Serious Sam
Serious Sam | |
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Pôster do jogo eletrônico. | |
Desenvolvedora(s) | Croteam |
Publicadora(s) | Gathering of Developers Gotham Games Devolver Digital(remake HD) cdv Software Entertainment(remake HD, versão para PC) Majesco Entertainment(remake HD, versão para Xbox 360) |
Motor | Serious Engine Serious Engine 3 (remake HD) |
Série | Serious Sam |
Plataforma(s) | Microsoft Windows,Linux,Palm OS,Xbox,Xbox Live Arcade |
Lançamento | First Encounter: Second Encounter: |
Gênero(s) | Tiro em primeira-pessoa |
Modos de jogo | Single-player,multiplayer |
Serious Samé o primeirovideogame(lançado em dois episódios) da sérieSerious Sam.É um jogo detiro em primeira-pessoa(com opção de jogar emterceira-pessoa) criado peladesenvolvedora de jogos eletrônicoscroataCroteam.Originalmente lançado somente para o mercado decomputadores pessoais,a emergente popularidade deSerious Samresultou em ports sendo criados para diversas plataformas, incluindoXbox,GameCube,PlayStation 2eXbox Live Arcade,entre outros.
Os jogos seguem as aventuras doprotagonistaSam "Serious" Stone em sua luta contra as forças do notório líderextraterrestreMental, que almeja destruir a raça humana.
Jogabilidade
[editar|editar código-fonte]Os jogos de Serious Sam são criados no estilo tradicional dos jogos de tiro em primeira-pessoa, comoDoomeQuake.Inimigos spawnam frequentemente e atacam em grandes ondas pelo mapa, e o jogador deve evitar os seus projéteis e ataques esquivando-se para os lados e pulando, ao invés de simplesmente ir para alguma cobertura. Vida e armadura não são regenerativos, e podem ser recuperados por meio de itens espalhados pelas fases do jogo. A vida e armadura restante são representadas por porcentagens na tela. O combate é de ritmo elevado e frenético: as fases geralmente consistem de uma série de arenas bem elaboradas, nas quais o jogador deve derrotar um certo número de inimigos para poder prosseguir. O personagem consegue carrega um número diverso de armas, e munição é abundante.
O estilo visual do jogo é fantasioso e humoroso. Tipos de inimigos variam de soldados com lança-foguetes a robôs gigantes que correm contra o jogador, ou até homens-suicida sem cabeça e com duas bombas no lugar de mãos. Os ambientes incluem planetas alienígenas,pirâmides egípciase florestas tropicais.
Serious Sam possui um modo de jogo cooperativo, na mesma máquina (com split-screen) e via Internet.
Episódios
[editar|editar código-fonte]Serious Sam consiste de três episódios:Serious Sam: The First Encounter,Serious Sam: The Second Encounter,e o pacote de fases feito por fãs chamadoDark Island.O títuloSerious Sam: Gold Editionfoi lançado com todo o conteúdo deThe First Encounter,The Second EncountereDark Islandjuntos. Os jogos vêm em CDs separados (na versão doReino Unido) e são idênticos às suas versões lançadas separadamente, exceto pelo model do protagonista emThe First Encounter,que foi modificado para usar a versão do mesmo emThe Second Encounter.
Serious Sam: The First Encounter
[editar|editar código-fonte]The First Encounterfoi o primeiro jogo da série. Teve o seu desenvolvimento iniciado desde 1996 e um vídeo demonstrando a sua jogabilidade fundamental no ano de 2000.The First Encounterfoi originalmente desenvolvido pela Croteam como somente uma demonstração para a engine deles, e isto é a razão de alguns países terem presenciado o preço do jogo no lançamento menor do que a metade de outros jogos do gênero na época.
Enredo
[editar|editar código-fonte]O jogo se passa após os eventos deSerious Sam 3: BFE,com um prólogo introduzindo ao jogador o que aconteceu entre o fim de BFE e o começo da história deFirst Encounter.No tempo antigo, aTerrase envolveu em um grande conflito entre Mental, um ser extraterrestre maléfico que quer dominar o universo, e os Sirians, uma sensível raça alienígena que deixou para trás muitos de seus artefatos para serem descobertos pela humanidade. No século XXII, Mental e o seu exército de monstros grotescos retornam à Terra teimando destruir a humanidade. Como último recurso, a sociedade humana usa o Time-Lock, um misterioso artefato Sirian que contém o poder de transportar um único indivíduo a uma data anterior específica. Devido a sua bravura em lutar contra esses monstros, Sam "Serious" Stone foi escolhido para usar o Time-Lock, com esperança que ele consiga derrotar Mental e alterar o rumo da história humana.
Quando o jogo começa, Sam aparece noEgito.Ele viaja de um monumento egípcio a outro, lutando contra os monstros que Mental despacha no caminho. Durante a jornada de Sam, ele consegue encontrar e ativar um comunicador Sirian secreto, que tem forma de um obelisco, localizado emLuxor,que invoca umanave espacialSirian noespaço siderala caminho da Terra. Sam corre em direção àNecrópole de Gizépara se encontrar com a nave espacial, mas se é encurralado pelo braço direito de Mental, Ugh Zan III. Após uma ávida batalha, Sam consegue derrotar o gigante e se teleporta para dentro da nave. Abordo do "SSS Centerpiece", ele deixa uma mensagem de telefone para Mental, falando que existe "um pacote de entrega especial para ele", e define curso para Sirius, o planeta natal Sirian.
Serious Sam: The Second Encounter
[editar|editar código-fonte]Além de locais mais variados,The Second Encounterintroduz armas novas à série, como amotosserra,umlança-chamas,umsniper riflee a poderosa "Serious Bomb",além de vários novos monstros que Sam deve enfrentar.
A trilha sonora deThe Second Encountercontém três versõesinstrumentaisde músicas da banda croata de heavy-metal Undercode:
- Freedom
- As Above, So Below
- Enlightening the World
Enredo
[editar|editar código-fonte]The Second Encountercomeça onde o jogo anterior terminou, com Sam viajando para Sirius na nave "SSS Centerpiece". Para a má-sorte de Sam, a nave é acidentalmente atingida pelo "Ônibus de Turismo Croteam", e despenca em direção à superfície da Terra. Durante a queda, Sam consegue ler as coordenadas e se irrita ao perceber que irá cair no Egito novamente, mas ao invés disto, ele cai naAmérica Centralna épocamaia,sendo obrigado a deixar a nave em estado fora de reparo. Contudo, a esperança do protagonista continua forte ao descobrir que existe uma nave espacial de backup na Terra, que serve de apoio caso algo aconteça à "SSS Centerpiece". Esta nave estava escondida em um tempo e local diferente onde Sam caiu, obrigando-o a localizar os outros Time-Locks Sirian que o ajudarão a alcançar o seu destino.
Com este novo objetivo, Sam corre pelaMesoamérica,então viaja para aMesopotâmiae finalmente chega àEuropa Medievalonde a nave espacial de backup estava localizada. Durante a jornada, Sam batalha dois guardiões do Time-Lock: um poderoso espírito chamado "Kukulkan the Wind God" e uma criatura biomecânica chamada Exotech Larva. Finalmente, à frente da "Catedral do Sangue Sagrado", Sam enfrenta o último obstáculo no caminho para oSanto Graal,ochefe"Mordekai the Summoner". Após uma gloriosa batalha com Mordekai e os seus soldados, o invocador é finalmente silenciado para sempre. Nas cenas finais, Sam ergue o Santo Graal em suas mãos, e então é mostrado Sam confessando os seus pecados na Catedral, para Mental. Ele então promete a Mental que ele está indo pegá-lo. Durante os créditos finais, Sam ativa a nave espacial e viaja de volta no tempo-espaço para a sua próxima aventura. A história então continua emSerious Sam II.
Dark Island
[editar|editar código-fonte]Dark Islandé um pacote de fases adicionais paraSerious Sam,feita por fãs, que foi lançada oficialmente como parte deSerious Sam: Gold Edition.
Remakes
[editar|editar código-fonte]Palm OS
[editar|editar código-fonte]Em novembro de 2001, a Global Star anunciou o fim do desenvolvimento de uma versão paraPalm OSdeThe First Encounter,agendando lançamento no começo de dezembro do mesmo ano. O jogo possuiu 15 fases, e foram disponíveis em ambas as versõesmonocromáticase coloridas.[1]O lançamento foi dirigido pela InterActive Vision.[2]
Xbox
[editar|editar código-fonte]A versão para XboxSerious Samteve notáveis diferenças com a versão para PC, incluindo o model de Sam sendo modificado emThe First Encounterpara um estilo mais cartunesco, removendo os óculos escuros para fazê-lo parecer menos comDuke Nukeme mais com a sua aparência atual. A versão para Xbox inclui todas as fases de ambos os episódios para PC. Como resultado disto, as armas deThe Second Encounterforam adicionadas às fases que foram parte doThe First Encounter.As fases foram encurtadas, com lugares fora da área de jogo sendo removidas; assim, ao contrário da versão para PC, o jogador não pode ir longe para fora da área de jogo. Isto foi feito em visão damemóriadisponível do Xbox, que é reduzida em comparação a de computadores da época.
A jogabilidade recebeu um toque maisarcadenesta versão: um sistema de vidas foi implementado no modo singleplayer, usando a pontuação do jogador. A cada 100.000 pontos, o jogador recebe uma nova vida, que o possibilita respawnar no local de morte ao invés de algum ponto de save. Um sistema de pontos de combos também foi adicionado, recompensando o jogador por matar vários inimigos em um curto espaço de tempo. Outras mudanças na jogabilidade incluem a adição de tesouros e de pontos de save, que são representados por cabines vermelhas de telefone. Mira automática também foi implementada nesta versão para Xbox, para compensar o grau de controle de umgamepadem comparação atecladoe mouse no computador.
Serious Samfoi refeito na engine "Serious Engine 3" e lançado como uma versão HD. Esta versão possui gráficos, models e ambientes exuberantes atualizados em alta definição. Além das texturas e models dos personagens refeitos, o remake também introduziu um modo cooperativo online de até 16 jogadores (até 4 na versão paraXBLA), mododeathmatch,servidores dedicados eachievements.[3][4]Um novo modo de jogo, intitulado "Coop Tournament"(" Torneio Cooperativo ") foi introduzido nesse remake.
O remake do primeiro episódio, chamado deSerious Sam HD: The First Encounter,foi lançado em 24 de novembro de 2009 para Windows PC pelaSteam,e em 13 de janeiro de 2010 paraXbox 360.[5]O remake do segundo episódio, intituladoSerious Sam HD: The Second Encounter,foi lançado em 28 de abril de 2010 para PC e em 22 de setembro de 2010 paraXbox Live.ODLC-fusão para o jogo, que merge ambos oThe First EncountereThe Second Encounter,foi lançado em 23 de fevereiro de 2011, grátis para aqueles que possuem ambos os episódios HD na Steam. Um novo DLC para oThe Second Encounterfoi lançado na Steam em 15 de maio de 2012, intitulado "Legend of the Beast". O DLC contém novos mapas para os modos multiplayer e Survival, e novas missões no modo história.[6]
Desenvolvimento
[editar|editar código-fonte]A Croteam criou a sua própriaenginepara usar em ambosThe First EncountereThe Second Encounter.Intitulado o "Serious Engine", foi designado para lidar com grandes distâncias de visão e um número massivo de models, ao contrário da maioria das engines de FPS que são desenvolvidas com poucos models animados na tela ao mesmo tempo e uma distância de visão limitada. A engine é eficiente neste quesito de manter a reprodução de diversos inimigos correndo até em máquinas modestas, tornando-se um desafiante contra as enginesid Tech,UnrealouSource.O "Serious Engine" pode renderizar por meio de ambos Direct3D ouOpenGLe, enquanto não suporta shaders de pixel ou vertex, é otimizado para a transformação, clipping e iluminação do hardware do Direct3D 7. O "Serious Engine" é disponibilizado para licenciamento pela Croteam.[7]
Recepção crítica
[editar|editar código-fonte]The First Encounterfoi recipiente de elogios de vários críticos e consumidores, com uma nota média de 83% naGame Rankingse 87% naMetacritic.[8][9]Recebeu também distintas premiações, incluindo "Jogo do Ano".
- Game of the Year (PC)(2001) —GameSpot[10]
- Editor's Choice—IGN[11]
- Outstanding Achievement in Technology(2001) —IGN Action Vault[12]
- Surprise of the Year(2001) — IGN Action Vault[12]
The Second Encountertambém foi aclamado criticamente, com uma nota média de 84% na Game Rankings e de 85% na Metacritic.[13][14]
Referências
- ↑Trey Walker.«Serious Sam on your Palm».GameSpot(em inglês)
- ↑«JadeDragon's reviews and playing tips: Palm OS games»(em inglês)
- ↑JC Fletcher (25 de setembro de 2009).«Croteam seriously remaking Serious Sam for XBLA - update: It's coming to PC too»(em inglês). Joystiq.Consultado em 10 de outubro de 2009
- ↑«Serious Sam HD: The First Encounter on Steam».Steam(em inglês).Consultado em 19 de novembro de 2012
- ↑Nicholas "bapenguin" Puleo.«Serious Sam HD Delayed Until January on Xbox Live Arcade».Co-Optimus.com(em inglês).Consultado em 19 de novembro de 2012
- ↑«Serious Sam HD: The Second Encounter - Legend of the Beast DLC on Steam».Steam(em inglês).Consultado em 19 de novembro de 2012
- ↑«Serious Engine Overview»(em inglês). Croteam.Consultado em 5 de setembro de 2006.Arquivado dooriginalem 7 de outubro de 2014
- ↑«Serious Sam: The First Encounter Reviews»(em inglês). Gamerankings.com.Consultado em 27 de outubro de 2008
- ↑«Serious Sam: The First Encounter Reviews»(em inglês). Metacritic.Consultado em 26 de maio de 2012
- ↑«GameSpot's 2001 Game of the Year»(em inglês).Gamespot.Consultado em 27 de outubro de 2008
- ↑«Serious Sam is the undisputed king of the bargain bin!».IGN.com(em inglês).Consultado em 19 de novembro de 2012
- ↑ab«System Maintenance»(em inglês). Actionvault.ign.com.Consultado em 27 de outubro de 2008.Arquivado dooriginalem 24 de março de 2006
- ↑«Serious Sam: The Second Encounter Reviews»(em inglês). Gamerankings.Consultado em 27 de outubro de 2008
- ↑«Serious Sam: The Second Encounter Reviews»(em inglês). Metacritic.Consultado em 26 de maio de 2012
Ligações externas
[editar|editar código-fonte]- «Site oficial da Croteam»(em inglês)
- «Seriously! — Serious Coverage»(em inglês)
- Jogos eletrônicos de 2001
- Jogos eletrônicos cooperativos
- Jogos de tiro em primeira pessoa
- Jogos para Linux
- Jogos para múltiplos jogadores online
- Jogos para Windows
- Jogos para Xbox
- Serious Sam
- Jogos eletrônicos ambientados no Egito
- Jogos eletrônicos sobre viagens no tempo
- Jogos eletrônicos episódicos
- Jogos eletrônicos comerciais com código fonte disponível gratuitamente
- Jogos eletrônicos da Devolver Digital