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Final Fantasy VI

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Final Fantasy VI
Final Fantasy VI
Desenvolvedora(s) SquareSoft
Publicadora(s) SquareSoft
Diretor(es) Yoshinori Kitase
Hiroyuki Ito
Produtor(es) Hironobu Sakaguchi
Projetista(s) Hiroyuki Ito
Artista(s) Tetsuya Takahashi
Kazuko Shibuya
Yoshitaka Amano
Hideo Minaba
Tetsuya Nomura
Compositor(es) Nobuo Uematsu
Série Final Fantasy
Plataforma(s) Super Nintendo
Entertainment System
Conversões
Lançamento
  • JP:2 de abril de 1994
  • AN:11 de outubro de 1994
Gênero(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Um jogador
Final Fantasy V
Final Fantasy VII

Final Fantasy VI(ファイナルファンタジーVIFainaru Fantajī Shikkusu?)é umjogo eletrônicodeRPGdesenvolvido e publicado pelaSquareSoftpara oSuper Nintendo Entertainment System.Lançado em 1994, é o sexto título principal da sérieFinal Fantasy.Se passando em um mundo fantástico com uma tecnologia equivalente daSegunda Revolução Industrial,a história se foca em um grupo de rebeldes que procuram derrubar uma ditadura imperial. O jogo possui catorze personagens principais jogáveis, o maior número dentre os jogos principais da série.

O jogo ficou conhecido comoFinal Fantasy IIIquando foi lançado pela primeira vez naAmérica do Norte,já que oFinal Fantasy IIIoriginal eFinal Fantasy Vnunca foram lançados fora do Japão. Entretanto, a maioria dos relançamentos posteriores utiliza o título original.VIfoi o primeiro jogo da série a ser dirigido por alguém diferente que o criadorHironobu Sakaguchi,com o cargo sendo preenchido porYoshinori Kitasee Hiroyuki Ito. O veterano da franquiaYoshitaka Amanoretornou como desenhista de personagens, assim como o compositorNobuo Uematsu.

Suas versões para Super Nintendo ePlayStationvenderam mais de 3,48 milhões de cópias mundialmente, além de mais 750 mil como parte da japonesaFinal Fantasy Collectione da norte-americanaFinal Fantasy Anthology.VItambém recebeu diversos prêmios desde seu lançamento. O jogo após o seu lançamento foi aclamado pela crítica especializada, sendo considerado como um marco para o gênero RPG, um dos melhores games de todos os tempos e ganhando ostatus de cultotanto para os RPGs quanto para o mundo dos games em geral.

Uma batalha contraAtma Weaponna versão deSNESdeFinal Fantasy VI.O jogo marca o primeiro aparecimento desse inimigo na série (Atma Weaponfoi traduzido comoUltima WeaponouUltimate Weaponem outras versões do jogo e em outros jogos da série).

Como os outros da série,Final Fantasy VIé dividido em 4 cenários: mapa, cidades, calabouços e batalhas. No mapa, se guiam os personagens até os locais dos eventos. Há 4 maneiras de viajar: a pé (única forma de encontrar monstros para batalhar),chocobo,navioeaeronave(conhecido comoairshipna série).

Em cidades normais, há umapousada(Inn), na qual se dorme e pode-se recuperar os danos de batalha; lojas de equipamentos, onde vendem equipamentos de defesa (escudos,capacetesearmaduras), de armas (diversas, comoespada,lançae garra) e acessórios (relíquias com variados efeitos para as habilidades dos personagens), e uma "drogaria",com poções, tinturas e curativos em geral. Em todas as cidades há pessoas que passam informações e rumores.

Dungeonspodem ser esgotos, cavernas, florestas ou construções habitados por monstros e baús com itens geralmente não achados em lojas. Algumasdungeonsexigem divisão em 2 ou 3 grupos para resolver quebra-cabeças.

Em batalha há um sistema demenus,com as opçõesFight(ataque),Item,Magic(usar magia) e uma habilidade única.

As batalhas rodam num sistema pseudo-tempo real chamadoActive Time Battle,no qual todos os envolvidos esperam um tempo para atacar (o jogador tem barrinhas demonstrando o tempo). Após as batalhas, os personagens ganham experiência (que eleva o nível),dinheiroe, às vezes, itens.

Há uma diferença para outros jogos do gênero: pode-se escolher um personagem para aparecer na tela de mapa/cidade entre todos os do grupo corrente; em outros jogos, o personagem que aparece não pode ser alterado ou todos os personagens aparecem caminhando em fila indiana.

Os grupos têm 4 personagens, que podem ser substituídos em uma cidade em certo ponto, e na aeronave na maior parte do tempo. Os personagens, ao atacar com baixa saúde, podem desferirLimit Break(desperation attacks), técnicas únicas e poderosas ao invés de um ataque normal.

Só dois personagens usam magias no começo do jogo, mas a maior parte deles pode aprender utilizando-se de Magicite, restos mortais de Espers. Magicite é usado também para aconjurarmonstros. Os personagens podem se equipar com armas, escudos, capacetes, armaduras e relíquias.

O jogo geralmente dura de 35-45 horas, embora grande parte deste tempo consista de aventuras opcionais.

Mil anos antes do início do jogo, houvera a guerra dos Magi (War Magi), na qual três deusas tornaram os humanos seresmágicoschamadosEspers(criaturas como fadas, sátiros e unicórnios). Vendo o dano que faziam, as deusas libertaram os Espers e se tranformaram em estátuas. Ao fim da guerra, vendo as grandes diferenças, os Espers se fecham em um mundo próprio, isolando-se completamente do mundo dos homens. Com isso, a magia é abolida do mundo e a humanidade se vê com a necessidade de voltar seus olhos para a tecnologia novamente.

O planeta se reconstruiu, o homem redescobriu apólvorae as máquinas a vapor. No tempo presente, oImpério,uma potência maligna e emergente liderado pelo Imperador Gestahl e seusgenerais- Kefka Pallazzo, Celes Chere e Leo Cristophe - está tentando ressuscitar a magia, extraíndo o poder dos Espers. Numa tentativa de invadir o mundo selado dos Espers, Gestahl encontra Terra, uma garota filha de uma humana e de um Esper chamado Maduin, com a capacidade de usar a magia. Ele a cria no seio do Império e a escraviza para lutar em sua legião.

Numa missão, ela consegue escapar do domínio que lhe era exercido com a ajuda do "caçador de tesouros", Locke, e se une aos rebeldesReturners.Ao longo de suas lutas, os Returners testemunham inúmeras atrocidades cometidas por Kefka, general do Império, e conseguem aliados entre as vítimas de seus crimes (entre eles a ex-general Celes).

Após atacarem Espers na cidade de Thamasa, o mundo dos Espers passa a flutuar - e no Continente Flutuante, Kefka trai Gestahl, e usa o poder das três estátuas das deusas da magia para reconstruir o mundo à sua imagem, conseguindo poderesdivinose isolando os heróis.

Um ano após tal incidente, o mundo perdeu as esperanças - Celes acorda numa ilha isolada, e passa a procurar os Returners sobreviventes, que partem para atacar o vilão em sua gigantesca torre.

Entre parênteses, o nome emjaponês.

  • Terra Branford(ティナ・ブランフォードTina Buranfōdo| Tina) — Uma garota meio humana, meio Esper, capturada pelo Império quando invadiram o mundo dos Espers. Seu poder especial éTrance(Transe) que a transforma em Esper, dobrando seus poderes mágico e físico.
  • Locke Cole(ロック・コールRokku Kōru) —Ladrão(embora ele prefira o termo "caçador de tesouros" ) que freqüentemente ajuda os Returners. Sua habilidade éSteal(Roubar), que é a tentativa de tirar um objeto do inimigo (com uma certa relíquia vira "Capture", atacando enquanto rouba).
  • Edgar Roni Figaro(エドガー・ロニ・フィガロEdogā roni Figaro) — O jovem rei de Figaro, Edgar fez uma aliança com o Império, mas ajuda secretamente os Returners. Sua habilidade éTools(Ferramentas), que permite o uso de aparatos como abestae aserra elétrica.
  • Sabin Rene Figaro(マッシュ・レネ・フィガロMasshu rene Figaro| Mash) — Irmão gêmeo de Edgar, Sabin abandonou Figaro após a morte do pai e encontrou refúgio numdojodeartes marciais.Sua habilidade é oBlitz,que gera golpes poderosos a partir de combinações de teclas.
  • Shadow(シャドウShadō) — Ummercenárioninja,especializado em assassinatos e sempre acompanhado do seu cão, Interceptor. Sempre com comportamento frio, ele nunca revela nada do seu passado. A habilidade de Shadow éThrow(Arremesso), que consiste em arremessar itens e armas (como ashurikenou espadas) nos inimigos.
  • Celes Chere(セリス・シェールSerisu Shēru) — Uma ex-generaldo Império, presa por questionar as políticas imperiais. Quando criança, recebe transfusão de magia Esper por meio Magitek. A habilidade de Celes é aRunic(Rúnica), que absorve magias através de certas espadas, anulando seu efeito e absorvendo o total de MP.
  • Cyan Garamonde(カイエン・ガラモンドKaien Garamondo| Cayenne) — um guerreiro do reino de Doma, e o único sobrevivente do envenenamento do castelo. A habilidade de Cyan éBushido,poderosos golpes de espada (embora os mais fortes demorem a serem ativados).
  • Gau(ガウGau) — Uma criança abandonada pelo pai, numa terra cheia de monstros conhecida como Veldt. A habilidade de Gau é oRage(Fúria), que consiste em imitar o padrão de ataque dos monstros encontrados visitando a Veldt.
  • Setzer Gabbiani(セッツァー・ギャビアーニSettsā Gyabiāni) — Um jogador mulherengo, Setzer viaja o mundo em sua aeronave sonhando com seu amor perdido, Daryl. Sua habilidade é oSlot(Caça-níquel), que imita um caça-níqueis, causando diversos efeitos. Pode se tornarGP Rain(ぜになげZeninage), que causa danos reduzindo o dinheiro do grupo.
  • Mog(モグMog) — Um moogle falante, emascotenão-oficial do jogo. A habilidade de Mog éDance(Dança), diversas danças mágicas aprendidas em diferentes terrenos.
  • Strago Magus(ストラゴス・マゴスSutoragosu Magosu| Stragus) — Um mago idoso, Strago é descendente dos guerreiros da Guerra dos Magi. Sua habilidade éLore(Conhecimento), que permite o aprendizado de ataques inimigos e utilização dos mesmos (também conhecida comoBlue Magic).
  • Relm Arrowny(リルム・アローニィRirumu Arōnī) — A neta de Strago, Relm é uma artista de habilidade. Seu poder é oSketch(Desenho), que reproduz um ataque do monstro-alvo. Com uma relíquia, o comando torna-seControl(Controle), que controla o inimigo e lhe permite usar seus ataques.
  • Gogo(ゴゴGogo) — Um misteriosomímicoencontrado em uma ilha distante. A habilidade de Gogo éMimic(Mímica), copiar o último comando usado por qualquer aliado (embora possa equipá-lo com todos as habilidades alheias, exceto oTrance).
  • Umaro(ウーマロUmaro) — Umyeti(ousasquatch) vivendo em Narshe. Umaro não pode ser controlado (ele ataca sozinho). Ele pode utilizar alguns ataques diferentes com o uso de relíquias específicas.

Além desses 14 jogáveis, há também coadjuvantes comoGestahl Gastra,líder do Império;Kefka Palazzo,o principal general do império (que em certo ponto trai Gestahl e vira umsemideus);Leo Cristophe,outro general imperial, respeitado por todos;Cid del Norte Marguez,principal cientista do Império; eBanon,líder dos Returners.

Na versão emlíngua inglesa,houve mudanças. A mais óbvia foi a mudança de título, já que era apenas o terceiro Final Fantasy fora do Japão.

Nomes foram mudados tanto por restrição de espaço (Stragos-Strago; Phoenix Down-Fenix Down) quanto por diferenças culturais (o nome japonês de Terra, Tina, é exótico para japoneses, mas comum para americanos), mas com pequenos erros de tradução (o nome Biggs, em referência ao personagem deStar WarsBiggs Darklighter, virou Vicks).

Alterações foram feitas a pedido da Nintendo of America, eliminando traços de nudez, profanidade e referências ao fumo (fumaça saindo de casas apagada, estabelecimentosPubvirando Café) e religiosas (a magia Holy, sagrado, virou Pearl, pérola).

A versão de PlayStation parte da censura e altera alguns nomes.

Yoshitaka Amano, colaborador habitual da série Final Fantasy, fez os desenhos-base para a conversão no jogo. Algumas mudanças foram feitas, como o cabelo de Terra se tornar verde ao invés de loiro. No PlayStation, há cenas de vídeo em 3D inspirados nos desenhos conceituais ao invés dos do jogo.

O jogo faz bastante uso dos gráficosMode 7do Super NES, que dão uma perspectiva detrês dimensões,ao invés dasduas dimensõesreal.

Nobuo Uematsu,que fizera a música dos outros jogos da série, retornou. A música deFFVI,com músicas diferentes para cada lugar, personagem e batalhas, é considerada uma obra-prima, e um CD triplo sob nomeFinal Fantasy VI Original Soundtrack[1]foi bem vendido no Japão.

Um dos momentos mais célebres do jogo está naópera"Aria di Mezzo Carattere"(italiano:"Ária do meio personagem" ), interpretada no jogo pela personagem Celes Chere. Devido às limitações sonoras do SNES, há uma imitação de um vocal acompanhando a melodia.

No CDFinal Fantasy VI Grand Finalehá uma versão orquestrada, com letras em italiano (amostra). Na versão do jogo para PlayStation, a ária é mostrada em um vídeo em 3D.

A sérieOrchestral Game Concertsinclui uma versão estendida daaria.

3 álbuns foram feitos com a trilha:

  1. Final Fantasy VI Original Sound Version,versões originais (lançado nos EUA, sob encomendas de correio, comoKefka's Domain)
  2. Final Fantasy VI Grand Finale,tocado pela Orchestra Synfonica diMilano.
  3. Final Fantasy VI Piano Collections,versões aopiano

A banda instrumental Japonesa The black Mages de Nobuo Uematsu remixou várias trilhas sonoras de videogame, inclusive quatro de Final Fantasy VI. Em 19 de fevereiro de 2003 a DigiCube lançou o disco The Black Mages no qual há versões remixadas de: Battle Theme a qual é tocada sempre que há um encontro de batalha; The Decisive Battle que é tocada quando há uma batalha com inimigos mais poderosos (chefes); e Dancing Mad, o tema do chefe final, Kefka Pallazzo.

Em 19 de março de 2008, a Dog Ear Records de Nobuo Uematsu lançou o Disco The Black Mages III: Darkness and Starlight, no qual há uma versão feita em Ópera Rock Japonesa da ópera motrada no jogo, a qual é bem mais extensa que a Ária de Mezzo Carattere, tendo 15:32 minutos,(aliás Darkness and Starlight seria o nome da própria Ópera do jogo).

Final Fantasy VIvendeu 3,42 milhões de cópias[2],das quais 2,55 milhões no Japão, e em torno de 610 mil nos EUA. Fora elogiado pela crítica tanto no lançamento para SNES como no relançamento do PlayStation.Final Fantasy Anthology,que juntaFFVIeFFV,vendeu aproximadamente 364,000 cópias.

O site de crítica e análise de jogos de várias plataformasIGN,fez uma lista dos "100 melhores RPG´s de todos os tempos" (Top 100 RPGs of All Time), eFFVIficou na posição de número 2, à frente de jogos consagrados do gênero e de outros da série Final Fantasy, comoTactics(posição 18),IV(posição 22),XII(posição 31),IX(posição 40),VII(posição 52) eI(posição 83).[1]

NoTop 100 Jogos de SNES de Todos os Tempos,feito pela IGN em 2011, o jogo aparece na quarta posição do ranking.[2]

A versão para PlayStation mantém os gráficos e músicas, corrige alguns erros de tradução edefeitosda versão do Super NES, e inclui vídeos com animação emcomputadorizada,bem como um bestiário e uma galeria de arte, revelados à medida que o jogador progride. No Japão foi lançado primeiro individualmente em1998,depois com FFIV eFFVemFinal Fantasy Collection,e nos EUA comFFVemFinal Fantasy Anthology,ambos em1999.Na Europa e Austrália, por não ter sido lançado no SNES, foi lançado individualmente em2002.

Game Boy Advance

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SeguindoFinal Fantasy I & II: Dawn of Souls(que inclui os 2 primeiros capítulos da saga),Final Fantasy IVeFinal Fantasy V Advance,FFVIrecebeu a versãoFinal Fantasy VI Advance,lançada em Novembro de 2006 no Japão e a ser lançada em Fevereiro de 2007 nos EUA. Como extras foram incluídos 4 novos Espers (Gilgamesh,Cactuar, Leviathan, e Diablos; o primeiro é um personagem recorrente da série surgido emFinal Fantasy V,e o último vem deFFVIII) além de equipamentos, uma nova tradução e um calabouço a ser explorado por três grupos.

Virtual Console

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A versão original doSuper Nintendorelançada paraWii Virtual Consoleem 15 de março de 2011 no Japão, nos países dossistema PALem 18 março de 2011, e nos EUA em 30 junho de 2011. O jogo foi lançado em alguns locais com o primeiro títuloFinal Fantasy III

PlayStation Network

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Final Fantasy VIfoi relançado no Japão como um Clássico do PS1 em 20 de abril de 2011, na Europa e Austrália em 2 de junho de 2011, e nos EUA a 6 de dezembro de 2011.

Dispositivos Móveis

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Final Fantasy VIfoi novamente relançado para dispositivos móveis Android e iOS, 6 de Fevereiro de 2014 para iOS e 8 de dezembro de 2014 para Android, ambos sendoportsda versão de PS1.

Temas recorrentes

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Além do enredo típico, FF6 tem de similar com outros Final Fantasy:

  • Aeronaves como mecanismos para avançar com o enredo;
  • As magias e seus nomes;
  • O tripé de Fantasia/Amor/Morte;
  • Criaturas como chocobos e moogles;
  • Um personagem chamadoCid;
  • Dois personagens inspirados emStar Wars:Biggs (Biggs Darklighter)-traduzido Vicks-e Wedge (Wedge Antilles);
  • Invocação de criaturas comoOdin,Shiva,Ifrit,RamuheBahamut;
  • O personagem Lonewolf deFinal Fantasy V;
  • A luta dos protagonistas contra o imperialismo.

Final Fantasy VI: The Interative CG Game(também conhecido comoFinal Fantasy SGI demo,ouFinal Fantasy x- do qual não está em nada relacionado ao décimo jogo da franquia,Final Fantasy X) foi uma breve demonstração da produturaSquareusando os personagens e estilo doFinal Fantasy VIoriginal. Produzido usando o chip Silicon Graphics, Inc. (SGI), presente noNintendo 64,foi uma demonstração das capacidades 3D do console. A demonstração mostrava Terra, Locke e Shadow lutando contra um inimigo no jogo. Era controlado por gestos no mouse, por exemplo: movendo o cursor na forma de uma estrela invocaria (do inglês,summon) um dragão para atacar.

Em abril de 2010, o produtor daSquare Enix,Shinji Hashimoto,cogitou o desenvolvimento de um remake deFinal Fantasy VIparaNintendo DS,mas disse que o projeto encontra-se em fase de "indecisão" por conta de "problemas técnicos".[3]

Dissidia: Final Fantasy

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Dissidia: Final Fantasyé um jogo de ação produzido pela Square e que conta com vários personagens da série num conflito gerado pelo deus Chaus, deus da discórdia, quando tenta obter controle do mundo dos respectivos personagens.

Os personagens controláveis são personagens da sérieFinal Fantasy,indo desdeWarrior of LightdeFinal FantasyaShantotodeFinal Fantasy XI,passando por ZidaneFinal Fantasy IX,Cecil HarveyFinal Fantasy IVeOnion KnightdoFinal Fantasy IIIoriginal.

Os personagens de Final Fantasy VI são:

  • Terra Branfordcomo heroína, interpretada por Yukari Fukui no Japão e Natalie Lander nos EUA;

Dissidia: Final Fantasypossui duas versões lançadas com exclusividade paraPSP.

  1. IGN.«Top 100 RPGs of All Time».Consultado em 16 de maio de 2018
  2. IGN.«Top 100 SNES Games of All Time».Consultado em 16 de maio de 2018
  3. «Cópia arquivada».Consultado em 12 de julho de 2012.Cópia arquivada em 12 de julho de 2012

Ligações externas

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OCommonspossui umacategoriacom imagens e outros ficheiros sobreFinal Fantasy VI