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Jogo on-line

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(Redirecionado deJogo eletrônico online)
Jogos eletrônicos

Nainformática,ojogo onlineé um tipo dejogo eletrônico(videojogo) jogados viaInternet,onde um jogador com umcomputador,vídeo game,gadgets,televisãoou outros tipos de aparelhos eletrônicos conectado à rede, pode jogar com outros jogadores[1]sem que ambos precisem estar no mesmo ambiente.[2]Sem sair de casa, o jogador pode desafiar em tempo real adversários que estejam em outros lugares do mundo (como se estivessem lado a lado), abrindo novas perspectivas de diversão.

No entanto, atualmente alguns fatores dificultam sua disseminação: o alto preço da conexão debanda largae das mensalidades que muitos jogos exigem. Também há de considerar que muitos deles exigem atualização constante do equipamento, elevando o custo da diversão, a grande maioria dos jogos apresenta também moedas virtuais que podem ser adquiridas em troca de moeda real.

A história dos jogos online remonta aos primeiros dias darede de computadores baseada em pacotesna década de 1970.[3]Um dos primeiros exemplos de jogos online são osMUDs,[4]incluindo o primeiro,MUD1,que foi criado em 1978 e originalmente confinado a uma rede interna antes de se tornar conectado àARPANetem 1980.[5]Jogos comerciais seguiram na década seguinte, comIslands of Kesmai,o primeiroRPGonline comercial,[6]estreando em 1984,[5]bem como jogos mais gráficos, como osjogos de açãoMSXLINKS em 1986,[7]osimulador de vooAir Warriorem 1987 e o jogoGoonline doFamicom Modemem 1987.[8]

Em 1991, foi criado o primeiro jogo on-line comercial: uma versão do jogo dexadrezdaApplepara o computadorApple Ique acompanhava a ferramenta Java Connect.[9]Era jogado via ligação direta (local ou internacional) usando alinha telefônicaconvencional de um jogador à casa do "adversário" viamodemdo computador, tendo a desvantagem de ser jogado somente entre duas pessoas, recomendava-se este estar em uma região próxima devido o valor exorbitante da conta telefônica.[9]

Por volta de 1992, começaram a se popularizar jogos via sistemaBBS(Bulletin Board System, em português Sistema de Boletins). Um usuário se conectava a esse serviço e desafiava vários adversários em qualquer lugar do mundo, mas mesmo assim apenas poderiam jogar contra um adversário por vez, aquele que continha a máquina mais rápida. Mas a possibilidade de participar de uma comunidade, bater papo e escolher com quem jogar abriu um novo mundo de diversão. É nessa época que os primeiros jogos online começaram a fazer sucesso e atrair cada vez mais jogadores, como os jogos:em primeira pessoaDoom(em sua primeira versão), de naveDescente osimulador de caçaJane's F-15.

Por volta de 1995 as vantagens que aInternetoferecia eram muito maiores e mais atraentes. Alcance mundial, liberdade de jogar onde quiser e sem pagar.

Por volta de 1997, com a chegada das conexões de alta velocidade acessíveis ao público em geral os jogos online viraram coisa séria. Eles agora tinham servidores e comunidades inteiras na rede dedicados só para jogar.

MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game) são jogos do tipoRPGque reúnem multidões de jogadores numa mesma partida. Cada jogador participa de um mundovirtual(frequentemente, com temática medieval) e joga com centenas ou mesmo milhares de outros jogadores. Esses jogos geralmente são pagos mensalmente e costumam oferecer um meio de sociabilização virtual: os personagens se casam, constroem casas, arrumam trabalho, etc..

Jogos por rede sãojogos de computadorque usam uma rede (internetou intranet/rede local), geralmente através do protocolo de conexãoTCP/IP,permitindo uma ligação de utilizadores simultaneamente emjogos multi-jogadores.No tipo de jogo multiplayer (multi-jogador) podem ser encontrados jogos no estilo defirst person shootercomo por exemplo oQuake IIIoupáginas de internetque usam simplesmente aligação de redepara promover os usuários com sistemas de pontuação.

O jogo do estilo multi-jogador tem chegado à atenção de empresas que patrocinamtorneiosno mundo pelainternet,dando ao jogador a hipótese de se inscrever em jogos pelainternetou emlan party's.

OMMOGseMMORPGs(Massively-multiplayer online games) Jogos online multi-jogador e jogo multi-jogador maciço (massively-multiplayer) em que o jogador desempenha o papel de uma personagem num mundo virtual e vai interagindo com outros utilizadores desse mundo trocando e vendendo objectos virtuais, lutam por terras e tesouros.

Na área dos videogames, em 1994 houve o aparecimento doXBAND,um acessório produzido pela empresa de software Arremesse Entertainment que possibilitava o jogo online dosconsolesSNESeMega Drive.É o precursor dos modernos jogos online emredes sociais,visto atualmente nos videogames de sétima geração (Xbox,Wii,Playstation 2).

Ver artigo principal:Fantasy game

Fantasy games são jogos onde os jogadores montam times fictícios formados por jogadores da vida real. NoBrasil,o mais famoso é o jogoCartola FC,organizado e mantido pelo canal de TV pagaSporTV.

Browser game (mais conhecido como webgame, web game ou jogo on-line) é um jogo eletrônico que se utiliza de navegadores e da internet. Eles se diferenciam dos videogames normais por ter de contexto a pequena (ou quase nenhuma) instalação de componentes e por necessitar de outros usuários para o transcorrer do jogo.

Eles podem usar tecnologias client-side, como browsers e plugins como Java ou Flash ou utilizar-se de Ajax, num caso server-side, por exemplo. O gênero mais comum desses jogos são os (MMORPG). Um jogo jogado especificamente no navegador é conhecido por browser-based game.

Referências

  1. «Jogos Online | O Básico - Assuntos da Internet».Internet Matters.Consultado em 14 de setembro de 2021
  2. «Jogos Online: Notícias, Histórias, Informações e Destaque».Tudo Sobre.Consultado em 14 de setembro de 2021.Cópia arquivada em 25 de janeiro de 2021
  3. David R. Woolley.«PLATO: The Emergence of Online Community».thinkofit.com.Consultado em 12 de outubro de 2013
  4. «online gaming | History & Examples».Encyclopædia Britannica(em inglês).Consultado em 14 de setembro de 2021
  5. abMulligan, Jessica; Patrovsky, Bridgette (2003).Developing online games: an insider's guide.Indianapolis, Ind. [u.a.]: New Riders Publ.ISBN1-59273-000-0
  6. «The Game Archaeologist discovers the Island of Kesmai».Engadget(em inglês).Consultado em 14 de setembro de 2021
  7. The LINKS (Network),MSX Resource Center
  8. Takano, Masaharu (11 de setembro de 1995).«How the Famicom Modem was Born».Nikkei Electronics(em japonês). Tradução em inglês por GlitterBerri do conteúdo em【 nhậm thiên đường “ファミコン” はこうして sinh まれた】 tối chung hồi: Dã thôn chứng khoán と thông tín アダプタを khai phát, ゲームは đoạn niệm.Consultado em 14 de setembro de 2021
  9. abCompleta, People-Formação.«Qual foi o primeiro game on-line da história?».People - Formação Completa.Consultado em 25 de junho de 2021