Xbox Game Studios
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Xbox Game Studios | |
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Sede da XGS em Redmond, Washington | |
Nome(s) anterior(es) |
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Divisão | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | março de 2000 |
Sede | Redmond,Washington, Estados Unidos |
Pessoas-chave | Alan Hartman (Head of Xbox Game Studios) |
Empregados | +3000 (2024)[1] |
Produtos | VerLista de jogos eletrônicos do Xbox Game Studios,Xbox Game Pass. |
Empresa-mãe | Microsoft Gaming |
Subsidiárias | Ver§ Subsidiárias |
Antecessora(s) | Microsoft Games Group |
Websiteoficial | www |
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/pt/thumb/4/45/Microsoft_Xbox_Headquarters.jpg/200px-Microsoft_Xbox_Headquarters.jpg)
Xbox Game Studios(XGS,anteriormente chamadaMicrosoft Games,Microsoft Game StudioseMicrosoft Studios) é umadivisãomultinacionaldaMicrosoftresponsável por produzir e distribuirjogos eletrônicosparaconsolesecomputadores.Foi fundada em março de 2000 como Microsoft Games, sendo uma das primeiras subsidiárias da empresa. Anteriormente, o negócio de jogos da Microsoft era seu Games Group, focado em títulos paraWindows,sendo reorganizados e estruturados como uma divisão separada devido a chegada do consoleXbox.
Em 2001, a divisão passou a se chamar Microsoft Game Studios e em 2011 passou a adotar apenas Microsoft Studios. Atuava principalmente na área de consoles, porém em 2016 passou a disponibilizar seus games por meio doXbox Play Anywhere,[2]serviço onde os novos games produzidos por seus estúdios possam ser instalados em computadores que utilizem oWindows 10sem custo extra. Por conta dessa mudança de marca, foram rebatizados de Xbox Game Studios em fevereiro de 2019. Seus estúdios são responsáveis pela produção e distribuição de jogos como as séries:Halo,Gears of War,Fable,Psychonauts,State of Decay,Forza,HellbladeeOri,[3]e também contém tecnologias proprietárias da marca Xbox (motores gráficos) como:Creation Engine,FTech Engine,Havok,Slipspace Engine,Void Engine, STEM Engine, eId Tech.
Subsidiárias
[editar|editar código-fonte]Ex-subsidiárias
[editar|editar código-fonte]Fechados
[editar|editar código-fonte]- Aces Game Studio,emRedmond,Washington,EUA; fundado em 1988, adquirido em 1995, fechado em 2009.
- BigPark,emVancouver,Colúmbia Britânica,Canadá; fundado em 2007, fechado em 2016.
- Capcom Vancouver,emBurnaby,Colúmbia Britânica,Canadá; fundado como Blue Castle Games em 2005, adquirido e renomeado em 2010, fechado em 2018.
- Carbonated Games, emRedmond,Washington,EUA; fundado em 2003 como uma equipe da XGS Global Publishing, fechado em 2010.
- Digital Anvil,emAustin,Texas,EUA; fundado em 1996, fechado em 2006.
- Ensemble Studios,emDallas,Texas,EUA; fundado em 1994, adquirido em 2001, fechado em 2009.
- FASA Studio,emRedmond,Washington,EUA; fundado em 1994, adquirido em 2001, fechado em 2007.
- Lionhead Studios,emGuildford,Surrey,Reino Unido; fundado em 1997, adquirido em 2006, fechado em 2016.
- Microsoft Studios Victoria, emVictoria,Colúmbia Britânica,Canadá; fundado em 2010, consolidado com aBlack Tusk Studiosem 2012.
- Press Play,emCopenhague,Dinamarca; fundado em 2006, adquirido em 2012, fechado em 2016.
- Team Dakota, emRedmond,Washington,EUA; fundado em 2012 como uma equipe da XGS Global Publishing, fechado em 2016.
- Xbox Entertainment Studios,emSanta Monica,Califórnia,EUA; fundado em 2012, fechado em 2014.
Vendido ou Separado
[editar|editar código-fonte]- Bungie,emBellevue,Washington,EUA; fundado em 1991, adquirido em 2000, tornou-se independente novamente em 2007.
- Indie Built,emSalt Lake City,Utah,EUA; fundado em 1982 como Access Software, adquirido e renomeado para Salt Lake Game Studio em 1999, vendido paraTake-Two Interactivee renomeado para Indie Built em 2004.
- Silicon Knights,emSt. Catharines,Ontário,Canadá; fundado em 1992, adquirido em 2005, tornou-se independente novamente em 2012.
- Twisted Pixel Games,emAustin,Texas,EUA; fundado em 2006, adquirido em 2011, tornou-se independente novamente em 2015.
- XSN Sports,emRedmond,Washington,EUA; fundado em 2000, vendido paraTake-Two Interactivee renomeado para2K Sportsem 2005.
No Brasil
[editar|editar código-fonte]No país, a empresa vende a maior parte de seus jogos oficialmente, e faz traduções para oportuguêsda maior parte dos jogos lançados. Para oXbox 360,a Microsoft lançouViva Piñataem português, sendo então o primeiro jogo para Xbox 360 traduzido para o idioma. Após isso, os jogosHalo 3,Halo 3: ODSTeHalo: Reachtambém foram localizados para o português.
Reconhecimento
[editar|editar código-fonte]![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/pt/thumb/8/80/Halo_-_Combat_Evolved_%28XBox_version_-_box_art%29.jpg/220px-Halo_-_Combat_Evolved_%28XBox_version_-_box_art%29.jpg)
Em 2010, o site de agregação de resenhasMetacriticatribuiu a pontuação média dos jogos da Microsoft como 73,4 (de 100), tornando-se a quarta editora de maior pontuação, à frente da Sony, mas atrás da Nintendo. Em 2011, sua pontuação média subiu para 77,2, a mais alta de qualquer grande editora, incluindo Nintendo e Sony. No ano de 2012, caíram para o segundo lugar, com uma média de 73,0, logo atrás daElectronic Arts.No ano seguinte, ficaram em sexto lugar, atrás de Nintendo e Sony.
O jogo mais aclamado da história do Microsoft Studios éHalo: Combat EvolveddoXbox Originalcom uma média de 97 no Metacritic, além de muitos outros prêmios de reconhecimento por qualidade e inovação no gênero. Desde 2017,Halo CEfaz parte doHall da Fama dos Vídeo-Gamesjuntamente com um grupo seleto de clássicos comoSuper Mario Bros,Sonic the Hedgehog,Grand Theft Auto IIIeTomb Raider.
Referências
- ↑«Xbox Employees Number| Xbox».Mezha.media(em inglês).Consultado em 17 de novembro de 2023
- ↑«Xbox Play Anywhere | Xbox».Xbox.com.Consultado em 20 de agosto de 2019
- ↑S, Eduardo.«Conheça todos os 23 estúdios do Xbox Game Studios».Meu Xbox.Consultado em 28 de outubro de 2020
Ligações externas
[editar|editar código-fonte]- Sítio oficial(emportuguês brasileiro)
- Sítio oficial(emportuguês europeu)
- Sítio oficial(em inglês)