NEXTSTEP
NEXTSTEP | |
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Versão do sistema operativoUnix-like | |
NEXTSTEPgraphical user interface | |
Produção | NeXT |
Linguagem | C, Objective-C |
Modelo | Software proprietário/closed source |
Versão estável | 3.3 |
Núcleo | Núcleo híbrido |
Licença | Software proprietárioEULA |
NEXTSTEPé umsistema operacional,lançado em10 de setembrode1989,pelaNeXT,atualmente parte daApple Inc.O NEXTSTEP foi o sistema operacionalmultitarefaorientado a objetoque aNeXTdesenvolveu para rodar nos computadores NeXT ( "black boxes" ). O NEXTSTEP 1.0 foi lançado em 18 de Setembro de 1989, depois de várias prévias começando em 1986. A última versão, 3.3, foi lançada no início de 1995, nesse momento ele rodava não somente na família de processadores68000daMotorola,mas também emIBM PCsx86,SunSPARC,eHPPA-RISC.
O NEXTSTEP deu origem aoMac OS X,influenciando o kernelOpenDarwine em elementos da interface, como oDock.
Descrição
[editar|editar código-fonte]O NEXTSTEP era uma combinação de várias partes:
- Um sistema operacionalUnix-likebaseado noMach,maiscódigo fontedoUnix BSD
- UmDisplay PostScripte uma engine de janelas
- A linguagemObjective-Ce o runtime
- Uma camada de aplicações orientadas a objeto, que incluía muitos "kits"object-oriented(OO)
- Ferramentas de desenvolvimento para as camadas orientadas a objeto
A chave para a fama do NEXTSTEP foram os últimos três itens. Os toolkits ofereceram inacreditável poder, e foram usados para construir todo o software da máquina. Característica distintivas da linguagem Objective-C fizeram a escrita de aplicações com o NEXTSTEP muito mais fácil que na maioria dos sistemas competidores, e o sistema era freqüentemente apontado com o modelo ideal em desenvolvimento de computadores, mesmo uma década após.
A interface do usuário do NEXTSTEP era refinada e consistente, e introduz a ideia deDock,que continuou até OPENSTEP e até aoMac OS X,incluindoShelf.NEXTSTEP também criou ou estava entre os primeiros to sport um largo número de conceitosGUIagora comuns noutros sistemas operativos: 3D "chiseled" widgets, arrastar e largar em todo o sistema em vários objectos, não só em ícones, system-wide piped services, real-time scrolling and window dragging, properties dialog boxes ( "inspectors" ), window modification notices (como por exemplo notificação de que um arquivo foi salvo), etc. O sistema estava entre os primeiros com uma inteface de usuário de propósito de uso geral a manipular padrões de cores, transparência, processamento sofisticado de som e música(atráves de umMotorola 56000DSP), gráficos avançados primitivos, internacionalização etipografiamoderna numa maneira consistente entre todas as aplicações.
Kits adicionais foram adicionados a linha de produtos para fazer o sistema mais atrativo. Isso incluía Portable Distributed Objects (PDO), que permitiam fácilinvocação remota,e oEnterprise Objects Framework,um poderoso sistema debanco de dadosobject-relational.Esses kits tornaram o sistema particularmente interessante para programadores de aplicações customizadas, e o NEXTSTEP tinha uma longa história na comunidade de programação financeira.
Nome
[editar|editar código-fonte]O nome foi oficialmente capitalizado em muitas maneira diferentes, inicialmente sendo NextStep, e então NeXTstep, e depois NeXTSTEP, e se tornou NEXTSTEP (tudo em maiúsculas) somente no fim de sua vida. A capitalização mais comumente usada pelos"insiders"éNeXTstep.A confusão continua depois do lançamento do padrão OpenStep, quando a NeXT lançou o que foi efetivamente uma versão do NEXTSTEP que seguia o OpenStep chamada OPENSTEP.
Influência
[editar|editar código-fonte]O primeironavegador,assim como o primeiro servidorWWW,foram desenvolvidos na plataforma NEXTSTEP. Algumas características e atalhos deteclado,agora comumente encontrados em navegadores podem ser rastreados como características nativas do NEXTSTEP, que outros navegadores para outros sistemas operacionais mais tarde reimplementaram como características do próprio navegador. As opções básicas de layout doHTML1.0 e 2.0 são atribuídas a atributos a aquelas características do Textclass[1]do NeXT. O jogoDoomfoi largamente desenvolvido em máquinas NeXT[2],assim como oMacromedia FreeHand,e a moderna interface "Notebook"para oMathematica,e a avançada planilhaLotus Improv.
Existe também uma implementaçãofree softwaredo padrão OpenStep, oGNUstep.
Versões
[editar|editar código-fonte]Versão | Appeared | Comentário |
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0.9 | 1988 | primeira versão disponível; somente para o hardware NeXT |
1.0 | 1989 | |
1.0a | ||
2.0 | 18 de Setembro de 1990 | |
2.1 | 20 de Março de 1991 | |
2.2 | ||
3.0 | No fim de 1992 | |
3.1 | 25 de Maio de 1993 | Suporte para as arquiteturasi386,PA-RISC,eSPARC. |
3.2 | Outubro de 1993 | |
3.3 | Fevereiro de 1995 | Última e a mais popular versão distribuída sobre o nome de NEXTSTEP |
4.0 (beta) | 1996 | Beta que circulou para um número limitado de desenvolvedores antes doOpenStepe da compra pela Apple. |
Versões superiores a 4.2 foram publicadas, a 4.2 foi a última versão depois que a NeXT foi comprada pela Apple.
Referências
- ↑http://www.w3.org/People/Berners-Lee/WorldWideWeb
- ↑«John Romero of id Software talks about development of Doom on NeXT».Consultado em 15 de junho de 2007.Arquivado dooriginalem 5 de março de 2007
Ver também
[editar|editar código-fonte]- Openstep
- GNUstep,um versãoLGPL
- WindowMaker,umwindow managerprojetado para emular aGUIdo NeXT paraLinuxe outrosUnixes,feito pelo brasileiroAlfredo Kojima