Sony Interactive Entertainment
ASony Interactive Entertainment(SIE) anteriormente conhecida comoSony Computer Entertainment(SCE), é uma empresamultinacionaldevideogamese entretenimento digital de propriedade integral do conglomerado multinacionalSony.O Grupo SIE é composto por duas pessoas jurídicas:Sony Interactive Entertainment LLC(SIE LLC) com sede emSan Mateo, Califórnia,Estados Unidos, eSony Interactive Entertainment Inc.(SIE Inc.), com sede emMinato, Tóquio,Japão. A SIE Inc.,[1]com sede em Tóquio, foi originalmente fundada comoSony Computer Entertainment Inc.(SCEI ou SCE) em novembro de 1993 para lidar com o empreendimento da Sony no desenvolvimento de videogames para os sistemasPlayStation.A SIE LLC foi fundada em San Mateo em abril de 2016,[1]e é administrada pela filial americana da Sony, aSony Corporation of America.
Sony Interactive Entertainment | |
---|---|
Sede da SIE LLC em San Mateo | |
Razão social | Sony Interactive Entertainment Inc. Sony Interactive Entertainment LLC |
Nome(s) anterior(es) | Sony Computer Entertainment (1996–2016) |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 16 de novembro de 1993(SIE Inc.) 1 de abril de 2016(SIE LLC) |
Fundador(es) | Ken Kutaragi |
Sede | Tóquio,Japão(SIE Inc.) San Mateo,Califórnia, Estados Unidos(SIE LLC) |
Presidente | Jim Ryan |
Vice-presidente | John Kodera Kazuhiko Takeda |
Empregados | c. 8 000 |
Empresa-mãe | Sony |
Divisões | PlayStation Studios |
Subsidiárias | Audiokinetic Gaikai SN Systems PlayStation Productions Bungie FromSoftware(14,06%) Epic Games(4,09%) Devolver Digital(5,03%) |
Websiteoficial | sie |
Desde o lançamento do consolePlayStationoriginal em 1994, a empresa vem desenvolvendo consoles, acessórios e serviços de videogame doméstico PlayStation. A empresa expandiu-se do Japão para a América do Norte e Europa, onde fundou as filiaisSony Computer Entertainment America(SCEA) em maio de 1995 (em Foster City, Califórnia) eSony Computer Entertainment Europe(SCEE) em julho de 1995 (em Liverpool). A empresa rapidamente se tornou o principal recurso da Sony parapesquisa e desenvolvimentode videogames e entretenimento interativo. Em abril de 2016, a SCE e a Sony Network Entertainment International foram reestruturadas e reorganizadas na Sony Interactive Entertainment, transferindo as operações e os objetivos principais de ambas as empresas. No mesmo ano, foi criada a SIE LLC, com sede em San Mateo, Califórnia.[2]
A Sony Interactive Entertainment cuida da pesquisa e desenvolvimento, produção e vendas de hardware e software para os sistemas de videogame PlayStation. A SIE também é desenvolvedora e editora de títulos de videogame e opera várias subsidiárias nos maiores mercados da Sony:América do Norte,EuropaeÁsia.Em junho de 2022, a empresa vendeu mais de 581 milhões de consoles PlayStation em todo o mundo.[3]
Consoles
editarA SCE desenvolveu vários consoles:
- PlayStation- o primeiro console da SCE, muito popular entre os jogadores e com um vasto catálogo de jogos. Posteriormente foi lançado o PSOne, uma versãoslimdo PlayStation.
- PocketStation- Um console em miniatura. Servia como periférico para alguns jogos do PlayStation.
- PlayStation 2- É o console mais bem-sucedido da SCE. Mais tarde teve também uma versão slim.
- PSX- Desdobrava-se como console e media-center (visualiza fotos, vídeos, filmes e música digitais)
- PlayStation Portable- O PlayStation Portable é a aposta da Sony nosconsoles portáteis.
- PlayStation 3- O terceiro console da sériePlayStation,lançado em 2006.
- PlayStation Vita- O atual console portátil da Sony, sucessor do PSP.
- PlayStation 4- Lançado em novembro de 2013, é o quarto console da série
- PlayStation 5- O quinto console da série, foi lançado no final de 2020.
- PlayStation Portal- O atual console portátil da Sony, sucessor do PS Vita.
Estúdios
editarBungie, Inc.
editarBungie, Inc. é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana sediada em Bellevue, Washington. Fundada em maio de 1991 por Alex Seropian e Jason Jones, a Bungie é conhecida por criar franquias de sucesso como Marathon, Myth e, mais notavelmente, Halo. A empresa foi adquirida pela Microsoft em 2000, mas em 2007 tornou-se novamente independente. Em 2022, a Bungie foi adquirida pela Sony Interactive Entertainment, mantendo-se como um estúdio e editora multiplataforma
Referências
- ↑ab«SIE Company Profile».Sony Interactive Entertainment Inc.Cópia arquivada em 4 de abril de 2016
- ↑«Who We Are».Sony.Cópia arquivada em 21 de março de 2019
- ↑«From PS1 to PS5, total PlayStation hardware sales hit 576 million».30 de julho de 2022