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Clube de diversão Nintendo

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Nintendo Fun Clubera um clube de fãs comercializado pelaNintendo.[1]Era gratuito para participar, e seus membros recebiam uma assinatura grátis doNintendo Fun Club News,um periódico que discutia jogos populares e jogos que estavam planejados para um futuro próximo. Também oferecia dicas e truques, notícias sobre jogos de vídeo da Nintendo e quadrinhos.

Desde o lançamento doNESem 1985, o gerente de armazém e defensor dos jogadores Howard Phillips e a marketeira Gail Tilden operavam uma campanha de feedback do consumidor com cartões inseridos nas embalagens do hardware e jogos da Nintendo, construindo uma base de dados com nomes e endereços postais dos clientes. Phillips iniciou uma linha direta gratuita de conselhos sobre jogos na Nintendo of America, com cinco ou seis conselheiros no staff. Eles queriam consolidar este recurso de aconselhamento de jogos em formato de mídia de massa.[2]Phillips disse: "Quando lançamos o NES em 1985, percebemos muito rapidamente que as crianças estavam desesperadas por informações adicionais sobre os jogos—não apenas sobre os novos jogos que estavam saindo, mas também como jogá-los."[2]

Em 1987, oNintendo Fun Clubfoi iniciado naNintendo of Americapor Gail Tilden e pelo presidente do Fun Club, Howard Phillips, com a publicação doNintendo Fun Club News.[3]As primeiras quatro edições foram entregues trimestralmente a partir do início de 1987, com as três últimas edições sendo bimestrais.[3]Phillips disse: "As crianças adoravam a revista porque ela incluía capturas de tela. Antes da internet eaparelhos de videocassete,mostrar os jogos para as crianças era a única maneira de explicar como fazer truques. Elas não podiam simplesmente procurar online. "[4]

ONintendo Fun Clubera comercializado via catálogos e folhetos contidos nas caixas doNintendo Entertainment System,e dentro do conteúdo de pelo menos um jogo,Mike Tyson's Punch-Out!!.Durante os intervalos entre as rodadas, quando o treinador de Little Mac lhe dava dicas, Mac gritava "Ajuda, Doc", que respondia com, "Junte-se ao Nintendo Fun Club hoje! Mac. [sic] "

Após sete edições e 600.000 assinantes, junto com mais de 100 conselheiros de jogabilidade por telefone, Phillips e Tilden queriam expandir ainda mais e tornar mais eficiente a extensiva e não lucrativa campanha de marketing. ONintendo Fun Club Newsfoi descontinuado em favor da muito mais abrangente e ambiciosa revistaNintendo Powerem agosto de 1988. Sua primeira edição foi gratuita para os membros do Fun Club, e, de outra forma, uma assinatura paga tradicional.[2][3]

  1. Phillips, Howard (1987).«O Nome do Jogo é Diversão!»(PDF).Nintendo Fun Club News
  2. abcCifaldi, Frank (11 de dezembro de 2012).«Nintendo Power: Lembrando a Revista de Jogos Mais Duradoura da América».Gamasutra.Consultado em 12 de julho de 2019
  3. abcLuke Plunkett (22 de agosto de 2012).«Lembrando a Outra Revista dos Anos 80 da Nintendo, O Nintendo Fun Club».Kotaku.Consultado em 27 de dezembro de 2015
  4. Phillips, Howard (14 de abril de 2013).«Entrevista: Howard Phillips (Ex-Coeditor do Nintendo Power)»(entrevista). Michael Levy.Consultado em 9 de julho de 2019