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Xbox Live Arcade: diferenças entre revisões

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'''Xbox Live Arcade''' ('''XBLA''') é um [[Distribuição digital de jogos eletrônicos|serviço de download de]] [[Jogo eletrônico|jogos]] digitais disponível na [[Xbox Games Store]], a rede de [[distribuição digital]] da [[Microsoft]] para o [[Xbox 360]]. Ele se concentra em jogos menores para download, tanto de grandes publicadoras quanto de desenvolvedores de jogos independentes. Os títulos variam de jogos eletrônicos clássicos de console e [[Arcade|jogos de arcade]] a novos jogos projetados desde o início para o serviço. Os jogos disponíveis pelo serviço XBLA variam de US$ 5 a 20 no preço e, em outubro de 2016, havia 719 títulos do Xbox Live Arcade lançados para o [[Xbox 360]]. Antes do Xbox 360, "Xbox Live Arcade" era o nome de uma rede de distribuição online no [[Xbox original]], que foi substituída pelo [[Xbox Live Marketplace]].
'''Xbox Live Arcade''' ('''XBLA''') é um mercado de [[jogos eletrônicos]] online que é operado pela [[Microsoft]] e usado para distribuir digitalmente jogos eletrônicos, a maioria [[jogos casuais]] (em contraste aos jogos 3D comuns), a donos dos consoles [[Xbox]] e [[Xbox 360]] via [[Xbox Live]]. Em [[4 de março]] de [[2009]] existiam [[Anexo:Lista de jogos do Xbox Live Arcade|192 títulos]] disponíveis que foram lançados no Xbox Live Arcade para Xbox 360.


==Listadejogos==
==História==
=== Xbox ===
{{principal|Anexo:Lista de jogosdoXboxLive Arcade}}
O serviço Xbox Live Arcade foi anunciado oficialmente em 12 de maio de 2004, na conferência de imprensa da Microsoft na [[Electronic Entertainment Expo|E3]] por Bill Gates<ref>{{Citar web|titulo=E3 2004: EA joins the Live party as MS dates Halo and more|url=http://play.tm/story/3541|data=2004-05-11|acessodata=2020-06-04|publicado=play.tm|ultimo=Guttridge|primeiro=Luke|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20071118193924}}</ref> e lançado em 6 de novembro de 2004, para o console de jogo [[Xbox (console)|Xbox]] original.<ref>{{Citar web|titulo=Xbox Live Arcade available now|url=https://www.gamespot.com/articles/xbox-live-arcade-available-now/1100-6112590/|obra=[[GameSpot]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en-US|data=2004-11-06|publicado=|ultimo=Surette|primeiro=Tim|urlmorta=não|wayb=20200604204350}}</ref> O software XBLA era obtido solicitando-o no site da Microsoft. Era enviado por correio em um disco que também continha uma versão gratuita do jogo eletrônico ''[[Ms. Pac-Man]]''.<ref>{{Citar web|titulo=Xbox Live Arcade Breakdown|url=http://features.teamxbox.com/xbox/969/Xbox-Live-Arcade-Breakdown/p1/|data=2004-12-03|acessodata=2020-06-04|publicado=[[TeamXbox]]|ultimo=Nardozzi|primeiro=Dale|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20041205033807}}</ref>


Para gerar maior publicidade para o serviço, o disco também foi distribuído com edições especiais da ''[[Official Xbox Magazine]]'' e como parte do ''bundle'' de console ''[[Forza Motorsport]]'' do Xbox.<ref>{{Citar web|obra=Xbox.com Catalog|titulo=Forza Motorsport Bundle|url=http://www.xbox.com/en-US/hardware/x/xboxforzamotorsportbundle/|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20061024071744}}</ref> O serviço foi lançado com seis títulos e expandiu sua biblioteca para doze títulos no final do ano.<ref>{{Citar web|obra=[[IGN]]|titulo=Xbox Live Arcade Review|url=https://www.ign.com/articles/2004/11/02/xbox-live-arcade-review|data=2004-11-01|acessodata=2020-06-04|publicado=|ultimo=Goldstein|primeiro=Hilary|lingua=en|urlmorta=não|wayb=20200604205248}}</ref> Uma vez conectado ao [[Xbox Live]], os clientes podem comprar títulos adicionais usando um [[cartão de crédito]] ou fazer o download de uma [[Demo (jogos eletrônicos)|versão de avaliação]] limitada de um jogo. Os preços dos jogos variam de US$ 4,99 a US$ 14,99.<ref>{{Citar web|obra=Xbox.com|titulo=Xbox Live Arcade Games|url=http://www.xbox.com/en-US/games/livearcadexbox/default.htm|data=2005-06-10|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20080821232029}}</ref>
=={{links}}==
* [http://marketplace.xbox.com/en-US/games/catalog.aspx?d=6 Site oficial do ''Xbox Live Arcade''] {{en}}


{| class= "wikitable collapsible" style= "clear:none; font-size:90%; padding:0 auto; width:60%; margin:auto"
{{Esboço-videogame}}
!colspan= "3" | Lista de jogos Xbox Live Arcade lançados no Xbox original desde o início de 2011 (27 títulos)
|-
| style= "width:33%;" |
* ''Alien Sky''
* ''[[AstroPop]]''
* ''Atomaders''
* ''Bankshot Billiards''
* ''[[Bejeweled]]''
* ''[[Bookworm]]''
* ''Dangerous Mines''
* ''Dino and Aliens''
* ''[[Feeding Frenzy]]''
| style= "width:33%;" |
* ''[[Gauntlet (jogo eletrônico de 1985)|Gauntlet]]''
* ''Guardian''
* ''Hamsterball''
* ''Hardwood Solitaire''
* ''[[Joust (jogo eletrônico)|Joust]]''
* ''[[Marble Blast Gold]]''
* ''[[Ms. Pac-Man]]''
* ''Mutant Storm''
|
* ''Namco Vintage ([[Pole Position (jogo eletrônico)|Pole Position]], [[Dig Dug]] &#x26; [[Galaga]])''
* ''Orbz''
* ''[[Pipeline (jogo eletrônico)|Pipeline]]''
* ''[[Ricochet Lost Worlds]]''
* ''[[Robotron 2084|Robotron: 2084]]''
* ''[[Smash TV]]''
* ''Super Collapse II''
* ''ThinkTanks''
* ''[[Zuma (jogo)|Zuma]]''
|}


=== Xbox 360 ===
[[Categoria:Jogospara Xbox|]]
{{AP|Lista de jogosparaXbox360}}
Em 22 de novembro de 2005, o XBLA foi relançado no [[Xbox 360]]. O serviço foi integrado à interface principal do usuário do Painel e os [[Unidade de disco rígido|discos rígidos]] do Xbox 360 foram fornecidos com uma cópia gratuita do ''[[Hexic|Hexic HD]]''.<ref>{{Citar web|obra=Xbox.com|titulo=Xbox 360 Hard Drive (20GB)|url=http://www.xbox.com/en-US/hardware/x/xbox360harddrive|data=2005-11-22|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20070311215836}}</ref> Cada título Arcade no Xbox 360 suporta tabelas de classificação, 200 pontos de [[Gamerscore|conquista]] e gráficos em alta definição [[720p]]. Eles também têm uma [[Demo (jogos eletrônicos)|versão de teste]] disponível para download gratuito. Essas demos são jogáveis e a maioria oferece apenas uma fração dos níveis, modos e conteúdo do jogo completo. Uma versão completa do jogo deve ser adquirida para permitir que o usuário faça o upload de pontuações para as tabelas de classificação, desbloqueie conquistas, jogue o modo multijogador online (com algumas exceções) e faça o download de conteúdo bônus.<ref>{{Citar web|obra=Xbox.com|titulo=Xbox LIVE Arcade: Classic and New Games on Xbox 360|url=http://www.xbox.com/en-US/games/livearcade|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20080624120930}}</ref> Vários novos recursos e aprimoramentos foram adicionados por meio de [[Software de sistema do Xbox 360|atualizações de software]], incluindo uma tabela de classificação de amigos, opções adicionais de classificação, enumeração mais rápida de jogos, um recurso de download automático para jogos de teste lançados recentemente e mensagens "Tell a Friend".<ref>{{Citar web|obra=Xbox.com|titulo=November 2006 Update Features List|url=http://www.xbox.com/en-US/community/news/2006/1030-novemberupdate-completelist.htm|data=2006-10-30|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20080512054157}}</ref> O limite de tamanho original imposto pela Microsoft para jogos do Xbox Live Arcade era 50 MB, para garantir que qualquer jogo baixado possa caber em uma Unidade de memória de 64 MB do Xbox. O limite foi alterado para 150 MB, depois 350 MB e agora 2 GB, o último dos quais é uma limitação técnica do sistema (e não um limite arbitrário imposto pela Microsoft).<ref>{{Citar web|url=https://www.ign.com/articles/2009/09/24/tgs-09-2gb-is-the-limit-for-xbla|titulo=TGS 09: 2GB is the Limit for XBLA|data=2009-09-24|acessodata=2020-06-04|ultimo=Brudvig|primeiro=Erik|obra=[[IGN]]|lingua=en|urlmorta=não|wayb=20200604212350}}</ref> Em 12 de setembro de 2012, o [[limite de 2 GB]] foi aumentado para um número desconhecido, com dois títulos, ''Red Johnson's Chronicles'' e ''Double Dragon Neon,'' pesando 2,68 GB e 2,24 GB, respectivamente.<ref>{{Citar web|titulo=Red Johnson's Chronicles|url=https://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Red-Johnsons-Chronicles/66acd000-77fe-1000-9115-d80258411260|obra=[[Xbox Live Marketplace]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en|urlmorta=não|wayb=20200604212636}}</ref><ref>{{Citar web|titulo=Double Dragon Neon|url=https://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Double-Dragon-Neon/66acd000-77fe-1000-9115-d80258411252|obra=[[Xbox Live Marketplace]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en|urlmorta=não|wayb=20200604212848}}</ref>


Em 12 de julho de 2006, a Microsoft lançou o programa "Xbox Live Arcade Wednesdays", que prometia um novo jogo Arcade a ser lançado toda quarta-feira pelo resto do verão.<ref>{{Citar web|titulo=Microsoft Confirms 'Xbox Live Arcade Wednesdays'|url=https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=10036|obra=[[Gamasutra]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en|primeiro=Jason|ultimo=Dobson|data=2006-07-12|publicado=|urlmorta=não|wayb=20200604214810}}</ref> Quando o verão terminou, a Microsoft anunciou que novos títulos para XBLA também seriam lançados às quartas-feiras.<ref>{{Citar web|titulo=$10 Street Fighter II coming to Xbox Live August 2|url=https://www.gamespot.com/articles/10-street-fighter-ii-coming-to-xbox-live-august-2/1100-6153857/|obra=[[GameSpot]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en-US|data=2006-07-12|publicado=|ultimo=Thorsen|primeiro=Tor|urlmorta=não|wayb=20200604215254}}</ref> Para promover o serviço no varejo, a Microsoft lançou o ''[[Xbox Live Arcade Unplugged Volume 1]]'' como um disco de compilação de seis jogos.<ref>{{Citar web|obra=Xbox.com|titulo=Xbox LIVE Arcade Unplugged Volume 1 Game Detail Page|url=http://www.xbox.com/en-US/games/x/xblarcadeunpluggedvol1/|data=2006-09-05|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20061022012830}}</ref> Em 18 de outubro de 2007, a Microsoft anunciou o [[SKU]] do console [[Xbox 360 Arcade]], que inclui versões completas do ''[[Boom Boom Rocket]]'', ''[[Feeding Frenzy]]'', ''[[Luxor 2]]'', ''[[Pac-Man Championship Edition]]'' e ''[[Uno (jogo eletrônico)|Uno]]''.<ref name= "360ArcadeAnnouncement" >{{Citar web|titulo=$279 360 Arcade official|url=https://www.gamespot.com/articles/279-360-arcade-official/1100-6181267/|obra=[[GameSpot]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en-US|data=2007-10-19|ultimo=Magrino|primeiro=Tom|urlmorta=não|wayb=20200604220143}}</ref> Em 22 de maio de 2008, o gerente geral da [[Xbox Live]] da [[Xbox Live|Microsoft]], Marc Whitten, detalhou alterações no serviço, que incluíam aumentar o limite de tamanho dos jogos para 350 MB e melhorar a maneira como o [[gerenciamento de direitos digitais]] é tratado. Além disso, a Microsoft criou um estúdio [[Desenvolvedora de jogos eletrônicos|interno]] de jogos para criar "conteúdo digital de alta qualidade" para o XBLA.<ref>{{Citar web|titulo=EXCLUSIVE INTERVIEW: MS to Delist XBLA Titles|url=http://www.next-gen.biz/features/exclusive-interview-ms-delist-xbla-titles|data=2008-05-22|acessodata=2020-06-04|publicado=|ultimo=Keiser|primeiro=Joe|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20120124190447|obra=[[Next Generation|Next-Gen.biz]]}}</ref>
[[de:Xbox LiveArcade]]

[[en:Xbox Live Arcade]]
Em 30 de julho de 2008, a Microsoft anunciou o ''XBLA Summer of Arcade''. Qualquer um que baixasse um dos títulos lançados em agosto (''[[Geometry Wars: Retro Evolved 2]], [[Braid]], [[Bionic Commando Rearmed]], [[Galaga Legions]]'' e ''[[Castle Crashers]]'') seria sorteado com um grande prêmio de 100.000 [[Microsoft Points]], 12 meses de assinatura Xbox Live Gold e um console Xbox 360 Elite. Outro ''Summer of Arcade'' começou no ano seguinte em 22 de julho de 2009. Quem compra todos os títulos lançados (''[['Splosion Man]], [[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes|Marvel vs.]]'' [[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes|''Capcom 2'']]'', [[Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time|TMNT: Turtles in Time Re-Shelled]], [[Trials HD]]'' e ''[[Shadow Complex]]'') receberão uma recompensa de 800 pontos. O próximo ''Summer of Arcade'' começou em 21 de julho de 2010 e apresenta ''[[Limbo (jogo eletrônico)|Limbo]]'', ''[[Hydro Thunder Hurricane]]'', ''[[Castlevania: Harmony of Despair]]'', ''[[Monday Night Combat]]'' e ''[[Lara Croft and the Guardian of Light]]''.<ref>{{Citar web|titulo=Limbo, Lara Croft & Castlevania Heat Up Xbox Live's 'Summer of Arcade'|url=https://kotaku.com/limbo-lara-croft-castlevania-heat-up-xbox-lives-summ-5580738|obra=[[Kotaku]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en-us|data=2010-07-06|ultimo=McWhertor|primeiro=Michael|urlmorta=não|wayb=20200604221224}}</ref> A promoção "Shopping Spree" terminou em 1 de novembro de 2010, na qual quem gastou mais de 2400 pontos em outubro de 2010 recebeu uma recompensa de 800 pontos.
[[es:Xbox Live Arcade]]

[[fr:Xbox Live Arcade]]
Em 10 de março de 2006, três milhões de downloads haviam sido feitos no serviço.<ref name= "gs310qa" >{{Citar web|titulo=Q&A: Microsoft Discusses Xbox 360 Live Stats|url=https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=8474|obra=[[Gamasutra]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en|primeiro=Simon|ultimo=Carless|data=2006-03-10|publicado=|urlmorta=não|wayb=20200604222102}}</ref> Em 30 de janeiro de 2007, esse número havia aumentado para 20 milhões.<ref>{{Citar web|obra=Xbox.com|titulo=Xbox.com: Ten New Titles Approach the Xbox Live Arcade Horizon|url=http://www.xbox.com/en-CA/community/news/2007/0130-xboxlivearcade.htm|data=2007-01-30|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20080222004358}}</ref> O serviço atingiu 25 milhões de downloads em 6 de março de 2007<ref>{{Citar web|titulo=GDC: Microsoft Announces 6 Million Xbox Live Users|url=https://www.gamasutra.com/view/news/103962/GDC_Microsoft_Announces_6_Million_Xbox_Live_Users.php|obra=[[Gamasutra]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en|primeiro=Simon|ultimo=Carless|data=2007-03-06|publicado=|urlmorta=não|wayb=20200604223050}}</ref> com 45 milhões de downloads projetados até o final de 2007.<ref name= "gamefest07stats" >{{Citar web|titulo=GameFest: TMNT, Street Fighter II Top XBLA Charts|url=https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15117|obra=[[Gamasutra]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en|primeiro=Brandon|ultimo=Boyer|data=2007-08-15|publicado=|urlmorta=não|wayb=20200604223326}}</ref> Em 27 de março de 2007, a Microsoft declarou o ''[[Uno (jogo eletrônico)|Uno]]'' como o primeiro jogo do Xbox Live Arcade a exceder um milhão de downloads.<ref>{{Citar periódico|ultimo=Gaudiosi|primeiro=John|data=2007-03-28|titulo=Souped-up Xbox 360 set for April|url=https://www.reuters.com/article/us-media-xbox-idUSN2724344720070328|urlmorta=não|jornal=Reuters|lingua=en|wayb=20200604223648|acessodata=2020-06-04}}</ref> Quase 70% dos proprietários de Xbox 360 conectados ao Xbox Live baixaram um título do Arcade<ref name= "mscasualgames" >{{Citar web|titulo=Developing for Xbox LIVE Arcade|url=http://www.microsoftcasualgames.msn.com/developers_xla.htm|data=2007-05-13|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20070520211422}}</ref> com a taxa de anexação sendo de 6 a 7 títulos por usuário.<ref>{{Citar web|obra=[[1UP.com]]|titulo=Gamefest 2007: 45M Downloads on XBL|url=http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3161901|data=2007-08-13|acessodata=2020-06-04|ultimo=Klepek|primeiro=Patrick|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20100106011423}}</ref> Jogos originais normalmente recebem 350.000 downloads no primeiro mês. Os títulos têm um retorno financeiro médio de 156% em doze meses, com os dois primeiros meses de vendas representando apenas 35% do volume total. A [[Marketing conversacional|taxa]] média de [[Marketing conversacional|conversão]] (do download da versão de avaliação à compra) em todos os títulos é de 18%<ref name= "gamefest07stats" /> (uma baixa de 4% e uma alta de 51%).<ref>{{Citar web|titulo=Partner Day Seattle 2007 - XBLA Business Update|url=http://www.microsoftcasualgames.msn.com/developers_resources/VAustin_MS_Casual_Games.pdf|formato=PDF|data=2007-07-16|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|ultimo=Austin|primeiro=Scott|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20080625000700}}</ref> Em 19 de setembro de 2007, a Microsoft anunciou os dez principais downloads Arcade do mundo, como ''[[Aegis Wing]]'', ''[[Uno (jogo eletrônico)|Uno]]'', ''[[Texas Hold 'em (jogo eletrônico)|Texas Hold 'em]]'', ''[[Geometry Wars|Geometry Wars: Retro Evolved]]'', ''[[Bankshot Billiards 2]]'', ''[[Street Fighter II: Hyper Fighting]]'', ''[[Teenage Mutant Ninja Turtles (jogo de arcade)|Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade]]'', ''[[Worms (jogo eletrônico de 2007)|Worms]]'', ''[[Castlevania: Symphony of the Night]]'' e ''[[Contra (jogo eletrônico)|Contra]]''.
[[nl:Xbox Live Arcade]]

[[no:Xbox Live Arcade]]
[[fi:XboxLiveArcade]]
===XboxOne===
Com o [[Xbox One]], a Microsoft decidiu renunciar à colocação de diferentes tipos de jogos em diferentes canais. Assim, a Microsoft interrompeu o uso do apelido "Live Arcade", agrupando todos os tipos de jogos (possíveis títulos do Arcade, varejo e Indies).<ref>{{Citar web|titulo=XBLA dropped for Xbox One, all games lumped together|url=https://www.gamasutra.com/view/news/192755/XBLA_dropped_for_Xbox_One_all_games_lumped_together.php|obra=[[Gamasutra]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en|primeiro=Mike|ultimo=Rose|data=2013-05-22|publicado=|urlmorta=não|wayb=20200604224917}}</ref>
[[sv:Xbox Live Arcade]]

== Preços e lançamentos ==
Os títulos do Xbox Live Arcade variam de US$ 2,50 a US$ 20, com a grande maioria sendo vendida por US$ 10 ou menos. Os jogos geralmente são voltados para jogadores mais casuais, buscando o apelo de "pegar e jogar".<ref name= "mscasualgames" /> Vários jogos foram temporariamente gratuitos, incluindo ''[[Texas Hold 'em (jogo eletrônico)|Texas Hold 'em]]'', ''[[Carcassonne (jogo eletrônico)|Carcassonne]]'' e ''[[Undertow (jogo eletrônico)|Undertow]]''.<ref>{{Citar web|obra=Xbox.com|titulo=Xbox.com: Texas Hold 'em Free in Arcade for First 48 Hours|url=http://www.xbox.com/en-us/community/news/2006/0815-texasholdem.htm|data=2006-08-15|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20060831124352}}</ref><ref>{{Citar web|autor=César A. Berardini|titulo=Reminder: Get Carcassonne for Free|url=http://news.teamxbox.com/xbox/15111/Reminder-Get-Carcassonne-for-Free/|data=2007-11-15|acessodata=2020-06-04|publicado=[[TeamXbox]]|urlmorta=sim|wayb=20071213194239}}</ref><ref>{{Citar periódico|ultimo=Kohler|primeiro=Chris|data=2008-01-18|titulo=XBLA Undertow, Free For Your Live Troubles|url=https://www.wired.com/2008/01/xbla-undertow-f/|urlmorta=não|jornal=[[Wired]]|issn=1059-1028|wayb=20200604225644|acessodata=2020-06-04}}</ref> Outros estão permanentemente grátis incluindo ''[[Aegis Wing]]'', um jogo criado por três estagiários da Microsoft,<ref>{{Citar web|obra=Xbox.com|titulo=Aegis Wing Game Detail Page, Xbox.com|url=http://www.xbox.com/en-US/games/a/aegiswingxboxlivearcade/|data=2007-05-11|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20070602154337}}</ref> ''[[TotemBall]]'', um jogo que só pode ser jogado com a câmera [[Xbox Live Vision]],<ref>{{Citar web|obra=Xbox.com|titulo=TotemBall Dances on to Xbox Live Arcade|url=http://www.xbox.com/en-US/community/news/2006/1003-totemball.htm|data=2006-10-03|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20061127040723}}</ref> ''[[Yaris (jogo eletrônico)|Yaris]]'' (um jogo-propaganda da [[Toyota Motor|Toyota]]),<ref>{{Citar web|obra=Xbox.com|titulo=Yaris Game Detail Page|url=http://www.xbox.com/en-US/games/y/yarisxbloxlivearcade/default.htm|data=2007-10-08|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20071011020841}}</ref> e ''[[Dash of Destruction]]'', lançado em 17 de dezembro de 2008, como um [[advergame]] da Doritos.<ref>{{Citar web|titulo=Doritos Dash of Destruction Wins XBLA Contest, NinjaBee Developing for Summer 2008 Release|url=https://www.shacknews.com/article/49998/doritos-dash-of-destruction-wins|obra=[[Shacknews]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en|data=2007-10-19|publicado=|ultimo=Faylor|primeiro=Chris|urlmorta=não|wayb=20200604231033}}</ref> Em 30 de novembro de 2007, a Microsoft lançou o "Xbox Live Arcade Hits", onde os jogos são permanentemente reduzidos em preço (um conceito semelhante ao "[[Platinum Hits]]" para jogos regulares do Xbox 360 no varejo).<ref name= "xblahits" >{{Citar web|titulo=Microsoft Details Xbox 360 Update, Announces XBLA Greatest Hits|url=https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16447|obra=[[Gamasutra]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en|primeiro=Brandon|ultimo=Boyer|data=2007-10-30|urlmorta=não|wayb=20200604231220}}</ref> Em 22 de julho de 2008, os Arcade Hits atuais incluem o ''[[Lumines Live!]]'', ''[[Assault Heroes]]'', ''[[Zuma (jogo)|Zuma]]'', ''[[Doom (jogo eletrônico de 1993)|Doom]]'', ''[[Bankshot Billiards 2]]'', ''[[Small Arms (jogo eletrônico)|Small Arms]]'', ''[[Puzzle Quest: Challenge of the Warlords]]'' e ''[[Marble Blast Ultra]]''.<ref name= "arcadehits" >{{Citar web|titulo=Xbox LIVE Arcade Hits|url=http://www.xbox.com/en-US/games/arcadehits/default.htm|data=2007-11-30|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Microsoft]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20071201152623}}</ref> Em 24 de junho de 2011, o site de jogos eletrônicos [[1UP.com]] informou que a Microsoft estava se preparando para trazer jogos [[free-to-play]] para o Xbox Live e disse jogos que iriam incluir um serviço de [[microtransações]].<ref>{{Citar web|url=http://www.1up.com/news/xbox-live-getting-free-to-play-games-report|titulo=Xbox Live Getting Free-to-Play Games, Report|data=2011-06-24|acessodata=2020-06-04|publicado=[[1UP.com]]|ultimo=Pereira|primeiro=Chris|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20121019144007}}</ref> O primeiro jogo grátis para jogar, ''[[Happy Wars]]'', foi lançado em 12 de outubro de 2012.<ref name= "happywars" >{{Citar web|titulo=Happy Wars Dev Predicts AAA Games Will Shift Towards F2P|url=https://v1.escapistmagazine.com/news/view/120057-Happy-Wars-Dev-Predicts-AAA-Games-Will-Shift-Towards-F2P|obra=The Escapist|acessodata=2020-06-04|lingua=en|data=2012-10-11|publicado=|ultimo=Carter|primeiro=Grey|urlmorta=não|wayb=20200604231938}}</ref>

== Remoção de jogos ==
Em maio de 2008, a Microsoft anunciou que jogos com mais de seis meses se qualificariam para sair do serviço se tivessem uma pontuação [[Metacritic]] abaixo de 65 e uma [[Marketing conversacional|taxa de conversão]] abaixo de 6%. O objetivo era "concentrar o catálogo mais em jogos maiores e mais imersivos e facilitar a localização dos jogos que você estava procurando".<ref>{{Citar web|url=http://www.next-gen.biz/features/exclusive-interview-ms-delist-xbla-titles|titulo=EXCLUSIVE INTERVIEW: MS to Delist XBLA Titles|data=2008-05-22|acessodata=2020-06-04|publicado=[[Edge (revista)|Edge]]|urlmorta=sim|wayb=20120124190447|autor=Edge Staff|lingua=en}}</ref> No entanto, a Microsoft nunca removeu um jogo usando esse método.

Em fevereiro de 2010, foi anunciado que nove jogos da [[Midway Games]] não estariam mais disponíveis para compra "devido aos direitos e permissões das publicadoras" (embora a PlayStation Store da Sony nunca tenha feito isso com seus próprios jogos da Midway para download), referindo-se a compra pela [[Warner Bros.]] de alguns ativos da Midway Games, incluindo certos direitos relacionados aos nove jogos.<ref>{{Citar web|url=http://www.1up.com/news/midway-games-pulled-xbox-live|titulo=Several Midway Games Pulled from Xbox Live|data=2010-02-17|acessodata=2020-06-04|ultimo=Bailey|primeiro=Kat|obra=[[1UP.com]]|lingua=en|urlmorta=sim|wayb=20121106000353}}</ref> Destinos semelhantes aconteceram com a versão XBLA de ''[[Double Dragon (série)|Double Dragon]]'' quando sua publicadora faliu. ''[[Yaris (jogo eletrônico)|Yaris]]'' era um [[advergame]] que foi retirado do sistema após um ano devido a evitar que ele se tornasse um conteúdo obsoleto. O ''[[Doom (jogo eletrônico de 1993)|Doom]]'' da [[Id Software]] foi retirado do catálogo devido ao fato de a Id ter sido comprada pela publicadora [[ZeniMax Media|Zenimax Media]] e, como tal, os direitos de publicação foram removidos da publicadora [[Activision]].<ref>{{Citar web|titulo=Doom, Double D Dodgeball pulled from XBLA [update]|url=https://www.engadget.com/2010-10-25-doom-double-d-dodgeball-pulled-from-xbla.html|obra=[[Engadget]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en|data=2010-10-25|publicado=|ultimo=Sliwinski|primeiro=Alexander|urlmorta=não|wayb=20200604232726}}</ref> A partir de 19 de janeiro de 2012, o ''Doom'' foi restaurado no Xbox Live Arcade sob a nova publicadora, Bethesda.<ref>{{Citar web|titulo=DOOM returns to Xbox Live Arcade|url=https://www.destructoid.com/doom-returns-to-xbox-live-arcade-219946.phtml|obra=[[Destructoid]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en|data=2012-01-19|publicado=|ultimo=Sterling|primeiro=Jim|urlmorta=não|wayb=20200604232904}}</ref> Em 2011, a [[Ubisoft]] anunciou que ''[[Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled]]'' deveria ser removido do serviço Xbox Live em 30 de junho de 2011, devido a uma licença expirada.<ref>{{Citar web|titulo=TMNT Re-Shelled no longer available in US after June 30|url=https://www.engadget.com/2011-06-23-tmnt-re-shelled-no-longer-available-in-us-after-june-30.html|obra=[[Engadget]]|acessodata=2020-06-04|lingua=en|data=2011-06-23|publicado=|ultimo=Fletcher|primeiro=JC|urlmorta=não|wayb=20200604233557}}</ref> ''[[Chessmaster|Chessmaster Live]]'' também foi removido.

Em 15 de dezembro de 2013, a Capcom anunciou em seu [[blog]] que [[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes|''Marvel vs.'']] [[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes|''Capcom 2'']] e ''[[Ultimate Marvel vs. Capcom 3]]'' seria removido da loja XBLA. Embora nenhuma data específica tenha sido listada, a última data do DLC para esses títulos foi listada em 26 de dezembro de 2013.<ref>{{Citar web|titulo=Last Days for UMVC3 and MVC2 on PSN/XBLA Store|url=https://www.capcom-unity.com/2013/12/14/last-days-for-umvc3-and-mvc2-on-psn-xbla-store/|obra=Capcom-Unity|acessodata=2020-06-04|lingua=en-US|data=2013-12-14|publicado=[[Capcom]]|urlmorta=não|wayb=20200604234126}}</ref>

== Ver também ==
{{Portal|Jogos eletrônicos}}
* [[Xbox Games Store]]
* [[Lista de Xbox Originais]]
* [[Lista de jogos para Xbox 360|Lista de jogos Xbox Live Arcade Kinect]]
*[[Xbox LiveIndie Games]]
* [[PlayStation Network]]
* [[Virtual Console]]
* [[WiiWare]]
* [[Nintendo eShop]]
* [[Nintendo Network]]

{{Referências}}

== Ligações externas ==
* {{Website oficial|https://marketplace.xbox.com/Games/XboxArcadeGames}}

{{Xbox}}
{{Plataformas de distribuição digital de software}}

[[Categoria:XboxLive|Arcade]]

Edição atual tal como às 17h06min de 31 de janeiro de 2024

Xbox Live Arcade(XBLA) é umserviço de download dejogosdigitais disponível naXbox Games Store,a rede dedistribuição digitaldaMicrosoftpara oXbox 360.Ele se concentra em jogos menores para download, tanto de grandes publicadoras quanto de desenvolvedores de jogos independentes. Os títulos variam de jogos eletrônicos clássicos de console ejogos de arcadea novos jogos projetados desde o início para o serviço. Os jogos disponíveis pelo serviço XBLA variam de US$ 5 a 20 no preço e, em outubro de 2016, havia 719 títulos do Xbox Live Arcade lançados para oXbox 360.Antes do Xbox 360, "Xbox Live Arcade" era o nome de uma rede de distribuição online noXbox original,que foi substituída peloXbox Live Marketplace.

O serviço Xbox Live Arcade foi anunciado oficialmente em 12 de maio de 2004, na conferência de imprensa da Microsoft naE3por Bill Gates[1]e lançado em 6 de novembro de 2004, para o console de jogoXboxoriginal.[2]O software XBLA era obtido solicitando-o no site da Microsoft. Era enviado por correio em um disco que também continha uma versão gratuita do jogo eletrônicoMs. Pac-Man.[3]

Para gerar maior publicidade para o serviço, o disco também foi distribuído com edições especiais daOfficial Xbox Magazinee como parte dobundlede consoleForza Motorsportdo Xbox.[4]O serviço foi lançado com seis títulos e expandiu sua biblioteca para doze títulos no final do ano.[5]Uma vez conectado aoXbox Live,os clientes podem comprar títulos adicionais usando umcartão de créditoou fazer o download de umaversão de avaliaçãolimitada de um jogo. Os preços dos jogos variam de US$ 4,99 a US$ 14,99.[6]

Lista de jogos Xbox Live Arcade lançados no Xbox original desde o início de 2011 (27 títulos)
Ver artigo principal:Lista de jogos para Xbox 360

Em 22 de novembro de 2005, o XBLA foi relançado noXbox 360.O serviço foi integrado à interface principal do usuário do Painel e osdiscos rígidosdo Xbox 360 foram fornecidos com uma cópia gratuita doHexic HD.[7]Cada título Arcade no Xbox 360 suporta tabelas de classificação, 200 pontos deconquistae gráficos em alta definição720p.Eles também têm umaversão de testedisponível para download gratuito. Essas demos são jogáveis e a maioria oferece apenas uma fração dos níveis, modos e conteúdo do jogo completo. Uma versão completa do jogo deve ser adquirida para permitir que o usuário faça o upload de pontuações para as tabelas de classificação, desbloqueie conquistas, jogue o modo multijogador online (com algumas exceções) e faça o download de conteúdo bônus.[8]Vários novos recursos e aprimoramentos foram adicionados por meio deatualizações de software,incluindo uma tabela de classificação de amigos, opções adicionais de classificação, enumeração mais rápida de jogos, um recurso de download automático para jogos de teste lançados recentemente e mensagens "Tell a Friend".[9]O limite de tamanho original imposto pela Microsoft para jogos do Xbox Live Arcade era 50 MB, para garantir que qualquer jogo baixado possa caber em uma Unidade de memória de 64 MB do Xbox. O limite foi alterado para 150 MB, depois 350 MB e agora 2 GB, o último dos quais é uma limitação técnica do sistema (e não um limite arbitrário imposto pela Microsoft).[10]Em 12 de setembro de 2012, olimite de 2 GBfoi aumentado para um número desconhecido, com dois títulos,Red Johnson's ChronicleseDouble Dragon Neon,pesando 2,68 GB e 2,24 GB, respectivamente.[11][12]

Em 12 de julho de 2006, a Microsoft lançou o programa "Xbox Live Arcade Wednesdays", que prometia um novo jogo Arcade a ser lançado toda quarta-feira pelo resto do verão.[13]Quando o verão terminou, a Microsoft anunciou que novos títulos para XBLA também seriam lançados às quartas-feiras.[14]Para promover o serviço no varejo, a Microsoft lançou oXbox Live Arcade Unplugged Volume 1como um disco de compilação de seis jogos.[15]Em 18 de outubro de 2007, a Microsoft anunciou oSKUdo consoleXbox 360 Arcade,que inclui versões completas doBoom Boom Rocket,Feeding Frenzy,Luxor 2,Pac-Man Championship EditioneUno.[16]Em 22 de maio de 2008, o gerente geral daXbox LivedaMicrosoft,Marc Whitten, detalhou alterações no serviço, que incluíam aumentar o limite de tamanho dos jogos para 350 MB e melhorar a maneira como ogerenciamento de direitos digitaisé tratado. Além disso, a Microsoft criou um estúdiointernode jogos para criar "conteúdo digital de alta qualidade" para o XBLA.[17]

Em 30 de julho de 2008, a Microsoft anunciou oXBLA Summer of Arcade.Qualquer um que baixasse um dos títulos lançados em agosto (Geometry Wars: Retro Evolved 2,Braid,Bionic Commando Rearmed,Galaga LegionseCastle Crashers) seria sorteado com um grande prêmio de 100.000Microsoft Points,12 meses de assinatura Xbox Live Gold e um console Xbox 360 Elite. OutroSummer of Arcadecomeçou no ano seguinte em 22 de julho de 2009. Quem compra todos os títulos lançados ('Splosion Man,Marvel vs.Capcom 2,TMNT: Turtles in Time Re-Shelled,Trials HDeShadow Complex) receberão uma recompensa de 800 pontos. O próximoSummer of Arcadecomeçou em 21 de julho de 2010 e apresentaLimbo,Hydro Thunder Hurricane,Castlevania: Harmony of Despair,Monday Night CombateLara Croft and the Guardian of Light.[18]A promoção "Shopping Spree" terminou em 1 de novembro de 2010, na qual quem gastou mais de 2400 pontos em outubro de 2010 recebeu uma recompensa de 800 pontos.

Em 10 de março de 2006, três milhões de downloads haviam sido feitos no serviço.[19]Em 30 de janeiro de 2007, esse número havia aumentado para 20 milhões.[20]O serviço atingiu 25 milhões de downloads em 6 de março de 2007[21]com 45 milhões de downloads projetados até o final de 2007.[22]Em 27 de março de 2007, a Microsoft declarou oUnocomo o primeiro jogo do Xbox Live Arcade a exceder um milhão de downloads.[23]Quase 70% dos proprietários de Xbox 360 conectados ao Xbox Live baixaram um título do Arcade[24]com a taxa de anexação sendo de 6 a 7 títulos por usuário.[25]Jogos originais normalmente recebem 350.000 downloads no primeiro mês. Os títulos têm um retorno financeiro médio de 156% em doze meses, com os dois primeiros meses de vendas representando apenas 35% do volume total. Ataxamédia deconversão(do download da versão de avaliação à compra) em todos os títulos é de 18%[22](uma baixa de 4% e uma alta de 51%).[26]Em 19 de setembro de 2007, a Microsoft anunciou os dez principais downloads Arcade do mundo, comoAegis Wing,Uno,Texas Hold 'em,Geometry Wars: Retro Evolved,Bankshot Billiards 2,Street Fighter II: Hyper Fighting,Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade,Worms,Castlevania: Symphony of the NighteContra.

Com oXbox One,a Microsoft decidiu renunciar à colocação de diferentes tipos de jogos em diferentes canais. Assim, a Microsoft interrompeu o uso do apelido "Live Arcade", agrupando todos os tipos de jogos (possíveis títulos do Arcade, varejo e Indies).[27]

Preços e lançamentos

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Os títulos do Xbox Live Arcade variam de US$ 2,50 a US$ 20, com a grande maioria sendo vendida por US$ 10 ou menos. Os jogos geralmente são voltados para jogadores mais casuais, buscando o apelo de "pegar e jogar".[24]Vários jogos foram temporariamente gratuitos, incluindoTexas Hold 'em,CarcassonneeUndertow.[28][29][30]Outros estão permanentemente grátis incluindoAegis Wing,um jogo criado por três estagiários da Microsoft,[31]TotemBall,um jogo que só pode ser jogado com a câmeraXbox Live Vision,[32]Yaris(um jogo-propaganda daToyota),[33]eDash of Destruction,lançado em 17 de dezembro de 2008, como umadvergameda Doritos.[34]Em 30 de novembro de 2007, a Microsoft lançou o "Xbox Live Arcade Hits", onde os jogos são permanentemente reduzidos em preço (um conceito semelhante ao "Platinum Hits"para jogos regulares do Xbox 360 no varejo).[35]Em 22 de julho de 2008, os Arcade Hits atuais incluem oLumines Live!,Assault Heroes,Zuma,Doom,Bankshot Billiards 2,Small Arms,Puzzle Quest: Challenge of the WarlordseMarble Blast Ultra.[36]Em 24 de junho de 2011, o site de jogos eletrônicos1UP.cominformou que a Microsoft estava se preparando para trazer jogosfree-to-playpara o Xbox Live e disse jogos que iriam incluir um serviço demicrotransações.[37]O primeiro jogo grátis para jogar,Happy Wars,foi lançado em 12 de outubro de 2012.[38]

Remoção de jogos

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Em maio de 2008, a Microsoft anunciou que jogos com mais de seis meses se qualificariam para sair do serviço se tivessem uma pontuaçãoMetacriticabaixo de 65 e umataxa de conversãoabaixo de 6%. O objetivo era "concentrar o catálogo mais em jogos maiores e mais imersivos e facilitar a localização dos jogos que você estava procurando".[39]No entanto, a Microsoft nunca removeu um jogo usando esse método.

Em fevereiro de 2010, foi anunciado que nove jogos daMidway Gamesnão estariam mais disponíveis para compra "devido aos direitos e permissões das publicadoras" (embora a PlayStation Store da Sony nunca tenha feito isso com seus próprios jogos da Midway para download), referindo-se a compra pelaWarner Bros.de alguns ativos da Midway Games, incluindo certos direitos relacionados aos nove jogos.[40]Destinos semelhantes aconteceram com a versão XBLA deDouble Dragonquando sua publicadora faliu.Yarisera umadvergameque foi retirado do sistema após um ano devido a evitar que ele se tornasse um conteúdo obsoleto. ODoomdaId Softwarefoi retirado do catálogo devido ao fato de a Id ter sido comprada pela publicadoraZenimax Mediae, como tal, os direitos de publicação foram removidos da publicadoraActivision.[41]A partir de 19 de janeiro de 2012, oDoomfoi restaurado no Xbox Live Arcade sob a nova publicadora, Bethesda.[42]Em 2011, aUbisoftanunciou queTeenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelleddeveria ser removido do serviço Xbox Live em 30 de junho de 2011, devido a uma licença expirada.[43]Chessmaster Livetambém foi removido.

Em 15 de dezembro de 2013, a Capcom anunciou em seublogqueMarvel vs.Capcom 2eUltimate Marvel vs. Capcom 3seria removido da loja XBLA. Embora nenhuma data específica tenha sido listada, a última data do DLC para esses títulos foi listada em 26 de dezembro de 2013.[44]

Referências

  1. Guttridge, Luke (11 de maio de 2004).«E3 2004: EA joins the Live party as MS dates Halo and more»(em inglês). play.tm.Consultado em 4 de junho de 2020.Arquivado dooriginalem 18 de novembro de 2007
  2. Surette, Tim (6 de novembro de 2004).«Xbox Live Arcade available now».GameSpot(em inglês).Consultado em 4 de junho de 2020.Cópia arquivada em 4 de junho de 2020
  3. Nardozzi, Dale (3 de dezembro de 2004).«Xbox Live Arcade Breakdown»(em inglês).TeamXbox.Consultado em 4 de junho de 2020.Arquivado dooriginalem 5 de dezembro de 2004
  4. «Forza Motorsport Bundle».Xbox.com Catalog(em inglês).Microsoft.Consultado em 4 de junho de 2020.Arquivado dooriginalem 24 de outubro de 2006
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  6. «Xbox Live Arcade Games».Xbox.com(em inglês).Microsoft.10 de junho de 2005.Consultado em 4 de junho de 2020.Arquivado dooriginalem 21 de agosto de 2008
  7. «Xbox 360 Hard Drive (20GB)».Xbox.com(em inglês).Microsoft.22 de novembro de 2005.Consultado em 4 de junho de 2020.Arquivado dooriginalem 11 de março de 2007
  8. «Xbox LIVE Arcade: Classic and New Games on Xbox 360».Xbox.com(em inglês).Microsoft.Consultado em 4 de junho de 2020.Arquivado dooriginalem 24 de junho de 2008
  9. «November 2006 Update Features List».Xbox.com(em inglês).Microsoft.30 de outubro de 2006.Consultado em 4 de junho de 2020.Arquivado dooriginalem 12 de maio de 2008
  10. Brudvig, Erik (24 de setembro de 2009).«TGS 09: 2GB is the Limit for XBLA».IGN(em inglês).Consultado em 4 de junho de 2020.Cópia arquivada em 4 de junho de 2020
  11. «Red Johnson's Chronicles».Xbox Live Marketplace(em inglês).Consultado em 4 de junho de 2020.Cópia arquivada em 4 de junho de 2020
  12. «Double Dragon Neon».Xbox Live Marketplace(em inglês).Consultado em 4 de junho de 2020.Cópia arquivada em 4 de junho de 2020
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Ligações externas

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