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Mixer (serviço)

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Mixer
Mixer (serviço)
Mixer (serviço)
Interface do site em agosto de 2019
Nomes anteriores Beam
Tipo de sítio Streaming de jogos eletrônicos
Proprietário(s) Microsoft
Empresa-mãe Xbox
Fundador(es) Matthew Salsamendi
James Boehm
Cadastro Opcional
País de origem Estados Unidos
Idioma(s) 21[1]
  • Alemão
  • Chinês simplificado
  • Chinês tradicional
  • Coreano
  • Dinamarquês
  • Espanhol (América Latina)
  • Espanhol (Espanha)
  • Finlandês
  • Francês
  • Holandês
  • Inglês (EUA)
  • Inglês (Reino Unido)
  • Italiano
  • Japonês
  • Norueguês
  • Polonês
  • Português (Brasil)
  • Português (Portugal)
  • Russo
  • Sueco
  • Turco
Lançamento 5 de janeiro de 2016;há 8 anos
Extinção 22 de julho de 2020;há 4 anos
Endereço eletrônico mixer.com
Estado atual Extinto

Mixerfoi uma plataforma destreaming ao vivo de jogos eletrônicossediada emSeattlede propriedade daMicrosoft.O serviço foi lançado oficialmente em 5 de janeiro de 2016, comoBeam,depois renomeado como Mixer em maio de 2017, que foi encerrado no dia 22 de julho de 2020.

O serviço dá ênfase à interatividade, com baixa latência de transmissão e uma plataforma para permitir que os espectadores realizem ações que possam influenciar astream.

Características

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Mixer distingue-se de outras plataformas destreaming,enfatizando a interatividade entrestreamerse seus espectadores; o serviço anunciava que haverialatênciade menos de um segundo entre a transmissão original e quando é recebida pelos usuários, em vez de 10 a 20 segundos. Esse recurso é aproveitado por uma plataforma de interatividade, onde os espectadores podem usar botões exibidos ao lado de uma stream para influenciar a stream (como votar ou influenciar a jogabilidade). Os usuários podem gastar "Sparks" (ganhos por assistir e participar de streams) para ativar esses recursos de interatividade, e o suporte ao Mixer pode ser integrado aos jogos por meio de umSDK.[2][3]

Em novembro de 2018, o site revelou uma grande atualização com a marca "Season 2", incluindo recursos lançados imediatamente e planos para os próximos recursos. A atualização adicionou o ajuste automático de qualidade para o player, "Habilidades" - um recurso que pode ser usado para acionar animações eefeitos especiaisno bate-papo. Algumas habilidades premium são adquiridas usando a moedapaga"Embers"; os canais podem receber receita das Embers gastas pelos espectadores. Osstreamersparceiros também podem receber bônus de pagamento com base no volume de Sparks gasto em seus canais.[4]Em abril de 2019, o Mixer adicionou "Progressão de Canal" - um sistema de nível para rastrear o engajamento dos usuários com um determinado canal ao longo do tempo. Os usuários podem receber benefícios para recompensar sua participação de longo prazo.[5][6]

O Beam foi lançado em 5 de janeiro de 2016.[7]Em maio de 2016, o Beam venceu a competição Startup Battlefield na conferênciaTechCrunchDisrupt, recebendo US$ 50.000 em financiamento livre de patrimônio.[8][9]

Em 11 de agosto de 2016, o Beam foi adquirido pelaMicrosoftpor um valor não revelado. A equipe do serviço foi integrada à divisãoXbox.[10][11][7]Em 26 de outubro de 2016, a Microsoft anunciou que o Beam seria integrado aoWindows 10.[12]O broadcast do Beam também foi integrado aoXbox Onena atualização de software de março de 2017.[13]

Em 25 de maio de 2017, a Microsoft anunciou que o Beam seria renomeado como Mixer, pois o nome anterior não pôde ser usado globalmente.[14]A nova marca veio junto com a introdução de vários novos recursos, como a capacidade de um usuário co-hospedar até três outrasstreamsem seu canal de uma só vez, bem como oaplicativo móvelcomplementar Mixer Create. Também foi anunciado que o Mixer receberia integração de alto nível noDashboarddo Xbox One, com uma nova guia de curadoria de streams do Mixer.[2]

Em 1º de agosto de 2019, ostreamerde videogameNinjaanunciou que se mudaria do concorrente daAmazon,oTwitchexclusivamente para o Mixer, a partir de 2 de agosto. O acordo foi considerado uma grande jogada do Mixer, já que Ninja estava entre as principais personalidades do Twitch, com mais de 14 milhões de seguidores.[15][16][17]

Em 22 de junho de 2020, aMicrosoftanunciou o fim oficial da plataforma. A ideia é fundir o Mixer com o Facebook Gaming, através de uma parceria entreMicrosofteFacebook.[18][19]

Referências

  1. xadmin (25 de outubro de 2017).«New Language Support for Mixer.com».From the Myxer(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019
  2. abSarkar, Samit (25 de maio de 2017).«Microsoft's Beam renamed to Mixer, adds co-op streaming (update)».Polygon(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019.Cópia arquivada em 14 de agosto de 2019
  3. Machkovech, Sam (11 de agosto de 2016).«Microsoft acquires game-streaming site, will integrate features into its games».Ars Technica(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019.Cópia arquivada em 14 de agosto de 2019
  4. Kaser, Rachel (5 de dezembro de 2018).«Mixer may have found the secret sauce for paying streamers full-time».The Next Web(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019.Cópia arquivada em 14 de agosto de 2019
  5. Watts, Steve (1 de novembro de 2018).«Microsoft's Mixer "Season 2" Update Adds New Features, Promises More To Come».GameSpot(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019.Cópia arquivada em 14 de agosto de 2019
  6. Perez, Sarah.«Microsoft's Mixer now lets streamers reward fans for participation, not just subscriptions».TechCrunch(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019
  7. abEtherington, Darrell.«Microsoft acquires Beam interactive game live streaming service».TechCrunch(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019
  8. Matney, Lucas.«Beam wants to turn gaming streams wildly dynamic».TechCrunch(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019
  9. Dillet, Romain.«And the winner of TechCrunch Disrupt NY 2016 is… Beam».TechCrunch(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019
  10. Goldman, Joshua (11 de agosto de 2016).«Xbox Live gets more social with Microsoft's Beam buy».CNET(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019.Cópia arquivada em 14 de agosto de 2019
  11. O'Brien, Sara Ashley (12 de agosto de 2016).«Microsoft acquires gaming startup run by 18-year-old».CNNMoney.Consultado em 14 de agosto de 2019
  12. Machkovech, Sam (26 de outubro de 2016).«Game streaming coming to Windows 10, and bitstream coming to Xbox One».Ars Technica(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019.Cópia arquivada em 14 de agosto de 2019
  13. Gartenberg, Chaim (29 de março de 2017).«The Xbox One gets Microsoft's Beam streaming and a faster interface today».The Verge(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019.Cópia arquivada em 14 de agosto de 2019
  14. Matthew Salsamendi [@MattSalsamendi] (25 de maio de 2017).«Transparency: We had to change the name because we couldn't use the Beam name globally.» [Transparência: tivemos que alterar o nome porque não poderíamos usar o nome Beam globalmente.](Tweet) (em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019.Cópia arquivada em 14 de agosto de 2019– viaTwitter
  15. Webster, Andrew (1 de agosto de 2019).«Ninja, the biggest name in Fortnite, is leaving Twitch».The Verge(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019.Cópia arquivada em 14 de agosto de 2019
  16. Alexander, Julia (1 de agosto de 2019).«What is Mixer, Ninja's new exclusive streaming home?».The Verge(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019.Cópia arquivada em 14 de agosto de 2019
  17. Roettgers, Janko (1 de agosto de 2019).«Ninja Is Ditching Amazon's Twitch for Microsoft's Mixer».Variety(em inglês).Consultado em 14 de agosto de 2019.Cópia arquivada em 14 de agosto de 2019
  18. «Plataforma de streaming Mixer encerra atividades e une-se a Facebook Gaming».ESPN.com.22 de junho de 2020.Consultado em 22 de junho de 2020
  19. «Microsoft encerra Mixer e migra para Facebook Gaming».Voxel.22 de junho de 2020.Consultado em 22 de junho de 2020

Ligações externas

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OCommonspossui umacategoriacom imagens e outros ficheiros sobreMixer (Website)