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Will Wright

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Will R. Wright
Will Wright
Wright discursando em palestra noSouth by Southwest
Nascimento 20 de janeirode1960(64 anos)
Nacionalidade Estados Unidosestadunidense
Ocupação Designer de jogos eletrônicos
Magnum opus SimCity
The Sims
Spore

William Ralph Wright(Atlanta,Geórgia,20 de Janeirode1960), mais conhecido porWill Wright,é umdesigner de jogosamericanoe junto comJeff Brauno co-fundador da empresa de desenvolvimento de jogosMaxis,agora parte da Electronic Arts. Em abril de 2009, ele deixou aEletronic Arts.O primeiro jogo que Wright fez foi oRaid on Bungeling Bayem 1984, mas foi o jogo de 1989SimCity,produzido pela Maxis, que levou ele a ser conhecido. O maior sucesso de Wright veio a ser a série de jogosThe Sims,que em 2008 veio a ser o jogo para PC mais vendido na história. Seu último trabalho,Spore,foi lançado em setembro de 2008. O jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias em apenas três semanas após o lançamento.

Início no ramo de jogos

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O início de Wright no design de jogos foi muito incomum. Começando pelo curso dearquitetura,seguido deengenharia mecânica,ele acabou caindo emcomputadoreserobótica,porém as faculdades não trouxeram nenhum diploma. Ao invés disso, seu caminho o levou a criar um dos sucessos de vendas em todo o mundo,SimCitye eventualmente o jogo mais vendido para computadores de todos os tempos:The Sims,jogo para qual criou uma língua para os personagens:Simlish.

Numa entrevista publicada em Fevereiro de 2003, Will alegou que os jogos estavam absorvendo tanto de seu tempo que ele decidiu que talvez fazer jogos fosse o seu caminho. O primeiro jogo de Will foi "Raid on BungelingBay "para oCommodore 64.Ele espera inspirar outros para se arriscarem no mundo de criação de jogos. Seu mais novo jogo éSpore,publicado em 2008, que tem como tema aevolução dos seres-vivos.

Abandonando a Maxis

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No dia 8 de abril de 2009, Will Wright anunciou oficialmente que iria sair daElectronic Arts(e consequentemente daMaxis) para cuidar de um dos seus mais antigos projetos; o estúdioStupid Fun Club.[1]

OStupid Fun Clubé descrito por Wright como "uma grande instituição de pesquisa de entretenimento desenvolvendo novas propriedades intelectuais para serem lançadas em diversas plataformas, incluindo videogames, filmes, televisão, internet e brinquedos". O estúdio foi originalmente fundado por Wright em 2001, com o intuito de explorar a paixão dele porrobôs.

Referências

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