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Arcade

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Jogos eletrônicos
Nota:Para outros significados, vejaArcade (desambiguação).
Exposição de vários arcades no Japão em 2018.

Arcade,arcada,oufliperama(como é tradicionalmente conhecido noBrasil) é um aparelho dejogo eletrônicoprofissional instalado em estabelecimentos de entretenimento. Compõe-se de um gabinete (caixa de madeira ou material plástico), tubo de imagem (CRT) ou monitor de vídeo, fonte de alimentação, controle(s) de jogo e sistema de jogo. Este último varia de acordo com o fabricante do jogo, sendo alguns compostos por uma única placa (PCB[1]), ou conjuntos comoplaca-mãeecartuchosde jogos (ex:SNK Neo-Geoe asCapcomCPS-2e3).

É possível intercambiar somente o sistema de jogo do gabinete, sem precisar substituir todo o gabinete, com monitor e controles. Desta forma pode-se reduzir o custo de atualização do arcade, com a retirada de jogos antigos e pouco procurados e entrada de novos jogos.

Existem também os arcades dedicados, com jogos que não podem ser substituídos ou são de difícil substituição, como p. ex. simuladores de corrida de carros, motos,jet skis,ou tiros com armas simuladas, ou dança, e outros.

Por extensão os estabelecimentos onde se jogam arcades são muitas vezes também chamados de arcades ou fliperamas.

Enquanto a data exata é debatida, aera de ouro dos jogos arcadeé usualmente definida como o período que começa no final da década de 1970 e terminando no meio da década de 1980. Excluindo um breve ressurgimento no início da década de 1990, a indústria arcade declinou no ocidente quando os consoles aumentaram a sua capacidade e diminuíram os custos.

Jogos de Ação Arcade

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O termo "jogo arcade" também é usado quando um jogo é desenvolvido para ser jogado de uma forma similar aos antigos jogos arcades com uma jogabilidade frenética e viciante. O foco de jogos de ação arcade são os reflexos do jogador, e o jogo geralmente inclui poucosquebra cabeçasou pensamento estratégico. Jogos que necessitam de pensamento estratégico são chamados dejogos de estratégiaoujogos de quebra cabeça.

Na década de 1930 as primeiras máquinas de fliperama depinballsurgiram, essas primeiras máquinas de diversão diferem das máquinas eletrônicas pois estas eram feitas de madeira. Faltavam pistões e iluminação de bônus na superfície, e usavam pontuações mecânicas em vez de pontuações eletrônicas. Em meados de 1977 a maioria das maquinas de pinball em produção estavam usando componentes eletrônicos, tanto para a operação quanto para a pontuação.[2]

Jogos eletromecânicos

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Em 1966,Segaintroduziu um jogo eletromecânico chamado Periscope.[3]foi um simulador de submarino e um jogo de arma leve[4]que usava luzes e ondas plásticas para simular barcos afundando.[5]tornou-se um sucesso imediato noJapão,na Europa e na América do Norte,[6]onde foi o primeiro arcade a custar um quarto de dólar por jogo[3]que permaneceria o preço padrão de arcades por muitos anos.[6]em 1967,Taitolançou um arcade eletromecânico o "Crown Soccer Special "um jogo de esportes de dois jogadores que simulava um jogo de futebol, usando vários componentes eletrônicos, inclusive versões eletrônicas das alavancas de fliperama.[7]

Os primeiros "jogos arcade" populares incluíam jogos que estão presentes em jogos deparques de diversãocomo galerias de tiro, e as primeiras máquinas de moedas que afirmavam poder dizer a sorte de uma pessoa ou que tocava alguma música mecânica. As antigas feiras da década de 1920 presentes em parques de diversões (comoConey IslandemNova Iorque) deram a inspiração e atmosfera dos jogos arcades posteriores.

Máquina doDonkey Kong

ASegaproduziu depois jogos de arma que se parecem com osjogos de tiro em primeira pessoa,mas eram jogos eletromecânicos que usavam a projeção de imagem traseira em uma maneira semelhante aozootropoantigo para produzir animações móveis em uma tela.[8]O primeiro foi o jogo de arma leveDuck Hunt[9]que a Sega lançou em 1969.[10]ele apresentava alvos móveis animados em uma tela, imprimia a pontuação do jogador em um tíquete e o volume dos efeitos sonoros era controlável.[9]No mesmo ano, Sega lançou um jogo de corrida arcade eletromecânico chamado deGrand Prix,que possuía uma visão em primeira pessoa, sons eletrônicos, um painel com um volante de corrida, um acelerador,[11]e uma pista que se projetava em uma tela.[12]Outro lançamento da Sega naquele ano foi o "Missile" um simulador de tiro e de veículos de combate que apresentou sons eletrônicos e uma tira de filme móvel para representar os alvos em uma tela de projeção. Também foi o primeiro arcade conhecido que apresentava umjoystickcom um botão de tiro, que era usado como parte de um esquema de controle duplo, onde dois botões direcionais são usados para mover o tanque do jogador, e um joystick que se move em duas direções era usado para atirar e direcionar o míssil em aviões que eram exibidos na tela; quando um avião é atingido, um explosão é animada na tela juntamente com um som de explosão.[13]Em 1970, o jogo foi lançado na América do Norte como S.A.M.I pelaMidway Games[13][14]No mesmo ano Sega lançou Jet Rocket, umsimulador de combate aéreoque apresentava os controles de uma cabine que possibilitava ao jogador, mover a aeronave ao longo da paisagem exibida na tela e atirar misseis em alvos que explodiam quando atingidos.[15]

Ao longo da década de 1970, os arcades eletromecânicos foram sendo gradativamente substituídos porjogos de video eletrônicos,seguindo o lançamento dePongem 1972[16]Sega lançou um jogo eletromecânico chamado Killer Shark, um jogo de arma leve em primeira pessoa conhecido por aparecer no filme de 1975tubarão.[8]Em 1974, aNintendolançouWild Gunman,um jogo de arma leve que usava uma projeção de vídeo de movimento completa através de umfilme de 16mmpara exibir oponentescowboys emlive-actionna tela.[17]Um dos últimos jogos eletromecânicos de sucesso foi o F-1, um jogo de corrida desenvolvido pelaNamcoe distribuída pelaAtariem 1976.[18]O jogo foi mostrado em filmes comoDawn of the Dead(1978) e Midnight Madness (1980). O jogo de vídeoSpace Invaders,entretanto, infligiu um golpe ainda mais forte na popularidade de jogos eletromecânicos.[19]

Placa de arcade daNamcomodelo NAMCO NA-1 01A

Jogos de vídeo arcade

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Em 1971 estudantes daUniversidade de Stanfordmontaram oGalaxy Game,uma versão operada por moeda do jogoSpacewar.Esta é uma das primeiras instâncias conhecidas de um jogo de vídeo operado por moedas. Mais tarde no mesmo ano,Nolan Bushnellcriou o primeiro jogo fabricado em massa,Computer Space,para a Nutting Associates.

Em 1972,Atarifoi criada porNolan BushnelleTed Dabney.

Existem muitosemuladorespara rodar jogos de arcade (fliperama) noPC,os mais conhecidos sendoFinal Burn,MAME(Multiple Arcade Machine Emulator) e Winkawaks. Alguns desses emuladores possuem opções para melhorar o jogo tanto na parte gráfica quanto sonora, e ainda disponibilizam opções de jogoson-line.

OCommonspossui umacategoriacom imagens e outros ficheiros sobreArcade

Referências

  1. Do inglêsPrinted Circuit Board,placa de circuito impresso.
  2. «Collector buying old coin operated penny arcade games collecting, fortune tellers, gun rifle games, cranes, diggers».www.pinrepair.com.Marvin's Marvelous Mechanical Museum.Consultado em 27 de julho de 2016
  3. abKent, Steven L. (2000).The First Quarter: A 25-Year History of Video Games.[S.l.]: BWD Press. 83 páginas
  4. Ashcraft, Brian (2008).The Turbo Charged World of Japan's Game Centers.[S.l.]: Kodansha International. 133 páginas
  5. Kent, Steve L.The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond: the story behind the craze that touched our lives and changed the world.[S.l.]: Prima Games. 102 páginas
  6. abWolf, Mark J. P. (2008).The video game explosion: a history from PONG to Playstation and beyond.[S.l.: s.n.] 149 páginas
  7. «Crown Soccer Special - Pinball by Taito».www.arcade-museum.com.Consultado em 27 de julho de 2016
  8. abCohen, D.S. (16 de Fevereiro de 2016).«Killer Shark - The Undersea Horror Arcade Game from JAWS».classicgames.Consultado em 27 de Julho de 2016
  9. ab«Sega Duck Hunt 1969 coin operated arcade gun rifle range game».www.pinrepair.com.Consultado em 27 de julho de 2016
  10. «Duck Hunt - Arcade by Sega».www.arcade-museum.com.Consultado em 27 de Julho de 2016
  11. «Grand Prix - Arcade by Sega».www.arcade-museum.com.Consultado em 27 de julho de 2016
  12. Bill Loguidice & Matt Barton (2009).Vintage games: an insider look at the history of Grand Theft Auto, Super Mario, and the most influential games of all time.[S.l.]: Focal Press. 198 páginas
  13. ab«Missile - Arcade by Sega».www.arcade-museum.com.Consultado em 27 de julho de 2016
  14. «S.A.M.I. - Arcade by Midway Manufacturing Co.».www.arcade-museum.com.Consultado em 27 de julho de 2016
  15. «Jet Rocket - Arcade by Sega».www.arcade-museum.com.Consultado em 27 de julho de 2016
  16. Ashcraft, Brian.Arcade Mania! The Turbo Charged World of Japan's Game Centers.[S.l.]: Kodansha International. 134 páginas
  17. «Wild Gunman (1974) - Arcade by Unknown».www.arcade-museum.com.Consultado em 27 de julho de 2016
  18. «F-1 - Arcade by Atari/Namco».www.arcade-museum.com.Consultado em 27 de julho de 2016
  19. Ashcraft, Brian (2008).Arcade Mania! The Turbo Charged World of Japan's Game Centers.[S.l.]: Kodansha International. 136 páginas
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