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Rumble Pak

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Rumble Pak de umNintendo 64.

Rumble Paké um acessório que produz vibrações lançado originalmente para oNintendo 64em dezembro de1997e para oNintendo DS/DS LitepelaNintendo.O acessório é acoplado nocontrole do console,fazendo com que, em certos jogos, haja um tremor do controle em resposta a estímulos do jogo, como levar um tiro ou cair no chão.

Controle do Nintendo 64com um Rumble Pak acoplado.

O Rumble Pak foi introduzido e usado pela primeira vez noStar Fox 64em um pacote especial, incluindo o acessório mais o jogo.

Apesar do Rumble Pak ser de certa forma inovador e revolucionário, ainda dependia de 2pilhasAAA para produzir seu efeito de vibração. Algumas versões não-oficiais do Rumble Pak não precisavam de pilhas, e usavam o próprio controle como fonte de energia, porém isso limitava a intensidade do acessório. Outras versões não-oficiais também tinham embutidas as funções de vibração mais o salvamento de jogos, enquanto outras versões também permitiam ao jogador escolher a intensidade do acessório. Muitos jogadores reclamavam que o Rumble Pack aumentava muito o peso do controle, causando um certo desconforto; com o avanço datecnologiao peso dos controles com função vibratória pode ser diminuído.

Depois de Star Fox 64, a maioria dos jogos trouxe suporte ao acessório, em especial jogos de tiro e de ação, que utilizavam mais este recurso.

Rumble Pak paraNintendo DS.

O Rumble Pak doNintendo DSfoi lançado em 2005, e acoplado no slot para cartuchos doGame Boy Advance,o primeiro jogo a vir junto com o acessório foiMetroid Prime Pinball,[1]uma versão menor projetada para o tamanho doNintendo DS Litefoi posteriomente lançada apenas noJapão,o acessório é incompatível com os modelosNintendo DSieNintendo DSi XLdevido a ausência do slot para cartuchos do GBA. No total, 51 jogos são compatíveis com o acessório.[2]

Outros consoles

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O controleDual Shocklançado para oPlayStationno mesmo ano acoplava esta característica, incluindo um motor dentro dele que também vibrava, porém não necessitava de baterias. Na era de 128-bit, todos os controles contam com um sistema de vibração (exceto oDreamcast,que utilizava um opcional acoplável chamado Jump Pack, e não um motor embutido).

Essa tecnologia derivada da Nintendo pode ser encontrada noPC,PlayStation 2,Xbox,Gamecube.Dos consoles de mesa da nova geração -Wii,Xbox 360ePlayStation 3- apenas oSixaxis,controle do PlayStation3 não possui a tecnologia deforce feedback,que faz tremer o controle. Entretanto, após algumas críticas de usuários que sentiram falta do sistema de vibração, a Sony lançou oDualShock 3,que possui todas as funções do Sixaxis, mais a função de rumble.

Referências

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