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Tiny Tower

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Tiny Tower
Tiny Tower
Logotipo do jogo eletrônicoTiny Tower.
Desenvolvedora(s) NimbleBit
Publicadora(s) NimbleBit (iOS)
Mobage (Android)
Distribuidora(s) Apple Inc.(iOS)
Google(Android)
Plataforma(s) iOSAndroid
Conversões Android
Lançamento 23 de junho de 2011 (iOS)
16 de novembro de 2011 (Android)
Gênero(s) Simulação,Estratégia
Modos de jogo Um jogador

Tiny Toweré umjogo eletrônico de simulaçãodesenvolvido pelaNimbleBit,lançado em23 de junhode2011para dispositivos comiOSe em16 de novembrode 2011 para dispositivos comAndroid.O jogo teve mais de dez milhões de downloads naApp Storee mais de um milhão noAndroid Market,sendo eleito o Jogo do Ano de 2011 paraiPhonepelaApple Inc..

Com seus gráficospixelizados,Tiny Towerpõe o jogador no comando de um edifício residencial e comercial, ocupado por pessoas virtuais denominadasbitizens.O aplicativo, se deixado no modo de espera, faz com que o edifício funcione 24 horas por dia, até emitindo notificações se alguma ação importante ocorre no jogo.

O jogo teve uma recepção positiva, alcançando a pontuação de 82/100 no websiteMetacritic,com nenhuma crítica negativa. NaApp Storealcançou 4,5/5 estrelas, baseadas em mais de 155 mil avaliações de usuários.

Quando o jogo começa, o jogador ganha um terreno para construir sua torre, onde já está construída a portaria. O jogador é obrigado a seguir um tutorial, onde constrói seus dois primeiros andares; um residencial e um comercial, e emprega seus primeirosbitizens.Em cada residência moram cincobitizens,enquanto o comércio emprega três.[1]

Para ganhar dinheiro, o jogador pode empregar seus habitantes, que produzem itens em seus negócios. Para manter esses negócios funcionando é necessário estocá-los com mercadorias, o que custa dinheiro, porém tem um retorno ainda maior. Caso não haja mercadorias, o negócio fecha, fazendo com que o jogador deixe de ganhar dinheiro. O jogador recebe notificações quando um andar está pronto para ser reestocado ou, se estava em construção, quando está concluído.[1][2]

EmTiny Tower,existem cinco tipos de andares comerciais: alimentação, serviços, lazer, varejo e criativo. Cadabitizentrabalha melhor ou pior em cada um deles, o que reflete no desempenho do andar. Eles também possuem um emprego ideal, e se trabalharem nesse local o jogador é recompensado.[1][3]

Um recurso utilizado no jogo são asTower Bucks,moedas que custam dinheiro real, e que são utilizadas para ações que favorecem o jogador, como acelerar a construção de um novo andar ou a estocagem de uma loja. Contudo, elas podem ser ganhas gratuitamente fazendo ações simples e não impedem o acesso a nenhum aspecto do jogo.[1][2][3]

O jogo possui uma versão da rede socialFacebookdenominadaBitbook,onde osbitizensrevelam detalhes de sua vida, interagindo uns com os outros e adicionando um pouco de humor e charme ao jogo. Ele também lembra o jogadores de que eles devem estocar seus negócios, com frases como "Fechando a barbearia, espero que eu não perca meu emprego.".[4][5][6]

Outra atração são os VIPs, que aparecem ocasionalmente na portaria do prédio, e realizam ações especiais, como a celebridade, que aumenta temporariamente as vendas numa loja e o mestre-de-obras, que diminui o tempo de construção de um andar em três horas. Além dos VIPs, outro evento aleatório é uma espécie de jogo no formato deOnde Está Wally?que recompensa o jogador comTower Bucks.[1][2][7]

Desenvolvimento

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O jogo foi criado pelos irmãos Ian e David Marsh, também criadores dePocket Frogs,que são donos da empresa desenvolvedora de jogos eletrônicos independenteNimbleBit.Seu desenvolvimento foi anunciado em março de 2011, durante aGame Developers Conference(GDC) 2011, antes de ser lançada a versãobetado jogo.[8][9]

O jogo utiliza gráficos bempixelizados,como parte de um visual retrô, porém isto não o impede de ser utilizado emtablets.Esse estilo também se estende ao som e à música de fundo que o adotam e podem ser desligados no menu de configurações.Tiny Toweré controlado pelo toque do usuário na telatouchscreende umdispositivo móvel.[2][7][10]

Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
AppGamer 10[11]
Touch Arcade 10[11]
The Appera 10[12]
Vivid Gamer 9.5[7]
Gamezebo 9[11]
RevistaEdge 8[11]
Macworld 4/5[13]
Eurogamer 6[11]
Telegraph 3/5[14]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 8,2[11]
Premiações
Premiador Prêmio
Apple Inc. Jogo do Ano de 2011 (iPhone)[15]

Em geral,Tiny Towerfoi bem recebido pela crítica, que não o deu notas negativas. Ele obteve uma pontuação de 8,2/10 no websiteMetacritic,baseada em dezoito críticas profissionais, sem nenhuma negativa. Já em relação à pontuações de usuários, ele obteve uma avaliação de 4,5/5 naApp Store,baseada em mais de 155 mil avaliações, e de 4,6/5 noAndroid Market,esta baseada em cerca de 45 mil avaliações.[11][16][17]

Tiny Towerfoi definido pela crítica como um jogo que estabelece novos patamares para jogosfreemium,sendo assemelhado àFarmVilleeWe Rule.Também foi elogiado o fato de que ao contrário de muitos jogos deste estilo, não há grandes obstruções para jogadores que não desejarem gastar dinheiro real.[3][18][19]

Os gráficos do jogo foram chamados pela revistaMacWorldde "distintos, com um charme retrô", enquanto o websiteGamezeboafirma que o "acompanhando sua boa jogabilidade, o jogo brilha em termos de apresentação, com gráficos irradiantes com personalidade.". Já Carter Dotson, do website148Appsdeu para os gráficos do jogo uma pontuação de 4/5 estrelas, dizendo que "os ótimos gráficos pixelizados o prenderam ao jogo".[2][3][13]

O jogo foi comparado ao clássicoSimTowerde1995,desenvolvido pelaMaxis.Contudo, foram apontadas pela crítica algumas diferenças e semelhanças. Por exemplo, tanto emTiny Towercomo emSimTowero jogador tem de construir a maior torre que puder, com reserva monetária limitada e contratando trabalhadores, todavia emTiny Toweras coisas são mais simples, com apenas uma torre e um elevador.[4][5][7]

Alguns dos aspectos pelos quais o jogo foi criticado foram a sua repetitividade e falta de longevidade. Segundo os websitesEurogamerePocketgamer,depois de um tempo o jogador começa a se sentir apenas apertando botões indefinidamente, devido à falta de um propósito do jogo. Já Nissa Campbell, do websiteTouch Arcade,ressaltou que há uma falta de integração social no jogo, visto que apenas é possível ver as torres de terceiros e competir em premiações com eles.[1][20][21]

Em dezembro de2011,Tiny Towerfoi nomeado pelaApple Inc.Jogo do Ano paraiPhonede 2011. O jogo foi indicado para o 12ºGame Developers Choice Awardsna categoria "Melhor Jogo para Dispositivos Móveis", e também figura na lista dos melhores 15 jogos paraiPhoneda revistaPC World,juntamente comAngry Birds,Infinity BladeeCut the Rope.Já o websitegames.comdaAolincluiuTiny Towernas suas listas dos dez melhores jogos gratuitos para iOS e Android. O jogo também aparece na lista dos 50 melhores jogos para iOS de 2011 do websiteThe Appera.[22][23][24][25][26]

Lançado em23 de julhode2011,Tiny Toweratingiu a marca de um milhão dedownloadsem quatro dias, algo fora do comum para jogos do gênero. Este número foi aumentando, e em dezembro de 2011, chegou à 10 milhões apenas naApp Store.Já noAndroid Market,o jogo foi lançado em16 de novembrode 2011, acumulando, até janeiro de2012,mais de um milhão dedownloads.[16][17][27][28]

Aproximadamente cinco porcento dos jogadores deTiny Towercompram asTower Bucks,moeda fictícia do jogo que custa dinheiro real, com uma média de dézdólaresgastos por jogador pagante. Sessenta porcento dolucrovem do pacote intermediário deTower Bucks,que custa cinco dólares. Enquanto isso, Trinta porcento do lucro vem do maior pacote, que custa trinta dólares, porém as compras desse pacote representam apenas quatro porcento do total de compras.[15][29]

Total de compras/Lucro total[15]
Pacote de US$0,99 Pacote de US$4,99 Pacote de US$0,99
43 % das compras 52 % das compras 4 % das compras
10 % do lucro total 60 % do lucro total 30 % do lucro total

Em uma entrevista com Kathleen De Vere do websiteInside Mobile Apps,David Marsh, um dos criadores deTiny Tower,revelou que o jogo estava gerando cerca de cinquenta vezes mais lucro que seus jogos pagos tiveram, visto que mesmo depois de que jogo saíra das paradas, alguns jogadores ainda investiam no jogo. Dados de janeiro de2012,um mês após a entrevista, corroboraram isto, com a informação de que o jogo tinha um milhão de jogadores diariamente ativos, com cerca de dez milhões de sessões diárias.[15][29]

Referências

  1. abcdefCampbell, Nissa (22 de julho de 2011).«'Tiny Tower' Review - Tiny People in a Freemium World»(em inglês). Touch Arcade.Consultado em 30 de dezembro de 2011
  2. abcdeDotson, Carter (23 de julho de 2011).«Tiny Tower Review»(em inglês). 148 Apps.Consultado em 30 de dezembro de 2011
  3. abcdSquires, Jim (23 de julho de 2011).«Deeper than Hotel City yet simpler than Yoot Tower, Tiny Tower delivers a delightful building management experience»(em inglês). Gamezebo.Consultado em 30 de dezembro de 2011.Arquivado dooriginalem 24 de dezembro de 2011
  4. abVal, Marina (7 de julho de 2011).«App do dia: Tiny Tower para iOS».Gizmodo Brasil.Consultado em 10 de janeiro de 2012
  5. abNobre, Izzy (19 de julho de 2011).«Tiny Tower: seja um síndico virtual nesse jogo gratuito para iPhone».Tecnoblog.net.Consultado em 10 de janeiro de 2012
  6. Schiller, Jen (12 de julho de 2011).«The Authoritarian Control Of Labour In Tiny Tower»(em inglês). Kotaku Austrália.Consultado em 11 de dezembro de 2012
  7. abcdQuintana, Rebecca (28 de junho de 2011).«Review Tiny Tower»(em inglês). Vivid Gamer.Consultado em 30 de dezembro de 2011
  8. Hodapp, Eli (16 de março de 2011).«NimbleBit Reveals 'Tiny Tower' - The Freemium Successor to 'Pocket Frogs'»(em inglês). Touch Arcade.Consultado em 30 de dezembro de 2011
  9. Schramm, Mike (8 de março de 2011).«GDC 2011: NimbleBit on Pocket Frogs and Tiny Tower»(em inglês).AOL.Consultado em 30 de dezembro de 2011
  10. Chavez, Chris (16 de novembro de 2011).«Mobage's Hit Game "Tiny Tower" Now Available For Android»(em inglês). Phandroid.Consultado em 30 de dezembro de 2011
  11. abcdefg«Tiny TowernoMetacritic»(em inglês). Metacritic.Consultado em 30 de dezembro de 2011
  12. Isabel, James (29 de junho de 2012).«TINY TOWER REVIEW: THE MOST ADDICTING FREE GAME YOU'LL PLAY»(em inglês). The Appera.Consultado em 10 de janeiro de 2012.Arquivado dooriginalem 23 de novembro de 2011
  13. abMichaels, Philip.«Tiny Tower Review: Tower-building sim game aims for the sky—and delivers»(em inglês). Macworld.Consultado em 6 de janeiro de 2012
  14. Warman, Matt (24 de novembro de 2011).«Tiny Tower Android app review»(em inglês).The Daily Telegraph.Consultado em 5 de janeiro de 2011
  15. abcdDe Vere, Kathleen (14 de dezembro de 2011).«Free-to-Play Pioneer NimbleBit Says to Put Fun and User Experience First, Not Monetization»(em inglês). Inside Moblie Apps.Consultado em 7 de janeiro de 2012.Arquivado dooriginalem 7 de janeiro de 2012
  16. ab«Tiny TowernaApp Store»(em inglês). App Store.Consultado em 30 de dezembro de 2011
  17. ab«Tiny TowernoAndroid Market»(em inglês). Android Market.Consultado em 30 de dezembro de 2011.Arquivado dooriginalem 6 de janeiro de 2012
  18. Byron, Paul (22 de novembro de 2011).«Tiny Tower (ver 1.5)»(em inglês). AppGamer.net.Consultado em 6 de janeiro de 2012.Arquivado dooriginalem 27 de novembro de 2011
  19. Podolsky, Andrew (23 de junho de 2011).«Tiny Tower Review (Slide to Play)»(em inglês). Slide to Play.Consultado em 6 de janeiro de 2012
  20. Reed, Kristan (4 de julho de 2011).«Mobile Games Roundup • Page 2»(em inglês). Eurogamer.net.Consultado em 7 de janeiro de 2012
  21. Jordan, Jon (28 de junho de 2011).«Tiny Tower (Pocketgamer)»(em inglês). Pocketgamer.co.uk.Consultado em 7 de janeiro de 2012
  22. Rigney, Ryan (15 de agosto de 2011).«The 15 Best iPhone Games»(em inglês).PC World.Consultado em 8 de janeiro de 2012
  23. «Nominees and Award Recipients»(em inglês).Game Developers Choice Awards.Consultado em 8 de janeiro de 2012
  24. Isabel, James (5 de janeiro de 2012).«TOP 50 OF 2011: TINY TOWER, TEMPLE RUN, SWORD & SORCERY ENTER THE FINAL 10!»(em inglês). The Appera.Consultado em 10 de janeiro de 2012.Arquivado dooriginalem 31 de janeiro de 2012
  25. Osborne, Joe (22 de dezembro de 2011).«Games.com's Top 10 Free iPhone and iPad Games of 2011»(em inglês). Aol.Consultado em 10 de janeiro de 2012
  26. Osborne, Joe (23 de dezembro de 2011).«Games.com's Top 10 Free Android Games of 2011»(em inglês). Aol.Consultado em 10 de janeiro de 2012
  27. «Download Tiny Tower 1.3.3 For Android»(em inglês). Tom's Guide.Consultado em 30 de dezembro de 2011
  28. Schramm, Mike (28 de junho de 2011).«Tiny Tower picks up a million downloads in four days»(em inglês). AOL.Consultado em 7 de janeiro de 2012
  29. abCutler, Kim-Mai (6 de janeiro de 2012).«NimbleBit's Tiny Tower Reaches 1M Daily Active Users»(em inglês). Inside Moblie Apps.Consultado em 7 de janeiro de 2012.Arquivado dooriginalem 9 de janeiro de 2012

Ligações externas

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