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SG-1000

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SG-1000
SG-1000
Fabricante Sega
Tipo Console de videogame
Geração Terceira geração
Lançamento SG-1000
  • JP:15 de julho de 1983
SG-1000 II
  • JP:julho de 1984
Descontinuado SG-1000
  • JP:julho de 1984
SG-1000 II
  • JP:outubro de 1985
Mídia Cartucho
CPU NEC780C(compatível comZ-80A)
Controladores 1 a 2gamepads
Retrocompa-
tibilidade
SC-3000
Sucessor Master System

OSG-1000foi umconsole de videogamedaterceira geração,lançado em uma versão de testes pelaSegaem1981,e oficialmente para o mercado japonês em1983.[1][2]

Este console não obteve grande representatividade. Porém seu sucessor, oMaster System,alcançou grande sucesso no mercado dos consoles.[1]

Este foi o primeiro videogame daSega,marcando a entrada da empresa no ramo. Entretanto, o mesmo não representou significativa ameaça aos consoles existentes em sua época.[3][4]

O SG-1000 alcançou apenas os mercados japonês (este considerado como o principal) e australiano. Algum tempo depois do seu lançamento, a Telegames levou aos Estados Unidos oPersonal Arcade,sendo este considerado umclonedoDynadaBit Corp,então possuidor de duas entradas para cartuchos, sendo uma destinada aos jogos doColecoe outra para o SG-1000.[3][5]

Demais versões

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O SG-1000 II.
O Sega Mark III.

O console SG-1000 recebeu outras versões em seu histórico de vida. As mesmas estarão explanadas mais abaixo.[2]

Em julho de 1984, a Sega lançou oSG-1000 II.Este modelo apresentava mais recursos e um teclado como acessório, que transformava o console no computador domésticoSC-3000,com o adendo de possuir retro compatibilidade com os seus jogos.[6]Também foi lançado um opcional chamadoCardCatcher,[7]que permitia ao mesmo ler jogos em cartões, sendo que este extra viria incluso posteriormente noSega Mark III.

O Sega Mark III era tecnicamente equivalente ao Master System.[3]Foi lançado noJapãoem20 de outubrode1985,para competir com oFamicom(nome japonês do Nintendo 8-bits). Sucedeu os modelos os SG-1000 e SG-1000 II. As suas especificações técnicas eram semelhantes às presentes no SG-1000 II, contendo como adição um sistema de vídeo melhorado e uma quantidade maior dememória RAM.[8]

O sistema era compatível com os títulos para as versões anteriores do SG-1000. Além da entrada paracartuchos,possuía uma entrada para osSega Cards,que eram fisicamente idênticos aos cartões para o acessórioCardCatcher.[8]

O Mark III foi redesenhado como o Master System para o lançamento em outros mercados. Se tratando principalmente de uma revisão estética, já que as partes internas permaneceram iguais. Essa revisão final foi lançada no Japão em1987,contando com a adição de um processador de somYamahaYM2413(opcional para este modelo), um controle melhorado e o adaptador para óculos de terceira dimensão.[4]

Seus cartuchos lançados fora do Japão possuíam um formato e sistema de pinos diferentes dos mesmos destinados ao mercado japonês, revelando uma forma detrava regional.[5]O último jogo lançado foiPortrait of Loretta,em18 de fevereirode1987.[9]No ano de2006,o serviço de jogos por assinaturaGameTapadicionou umemuladordo SG-1000 e vários títulos jogáveis.[10]

Propriedades técnicas

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Este modelo possuía as seguintes especificações:[11]

  • Processador:NEC780C (clone do Zilog Z-80); 8-bit com clock de 3,58Mhz.
  • Memória RAM:2kb (espelhada ao longo de uma área de 16kb).
  • Video RAM:16kb.
  • Gráficos:16 cores possíveis; resolução de 256 x 192 (40 x 24 em modo texto).
  • Áudio:3 Canais de som mono pelo chip SN 76489.
  • Mídia:cartuchos.

Este modelo possuía as seguintes especificações:[8]

  • Processador:ZilogZ-808-bit com clock de 3,58 Mhz.
  • Memória RAM:8kb (espelhada ao longo de uma área de 16kb).
  • Video RAM:16kb.
  • Gráficos:64 cores possíveis (32 simultâneas); resolução de 256 x 192 (40 x 24 em modo texto).
  • Áudio:3 canais de som mono pelo chip SN 76489 + 9 canais de som mono pelo chip Yamaha YM2413.
  • Mídia:cartuchos ouSega Cards.

Referências

  1. abPollack, Andrew (1982).«WHAT'S NEW IN VIDEO GAMES; TAKING THE ZING OUT OF THE ARCADE BOOM...».The New York Times(em inglês).Consultado em 16 de julho de 2018
  2. ab«SG-1000 - VGDB - Vídeo Game Data Base».www.vgdb.com.br.Consultado em 16 de julho de 2018
  3. abcPlunkett, Luke (19 de janeiro de 2017).«The Story of Sega's First Console, Which Was Not The Master System».Kotaku(em inglês).Consultado em 16 de julho de 2018
  4. abMcClain, K.J. (25 de junho de 2018).«Feature: A Look Back At the SG-1000, Sega's First Ever Home Console».www.nintendolife.com(em inglês). Nintendo Life.Consultado em 23 de janeiro de 2019
  5. abKohler, Chris (10 de fevereiro de 2009).«Playing the SG-1000, Sega's First Game Machine».WIRED(em inglês).Consultado em 16 de julho de 2018
  6. «[セガハード đại bách khoa ] SG-1000II | Sega SG-1000 II».sega.jp(em japonês).Consultado em 16 de julho de 2018
  7. «[セガハード đại bách khoa ] カードキャッチャ | CardCatcher».sega.jp(em japonês).Consultado em 16 de julho de 2018
  8. abcLemes, Daniel (24 de setembro de 2012).«História do Master System (Sega Mark III)».Memória BIT.Consultado em 16 de julho de 2018
  9. «[セガハード đại bách khoa ] SC/SG đối ứng ソフトウェア | Sega SG-1000 games list».sega.jp(em japonês).Consultado em 16 de julho de 2018
  10. «GameTap Celebrates Sonic's 15th Anniversary With Rare Content From Import-Only Console, Lock-On Genesis Games, And New TV-On-The-Web Programming».GamesIndustry.biz(em inglês). 23 de junho de 2006.Consultado em 16 de julho de 2018
  11. «[セガハード đại bách khoa ] SG-1000 các chủng データ | SG-1000 Technical specifications».sega.jp(em japonês).Consultado em 16 de julho de 2018

Ligações externas

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