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DayZ

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
DayZ
DayZ
Desenvolvedora(s) Bohemia Interactive Studio
Publicadora(s) Bohemia Interactive Studio
Diretor(es) David Durčák
Brian Hicks
Produtor(es) Eugen Harton
Designer(s) Peter Nespešný
Dean "Rocket" Hall
Programador(es) Filip Doksanský
Miroslav Maněna
Motor Enfusion Engine
Plataforma(s) Microsoft Windows,
Playstation 4,Xbox One
Lançamento 13 Dezembro 2018
Gênero(s) Open World,Survival Horror
Modos de jogo Multiplayer

DayZ,originalmenteDayZ Standalone,é umjogo eletrônicomultijogadoremmundo abertodesenvolvido pelo estúdiochecoBohemia Interactive Studio.DayZ Standaloneé uma adaptação e sucessor do DayZ mod de 2012 que foi originalmente criado para o jogoARMA 2,também desenvolvido pelaBohemia Interactive.

O jogoDayZtem como objetivo principal a sobrevivência em um contexto de infecção global, onde aqueles infectados pelo vírus se tornam extremamente agressivos. Diferentemente doszumbistradicionais, os infectados em DayZ são seres vivos e podem ser mortos por tiros em qualquer parte do corpo. Neste cenário desafiador, os jogadores precisam lutar pela sua própria sobrevivência, competindo também com outros jogadores por recursos escassos, como água, comida, armas e medicamentos.[1]

O desenvolvimento do jogo começou em 2012, quando o criador do mod,Dean "Rocket" Hall,ingressou naBohemia Interactivepara criar uma versão independente domodoriginal. Ao longo dos anos, o foco do desenvolvimento foi aprimorar osmotores gráficos,implementando mecânicas que atendessem às necessidades do jogo, como um modelo funcional de cliente-servidor, novas mecânicas de doenças, sistema de inventário, economia central, controle de personagens e animações. O jogo foi lançado em 16 de dezembro de 2013, nafase alpha,por meio do acesso antecipado doSteamparaMicrosoft Windows,alcançando 3 milhões de cópias vendidas em 24 de setembro de 2017. NaGamescomde 2014, foi anunciado que DayZ também seria lançado paraPlaystation 4,e naE3de 2015, foi revelado que o jogo estaria disponível paraXbox One.

O jogador nasce em um ponto aleatório no mapa de Chernarus, (regiãopós-soviéticafictícia) ou Livônia (DLC lancada em 3 de dezembro de 2019) nas quis o jogo se passa, e deve então sobreviver a epidemia com o uso de diversos itens essenciais, comocomida,água,ligaduras,armas brancasearmas de fogo.Tais itens estão espalhados pelo terreno, em casas e outras construções, como bases militares e hospitais.[2][3]

O jogador poderá engajar ambos Infectados eoutros jogadorespara sobreviver. Um aspecto importante do jogo são as interações entre jogadores, que podem ser hostis, marcadas por trocas de tiro, ou amigáveis, marcadas por cooperação e troca de itens.[2][4]

Um dos focos no jogo é em se manter alimentado, hidratado, seco, e saudável.[2]Comida é disponível em mercados e casas, além de animais selvagens. Água pode ser adquirida em casas, mercados, fontes de água, rios, lagos, e no mar. Comidaapodrecidaou crua pode adoecer o jogador.[5]Ferimentos por tiro, armas brancas, ataques zumbi, ou quedas podem causar a perda de sangue, que pode ser recuperado consumindo comida ou pelo uso de equipamento médico etransfusão de sangue.Os níveis de hidratação, alimentação, e outros "status" podem ser acessados pelo inventário do jogador.

Equipamento militar como rifles de alta potência, metralhadoras, miras telescópicas, capacetes e vestimentas militares, e munição podem ser encontradas em bases e acampamentos militares, assim como aeroportos. O jogo é geralmente considerado de passo-lento, com longos períodos de relativamente baixa atividade em que o jogador se move de cidade para cidade, ou espera em uma posição alta para observação ou engajamentos a longa distância com o uso de rifles de alta potência, geralmente com miras telescópicas.

A versão de acesso antecipado do jogo vendeu 172 mil cópias no primeiro dia, e acumulando 5,17 milhões de dólares.[6][7]O jogo foi criticado por continuar na fase alpha de desenvolvimento, com diversosbugseglitches,por tanto tempo. Infelizmente, as previsões dadas pela produtora não foram cumpridas a respeito de prazos e para se ter uma ideia, em todo ano de 2017 ele teve apenas duas atualizações.[3]

Referências

  1. «Dayz Preview»(em inglês).Consultado em 14 de abril de 2015
  2. abc«DayZ Early Access Review»(em inglês).Consultado em 13 de abril de 2015
  3. abAbigail Elise (11 de setembro de 2014).«'DayZ' Standalone is Still an Alpha Game, Bohemia Interactive reminded fans».Consultado em 14 de abril de 2015
  4. «Dayz, as Told by Steam Reviews»(em inglês).Consultado em 14 de abril de 2015
  5. «Admin, Server & Console Commands»(em inglês).Consultado em 13 de abril de 2018
  6. «Bohemia sells 172K copies of DayZ on launch day for $5.17M in sales»(em inglês).Consultado em 14 de abril de 2015
  7. «DayZ Standalone Sells $5.1 Million In One Day»(em inglês). 25 de janeiro de 2015.Consultado em 14 de abril de 2015