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Cultura Livre(livro)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Free Culture
Cultura Livre
Autor(es) Lawrence Lessig
Idioma inglês
Gênero Não-ficção
Lançamento 2004
O professor de DireitoLawrence Lessig.

Cultura Livre: Como a Grande Mídia Usa a Tecnologia e a Lei Para Bloquear a Cultura e Controlar a Criatividade(Free Culture: How Big Media Uses Technology and the Law to Lock Down Culture and Control Creativityno original) é um livro do professor de direitoLawrence Lessigque foi liberado naInternetsob a licençaCreative CommonsAtribuição, Não-comercial (by-nc 1.0) em25 de marçode2004.

Cultura Livre é uma defesa de um novo conceito de cultura, segundo o autor, nascido com a era digital. Este conceito prega que todo conhecimento deve ser livre, ou pelo menos, restrito ao mínimo possível, de forma a possibilitar seu compartilhamento, distribuição, cópia e uso sem que isso afete a propriedade intelectual subjacente aos bens culturais.

Tal conceito de cultura encontra paralelos em diversos movimentos existentes hoje, dentre os quais podemos citar oSoftware Livre.

O livro é composto por quatorze capítulos e um epílogo. Seus principais eixos são: as atuais leis decopyright,apiratariatecnológica e cultural e ocopyleft.

Este livro documenta como o copyright aumentou substancialmente desde 1974 em cinco dimensões críticas:

  • duração (a partir de 32 a 95 anos);
  • escopo (de editoras para praticamente todo mundo);
  • alcance (para cada exibição em um computador);
  • controle (incluindo "trabalhos derivados" tão amplamente definidos praticamente como qualquer novo conteúdo que poderia ser processado pelo titular do copyright), e concentração e integração da indústria damídia.

Cultura livre é um texto de convencimento. Sua estrutura foi criada de modo a montar um quadro sobre a relação dodireitonorte-americano com o conceito de propriedade e como ele se aplica aos bens culturais.

O autor descreve o processo histórico através do qual inúmeros criadores já foram, uma vez, chamados de "piratas". Neste contexto o autor explica o meio pelo qual as inovações tecnológicas impõem-se ao mundo e pervertem sua organização tradicional.

O autor analisa a condição peculiar das redesp2pe o modo como elas transformaram radicalmente a relação entre a sociedade e a cultura. Aqui Lessig descreve a maior das ameaças à liberdade cultural, pelo fato de que os grandes provedores de conteúdo ainda promovem uma "guerra do copyright", que, segundo o autor, trará grandes prejuízos a distribuição de cultura.

A ideia principal de Lessig, presidente daorganização sem fins lucrativosCreative Commonsé apresentar uma alternativasocial democrataque pode fornecer o maior consenso possível, liderado pelocopylefte de frente para a pirataria digital que surgem como modo de confronto contra ocopyright,segundo ele, um modelo arcaico, injusto e restritiva paro uma nova sociedade apoiada pelaInternete pela novas tecnologias do que vem ser chamado derevoluçãocibernética.

O autor adverte que o excesso de regulamentação corrompe os cidadãos ao extrair deles o sentido de comunidade, o que faz espaços como aWikipédiapossíveis, e apresenta como uma das soluções disponíveis sua proposta - já bastante disseminada - de licenciamento colaborativo, asLicenças Creative Commons.

[1]

Com base em exemplos de diferentes domínios da produção cultural, Lessig analisa como, ao longo do século XX, a sociedade tem perdido osbens comunsculturais em favor de uma extensão dos direitos autorais por empresas privadas.

Gravura de uma edição doséculo XIXda Branca de Neve
Símbolo usado para criticar a Walt Disney e sua ações para conseguir amentar o tempo do copyright

Um exemplo paradigmático é aWalt Disney Company:grande parte de seus filmes mais conhecidos são baseados em contos populares que até então estavam emdomínio público,incluindo aBranca de Neve.No entanto, a empresa conseguiu que oCongresso dos Estados Unidosaumentasse o tempo do copyright para 95 anos.

[2]

Lobby card do filme Steamboat Bill Jr.. de 1928, estrelado porBuster Keaton,o filme foi parodiado emSteamboat Willie,lançado no mesmo ano

Lessig também mostra que a empresa usou o recurso daparódiano curtaSteamboat Willie,inspirado no filme Steamboat Bill, Jr. e como o omercado japonês de quadrinhosfaz vista grossa com obras derivas emdōjinshis(fanzines).

[3]

[4]

Para evitar problemas legais, foi criada em 2013, a "dōjin mark"(Đồng nhân マーク?),uma licença de autorização de dōjinshis inspirada naslicenças Creative Commons,[5]o primeiro autor a adotar a licença foiKen Akamatsuno mangá UQ Holder!, lançado em agosto de 2013 na revistaWeekly Shōnen Magazine.[6]Akamatsu é conhecido por produzir dōjinshis.[7]

Referências

  1. Lessig (2004). (PDF). Traduzido por Costa, Fabio Emilio. [S.l.: s.n.] pp. 3 e 4
  2. Lessig (2004). (PDF). Traduzido por Costa, Fabio Emilio. [S.l.: s.n.] 11.p
  3. Lessig (2004). (PDF). Traduzido por Costa, Fabio Emilio. [S.l.: s.n.] 24.p
  4. Lessig (2004). (PDF). Traduzido por Costa, Fabio Emilio. [S.l.: s.n.] 25.p
  5. Axel Metzger (2015). Springer, ed.Free and Open Source Software (FOSS) and other Alternative License Models: A Comparative Analysis.[S.l.: s.n.] 274 páginas. 9783319215600
  6. “Nhị thứ sang tác OKの ý tư を kỳ す “Đồng nhân マーク” vận dụng khai thủy - hứa nặc phạm 囲も công khai”.
  7. Love Hina: O Autor

Ligações externas

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