Detonado
Umdetonadoé um guia destinado a melhorar a habilidade de umjogadorem umjogo eletrônicoespecífico e geralmente projetado para ajudar os jogadores a concluir um jogo eletrônico inteiro ou elementos específicos. Alternativamente, as orientações podem ser configuradas como uma reprodução, onde os jogadores se gravam jogando um jogo e o carregam ou transmitem ao vivo para a Internet. Detonados podem ser considerados guias para ajudar a melhorar a experiência dos jogadores, para auxiliar no desbloqueio deconquistasdo jogo ou simplesmente como um meio desocializarcomindivíduosafins como uma distração davida cotidiana.
Detonados originaram-se como instruções descritivas baseadas em texto em revistas para jogar um jogo eletrônico. Com o crescimento da popularidade doscomputadorese dainternet,os detonados se expandiram para os formatos digital e vídeo, sendo a idade média típica dos espectadores de 23 anos e predominantemente do sexo masculino, de acordo com um estudo realizado naFinlândiaem 2015. Alguns indivíduos e empresas são conhecidos por ganhar umarendalucrativaatravés do processo de gravação e oferta de guias publicamente.
História
[editar|editar código-fonte]Os detonados foram originalmente incluídas em revistas de jogos eletrônicos ou em quadros de avisos de texto.[1][2]No final da década de 1980[3]até meados da década de 2000,[4]detonados também estavam disponíveis por meio de 'hotlines' telefônicas nosEstados Unidos.[5]Apesar do aumento da popularidade dos guias baseados naInternet,[6]os detonados em texto ainda estão presentes hoje em formatos impressos e digitais.[7]Exemplos de publicações impressas incluemguias de estratégiapublicados pelaPrima Games,enquanto guias digitais baseados em texto são hospedados emsítios eletrônicosde jogos comoIGN,[8]GamesRadar,[9]geralmente na forma dewikis.[10]Até o seu fechamento pela empresa-mãeFuture plc,Computer and Video Games(CVG) também criava e hospedava guias digitais em seu sítio extinto.[11]
Os detonados criadas por jogadores são normalmente projetados para ajudar outros jogadores a realizar certos feitos nos jogos eletrônicos[12][a]e são semelhantes a detonados baseados em texto outelefonia,exceto que também podem ser apenas para fins deentretenimento.[13][14]Esses detonados normalmente são enviados para sítios de compartilhamento de vídeo, como oYouTube,ou transmissões ao vivo para sítios destreamingde mídia, como oTwitch.Vídeos "Let's Play"são um tipo especial de detonado, geralmente mais focado em entreter em vez de informar o espectador por meio de comentários humorísticos fornecidos pelo apresentador do vídeo à medida que completam o jogo.[15]
Notas
- ↑Exemplos de certos feitos que este conteúdo de vídeo pode ajudar os jogadores a realizar são completar tudo o que há para fazer em um jogo eletrônico (geralmente envolvendo a coleta de todas as 'conquistas', também chamadas de '100% de conclusão do jogo' na maioria dos jogos eletrônicos), obtendo conquistas específicas em um jogo eletrônico específico, demonstrando falhas em um jogo eletrônico e dizendo aos jogadores como reproduzir essas falhas.
Referências
- ↑«Complete 100% guide to a walkthrough».Venture Beat(em inglês).Consultado em 4 de maio de 2017
- ↑«A Walkthrough the Past: Interviews with Former Writers on the Making of Strategy Guides».ZAM(em inglês).Consultado em 4 de maio de 2017.Arquivado dooriginalem 24 de abril de 2017
- ↑Mcgill, Douglas C. (4 de dezembro de 1988).«Nintendo Scores Big».The New York Times(em inglês).ISSN0362-4331.Consultado em 28 de julho de 2017
- ↑«Radical! The Nintendo Power Line Is Back For One Weekend Only».The Roosevelts.8 de novembro de 2016.Consultado em 28 de julho de 2017.Arquivado dooriginalem 29 de julho de 2017
- ↑«What was it like to be a Nintendo game play counselor?».21 de novembro de 2015.Consultado em 9 de maio de 2017
- ↑Biggs, John.«Internet Killed The Magazine Star | TechCrunch».Consultado em 28 de julho de 2017
- ↑«Further decline for print mags».GamesIndustry.biz(em inglês).Consultado em 27 de julho de 2017
- ↑«Game Wiki Guides, Cheats, Walkthroughs, FAQs – IGN».IGN(em inglês).Consultado em 4 de maio de 2017
- ↑«GamesRadar+».GamesRadar(em inglês).Consultado em 4 de maio de 2017
- ↑Gerber, H. R. (2013). Fostering collaboration, cooperation, and independent reading and writing through sports video games.Voice of Youth Advocates,36, 42–43.
- ↑Yin-Poole, Wesley (19 de dezembro de 2014).«CVG to close».Eurogamer(em inglês).Consultado em 6 de agosto de 2017
- ↑Niemeyer, D. J.; Gerber, H. R. (2015). «Maker culture andMinecraft:implications for the future of learning».Educational Media International.52(3): 216–226.doi:10.1080/09523987.2015.1075103
- ↑Muncy, Jake (21 de agosto de 2016).«Why I Watch People Play Videogames on the Internet».WIRED(em inglês).Consultado em 22 de fevereiro de 2017
- ↑Dawson, Christopher (7 de julho de 2016).«Why watching video games is must-see TV».CNN.Consultado em 22 de fevereiro de 2017
- ↑Finniss, David (18 de novembro de 2009).«What is a "Let's Play?"».Yahoo Voices.Yahoo News Network.Consultado em 23 de dezembro de 2013.Cópia arquivada em 29 de julho de 2014