Simulador de vida
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Simulador de vida(oujogo de vida artificial)[1]é um subgênero dejogos de simulaçãono qual o jogador vive ou controla uma ou mais formas de vida. Um jogo de simulação de vida pode girar em torno de "individualidade e relacionamentos, ou pode ser a simulação de um ecossistema".[1]
Exemplos
[editar|editar código-fonte]Simulação social
[editar|editar código-fonte]- Animal Crossing[2]
- Tenshitachi no gogo[3]
- A sérieThe Sims
- True Love
- A sérieVirtual Villagers
- Shenmue[4]
Referências
- ↑abRollings, Andrew; Ernest Adams (2006).Fundamentals of Game Design.[S.l.]: Prentice Hall
- ↑NTSC-uk review > Nintendo GameCube > Animal Crossing
- ↑Tenshi-Tachi no Gogo,GameSpot
- ↑http://www.hardcoregamer.com/2014/12/29/shenmue-reaches-milestone-15th-anniversary/126508/