Saltar para o conteúdo

Gran Turismo 6

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Gran Turismo 6
Gran Turismo 6
Desenvolvedora(s) Polyphony Digital
Publicadora(s) Sony Computer
Entertainment
Diretor(es) Kazunori Yamauchi
Produtor(es) Kazunori Yamauchi
Programador(es) Yuji Yasuhara
Akihiko Tan
Artista(s) Shuichi Takano
Série Gran Turismo
Plataforma(s) PlayStation 3
Lançamento 6 de dezembro de 2013
Gênero(s) Simulador de corrida
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Gran Turismo 5
Gran Turismo Sport

Gran Turismo 6(グランツーリスモ 6Guran Tsūrisumo Shikkusu?)é o sexto jogo principal e o décimo segundo da série de jogos de simulaçãode corridasGran Turismo.Foi produzido pelaPolyphony Digitale publicado pelaSony Computer Entertainmentexclusivamente paraPlayStation 3em 6 de Dezembro de 2013.

O jogo oferece uma experiência tão realista das máquinas, que tornou-se o primeirojogo eletrônicoda história a receber uma certificação deFederação Internacional de Automobilismo (FIA).[1]Para se ter uma ideia, quatro circuitos do jogo foram inspecionados por oficiais e certificados pelaFIA,que os considerou recriações virtuais perfeitas e de acordo com os padrões da federação.[2]A entidade acredita que o jogo vem desempenhando um papel importante para a atração de novos talentos e fãs para o automobilismo e resolveu dar esta certificação.[1]Assim, aFIAe aPolyphonyanunciaram planos de lançar um campeonato online oficial usando GT6 como plataforma, com o intuito de dar aos jogadores mais possibilidade de se envolver com o automobilismo profissional.[2]

Gran Turismo 6tem todos os modos de jogo deGran Turismo 5,incluindo o melhorado ‘Course Maker’, e características importantes de personalização, como peças aerodinâmicas e rodas personalizadas para a maioria dos carros, e a capacidade de construir um carro totalmente personalizado.

Gran Turismo 6recebeu geralmente críticas positivas, com os sites de análises agregadasGameRankingseMetacritica darem as pontuações 80.83% e 81/100, respectivamente. As mecânicas da jogabilidade, os gráficos e a quantidade enorme de escolha de veículos e circuitos foram o principal foco de elogio. As críticas dirigiram-se mais àinteligência artificiale que o jogo é mais uma actualização do seu antecessor, com erros antigos, fazendo com que se pareça ultrapassado em relação a outros jogos do mesmo género.

Gran Turismo 6tem vários modos de jogo incluindo o modo Arcada em que o jogador compete em corridas individuais contra carros adversários controlados pelo computador, fazer um contra-relógio ou provas dedriftindividuais. Também é possível ter dois jogadores a correr em simultâneo, no formato de ecrã dividido; o modo Carreira, o modo principal do jogo, onde se começa no nível de principiante e vai-se adquirindo gradualmente licenças de níveis mais altos. O modo carreira conta com um novo sistema que permite progredir juntando um número pré-definido de estrelas. O modo inclui competições particulares como corridas de resistência e os mini-jogos 'Coffe Break', que consistem por exemplo em derrubar cones num estádio ou desafios ecológicos onde o jogador tenta percorrer com apenas um litro de combustível a maior distancia possível. O modo Carreira também inclui Eventos Especiais em que o jogador recebe convite para provas prestigiadas como por exemplo o Goodwood Festival of Speed.[3]

A física existente por trás da experiência de condução foi renovada. Os pneus têm agora em conta a sua estrutura e características transitórias, a suspensão utiliza valores reais do veículo, e aaerodinâmicaincorpora as formas dos carros e mudanças de orientação dos mesmos.[3]

Mount PanoramanaAustrália,estreia na série uma pista daOceania.

Como no seu antecessor, emGran Turismo 6está incluído um modo que permite ao jogador fazer os seus próprios circuitos. O modo com o nome ‘Course Maker’ foi melhorado e ficará disponível com uma actualização e interligado com uma aplicação parasmartphones.Os jogadores podem gravar comGPSum percurso que tenham feito no seu carro real e depois criar um circuito no jogo com esses dados.[4]

Gran Turismo 6tem um total de setenta e um circuitos desenhados a partir de trinta e sete localizações, das quais dezessete são novos enquanto que os restantes são retirados deGran Turismo 5.Alguns dos circuitos incluídos estão por exemplo o Apricot Hill Raceway; o Gran Turismo Arena; o Gemasolar, um circuito desenhado dentro do complexo solar emSevilha;o Willow Springs International Raceway naCalifórnia;o circuito montanhosoMatterhornnaSuiça;o Goodwood Hill Climb do Goodwood Festival of Speed,Silverstonee oBrands HatchdoReino Unido;oAscari Race ResortemRonda,Espanha;NürburgringnaAlemanha;e oMount PanoramanaAustráliafazendo a estreia na série de um circuito naOceania.[5][6]

Alguns circuitos incluem clima e hora do dia variáveis, como por exemplo, nas provas24h de Le Mans,a Nürburgring 24 e o Goodwood Festival of Speed, as horas de pôr e nascer do sol estão representadas com muita precisão emGran Turismo 6.[7][8]APolyphonydetalhou o seu sistema de simulação astronómica, que mapeia a posição exacta da Lua e das estrelas com base na posição latitude/longitude do circuito (esfera celestialdinâmica).[7][8]Os jogadores também podem conduzir naLuacom oLunar Rover,numa recriação da missão lunarApollo 15em 1971.[7][9][10][11][12]

Gran Turismo 6contém todos os carros deGran Turismo 5e adiciona mais 120, numa base inicial de 1197 veículos.[13]Como em capítulos anteriores, os carros estão divididos em diferentes categorias.[9][10][11][14]

Para comemorar o 15º aniversário da série, o produtor Kazunori Yamauchi criou um projecto paraGran Turismo 6com o nome "Vision Gran Turismo", com carros conceptuais desenhados por várias companhias, incluindo marcas desportivas comoAir JordaneNike,ou empresas de design automóvel como aZagato.Foi revelado a 17 de Novembro de 2013 o primeiro carro GT Vision, o "Mercedes Benz AMG Vision Gran Turismo", desenvolvido pelo Centro de Pesquisa e Desenvolvimento da Mercedes-Benz emSunnyvale,naCalifórnia.Os protótipos serão periodicamente adicionados ao jogo através de actualizaçõesonline.[15][16]

Desenvolvimento

[editar|editar código-fonte]

Em Novembro de 2011, Kazunori Yamauchi, criador da série, numa entrevista àIGNdisse que ele e a sua equipa naPolyphony Digital,estavam a trabalhar emGran Turismo 6.[17]Em Março de 2012, foram vistos trabalhadores emMount Panorama,Nova Gales do Sul,Austrália,a fotografar o circuito. Os trabalhadores disseram queMount Panoramaseria incluído emGran Turismo 6.[18]

Em Fevereiro de 2013, o vice-presidente daSony Computer Entertainment EuropeMichael Denny, disse queGran Turismo 6será um jogoPlayStation 3,apesar do anúncio recente daPlayStation 4.[19][20]Em Abril de 2013, dois retalhistasonline,Newegg.com e Multiplayer.com começaram a aceitar reservas paraGran Turismo 6,com ambos a apresentar 28 de Novembro de 2013 como data de lançamento.[21]

Gran Turismo 6foi anunciado a 15 de Maio de 2013, quando aSony Computer Entertainment Europeorganizou um evento de celebração do 15º aniversário da sérieGran TurismonoCircuito de SilverstonenoReino Unido.[22][23]Kazunori Yamauchi disse no anúncio oficial queGran Turismo 6terá 71 desenhos de 33 circuitos, 1200 carros, um novo motor de renderização que contém umatesselaçãoadaptada, e um menu mais simples com tempos de carregamento mais rápidos.[24]ASonyconfirmou que uma demonstração deGran Turismo 6estaria disponível em Julho de 2013.[25][26]

Depois do anúncio oficial, Yamauchi admitiu que uma versão paraPlayStation 4deGran Turismo 6está a ser estudada pela Polyphony como uma versão de próxima geração "em mente".[27][28]

Em Julho de 2013 os produtores do jogo confirmaram que a uma pista numa colina do Goodwood Festival of Speed estará incluída no jogo. A pista de 1.6 milhas que atravessa os terrenos da família Earl of March, é a anfitriã do evento Festival of Speed que recebe corredores e veículos daFórmula 1,Moto GP,eWorld Rally Championshipbem como muitos outros de várias idades e aspectos do mundo do desporto motorizado. Isto deu aos produtores do jogo a ideia base para a pista devido à enorme variedade de veículos que sobem a colina em frente de 185,000 espectadores. Yamauchi disse "Sempre fui um admirador do Festival of Speed e o que Lorde March conseguiu, amo a enorme variedade de carros que ali estão à mostra – desde os caríssimos sem preço, raros e exóticos, até ao ultimo familiar e cheio de carros de corrida – Amo o desafio de subir a colina (Hill Climb) e a pista de rally. Goodwood representa todos os tipos de desporto motorizado e que espelha bem o que queremos fazer com Gran Turismo e portanto é uma parceria muito especial e importante. Não existe melhor feedback do que aquele dado pelos fãs de Goodwood para sabermos se estamos a fazer o correcto com Gran Turismo 6! "[29]Durante o Festival foi disponibilizada uma demonstração deGran Turismo 6,para dar aos espectadores a possibilidade de bater o recorde da pista de 41.6s, conseguido porNick Heidfeldnum carro deFormula 1em 1999.[30]

Em Agosto de 2013 naGamescom,foi revelado que aBrands Hatchestaria presente emGran Turismo,e que a pista Apricot Hill Raceway, que não apareceu no jogo anterior, regressava de novo à série. Carros como oPagani Huayra,Fisker Karma,Chevrolet Corvette(C7) e oBMW Z8foram anunciados, assim como oAston Martin One-77,Audi R18,KTM X-Bowe oLunar Roving Vehiclede 1971.[7][9][10][11]ODeltaWingfoi originalmente anunciado para o jogo, mas foi retirado temporariamente devido a questões legais.[31][32]No entanto, alguns dias antes do lançamento, foi confirmado que o veículo estava incluído na versão final do jogo com duas pinturas: DeltaWing 2013 e DeltaWing patrocinado pelaNissanno LeMans 2012.[32]

Foi anunciada uma parceria com oInstituto Ayrton Senna,que inclui no jogo conteúdo referente ao piloto.[33]

Foi confirmado pelaSonyqueGran Turismo 6é o primeiro jogo da série a incluir micro-transacções.[34][35]

Bónus pré-reserva

[editar|editar código-fonte]

Os jogadores que fizerem a pré-reserva do jogo digitalmente recebem gratuitamente o pacote Precision (cinco veículos adicionais).[35]ASonytambém confirmou para pré-reserva digital a edição ″Gran Turismo 6 Special Edition″ que inclui vinte carros adicionais (pacotes Torque, Performance, Adrenaline e Velocity),avatarespara aPlayStation Network,tintas para pintar os carros, capacetes e equipamento de corrida.[34][35]

Edição Especial

[editar|editar código-fonte]

A Sony anunciou o "Gran Turismo 6 - Edição de Aniversário" para vender a retalho. A edição para além do jogo inclui uma caixa Steelbook Especial de “Edição de Aniversário” desenhada pela Polyphony, 1 milhão de créditos de jogo, 20 carros com um esquema de pintura especial "Edição de Aniversário" e melhoramentos de desempenho, pinturas, fatos de corrida, capacetes e avatares para a PlayStation Network personalizados.[36]

Críticas Profissionais

[editar|editar código-fonte]

Gran Turismo 6recebeu geralmente críticas positivas, com os sites de análises agregadasGameRankingseMetacritica darem as pontuações 80.83% e 81/100, respectivamente.[52][53]As mecânicas da jogabilidade, os gráficos e a quantidade enorme de escolha de veículos e circuitos foram o principal foco de elogio. As críticas dirigiram-se mais à inteligência artificial e que o jogo é mais uma actualização do seu antecessor fazendo com que se pareça ultrapassado em relação a outros jogos do mesmo género.

As mecânicas deGran Turismo 6foram muito aclamadas com Luke Reilly daIGNa dizer que as "dinâmicas de condução são fantásticas" e Joseph Barron daGameSpota dizer que o jogo tem "as melhores físicas de condução nas consolas".[45][46]Justin Towell daGamesRadardiz que "conduzir um carro em GT6 sente-se como nenhum outro jogo de corrida no mercado, e eu adoro isso."[42]e aEdgediz que "a Polyphony produziu um modelo de física e condução que é incomparável com qualquer outro jogo de corrida."[39]

Também elogiado, foi a quantidade de veículos, circuitos e eventos que o jogador dispõe. Joseph Barron diz que um dos pontos fortes do jogo é o vasto número de veículos personalizáveis, circuitos e eventos existentes no jogo e que a maior parte dos carros são extremamente detalhados.[45]A IGN teve uma opinião não muito favorável dizendo queGran Turismo 6"focou-se mais na quantidade de carros em vez na qualidade" mas no que toca a circuitos o jogo "assassina tudo o que há por ai [...] a melhor gama de circuitos para um videogame de corrida que já joguei."[46]A GamesRadar refere que o jogo tem "uma quantidade louca de conteúdo de alta qualidade".[42]Hugo Duarte da Gamereactor diz queGran Turismo 6tem "o conjunto de veículos e pistas mais completo de qualquer simulador."[44]

Ainteligência artificialfoi no geral criticada com Stefan L. do The Sixthasis a referir que "os condutores IA continuam a ser muito aborrecidos de ultrapassar e as corridas muitas vezes a parecerem-se todas similares."[50]A GameSpot chamou à IA "previsível e robótica" e que se "comportam mais como carros automáticos que pilotos reais" fazendo com que "competir contra a AI é mais parecido com uma corrida de obstáculos do que um evento de desporto motorizado."[45]Leon Hurley da edição britânica daOfficial PlayStation Magazinerefere que a IA já é provavelmente considerada como uma herança da série e que já viu "mais agitação e dinamismo em linhas de montagem automatizadas de fábricas" do que nas corridas do jogo.[48]AEdgediz que os condutores IA deGran Turismo 6"sofrem de uma perene falta de personalidade, a darem volta aos circuitos numa linha previsível e funcionando mais comochicanesmóveis do que competição. "[39]Sam White da Videogamer afirma que a IA "estende-se desde o razoável para sem vida, raramente injectando entusiasmo nas corridas."[51]Hugo Duarte também partilha da mesma opinião ao dizer que a IA prejudica bastante a imersão no jogo, com os rivais a apresentar um "comportamento demasiado mecânico e permissivo."[44]

O som e o sistema de danos também foram criticados com a GameSpot a dizer que "os super carros ainda soam a cortadores de relva e secadores de cabelo" e que "colisões a 100mph causam apenas pequenas amolgadelas e arranhões, e não têm impacto nenhum no desempenho do carro e na sua jogabiliade."[45]A Gamereactor diz que os "danos continuam a apresentar-se muito primários" com "um impacto visual muito básico" e que o sons dos veículos são "demasiado fracos, por vezes apresentando até falhas e ausências temporárias de áudio".[44]A IGN afirma que "o sistema de danos não castiga os erros" e que o som "continua a ser um grande problema [...] é desanimador entrar num carro favorito à espera de um rosnado de alta rotação e no fim obter um zumbido suave digital e fraco."[46]

Gran Turismo 6também foi em parte criticado por ser muito parecido com o seu antecessor e por vezes ultrapassado. Ray Carsillo daElectronic Gaming Monthlydiz que apesar da baseGTclássica se manter intacta "GT6 parece um esforço feito à pressa, e que muitos dos problemas de GT5 mantêm-se" e que o jogo assemelha-se mais a "uma cópia polida de Gran Turismo 5 do que uma verdadeira sequela."[40]A Videogamer diz queGran Turismo 6é mais "uma expansão do que uma evolução" que se sente arcaico e ultrapassado e "teimoso para se adaptar à modernidade."[51]Leon Hurley diz que a série continua a ignorar problemas de longa data que permanecem na lista de coisas a fazer.[48]A Gamereactor diz queGran Turismo 6"é um jogo ultrapassado em muitas vertentes, que ignora por completo vários dos avanços nos campos da tecnologia e da jogabilidade."[44]A IGN diz que os problemas do jogo são os mesmos que a série carrega desde 1997,[46]e Barron também é da mesma opinião ao dizer que o jogo até começa bem mas "assim que o tutorial termina, a Polyphony Digital volta de novo para 15 anos de maus hábitos horríveis" e que "apesar das promessas de melhoria, Gran Turismo 6 é muito igual aos antigos jogos GT [...] antiquado quando comparado com os rivais"[45]

De acordo com o Chart-Track, as vendas deGran Turismo 6noReino Unidodurante a primeira semana foram cerca de cinco vezes inferiores que as deGran Turismo 5.[54]Em Janeiro de 2014, aSonyanunciou que vendeu 100 mil unidades deGran Turismo 6entrePortugaleEspanhadesde o seu lançamento.[55]

NoBrasil,o jogo acabou por tornar-se o mais vendido entre os jogos de corrida no ano de2013e o segundo entre todos os gêneros de jogos eletrônicos no mês dedezembro.[56]

Referências

  1. abtechtudo.com.br/Gran Turismo: veja curiosidades da série de corridas exclusiva da Sony
  2. abflatout.com.br/Gran Turismo 6 é o primeiro game de corrida certificado pela FIA e terá até um campeonato oficial
  3. ab«Lista de Características Gran Turismo 6».gran-turismo.com.Consultado em 26 de novembro de 2013
  4. Jordan (12 de novembro de 2013).«Gran Turismo 6 Course Maker: Create Your Own Tracks with Mobile Apps' GPS Data».GT Planet.Consultado em 19 de novembro de 2013
  5. «IGN Wiki - Gran Turismo 6 (tracks)».IGN.Consultado em 19 de novembro de 2013
  6. «Gran Turismo 6 - Circuitos».gran-turismo.com.Consultado em 19 de novembro de 2013
  7. abcdLuke Reilly (4 de novembro de 2013).«Gran Turismo 6 Heads to the Moon - Lunar Rover revealed among huge list of new track, car, and gameplay details.».IGN.Consultado em 19 de novembro de 2013
  8. abJordan (24 de novembro de 2013).«GT6 Gameplay Video Shows New Clouds & Dynamic Lighting Conditions».gtplanet.net.Consultado em 25 de novembro de 2013
  9. abc«Gran Turismo 6 - Carros».gran-turismo.com.Consultado em 19 de novembro de 2013
  10. abcJordan (4 de novembro de 2013).«Gran Turismo 6 Official Car List».gtplanet.net.Consultado em 25 de novembro de 2013
  11. abc«Gran Turismo 6 - Car List».gran-turismo.com.Consultado em 25 de novembro de 2013
  12. Justin Towell (10 de dezembro de 2013).«Gran Turismo 6: Moon driving lunar-cy».GamesRadar.Consultado em 16 de novembro de 2013
  13. Martin Robinson (5 de novembro de 2013).«Gran Turismo 6: A list of all 1197 cars».Eurogamer.Consultado em 25 de novembro de 2013
  14. «IGN Wiki - Gran Turismo 6 (cars)».IGN.Consultado em 19 de novembro de 2013
  15. «Vision Gran Turismo - A celebration of "Gran Turismo"».GranTurismo.com.Consultado em 19 de novembro de 2013
  16. Christopher Bruce (19 de novembro de 2013).«Mercedes cria AMG Vision para o Gran Turismo 6».Auto Viva.Consultado em 19 de novembro de 2013
  17. «Gran Turismo 6».Consultado em 28 de novembro de 2011
  18. «Bathurst to be included in Gran Turismo 6».AUSmotive. 12 de março de 2012.Consultado em 12 de março de 2012
  19. «Gran Turismo 6 comes to the PS3 this holiday season, features 1200 cars [1st Trailer]».sgcafe.com.Consultado em 15 de maio de 2013
  20. Wesley Yin-Poole.«Sony exec says Gran Turismo 6 is a PS3 game».Eurogamer.Consultado em 16 de maio de 2013
  21. Matthew Humphries.«Gran Turismo 6 gets PS3 box art, November 28 release date from retailer».geek.com.Consultado em 16 de maio de 2013
  22. «Gran Turismo Series' Future to be Revealed at Special Media Event on May 15th».GTPlanet. 8 de maio de 2013.Consultado em 16 de maio de 2013
  23. «Sony Computer Entertainment Celebrates 15 Years of Gran Turismo®».granturismo.com.Consultado em 16 de maio de 2013
  24. «Gran Turismo 6 - Tecnologia».gran-turismo.com.Consultado em 19 de novembro de 2013
  25. Martin Gaston.«Gran Turismo 6 coming this holiday season for PlayStation 3».GameSpot.Consultado em 16 de maio de 2013
  26. Alexander Sliwinski.«Gran Turismo 6 officially announced, available this holiday [update: demo in July, trailer]».Joystiq.Consultado em 16 de maio de 2013
  27. «Gran Turismo 6 pode chegar à PlayStation 4».Eurogamer.Consultado em 16 de maio de 2013
  28. «Gran Turismo 6 on PS4 under consideration - Yamauchi».sportballa.Consultado em 16 de maio de 2013
  29. «GRAN TURISMO®6».Goodwood.co.uk. 11 de julho de 2013.Consultado em 9 de setembro de 2013.Arquivado dooriginalem 16 de julho de 2013
  30. «Goodwood Hill Climb to Feature in Gran Turismo®6 - NEWS».gran-turismo.com. 27 de agosto de 2009.Consultado em 9 de setembro de 2013
  31. jordan (5 de novembro de 2013).«Nissan DeltaWing Removed from GT6 Website & Car List».gtplanet.net.Consultado em 25 de novembro de 2013
  32. abWardez (4 de dezembro de 2013).«Cars Added to GT6 Car List, DeltaWing Returns with NSX Concept».GT Planet.Consultado em 16 de novembro de 2013
  33. http://www.gran-turismo.com/gb/news/00_5354623.html
  34. abLuke Karmali (19 de Novembro de 2013).«Gran Turismo 6 Includes Microtransactions».IGN.Consultado em 19 de Novembro de 2013
  35. abcPenrose Tackie (18 de novembro de 2013).«Gran Turismo 6 digital pre-order now available, in-game credits detailed».PlayStation.Blog.Consultado em 19 de novembro de 2013
  36. «Gran Turismo 6 - Edição de Aniversário».gran-turismo.com.Consultado em 19 de novembro de 2013
  37. Alex Evans (6 de dezembro de 2013).«Review: Gran Turismo 6 is a true technical swansong for PS3».Computer and Video Games.Consultado em 9 de dezembro de 2013
  38. Dale North (6 de dezembro de 2013).«Review: Gran Turismo 6».Destructoid.Consultado em 9 de dezembro de 2013
  39. abcEdge Staff (10 de dezembro de 2013).«Gran Turismo 6 review».Edge.Consultado em 11 de dezembro de 2013
  40. abCarsillo, Ray (6 de dezembro de 2013).«EGM Review: Gran Turismo 6 - Road Ready».EGM Media.Consultado em 9 de dezembro de 2013
  41. Vítor Alexandre (10 de dezembro de 2013).«Gran Turismo 6 - Análise: Paixão Automóvel».Eurogamer.Consultado em 10 de dezembro de 2013
  42. abcTowell, Justin (6 de dezembro de 2013).«Gran Turismo 6 review».GamesRadar.Consultado em 9 de dezembro de 2013
  43. Matthew Kato (6 de dezembro de 2013).«Review: Gran Turismo 6 - Searching For Gran Turismo».Game Informer.Consultado em 9 de dezembro de 2013
  44. abcdeHugo Duarte (10 de dezembro de 2013).«Gran Turismo 6 - Análise».Gamereactor.Consultado em 16 de dezembro de 2013
  45. abcdefJoseph Barron (10 de novembro de 2013).«Gran Turismo 6 review: Simulation, not stimulation».GameSpot.Consultado em 11 de dezembro de 2013
  46. abcdeReilly, Luke (6 de dezembro de 2013).«Grand Turismo 6 Review - Still Chasing Perfection».IGN.IGN Entertainment.Consultado em 6 de dezembro de 2013
  47. Earnest Cavalli (9 de dezembro de 2013).«Gran Turismo 6 review: a familiar excellence under the hood».Joystiq.Consultado em 10 de dezembro de 2013
  48. abcLeon Hurley (12 de dezembro de 2013).«Gran Turismo 6 review – Racing to the end of generation».Official PlayStation Magazine.Consultado em 18 de dezembro de 2013
  49. Kollar, Philip (6 de dezembro de 2013).«Grand Turismo 6 review: checkered flag».Polygon.VOX Media Inc.Consultado em 6 de dezembro de 2013
  50. abStefan L (10 de dezembro de 2013).«Gran Turismo 6 Review: PS4? Where we're going, we don't need PS4s».The Sixthasis.Consultado em 10 de dezembro de 2013
  51. abcSam White (6 de dezembro de 2013).«Gran Turismo 6 Review: An expansion rather than an evolution, GT6 is solid but soulless».Videogamer.Consultado em 10 de dezembro de 2013
  52. ab«Gran Turismo 6 for PlayStation 3».GameRankings.CBS Interactive.Consultado em 16 de dezembro de 2013
  53. ab«Gran Turismo 6 for PlayStation 3 Reviews».Metacritic.Consultado em 16 de dezembro de 2013
  54. Luke Reilly (9 de dezembro de 2013).«Gran Turismo 6 First Week UK Sales Five Times Lower than GT5».IGN.Consultado em 13 de janeiro de 2014
  55. Jorge Loureiro (13 de janeiro de 2014).«Gran Turismo 6 vendeu 100 mil unidades em Portugal e Espanha».Eurogamer.Consultado em 13 de janeiro de 2014
  56. Instituto Ayrton Senna (22 de janeiro de 2014).«Ayrton Senna é também campeão no videogame».senna.globo.com.Consultado em 24 de janeiro de 2014

Ligações Externas

[editar|editar código-fonte]