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Castlevania

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Nota:Este artigo é sobre a série de jogos eletrônicos Castlevania. Para o primeiro jogo desta série, vejaCastlevania (jogo eletrônico).Para a série da Netflix, vejaCastlevania (série de televisão).
Castlevania
Castlevania
O logo atual da série, introduzido em 2003 peloCastlevania: Lament of Innocence.
Gênero(s) Ação-aventura,
fantasia sombria,
plataforma
Desenvolvedora(s) Konami,
MercurySteam
Kojima Productions
Publicadora(s) Konami
Plataformas Famicom Disk System,MSX2,Commodore 64,Commodore Amiga,Sharp X68000,PC Engine,Arcade,Mega Drive,NES,Super Nintendo,Nintendo 64,Nintendo Switch,Virtual Console,Nintendo 3DS,MS-DOS,Microsoft Windows,Game Boy,Game Boy Color,Game Boy Advance,PSP,PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 4,Xbox One,Android,iOS
Primeiro título Castlevania
26 de setembro de 1986
Último título Castlevania Dominus Collection
27 de agosto de 2024
Konami

Castlevaniaé umasériedejogos eletrônicosdeplataformaeação-aventuradeterror góticodesenvolvida e publicada pelaKonami.A série foi criada noJapãoe seu título de estreia foi lançado em26 de setembrode1986para oFamicom Disk System,intituladoAkumajō Dracula.[a]A história dos jogos está geralmente ambientada no castelo doConde Dracula,que é o principalantagonistada série. Inspirado nopersonagem epônimodoromancedeBram Stokere na personalidadehistóricadeVlad Drakul, o Empalador.Umvampiroemago,que ressuscita a cada 100 anos e assume o papel dechefefinal de quase todos os jogos. A ambientação é em grande partemedieval.Os principais protagonistas são os caçadores de vampiros doclãBelmont,que precisam eliminar a ameaça de Dracula a cada vez que ele renasce, usando armas como o chicote sagradoVampire Killer,água benta, estacas de madeira, e em alguns casos habilidadesmágicas.

A série é uma das mais famosas franquias de jogos daKonamie uma dasmais vendidas de todos os tempos,com seus títulos se tornando um ponto de referência na criação de jogos deplataformaeação,originando o subgênerometroidvania.Além de receber váriosspin-offseconversões,a série se expandiu paraoutras mídias,incluindocomic bookse umasérie animadadaNetflix.A versãoSymphony of the Night,o mais aclamado título da série, figura em diversas listas de melhores jogos de todos os tempos, enquantoSuper Castlevania IVeAria of Sorrowsão considerados como alguns dos melhores jogos de seus respectivos consoles.

Em 2010, em uma parceria entre aKonami,MercurySteam,eKojima Productions,a série passou por umrebootque se iniciou com o jogoLords of Shadow,o título da série mais bem sucedido até então.Lords of Shadow 2,lançado em 2014, é o último jogo da nova cronologia.

Linha do tempo de lançamentos
Série original em verde
SérieLords of Shadowem amarelo
1986Castlevania
Vampire Killer
1987Castlevania II: Simon's Quest
1988Haunted Castle
1989Castlevania: The Adventure
Castlevania III: Dracula's Curse
1990
1991Castlevania II: Belmont's Revenge
Super Castlevania IV
1992
1993Castlevania(Sharp X68000)
Castlevania: Rondo of Blood
1994Castlevania: Bloodlines
1995Castlevania: Dracula X
1996
1997Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania Legends
1998
1999Castlevania(Nintendo 64)
Castlevania: Legacy of Darkness
2000
2001Castlevania: Circle of the Moon
Castlevania Chronicles
2002Castlevania: Harmony of Dissonance
2003Castlevania: Aria of Sorrow
Castlevania: Lament of Innocence
2004
2005Castlevania: Dawn of Sorrow
Castlevania: Curse of Darkness
2006Castlevania: Portrait of Ruin
2007Castlevania: The Dracula X Chronicles
2008Castlevania: Order of Ecclesia
2009Castlevania: The Adventure ReBirth
2010Castlevania: Lords of Shadow
2011
2012
2013Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate
2014Castlevania: Lords of Shadow 2

Muitos títulos deCastlevaniaforam lançados para os mercados doJapão,América do Norte,Europa,eAustrália,em váriosconsoles,PCe plataformas móveis, comremakesadicionais e relançamentos.[1]O primeiro título de console,Castlevania (1986),foi lançado no Japão paraFamicom Disk Systemem 1986 e na América do Norte paraNESem 1987,[2]apresentando gráficos2De gênero deação,além de algumas das principais características que a série viria a reutilizar.[3]Em 1987,Castlevania II: Simon's Questse distanciou dogênero de plataformavisto no primeiro jogo, focando em umajogabilidade não lineare vários elementos deRPG.[4][5]O primeiro jogo da série paraarcade,Haunted Castle,retornou para o estilo linear de plataforma usado no original.[6]Isso continuou com o primeiro jogo paraconsole portátil,Castlevania: The Adventure,[7]e a sequência para o NES,Castlevania III: Dracula's Curse,ambos lançados em 1989.Dracula's Cursetambém adicionou características em relação à jogabilidade do original, incluindo finais alternativos e múltiplos personagens jogáveis.[8]

O primeiro jogo de console em 16-bits da franquia foiSuper Castlevania IV,lançado para oSNESem 1992.[9]Ainda neste ano,Rondo of Bloodfoi lançado exclusivamente no Japão paraPC Engine,sendointernacionalizadoem inglês apenas em 2007, quando foi incluído noThe Dracula X ChroniclesparaPSP.[1]Rondo of Bloodfoi o primeiroCastlevaniaproduzido paraCD-ROMe a ter diálogos completamente dublados.[10]Bloodlines,lançado em 1994, foi o primeiro título produzido para oGenesis,sendo relançado em 2019 em múltiplas plataformas.[11][12]

Em 1997,Symphony of the NighteCastlevania Legendsforam lançados para oPlayStationeGame Boy,respectivamente.[1]Symphony of the Nightintroduziu grandes mudanças à jogabilidade, incorporando elementos deRPGe um mapa não linear que o jogador podia explorar livremente, algo visto anteriormente emSimon's Queste na sérieMetroiddaNintendo.[4][9]Este seria o estilo utilizado em vários títulos futuros, começando comCircle of the Moon,Harmony of Dissonance,eAria of Sorrow,lançados entre 2001 e 2003 paraGame Boy Advance.[1]

O primeiro jogo da série a recebergráficos 3Dfoi oCastlevaniadoNintendo 64em 1999, que teve a expansãoLegacy of Darknesslançada no mesmo ano.[10]Em 2003, o próximo jogo em 3D foi lançado paraPlayStation 2,Lament of Innocence,apresentando jogabilidade focada em combatehack and slash,sendo comparado comDevil May CryeGod of War.[13][14]

Umrebootda sérieCastlevaniase iniciou em 2010 comLords of Shadow,um título de ação 3Dmultiplataformadesenvolvido pelaMercurySteame co-produzido porHideo Kojima.[15]Duas sequências,Lords of Shadow – Mirror of Fate(2013) eLords of Shadow 2(2014), também receberam lançamentos multiplataforma.[1]

Castlevaniapossui diversosspin-offs,o primeiro sendo um título de plataforma lançado em 1990 paraFamicom,Kid Dracula,uma paródia que estrela o personagem de mesmo nome.[16]Foi lançado pela primeira vez em inglês junto daCastlevania Anniversary Collectionem 2019.[12]O jogo teve uma sequência noGame Boy,também intituladoKid Dracula.[9]O primeiro jogomultijogadoronline delutada série foiCastlevania Judgment,que foi lançado paraWiiem 2008.[1]Em 2010, foi lançado outro título multijogador multiplataforma,Harmony of Despair,onde seus jogadores podiam controlar personagens dos títulos anteriores.[17]A série também conta com jogos paraarcadeeslot machines,como oCastlevania: The Arcade,que foi lançado em 2009 no Japão e Europa.[18]

Ospin-offGrimoire of Soulsfoi anunciado pela Konami em 17 de abril de 2018.[19]Em fevereiro de 2019, foi anunciado queGrimoire of Soulsseria lançado globalmente paraiOSeAndroid,[20]o que aconteceu em setembro de 2019.[21][22]

Elementos comuns

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A maioria das armas que os jogadores usam são semelhantes às daIdade Média,e armas mágicas geralmente possuem propriedadeselementais,sendo as principais fogo, relâmpago e gelo.[23]Os protagonistas de alguns dos jogos mais recentes possuem no arsenalarmas de fogo.[24]Também nos jogos mais recentes (principalmente a partir doSymphony of the Night,de 1997) surgem várias vestimentas, sapatos e acessórios, que podem ser coletados e equipados para aumentar asestatísticasou atribuir certas habilidades ao jogador.[25]Moedas e corações (e algumas vezes cristais), que possuem papéis variantes dependendo do jogo, são encontrados ao quebrar luzes, candelabros e alguns outros elementos dos cenários e ocasionalmente ao derrotar inimigos.[26][27]Salas desaveeteletransportessão estrategicamente colocadas pelo mapa para permitir aos jogadores recarregar a barra devidae mover-se instantaneamente para outra área do mapa, respectivamente.[28][29]

Uma das armas mais icônicas da série é o chicote "Vampire Killer"(" Matador de Vampiros "), descrito como uma arma lendária usada pelosBelmontsna batalha contra oConde Draculae seus ascetas, apesar de às vezes também ser passado e usado por outras famílias.[30]Outros nomes e termos usados para ele são "Mystic Whip"(" Chicote Místico "),"Holy Whip"(" Chicote Sagrado ") e"Whip of Alchemy"(" Chicote de Alquimia ").[30]A história por trás do chicote é mostrada emLament of Innocence,onde o alquimistaRinaldo Gandolfi,através daalquimia,a cria como uma poderosa arma contra as criaturas das trevas e o dá paraLeon Belmont,um ex-cruzado.[30]O chicote é mais tarde fundido com a alma pura e boa deSara Trantoul(noiva de Leon que fora mordida por um vampiro) para criar oVampire Killer,que se faria presente, de uma forma ou de outra, em quase todos os jogos da série.[30]

Enredo e ambientação

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Cronologia da sérieCastlevania
Série original

1094:Lament of Innocence

1476:Dracula's Curse

1479:Curse of Darkness

1576:The Adventure,The Adventure ReBirth

1591:Belmont's Revenge

1691:Castlevania,Vampire Killer,Chronicles,Super Castlevania IV

1698:Simon's Quest

1704:Haunted Castle

1748:Harmony of Dissonance

1792:Rondo of Blood,Dracula X,The Dracula X Chronicles

1797:Symphony of the Night

1862:Order of Ecclesia

1917:Bloodlines

1944:Portrait of Ruin

2035:Aria of Sorrow

2036:Dawn of Sorrow

SérieLords of Shadow

1047:Lords of Shadow

1073–1101:Mirror of Fate

1102–2057:Lords of Shadow 2

Fontes:[31][32][33][34][35][36][37]

A sérieCastlevaniapossui várias referências aos filmes de horror daUniversal PictureseHammer Film Productions.[38]O criador da série, Hitoshi Akamatsu, queria que os jogadores se sentissem como se estivessem em um clássico filme de terror.[39]Durante sua pesquisa para adaptação doroteirodasérie animada da Netflix,o autorWarren Ellischamou a série de "uma transposição japonesa dos filmes da Hammer Horror que eu amava quando mais novo".[40]Lobisomens,múmias,e omonstro de Frankensteinaparecem de maneira recorrente,[38]emonstrosmitológicose dofolclore,como aMedusa,[41]estão presentes em conjunto com referências diretas àliteratura de terror.[42]

Dracula Vlad Țepeș, mais conhecido comoConde Dracula,é o principal antagonista e último chefe da maioria dos jogos,[43]que se passam em grande parte em Castlevania, seu castelo.[44]Dracula é apresentado como umvampirocom poderesmágicosque ressuscita a cada 100 anos para dominar o mundo, e a série se passa em grande parte no seu castelo com os protagonistas lutando para impedi-lo.[45]Seus criadores se inspiraram no personagem de mesmo nome doromanceDrácula (1897)deBram Stoker,com oCastlevania: Bloodlineschegando a incorporar explicitamente à série os eventos do romance.[46]Outra influência na sua criação foi a figura histórica deVlad, o Empalador.[47]

Com a exceção de alguns títulos, os jogadores assumem o papel dosBelmonts,[38]umclãde caçadores devampirosque derrotam Dracula há séculos usando o lendário chicoteVampire Killer,que é passado através das gerações para os sucessores da família e só pode ser usado por eles.[48]Outro personagem importante é odampiroAlucard,introduzido inicialmente emCastlevania III: Dracula's Curse,onde fez aliança com Trevor Belmont para derrotar seu próprio pai, Dracula.[49]Alucard é uma referência ao personagem de mesmo nome do filme de 1943Son of Dracula.[50]Dentre os personagens recorrentes estão Sypha Belnades, umamagacaçadora de vampiros que se casa com Trevor,[51]descendentes do clã Belnades, como Carrie Fernandez[52]e Yoko Belnades, que fazem aparições comopersonagens jogáveisem alguns títulos,[53]eCarmilla,personagem baseada no romancede mesmo nomedeSheridan Le Fanu.[54]

Lords of Shadowé umrebootda franquia, e o primeiro jogo ambientado naEuropa meridionaldurante aIdade Média.[55]O personagem principal, Gabriel Belmont, é um membro daBrotherhood of Light,um grupo de elite de cavaleiros que defendem a população contra criaturas supernaturais.[56]Com um chicote retrátil chamadoCombat Cross,Gabriel luta contra uma força maléfica, conhecida comoLords of Shadow,com intuito de obter aGod Maskque ele acredita ter o poder de ressuscitar sua esposa.[15]EmMirror of Fate,Gabriel aparece como Dracula, o principal antagonista de Simon e Trevor Belmont.[57]Lords of Shadow 2se passa nos tempos modernos, onde Dracula está em busca de uma maneira de acabar com suaimortalidade.[58]

Em 2002,Legends,Circle of the Moon,Castlevania(1999) eLegacy of Darknessforamremovidosda cronologia oficial porKoji Igarashi,uma decisão que gerou críticas dos fãs.[59]Igarashi afirmou queLegendsestava em conflito com o enredo da série, e que a razão paraCircle of the Moonter sido removido não foi por ele não estar envolvido no desenvolvimento, mas porque era a intenção do time que o desenvolveu que este fosse um títulostandalone.[34]Em 2006, o20th Anniversary Pre-order BundledePortrait of Ruinapresentou umpôsterque adicionou esses jogos (com exceção deLegends) de volta à cronologia.[32]Em 2007, a Konami continuou a excluí-los docânoneem sua página oficial.[31]

Desenvolvimento

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O primeiroCastlevaniafoi dirigido e programado por Hitoshi Akamatsu para oFamicom Disk System,em 1986.[60]A lista de colaboradores do jogo possui nomes tirados de ícones de famosos filmes de terror, com Akamatsu sendo creditado como "Trans Fishers", uma referência ao diretorTerence Fisher.[61]Isso é possivelmente relacionado ao fato de a Konami não permitir o uso dos seus verdadeiros nomes, de maneira a prevenir que outras empresas contratassem as pessoas que trabalhavam para ela.[61][62]Um admirador do cinema, Akamatsu abordava projetos com a "visão de um diretor de filmes", e afirmou que os visuais e a música emCastlevaniaforam feitos "por pessoas que conscientemente queriam trabalhar em algo cinemático".[60]O protagonista Simon Belmont usa um chicote porque Akamatsu gostava deRaiders of the Lost Ark,e porque combinava com o mundo que ele queria criar.[60]Depois do sucesso do primeiroCastlevania,ele foi relançado para oNEScomo um de seus primeiros grandes títulos deplataforma,e também como parte de uma segunda onda de títulos para o console.[9]O nome internacional deCastlevaniafoi o resultado do desconforto do vice-presidente da Konami of America, Emil Heidkamp, com asconotaçõesreligiosas do título japonês, "Akumajō Dracula",que ele acreditava ser traduzido como" O Castelo Satânico de Dracula ".[63]Por causa das políticas de censura da Nintendo of America na época, mais casos de sangue, nudez, e imagens religiosas foram removidas ou editadas nos primeiros jogos da série.[64][65]

Akamatsu também dirigiuCastlevania II: Simon's Questem 1987, que adotou uma jogabilidade similar aoMetroiddaNintendo.[4]Quando questionado seMetroidfoi uma inspiração, Akamatsu citouThe Maze of Galious,outro título da Konami que apresentou exploração e quebra-cabeças.[60]Seu último jogo na série,Castlevania III: Dracula's Curse(1989), retornou ao gênero de plataforma.[9]Simon's QuesteDracula's Cursenão foram sucessos comerciais, e Akamatsu foi rebaixado de sua posição como diretor, eventualmente pedindo demissão.[60]

Em 1993, três títulos estavam sendo desenvolvidos em paralelo, incluindoCastlevania Chronicles,Rondo of Blood,eBloodlines.[66]Dirigido e produzido por Toru Hagihara,[66]Rondo of Bloodfoi o primeiro jogo da série a ser feito paraCD-ROMe a ter dublagem completa dos diálogos.[48]Hagihara viria a dirigir uma sequência para oPlayStation,Symphony of the Night(1997), comKoji Igarashiacompanhando-o como assistente de direção e roteirista.[67]A artistaAyami Kojimatambém participou do time, sendo contratada para introduzir um novo estilo visual paraCastlevania,tornando-se adesignerde personagens para vários títulos futuros da série.[68]Desde o início, o jogo deveria levar a franquia em uma nova direção.[69]A jogabilidade se distanciou do gênero plataforma, adotando elementos de exploração não-linear eRPG,ideia que conseguiram lançar para a Konami devido à reação crítica da jogabilidade deSimon's Quest.[70]Igarashi acabou por terminar de dirigir o jogo, após Hagihara ser promovido para chefe da divisão.[71]No lançamento,Symphony of the Nightfoi bem recebido e futuramente foi considerado um clássico, mas seu desempenho comercial foi ruim, particularmente nos Estados Unidos, onde quase não teve divulgação.[72]

Koji Igarashi,conhecido por seus trabalhos como programador e diretor na sérieCastlevania

O primeiroCastlevaniaa ter gráficos3Dcomeçou a ser desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Kobe (KCEK) em 1997 para oNintendo 64,chamado inicialmente deDracula 3D[73]mas lançado em 1999 comoCastlevaniae recebendo ainda no mesmo ano a expansãoLegacy of Darkness.[10]O últimoCastlevaniada KCEK foi o aclamadoCircle of the Moon,[74]lançado em 2001 paraGame Boy Advance.[75]Circle of the Moonfoi o primeiro título a apresentar jogabilidademetroidvaniadesdeSymphony of the Night.[10]Igarashi, que não esteve envolvido no desenvolvimento, criticou o jogo.[76]Em 2002, citando conflitos na história, IgarashiremoveuCastlevania Legends(1997) e os jogos desenvolvidos pela KCEK da cronologia da série, o que não foi bem visto pelos fãs.[77]Depois da KCEK ser dissolvida em 2002, o Game Boy Advance recebeu oHarmony of Dissonance,produzido por Igarashi e desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET).[78]Iniciando comHarmony of Dissonance,os jogos japoneses adotaramCastlevaniacomo título por um período, visto que Dracula nem sempre era o principal antagonista.[79]Isso continuou atéLament of Innocence(2003), um jogo 3D definido como um novo começo para a série.[80]A Konami eventualmente voltou a usar o títuloAkumajō Draculacom oDawn of Sorrow,lançado em 2005 paraNintendo DS.[81]

Devido a preocupações sobre baixas vendas dos últimos jogos,[82]vários protótipos em desenvolvimento competiram para se tornar o próximo título da série, incluindo um jogo de Igarashi e oLords of Shadow,daMercurySteam.[83]A Konami disse à MercurySteam que o jogo seria umapropriedade intelectualoriginal quando aprovou o início do desenvolvimento.[84]Posteriormente, a Konami solicitou que o desenvolvimento deLords of Shadowfosse descontinuado enquanto ainda estava nos estágios iniciais, até que o produtor David Cox mostrou o jogo à gerência sênior da empresa japonesa e recebeu proposta de ajuda deHideo Kojima.[85]De acordo com Igarashi, o desenvolvimento do seu projeto não estava indo bem, razão pela qual a Konami cancelou seu jogo e escolheuLords of Shadowcomo o próximo título a ser lançado.[83]Produzido por David Cox eHideo Kojima,Lords of Shadowfoi umrebootdeação-aventuramultiplataforma.[86]Kojima ofereceu seus comentários sobre o projeto e também supervisionou ainternacionalizaçãono Japão.[87]Foi o primeiroCastlevaniaa ter celebridades dubladoras, comRobert Carlyleno papel principal e participação dePatrick Stewart.[88]O estilo artístico também se separou dos jogos anteriores em favor de uma visão inspirada no trabalho deGuillermo del Toro.[89][90]O jogo recebeu duas sequências,Mirror of Fate(2013) eLords of Shadow 2(2014). Após o lançamento deLords of Shadow 2,uma fonte anônima alegando trabalhar para a MercurySteam afirmou que o desenvolvimento do jogo foi problemático.[91]

Depois de ser movido para a divisão social da Konami em 2011, Igarashi achou que não conseguiria mais lançar novos jogos quando a empresa moveu o foco para asplataformas móveis.[92]Ele deixou a empresa em março de 2014 para criar, independentemente,Bloodstained: Ritual of the Night,umsucessor espiritualdeCastlevania.[93]Dave Cox também deixou a empresa pouco depois.[94]Títulos recentes da série, lançados sob o novo modelo de negócio da Konami, incluem jogos depachinkoecaça níqueis.[95][96]

Recepção e legado

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Avaliações agregadas
Jogo GameRankings Metacritic
Castlevania
70,92% (GBA)[97]
The Adventure
55,07%[98]
Belmont's Revenge
83,50%[99]
Super Castlevania IV
82,06%[100]
Bloodlines
83,50%[101]
Dracula X
71%[102]
Symphony of the Night
93,03%[103]
93[104]
Legends
52,88%[105]
Castlevania(1999)
72,71%[106]
78[107]
Legacy of Darkness
63,80%[108]
Circle of the Moon
88,32%[109]
91[74]
Chronicles
73,53%[110]
69[111]
Harmony of Dissonance
85,12%[112]
87[113]
Aria of Sorrow
87,86%[114]
91[115]
Lament of Innocence
78,72%[116]
79[117]
Dawn of Sorrow
90,35%[118]
89[119]
Curse of Darkness
70,37% (PS2)[120]
70 (PS2)[121]
Portrait of Ruin
84,98%[122]
85[123]
Order of Ecclesia
85,67%[124]
85[125]
The Adventure ReBirth
81,10%[126]
82[127]
Lords of Shadow
83,33% (PS3)[128]
82,70% (Xbox 360)[129]
77,40% (PC)[130]
85 (PS3)[131]
83 (Xbox 360)[132]
81 (PC)[133]
Mirror of Fate
71,81% (3DS)[134]
74,00% (Xbox 360)[135]
63,75% (PS3)[136]
72 (3DS)[137]
73 (Xbox 360)[138]
70 (PS3)[139]
Lords of Shadow 2
71,00% (Xbox 360)[140]
63,12% (PS3)[141]
58,10% (PC)[142]
70 (Xbox 360)[143]
63 (PS3)[144]
60 (PC)[145]

Castlevaniaé uma dasfranquiasde jogos mais famosas daKonami.[146]Até 2006, havia alcançado vendas de mais de 20 milhões de cópias ao redor do mundo,[147]figurando entre as mais vendidas de todos os tempos.[147]Seu sucesso a tornou um ponto de referência na criação de jogos deplataformaeação,[9]sendo uma das influências para a definição do subgênerometroidvania.[148][149]

A série recebeu muitas críticas positivas, com o jogo mais aclamado sendoSymphony of the NightdoPlayStation,e o mais criticado sendoJudgment,com avaliações agregadas noMetacriticde 93 e 49, e noGameRankingsde 93,38% e 52,71%, respectivamente.[103][104][150]

Muitos dos títulos apareceram em listas de "melhores jogos".Symphony of the Nightapareceu em 16º lugar na lista de "100 melhores jogos" daIGN,e foi um dos primeiros a ser introduzido na lista dos "Melhores jogos de todos os tempos" daGameSpot,com ambos elogiando-o por ter sido um jogo2Dbem sucedido enquanto a indústria estava focando em3D.[77][151]Castlevania III: Dracula's Cursefoi nomeado o 9º melhor jogo8-bitdoGameTrailers.[152]Super Castlevania IVfoi nomeado o 11º melhor jogo doSNESpelaScrewAttackna sua lista de "20 melhores jogos do SNES".[153]A série como um todo foi nomeada a 4ª melhor franquia de todos os tempos pelaIGN,atrás deFinal Fantasy,The Legend of Zelda,eMario,e citandoSuper Castlevania IVeSymphony of the Nightcomo os destaques.[154]A IGN também nomeouAria of Sorrowcomo o 2º melhor jogo doGame Boy Advance.[155][156]

Lords of Shadowfoi lançado em 2010 para sucesso comercial e críticas positivas, tornando-se oCastlevaniamais vendido até então.[157]O diretor Dave Cox afirmou que este se tornou o título mais bem-sucedido da série.[158][159]Lords of Shadow 2não foi tão bem recebido quanto seu antecessor.[160]

Simon Belmont foi um dos protagonistas da série animadaCaptain N: The Game Master.[161]Ele era membro do"N-Team",um grupo contendo vários personagens de jogos eletrônicos que defendemVideolandcontra a antagonistaMother BraindeMetroid.[162]Dracula, mencionado apenas como "O Conde", também aparece como vilão.[163]Alucard aparece em um episódio, apesar de ser retratado como um adolescente rebelde.[164]

Planos para criar um filme baseado emCastlevaniaestiveram em andamento por vários anos, até que a Rogue Pictures parou o seu desenvolvimento em dezembro de 2007 devido àgreve dos roteiristase, posteriormente, à venda do estúdio paraRelativity Mediae a possibilidade de uma nova greve.[165]Em 27 de maio de 2009, o filme foi oficialmente cancelado.[166]

Em 2005,IDW Publishinglançou uma adaptação em quadrinhos,Castlevania: The Belmont Legacy,escrita porMarc Andreykoe baseada emCastlevania: The Adventure.[167]Em 2008, uma adaptação deCurse of Darknessfoi lançada pelaTokyopopem inglês.[168]

Adaptada e ilustrada por Kou Sasakura, uma adaptação emmangáchamadaCastlevania: Curse of Darknessfoi publicada noJapãoentre 2005 e 2006.[169]

Em 2017, aNetflixlançou umasérie animadaamericana como parte de sua programação original.[170]A série está sendo co-produzida por Fred Seibert e Kevin Kolde,[171]escrita porWarren Ellis,[172]e dirigida por Adi Shankar,[171]que em 2015 havia revelado planos sobre uma minissérie baseada emCastlevania III: Dracula's Curse.[173][174]A animação é feita porFrederator StudiosePowerhouse Animation Studios.[171]A primeira temporada foi lançada em 7 de julho de 2017 com quatro episódios, a segunda estreou em 26 de outubro de 2018 com oito episódios,[175][176][177]enquanto a terceira foi lançada em 5 de março de 2020 com dez episódios.[178]

Notas

  1. No japão, o jogo original da série é conhecido comoAkumajō Dracula(Ác ma thành ドラキュラAkumajō Dorakyura?,lit. "Castelo Demoníaco do Drácula" )

Referências

  1. abcdef«HISTORY Castlevania web portal»(em inglês). Konami. 10 de janeiro de 2018.Consultado em 10 de janeiro de 2018.Cópia arquivada em 2 de outubro de 2018
  2. «Classic NES Series: Castlevania Review»(em inglês).GameSpot.Consultado em 28 de outubro de 2020.Cópia arquivada em 24 de agosto de 2020
  3. Jeremy Parish (27 de setembro de 2016).«At 30, Castlevania May be Dead, But Its Influence Lingers Beyond The Grave»(em inglês). US Gamer.Consultado em 27 de setembro de 2016.Cópia arquivada em 29 de setembro de 2016
  4. abcJeremy Parish (28 de junho de 2006).«Metroidvania Chronicles II: Simon's Quest»(em inglês).1UP.Arquivado dooriginalem 29 de junho de 2011
  5. Kurt Kalata e William Cain.«Castlevania 2: Simon's Quest (1988)»(em inglês). Castlevania Dungeon.Consultado em 27 de fevereiro de 2011.Cópia arquivada em 23 de julho de 2011
  6. «Haunted Castle»(em inglês). Castlevania Dungeon.Consultado em 28 de outubro de 2020
  7. «Castlevania: The Adventure (1989)»(em inglês). Castlevania Dungeon. 1 de janeiro de 1999.Consultado em 31 de janeiro de 2010.Cópia arquivada em 9 de janeiro de 2010
  8. Parish, Jeremy (26 de outubro de 2005).«Hidden Gems».1UP(em inglês). p. 2.Consultado em 14 de abril de 2011.Arquivado dooriginalem 18 de outubro de 2012
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