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Jogo eletrônico para um jogador

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jogo eletrônico para um jogador,também conhecido comosingle player,é umjogo eletrônicoque possibilita a participação de apenas umjogadorpor partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador. Essa determinação, entretanto, não incluijogos on-lineou em LAN, pois outros jogadores também estão jogando o mesmo jogo ao mesmo tempo, ainda que não seja no mesmocomputadorouconsolede videogame.[1]

Desde o início da história dos videojogos houve jogos para um jogador, como oBertie the Brain(1950), que permitia jogar ojogo do galocontra o computador, e jogos destinados a dois jogadores, como oTennis for Two(1958). ABally Midwayrecusou adquirir o jogoPong(1972) àAtaripor não ter um modo para um jogador.[2]Nos anos seguintes foram desenvolvidos jogos para um jogador que influenciaram grandemente a história dos videojogos,[3]como oSpace Invaders(1978) ou oTetris(1985). Mais recentemente, osjogos multijogadorganharam importância, e asempresas desenvolvedoras de videojogostêm dado pouca importância aos jogos para um jogador.[4]

Referências

  1. Oosterhu; Feireiss, Lukas (Março de 2006).The Architecture Co-laboratory: Game Set and Match II: on Computer Games, Advanced Geometries, and Digital Technologies.Delft: Delft University of Technology. p. 180.ISBN9789059730366
  2. Donovan, Tristan (20 de abril de 2010).Replay: The History of Video Games.Lewes: Yellow Ant. pp. 1–9.ISBN978-0-9565072-0-4
  3. Hatfield, Daemon (10 de dezembro de 2007).«IGN's Top 10 Most Influential Games».IGN.Consultado em 26 de abril de 2017
  4. Tom Phillips (5 de setembro de 2012).«EA's Gibeau: "I have not green lit one game to be developed as a single-player experience"».Eurogamer.Consultado em 29 de dezembro de 2016
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