Pokémon Diamond e Pearl

vídeojogo de 2006
Nota:Este artigo é sobre os jogos de para Nintendo DS. Para o anime, vejaLista de episódios de Pokémon: Diamond and Pearl.

Pokémon Diamond VersionePokémon Pearl Version(ポケットモンスター ダイヤモンド・パールPoketto Monsutā Daiyamondo・Pāru?,tradução: Monstros de BolsoDiamondPearl,em japonêsDaiyamondo(Diamante) é um estrangeirismo, assim comoPāru(Pérola), pérola em japonês é chân châuShinju)são doisjogos eletrônicosdeRPGde 2006, desenvolvidos pelaGame Freak,publicados pelaThe Pokémon CompanyeNintendoparaconsolaportátilNintendo DS.São as primeiras parcelas da quarta geração da série de jogos eletrônicosPokémon.Eles foram lançados pela primeira vez no Japão em 28 de setembro de 2006 e na América do Norte, Austrália e Europa em 2007.Pokémon Platinum,uma versão atualizada, foi lançada dois anos depois em cada região. Umarecriaçãode ambos os jogos foi lançada para oNintendo Switchem 19 de novembro de 2021.[1]Umaprequela,foi lançada para oNintendo Switchem 28 de janeiro de 2022.

Pokémon Diamond
Pokémon Pearl
Pokémon Diamond e Pearl
Capas das versões americanas dePokémon DiamondePokémon Pearl
Desenvolvedora(s) Game Freak
Publicadora(s) Nintendo
The Pokémon Company
Diretor(es) Junichi Masuda
Produtor(es) Hiroyuki Jinnai
Hitoshi Yamagami
Gakuji Nomoto
Hiroaki Tsuru
Designer(s) Shigeki Morimoto

Shigeru Ohmori

Escritor(es) Junichi Masuda
Hitomi Sato
Shigeru Ohmori
Programador(es) Tetsuya Watanabe
Artista(s) Ken Sugimori
Compositor(es) Go Ichinose
Junichi Masuda
Hitomi Sato
Série Pokémon
Plataforma(s) Nintendo DS
Lançamento
Gênero(s) RPG
Modos de jogo Um jogador,multijogador,multijogador online
Pokémon Emerald
Pokémon Platinum

Como os jogos Pokémon anteriores,Diamond e Pearlnarram as aventuras de um jovem treinador Pokémon enquanto treinam e lutam contra Pokémon e treinadores, ao mesmo tempo que frustram os esquemas de uma organização criminosa chamada Equipe Galáctica. Os jogos adicionam muitos recursos novos, como jogar pela Internet através daNintendo Wi-Fi Connection,mudanças na mecânica de batalha e concursos de Pokémon, junto com a adição de 107 novos Pokémon. Os jogos são independentes um do outro, mas apresentam basicamente o mesmo enredo e embora ambos possam ser jogados separadamente, é necessário negociar entre eles para completar a Pokédex dos jogos.

O desenvolvimento deDiamond e Pearlfoi anunciado em uma conferência de imprensa da Nintendo no quarto trimestre de 2004. Os jogos foram projetados com recursos do Nintendo DS em mente. Estava previsto para ser lançado no Japão em 2005, mas foi lançado em 2006, o 10º aniversário da franquia. Na promoção dos jogos, a Nintendo vendeu uma edição limitada doNintendo DS Liteno Japão e fez uma festa de lançamento para comemorar seu lançamento na América do Norte.

Os jogos receberam críticas geralmente favoráveis. Cerca de 18 milhões de unidades foram vendidas em todo o mundo.Diamond e Pearlvenderam 2 milhões de unidades a mais que os jogosPokémon Ruby e Sapphiree quase 6 milhões de unidades do quePokémon FireRed e LeafGreen,além de vender mais que seus sucessores,Pokémon Black e White,por mais de 2 milhões de cópias. Os jogos estão entre os jogos de Pokémon de maior sucesso de todos os tempos.[2]

Jogabilidade

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Ver artigo principal:Jogabilidade de Pokémon

Pokémon Diamond e Pearlsão jogosRPGcom elementos deaventura.A mecânica básica dos jogos é basicamente a mesma de seus antecessores.[3]Tal como acontece com todos os jogosPokémonpara consoles portáteis, a jogabilidade ocorre em uma perspectiva aérea deterceira pessoa,[4]e consiste em três telas básicas: um mapa de campo, no qual o jogador navega pelo personagem principal; uma tela de batalha; e o menu, no qual o jogador configura seu grupo, itens ou configurações de jogo. Os jogadores começam o jogo sem Pokémon ouPokébolas,mas podem escolher entre três Pokémon como parte do enredo. Depois que as Pokébolas são obtidas, o jogador pode capturar mais Pokémon. Os jogadores podem usar seus Pokémon para causar danos a outros Pokémon na batalha. Sempre que o jogadorencontra um Pokémon selvagemou é desafiado por um treinador para uma batalha, a tela muda para uma tela de batalhabaseada em turnos,onde o Pokémon luta.[4]Durante a batalha, o jogador pode usar ummovimento,usar um item, trocar o Pokémon ativo ou fugir. Fugir não é uma opção durante as batalhas contra treinadores. Todos os Pokémon têmpontos de vida(HP); sempre que o HP de um Pokémon é reduzido a zero, ele desmaia e não pode lutar a menos que seja revivido em um Centro Pokémon ou com um item. Se o Pokémon do jogador derrotar o Pokémon adversário fazendo-o desmaiar, ele receberápontos de experiência.Depois de acumular pontos de experiência suficientes, ele subirá denível;a maioria dos Pokémonevoluipara uma nova espécie de Pokémon sempre que atinge um determinado nível. As estatísticas do Pokémon também aumentam sempre que ele sobe de nível, e eles também aprendem novos movimentos em certos níveis. Se um Pokémon for impedido de evoluir, ele aprenderá novos movimentos mais rápido.

Além da batalha, capturar Pokémon é o elemento mais importante da jogabilidadePokémon.[4]Embora os Pokémon de outros treinadores não possam ser capturados, o jogador pode usar diferentes tipos de Pokébolas em um Pokémon selvagem durante a batalha. Uma captura bem-sucedida adiciona o Pokémon ao grupo ativo do jogador ou o armazena se o jogador já tiver no máximo seis Pokémon em seu grupo. Fatores na taxa de sucesso de captura incluem o HP do Pokémon alvo e a força da Pokébola usada; quanto menor o HP do alvo e mais forte a Pokébola, maior será a taxa de sucesso de captura. Além disso, infligir certos efeitos de status, como sono ou paralisia, adiciona um multiplicador à taxa de captura, tornando mais fácil capturar Pokémon selvagens. Cada espécie também possui uma taxa de captura própria.

Novos recursos

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Tal como acontece com outras gerações de jogos Pokémon, Diamond e Pearl mantêm a jogabilidade básica de seus predecessores enquanto introduzem novos recursos adicionais. O ciclo dia-noite retorna e aumentou de três horas do dia emGold e Silverpara cinco períodos emDiamond e Pearl:manhã, dia, tarde, noite e noite.Diamond e Pearltambém introduzem várias mudanças na mecânica de batalha. Nas gerações anteriores, os movimentos Pokémon eram classificados como "físicos" ou "especiais" com base em seutipo;por exemplo, todos os movimentos do tipo Fogo eram especiais e todos os movimentos do tipo Solo eram físicos. EmDiamond e Pearl,no entanto, os movimentos são categorizados em três grupos.[5]Ataques que fazem contato físico com o oponente são "físicos", ataques que não fazem contato físico são "especiais" e movimentos que não causam dano são classificados como "status".

Alguns dos novos recursos dos jogos capitalizam os recursos doNintendo DS.O Pokétch(ポケッチPoketchi?),umsmartwatchsimulado, reside na tela inferior do DS e hospeda vários aplicativos, incluindo relógio, calculadora, mapa, contador e bloco de desenho.[6]Esses aplicativos são obtidos durante o jogo.[3]Abaixo da superfície de Sinnoh está Debaixo da terra(ちかつうろChikatsūro?),uma grande área usada parajogos multijogadorsem fio;[7]nele, os jogadores podem criar e decorar bases secretas, apresentadas pela primeira vez emPokémon Ruby e Sapphire,e participar deminijogos.Os itens extraídos no Debaixo da terra podem ser transferidos para a bolsa do jogador no jogo principal.Diamond e Pearltambém empregam suporte para a Nintendo Wi-Fi Connection (desde que foi descontinuada), permitindo aos jogadores se comunicarem por chat de voz, comércio e batalha online. O principal sistema de comércio é a Global Trade Station, que permite aos jogadores negociar com pessoas de todo o mundo. Os jogadores podem pesquisar qualquer Pokémon que tenham visto no jogo e podem oferecer o seu próprio; se outro jogador estiver oferecendo o Pokémon solicitado e procurando o Pokémon oferecido, a troca ocorre imediatamente.[8]Uma negociação não precisa ser instantânea; uma oferta pode ser deixada para outros jogadores navegar e completar, mesmo quando o jogador está offline.[9]Certas espécies de Pokémon comercializados internacionalmente terão uma entrada Pokédex no idioma do jogo de origem.[10]De acordo com o diretor de arte Pokémon Ken Sugimori, a Global Trade Station foi o novo recurso com o qual ele ficou mais satisfeito.[11]

Os Concursos Pokémon são eventos em que o Pokémon do jogador compete em um show para ganhar fitas e emDiamond e Pearl,consistem em três etapas, duas a mais que os Concursos dos jogosGame Boy Advance.[12]No estágio de competição visual, os jogadores usam atela sensível ao toquedo Nintendo DS para colocar acessórios em seus Pokémon para impulsionar uma característica específica, como "Legal" ou "Bonito", e ganhar pontos.[13]No estágio de Competição de Dança, o jogador deve tocar nos botões da tela sensível ao toque no ritmo da música. O estágio final, Competição de Atuação, é semelhante aos Concursos Pokémon dos jogos Game Boy Advance; Os Pokémon usam seus movimentos para atrair os juízes e a multidão. Como os Pokéblocos nos jogos de terceira geração, produtos assados ​​chamados Poffins podem ser feitos de bagas e dados aos Pokémon para aumentar uma característica específica e portanto, a probabilidade de sucesso em um Concurso relevante.[14]

Conectividade com outros dispositivos

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Além da compatibilidade um com o outro, Diamond e Pearl oferecem compatibilidade com os jogos Pokémon de terceira geração,Pokémon Ruby e Sapphire,Emerald,FireRed e LeafGreen,Pokémon RangerePokémon Battle Revolution.Depois de ganhar oPokédexNacional emDiamond e Pearl,o jogador pode "Migrar" Pokémon dos jogos Game Boy Advance paraDiamond e Pearlinserindo um cartucho Game Boy Advance na fenda de cartucho Game Boy Advance do Nintendo DS enquantoDiamondouPearlestá na fenda de cartucho DS. Depois que seis Pokémon são carregados do cartucho, eles são enviados para o Pal Park, uma área onde o jogador pode capturar o Pokémon transferido. Os uploads de Pokémon são restritos a seis a cada vinte e quatro horas por cartucho do Game Boy Advance, e o jogador deve capturar o Pokémon carregado antes de realizar outra transferência.[15]Pokémon transferidos para Diamond e Pearl dessa forma não podem ser enviados de volta para umcartuchode Game Boy Advance. Depois de completar uma missão especial noPokémon Ranger,o jogador poderá enviar um ovo Manaphy ou Riolu deRangeraDiamondouPearl.[16]Finalmente, os jogadores podem carregar Pokémon sem fio deDiamond e Pearlpara os jogos deWiiPokémon Battle RevolutioneMy Pokémon Ranch.[17]

Sinopse

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Cenário

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A região de Sinnoh é baseada na ilha japonesa de Hokkaidō

Diamond e Pearlse passam na região fictícia de Sinnoh, uma ilha baseada na ilha japonesa deHokkaido.[18]Sinnoh não está diretamente conectado a nenhuma outra região Pokémon.[18]É caracterizada por grandes montanhas cobertas de neve; Mt. Coronet, uma parte de uma cordilheira, divide Sinnoh ao meio.[19]Ao contrário das regiões anteriores, Sinnoh tem uma sensação "do norte" porque é a primeira região com rotas cobertas de neve.[18]Sinnoh também é caracterizada por seus cursos de água com três lagos principais, Verity, Acuity e Valor, que formam um triângulo. Ao contrário da região Hoenn, no entanto, que é principalmente vias de água, apenas 30 por cento da paisagem de Sinnoh compreende cursos de água.[18]Debaixo da superfície de Sinnoh está o Sinnoh Debaixo da terra, que é um grande labirinto de cavernas e túneis.

As localizações em Sinnoh incluem Oreburgh City(クロガネシティKurogane City?),Eterna City(ハクタイシティHakutai City?),Veilstone City(トバリシティTobari City?),Pastoria City(ハクタタイシティHakutai City?),Veilstone City(トバリシティTobari City?),Pastoria City(ノモセ?),Snowpoint City(キッサキシティKissaki City?)e Sunyshore City(ナギサシティNagisa City?).

História

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Os jogos narram as aventuras de um novo treinador de Pokémon que se esforça para se tornar o Campeão da Liga Pokémon coletando e treinando Pokémon. Como a maioria dos jogos da série,Diamond e Pearlapresentam oitoGinásios Pokémonliderados por Líderes de Ginásio, treinadores profissionais cuja experiência reside em umtipo específico de Pokémon.Líderes de Ginásio servem comochefese recompensam treinadores qualificados com insígnias de ginásio, a chave para o avanço da trama. Tal como acontece com todos os jogos principais, o protagonista também deve frustrar os esquemas de um sindicato do crime, neste caso, Equipe Galáctica, que planeja usar Pokémon para criar um novo universo só para eles, enquanto destrói o atual.

Tal como acontece com todos os outros jogos de RPGPokémon,Diamond e Pearlcomeçam na cidade natal do protagonista. Depois de assistir a uma reportagem de televisão sobre uma busca pela mídia por umGyaradosvermelho,que foi visto em um lago distante,[20]o protagonista e seu melhor amigo, Barry por padrão, viajam juntos para verificar o lago local em busca de um Pokémon como ele. Eles avistam o Professor Rowan, um pesquisador de Evolução Pokémon, e seu assistente, o personagem jogável não selecionado no jogo: Lucas (menino) ou Dawn (menina). Após uma breve discussão, o professor e seu assistente saem do lago, deixando uma pasta para trás. Quando eles são atacados por um Starly selvagem, o protagonista e seu rival decidem examinar a pasta. Eles então têm a opção de escolher um dos três Pokémon encontrados–oTurtwigdo tipo Grama, oChimchardo tipo Fogo ou oPiplupdo tipo Água–e continuam a batalha contra o Pokémon atacante. Depois de derrotar oStarly,Lucas ou Dawn recupera e devolve a pasta para o professor. Percebendo que um vínculo foi estabelecido entre o jovem protagonista e seu Pokémon escolhido, Rowan o oferece a eles, pedindo que embarquem em uma jornada e preencham seuPokédex.

O protagonista encontra o grupo antagônico, Equipe Galáctica, no início do jogo, quando ele ou ela deve salvar o Professor Rowan de alguns de seus capangas; no entanto, seus motivos são obscuros até mais tarde. O jogador encontra a Equipe Galáctica novamente quando eles assumem umparque eólicoe estabelecem uma base em Eterna City, antes de finalmente assumirem os três lagos de Sinnoh na tentativa de capturar o Mirage PokémonUxie,AzelfeMesprit.Pouco depois de o jogador ganhar seu sétima Insígnia de Ginásio, Equipe Galáctica captura o Mirage Pokémon e o aprisiona dentro do laboratório de ciências da Equipe Galáctica Headquarters Building, onde seus membros extraem cristais do Pokémon para criar a Red Chain, um objeto que pode controlar o lendário PokémonPalkiaemPearlouDialgaemDiamond.Depois de liberar o trio, o protagonista é capaz de acessar Spear Pillar, uma antiga ruína no topo do Monte. Coronet, onde o líder da Equipe Galáctica invoca Dialga ou Palkia. Os poderes do lendário Pokémon começam a dominar Sinnoh, fazendo com que Uxie, Azelf e Mesprit recém-libertados tentem detê-lo. O jogador então batalha com Palkia ou Dialga e após derrotar ou capturar o Pokémon, Sinnoh retorna ao normal. Depois disso, o jogador continua sua jornada, eventualmente chegando Elite dos Quatro da Liga Pokémon à região de Sinnoh. Depois de derrotar os quatro membros, eles lutam contra a Campeã da Liga Sinnoh, uma mulher chamada Cynthia, que já havia aparecido antes no jogo. Depois que o protagonista derrota Cynthia, eles se tornam o novo Campião Liga de Sinnoh, terminando a história principal. No pós-jogo, há uma nova ilha para explorar que contém Pokémon não vistos no jogo principal e tem algumas novas lojas e um centro de torneio. O velho amigo do protagonista, que os desafiou várias vezes antes, também os estará esperando aqui e os desafiará para mais uma batalha.

Desenvolvimento

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Pokémon Diamond e Pearlforam desenvolvidos pela Game Freak eJunichi Masudaatuou como diretor do jogo. A música do jogo foi pontuada por Hitomi Sato e Junichi Masuda sob a supervisão de Go Ichinose, com algumas outras fanfarras compostas por Morikazu Aoki.[21]De acordo com a Tsunekazu Ishihara daThe Pokémon Company,os jogos foram concebidos com características únicas do DS em mente, tais como as capacidades Wi-Fi e slot para cartuchos de Game Boy Advance.[22]Os botões de comando na tela de batalha são grandes e codificados por cores; de acordo com Masuda, esse recurso facilitaria a jogabilidade para jogadores que não sabem ler.[23]Além disso, a interface da tela sensível ao toque foi projetada para incentivar os jogadores a usarem os dedos em vez da caneta para manipular a tela.[24]Embora a maioria dos gráficos em Diamond e Pearl sejam2D,alguns dos elementos de fundo são3D.[25][26][27]A decisão de manter os gráficos 2D emDiamond e Pearlatraiu críticas; em resposta, Tsunekazu Ishihara disse que "queríamos manter a ideia original doPokémonsendo um jogo que você jogou neste grande mapa "e explicou que fisicamente, os jogos eram em três dimensões, mas foram projetados para" manter a sensação original do jogo. "Em resposta às críticas sobre o uso decódigos de amigonos jogos, Ishihara explicou que foi uma medida de segurança tomada para garantir que os jogadores não pudessem conversar com estranhos pela conexão Wi-Fi.[28]A Nintendo divulgou um comunicado detalhando asfalhasencontradas nas versões japonesas deDiamond e Pearlficar preso em uma parede do jogo ou perder os dados salvos. A Nintendo lançou patches para certos varejistas no Japão para corrigir essas falhas.[29][30]

Em meados de 2020, mineradores de dados vazaram o código-fonte deDiamond e Pearl,revelando uma coleção de sprites não utilizados e designs descartados para novos Pokémon. Eles vazaram pela primeira vez para o ResetVia e faziam parte de uma série de vazamentos relacionados à Nintendo de compilações inacabadas de jogos em desenvolvimento.[31]

Lançamento

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O desenvolvimento dePokémon Diamond e Pearlfoi anunciado em uma conferência de imprensa da Nintendo no quarto trimestre de 2004, juntamente com a revelação dePokémon Dashe detalhes sobre o lançamento japonês do Nintendo DS.[32]Masuda afirmou que "se tornaria um novo tipo de jogo que oferece uma série de novas formas de jogo" e que ele estava determinado a criar "a versão definitiva [Pokémon] ".[33][34]EmboraDiamond e Pearldevessem ser lançados no Japão em 2005, a Nintendo revelou que os desenvolvedores ainda estavam trabalhando em aspectos da jogabilidade e que os jogos não seriam lançados até 2006.[35]A empresa disse queDiamond e Pearlseriam capazes de se comunicar com jogosPokémonpara oGame Boy Advance,permitindo que os jogadores transferissem seus Pokémon para os novos jogos. A Nintendo também anunciou que os jogos farão uso total das capacidades Wi-Fi do DS, permitindo que 16 jogadores se comuniquem sem fio ao mesmo tempo.[36]Mais informações sobre os jogos não foram lançadas até meados de 2006, quando o presidente da Nintendo,Satoru Iwata,mencionou que a conectividade comPokémon Battle Revolutionainda estava em desenvolvimento;[37]novos recursos como o Pokétch e sensibilidade ao tempo também foram mencionados.[38][39]

O diretorJunichi Masuda(à direita) e o designer Shigeru Ohmori (à esquerda) na festa de lançamento norte-americana na cidade de Nova Iorque.

Os jogos foram lançados no Japão em 28 de setembro de 2006. Para comemorar o lançamento, a Nintendo vendeu uma edição limitada doDS Litenas lojas japonesas do Pokémon Center e através do fã-clube Pokémon pelo correio. O console apresentava as mascotes dos jogos Dialga e Palkia pintadas em prata e ouro, respectivamente, em acabamento preto metálico.[40]Umatrilha sonorade dois discos,Nintendo DS Pokémon Diamond e Pearl Super Music Collection,também foi lançada no Japão em 22 de dezembro de 2006. Ela alcançou a posição #253 naOricondo Japão e ficou nas paradas por uma semana.[41]Em 20 de dezembro de 2006, a Nintendo of America anunciou que o lançamento dos jogos na América do Norte estava previsto para 22 de abril de 2007 e que aqueles que encomendassem suas cópias dos jogos receberiamestiletesDS especiais com alguns dos novos Pokémon.[42]Pouco antes do lançamento dos jogos na América do Norte, The Pokémon Company apresentou uma demo limitada dos jogos para o estande da Nintendo naGame Developers Conference.[43]Para comemorar o lançamento dos jogos na América do Norte, a Nintendo realizou uma festa de lançamento naNintendo WorldStore no Rockefeller Plaza deNova Iorque.[44]Nintendo of Europe anunciou uma data de lançamento de 27 de julho de 2007, para aUnião Europeia,[45]e Nintendo Australia anunciaram uma data de lançamento em 21 de junho.[46]Um evento de lançamento foi realizado nas lojas GAME em Hamleys para comemorar o lançamento europeu dos jogos. O evento, realizado em 26 de julho de 2007, ofereceu a chance de comprar os jogos um dia antes de sua data de lançamento oficial e contou com a participação da bandaMcFly.[47][48]Para comemorar o lançamento dos jogos na Austrália, a Nintendo lançou o Nintendo DS Connection Tour 07 em todo o país; cada parada do passeio apresentava eventos como competições dePokémon Trading Card Gamee jogos de perguntas e respostas Pokémon.[49]

O sucesso dos jogos reavivou a popularidade da marcaPokémon.[50]George Harrison,então vice-presidente de marketing da Nintendo of America, observou que os jogos estavam atraindo "jogadores de todas as idades" – desde crianças até "homens e mulheres adultos" e jogadores mais velhos que "jogavam osjogos Pokémon originais".[50]Como resultado, a Pokémon USA abriu uma butique temporária naTimes SquareToys "R" Usque vendia exclusivamente mercadorias licenciadas da Pokémon, incluindo bonecos de ação criados por Jakks Pacific, brinquedos de pelúcia, mochilas e roupas.[51]Ronald Boire, presidente da Toys "R" Us, afirmou que a loja planeja abrir butiques temporárias em todas as 585 lojas locais.[52]Outros produtosPokémonincluem um Playset BattleDome e um Pokédex falante.[53]Além disso, a Pokémon USA fez uma parceria com o Burger King em 2008 para lançar uma campanha promocional na qual oBurger Kingincluía cartões colecionáveis ​​e acessórios Pokémon exclusivos com Refeições Infantis. A promoção durou de 7 de julho a 3 de agosto nos Estados Unidos e continuou até o outono internacionalmente.[54]

Recepção

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Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
1Up.com A-[4]
Computer and Video Games 8.1/10[55]
Eurogamer 9/10[56]
Famitsu 35/40[57]
GameSpot 8.5/10 (Pearl)[26]
GameSpy 7.5/10 (Pearl)[58]
GameZone 8.5/10 (Pearl)[27]
IGN 8.5/10 (Diamond)[59]
Nintendo Power 9/10[60]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 85/100[61][62]

Pokémon Diamond e Pearlobtiveram classificações um pouco mais altas do queFireRed e LeafGreeneRuby e Sapphire.A pontuação mais alta dada foi 92 pelaThe UKOfficial Nintendo Magazine,enquanto a mais baixa foi 67 pelaGame Revolution.[63]Ryan Davis daGameSpotdeu aos jogos um 8,5/10, "Ótimo", e chamou os jogos de "os jogos de Pokémon mais completos até o momento".[26]IGNeGameZonetambém deram aos jogos um 8.5/10.[27][59]The UKOfficial Nintendo Magazinedeu 92% aos jogos e aGameSpydeu a eles 4,5/5.[64]Os jogos recebeu críticas ligeiramente mais baixos deComputerAndVideoGames.comdo que oRuby e Sapphiretinha, mas ganhou uma nota "A-" da1UP.com,uma melhoria a partir de Ruby e Sapphire "B-".[4][55]

A maioria dos críticos sentiu que, embora a jogabilidade e o enredo não tivessem mudado muito desde os primeiros jogos,Diamond e Pearlainda eram envolventes. Ryan Davis, daGameSpot,disse: "É um pouco surpreendente o quão bem a fórmula se mantém emDiamond e Pearl,o que é um testemunho dos sólidos fundamentos da série, bem como da qualidade da execução. "[26]A conectividade Wi-Fi dos jogos também recebeu críticas amplamente positivas. A1UP.comclassificou o acréscimo da conectividade sem fio como as "maiores melhorias" dos jogos.[4]GameSpoteGameSpyamboslistaram a adição do jogo online como um dos pontos positivos dos jogos e chamaram o sistema de "robusto" e "provavelmente o novo recurso mais significativo".[26][58]ComputerAndVideoGames.comdisse sobre o Global Trade Center: "De repente, Pokémon se sente propriamente vivo pela primeira vez desde que os playgrounds estavam cheios de monstros no final dos anos 90 – e você perdoará instantaneamente a teimosia técnica da Game Freak a primeira vez que você liga o seu DS e encontra oMunchlaxnível 100 que você desejava está no seu carrinho. "[55]

Os gráficos geralmente receberam críticas positivas.GameSpotelogiou a mistura de gráficos2De3D,eGameZonedisse que os gráficos eram "melhores do que o que eu tinha imaginado originalmente" e que "um título dePokémonnunca ficou tão bom em um portátil ".[26][27]AGameSpysentiu que os gráficos, embora simples, tornavam o jogo "um prazer de explorar".[65]ComputerAndVideoGames.com,no entanto, disse que "o chamado3Dnão é muito: é apenas uma mudança de ponto de vista, com o motor corajoso do DS tirando uma longa soneca agradável entre o estranho parque eólico hipnótico ou efeito de névoa. "[66]O áudio não foi tão bem recebido:IGNsentiu que os gritos feitos pelo Pokémon "ainda cantavam com o talento doGame Boyoriginal "e que a música, embora" mais avançada "," não estava muito além [Game Boy Advance] qualidade ".[67]GameZonetambém sentiu que os sons não foram atualizados, dizendo "Esta [o áudio] é a única área que não deu um passo à frente. Ele permanece estagnado e não mostra nenhuma progressão em relação aos títulos GBA".[27]GameSpotcitou os sons "reciclados" dos jogos como um dos pontos negativos.[26]

Vendas

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Lançados pela primeira vez no Japão em 2006,Pokémon Diamond e Pearltêm a semana de lançamento de jogos de maior sucesso da sériePokémone a melhor semana de lançamento para qualquer jogo Nintendo DS apenas para o país.[68]Em quarenta e seis dias, os jogos venderam três milhões de unidades, tornando-se os jogos DS mais rápidos a fazê-lo; no final do ano, o número aumentou para cinco milhões de unidades em pouco menos de três meses, tornandoDiamond e Pearlos jogos Pokémon mais vendidos no Japão.[69][70]Nos Estados Unidos, as pré-encomendas deDiamond e Pearlultrapassaram 533.000,[71]quase o dobro dos números de pré-venda paraFireRed e LeafGreen.[72]Cinco dias após o lançamento, os jogos venderam cerca de um milhão de cópias e foram os jogosPokémonde venda mais rápida até o lançamento doPokémon Platinum.[73][74]Os jogos foram os jogos eletrônicos mais vendidos de 2007, com cerca de 4,27 milhões de unidades vendidas nos Estados Unidos;[75]no início de 2009 as vendas ultrapassaram 5,3 milhões de unidades.[76]Em 30 de setembro de 2017,Pokémon Diamond e Pearlcombinados venderam 17,67 milhões de cópias em todo o mundo,[77]fazendo com que suas vendas totalizem cerca de um milhão a mais do que as deRuby e Sapphiree cerca de seis milhões a mais do que as deFireRed e LeafGreen.[78][79][80]Os jogos também impulsionou as vendas de hardware nos Estados Unidos, estimulando as vendas de 471.000 unidades do DS e fazendo com que as vendas de jogos de vídeo em abril de 2007 a subir 20% a partir de abril de 2006.[81]Em Na Europa, os jogos venderam cerca de 1,6 milhão de unidades em apenas sete semanas de seu lançamento e lideraram as paradas na Espanha, Alemanha e Reino Unido.[82][83][84]Além disso, houve mais de 10 milhões de negociações de Pokémon via Wi-Fi.[85]

Prêmios

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No G-phoria daG42007, os jogos ganhosMelhor Jogo Portátil,e foram nomeados paraMelhor RPG.[86]Em 2008,Pokémon Diamond e Pearlforam nomeados para oBritish Academy of Film and Television ArtsChildren's Kids Vote Award.[87]Em Best of 2007 Awards da IGN,Diamond e Pearlforam nomeados os melhores jogos multijogador online e os melhores jogos de RPG.[88][89]NoFamitsuGame Awards de 2006,Diamond e Pearlganharam o prêmio de Melhor Sucesso e empataram comFinal Fantasy XIIpara o prêmio de Jogo do Ano.[90]

A batalha competitiva em Pokémon se tornou muito mais popular comDiamond e Pearl.[91]A divisão física especial permitiu que Pokémon como Gengar e Gyarados usassem suas estatísticas de ataque mais altas e deu movimentos de cobertura especial/física para tipos anteriormente totalmente físicos/especiais,[5]e o jogo online tornou a batalha entre Pokémon possível em todo o mundo.[91]

Legado

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Sequência

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Ver artigo principal:Pokémon Platinum

Pokémon Platinum Version(ポケットモンスタープラチナPoketto Monsutā Purachina?,Pocket Monsters: Platinum)é uma versão aprimorada dePokémon Diamond e Pearldesenvolvida pela Game Freak e publicada pela The Pokémon Company e pela Nintendo para o console de jogo eletrônico portátilNintendo DS.Foi lançado em 13 de setembro de 2008 no Japão, 22 de março de 2009 na América do Norte, 14 de maio de 2009 na Austrália e 22 de maio de 2009 na Europa. Os desenvolvedores criaramPlatinumcom a intenção de torná-lo uma versão mais forte deDiamond e Pearl,que eles descreveram como os títulosPokémon"definitivos".

Pokémon Platinumteve uma recepção geralmente positiva, mantendo pontuações agregadas de 84 e 83,14% noMetacriticeGameRankings,respectivamente. Ele foi elogiado pelas adições e mudanças feitas emDiamond e Pearlpor publicações comoIGN,Nintendo PowereGamePro,embora tenha sido criticado por ser muito semelhante a eles.IGNincluiu-o como o nono melhor jogo de Nintendo DS já feito, bem como o nomeou como um dos melhores jogos de RPG para DS de 2009. Foi o jogo de venda mais rápida no Japão na época, vendendo 7,06 milhões de cópias por 7 de maio de 2010.

Recriações

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Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearlsãorecriações aprimoradosdos jogos e estão planejados para serem lançados para o Nintendo Switch no final de 2021.[92]

Prequela

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Ver artigo principal:Pokémon Legends: Arceus

Pokémon Legends: Arceusé umRPG de açãodemundo abertoque serve como uma prequela deDiamond e Pearle se passa em uma versão feudal da região de Sinnoh. O lançamento do Nintendo Switch está programado para o início de 2022.[93]

Jogos relacionados

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Pokémon Battle Revolution

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Ver artigo principal:Pokémon Battle Revolution

Pokémon Battle Revolution(ポケモンバトルレボリューションPoketto Monsutā Batoru Reboryūshon?)é a primeira encarnação Wii da franquia de jogo eletrônicoPokémon.É também o primeiro jogo Wii a usar a conexão Wi-Fi Nintendo na América do Norte e no Japão e o primeiro jogo Wii a interagir sem fio com o portátil Nintendo DS.

My Pokémon Ranch

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Ver artigo principal:My Pokémon Ranch

My Pokémon Ranch(みんなのポケモン mục tràngMinna no Poketto Monsutā Bokujō?,Everyone's Pokémon Ranch)é um jogo para Wii desenvolvido pelaAmbrellae lançado através do serviço de downloadWiiWare.Lançado pela primeira vez em 25 de março de 2008 no Japão, mais tarde foi disponibilizado na América do Norte em 9 de junho de 2008 e na Europa em 4 de julho de 2008,[carece de fontes?]por 1.000 Wii Points, equivalentes a US$ 10,00.[94]Como oPokémon Box: Ruby e SapphiredaGameCube,My Pokémon Ranchpermite aos jogadores para armazenar e organizarPokémon Diamond e Pearl.Pokémon transferidos desses jogos paraMy Pokémon Ranchsão renderizados em 3D e podem interagir com osMiisdo jogador.

Referências

  1. «Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl, remake da 4ª geração, é revelado».Tecmundo. 26 de fevereiro de 2021.Consultado em 11 de maio de 2021
  2. «What are the best selling Pokemon games of all time?».Dexerto.com.Consultado em 3 de janeiro de 2020
  3. abHarris, Craig (12 de março de 2010).«Pokemon HeartGold Review – Nintendo DS Review at IGN».IGN.Consultado em 22 de março de 2010
  4. abcdefParish, Jeremy.«Pokemon Diamond and Pearl Review».1UP.com.Ziff Davis Media.Consultado em 3 de dezembro de 2008.Cópia arquivada em 8 de novembro de 2012
  5. abThomas, Lucas (11 de abril de 2007).«The Countdown to Diamond and Pearl, Part 5».IGN.News Corporation.Consultado em 11 de abril de 2007
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