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MSX

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MSX
Computador doméstico
Desenvolvedor: Microsoft Japan,ASCII CorporationEdit this on Wikidata
Comercializado 1983Edit this on Wikidata
Descontinuado MSXTurboR1995(28–29 anos)
Lançamento: MSX1983(40–41 anos)
Características
Sistema operativo MSX-DOS / MSX BASIC
Processador Zilog Z80
Memória 16 KiB ~ 512 KiB
Site
MSX.org (Não Oficial / Inglês)
Portal Tecnologias da informação

MSXé um padrão demicrocomputadorespessoais desenvolvido pelaMicrosofteASCII Corporationem 1983.

CanonV-20 de 1983.

MSX foi o nome dado a uma arquitetura de microcomputadores pessoais criada no Japão em 1983, apresentada em 27 de junho do mesmo ano, e que definia um padrão para os desenvolvedores dehardware.Foi desenvolvido porKazuhiko Nishi,vice-presidente daASCII Corporation,empresa japonesa que era representante daMicrosoftnoJapãoaté 1986. Dessa forma, várias empresas de eletroeletrônicos poderiam produzir seus computadores, manter um mínimo de compatibilidade entre eles, e ainda assim diferenciá-los, adicionando recursos novos. Mas a compatibilidade com outros micros do padrão MSX seria mantida.

PhilipsMSX VG8020 de 1984.

O significado da sigla é controverso. Faz parte da lenda que seu nome significa "MicroSoft eXtended", visto que aMicrosoftparticipou do desenvolvimento do micro, fazendo o BIOS, ointerpretadorBASIC (oMSX-BASIC,gravado em ROM) e o MSX-DOS 1. Em 2001, em visita a um encontro de usuários na Holanda (Países Baixos), Nishi afirmou numa palestra que MSX significa"Machine with Software eXchangeability".Em outra conversa, o próprio criador afirmou que o nome significava naquela épocaMatsushitaSonyX-power,visto que aMatsushita(National e Panasonic) e a Sony eram as empresas que mais apoiavam o padrão.

O padrão MSX fez sucesso nadécada de 1980tanto noBrasilcomo no mundo (Japão,Países Baixos,Inglaterra,Coreia do Sul,Argentina,Rússia,Arábia Saudita,entre outros).

Sony MSX, Model HitBit-10-P de 1985.

Muitos de seus usuários costumavam usá-lo apenas como umvideogamede luxo,estereótipo este uma consequência da grande qualidade dos jogos disponíveis. Eles eram distribuídos por empresas como aKonami,Compilee outras, que se aproveitaram da capacidade gráfica e de som do MSX para produzir jogos muito mais atraentes que os encontrados nos videogames da época. Ainda assim serviu como base de estudo para muitos estudantes deinformáticaeengenharia eletrônica,que desenvolveram nele projetos variados.

Bastante sofisticado para um computador equipado com ummicroprocessadorde8 bits,quando na época já começavam a surgir os primeiros computadores com microprocessadores de16 bits,o MSX despertou paixões em muitos usuários. Seus maiores concorrentes eram oZX Spectrum,do qual o MSX herdou uma enorme parte de sua biblioteca de games, oApple IIe oTRS-80 Color Computer.Seu baixo custo, em comparação à linhaIBM-PC,bem como a possibilidade de usardisquetese a compatibilidade com oCP/Me a nível de sistema de arquivos com osistema operacionalDOS,fez muitos usuários adotarem o MSX para uso comercial.

O padrão MSX é baseado nomicroprocessadorZ-80A(Zilog) de 8 bits, com umclockde 3,58Mhz. O microprocessador era capaz de operar a até 4 MHz, mas, provavelmente por questão de economia, os fabricantes preferiram usar um cristal comum deTV em cores.Havia também um processador para vídeo (Texas InstrumentsTMS9918) e outro para o áudio (General InstrumentAY-3-8910). Outrochip,denominado PPI (Intel8255A (Programmable Pheripheral Interface), controlava os periféricos de entrada e saída, como otecladoe o gravador cassete. A memória de vídeo, de 16KB, era independente da memória principal, e endereçada diretamente pelo processador de vídeo.

Concorrentes como oZX Spectrum,embora usassem o mesmo Z-80A a 3,58 MHz, eram muito mais lentos, porque todas as tarefas internas (vídeo, áudio, varredura de teclado, endereçamento das memórias de vídeo, som, etc.) eram executadas pelo processador principal.

A primeira geração do MSX dispunha de 64KB deRAM.Nas especificações técnicas do Gradiente Expert XP-800, era declarada uma RAM de 80KB, pois o fabricante somou a memória de vídeo à principal. O sistema possuía ainda na ROM um interpretadorBASIC(criado pelaMicrosoft) que não necessitava de mídias externas para carregar, bastando ligar o computador.

Seus usuários frequentemente tornaram-se apaixonados pela linha e continuaram desenvolvendoprogramasmesmo depois que o micro saiu de linha em meados dosanos 1990.No final dosanos 1980e início dadécada de 1990havia, tanto no Brasil como no exterior, várias revistas voltadas para o público de usuários de MSX, e uma comunidade formou-se em torno dessa linha de computadores. Parte dela continua ativa até os dias de hoje, espalhada em vários países.

Modelos de MSX no Brasil

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HotBit HB-8000da Sharp.

Este equipamento foi o primeiro MSX Brasileiro, lançado em 1985, contava com o teclado integrado ao gabinete, e tinha a versão do sistema1.1.Entre seusperiféricosestavam presentes o joystick para jogos (HB-100), o gravador de fita cassete (HB-2400), o drive de disquete (HB-3100) e o expansor de memória (HB-4200). Contava com suporte àlinguagem de programaçãoMSX Basic, e opcionalmente com ossistemas operativosMSX-DOS e CP/M.

Os processadores e subsistemas eram os comuns ao padrão MSX1, contando com 64KB de RAM, 16KB de RAM de vídeo (VRAM), saídas de vídeo RF e composto, áudio mono, saída para impressora, porta para datacorder (cassette), duas portas para joystick de 9 pinos e dois slots de expansão.

O modelo original era branco e cinza. Em 1987 foi lançado um modelo em preto com o sistema 1.2. Posteriormente foi descoberto que o gabinete preto havia sido projetado para uma possível expansão, contendo um sistema MSX2, mas infelizmente não foi feito.

Expert XP-800da Gradiente.

Este equipamento, lançado também em 1985, logo após o HotBit, foi claramente inspirado em outro MSX, oNational CF-3000.O Expert contava com o teclado separado do gabinete. Entre seus periféricos estavam presentes joysticks, o gravador defita cassete,omonitormonocromáticoe ummodem.Posteriormente foi lançada uma nova versão de ROM do sistema, a 1.1, com correções na acentuação e mapa de caracteres, tornando mais rara a versão 1.0. Foi lançado um modelo revisado, chamado GPC-1, integrando vídeo colorido sem a necessidade de um adaptador externo (TA-1), e já com a correção na ROM. Assim, o XP-800 geralmente é chamado de Expert 1.0, e o GPC-1, de Expert 1.1, independente da ROM instalada.

Uma nova versão, o Expert Plus, na cor preta, foi lançada em 1989, junto com o cartão de 80 colunas. No mesmo ano foi lançado também o Expert DD Plus, com um drive de disquete de 3 1/2 embutido no canto do gabinete. Apesar dos avanços, o Expert Plus/DD-Plus teve problemas de compatibilidade, mais pela falta de informação dos produtores deloadersde jogos, que não sabiam como carregar corretamente os seus jogos (apenas usando as páginas de RAM já comuns do Expert 1.1 e do Hotbit).

Não houve fabricação dos MSX 2, 2+ e Turbo-R no Brasil, embora houvesse interesse da Sharp e da Gradiente em produzi-los. Existiu, entretanto, os kits de transformação:

  • 2.0 - para transformar o Expert e o HotBit em 2.0, fabricado pela ACVS e pela DDX.
  • 2+ - para transformar o Expert e o HotBit em 2+, fabricado pela ACVS e pela DDX.
  • cartucho 2.0 - transformava qualquer MSX em 2.0; fabricado pela ACVS.
  • Hoje em dia, a comunidade ainda produz kits de expansão, tanto para instalação interna, quanto em forma de cartucho.

Evolução do MSX

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Um MSX 2+, o FS-A1WSX, da Panasonic

Houve quatro gerações do equipamento:

  • MSX 1 (1983) - paleta de 16 cores, utilizava o VDPTexas Instruments TMS9918.
  • MSX 2 (1986) - palheta de 512 cores, utilizava o VDPYamaha V9938.
  • MSX 2+ (1988) - palheta de 19268 cores, utilizava o VDPYamaha V9958.
  • MSX turboR (1990) - palheta de 19268 cores, utilizava o VDP Yamaha V9958.

Haveria uma nova geração, com o VDPYamaha V9978,mas o projeto foi cancelado, pois a única empresa que ainda fabricava equipamentos MSX (Panasonic) deixava a plataforma para se dedicar ao console de video-games3DO Interactive Multiplayer.A Yamaha lançou um chip chamadoYamaha V9990,considerado uma variação do V9978, sendo utilizado no cartucho Graphics 9000.

Enquanto naEuropaeJapãoas versões se sucediam, noBrasilficou-se estagnado na primeira versão do sistema. Contudo no final dadécada de 1980surgiram kits de transformação para MSX 2.0 e MSX 2+, que ampliavam a memória para 256 KB e a VRAM para 128KB, além de algumas outras melhoras no sistema.

Ao longo do tempo surgiram diversos periféricos para MSX, ou adaptados para o MSX. No Brasil lançaram drives de 5 1/4 externos (360kB de capacidade) e posteriormente drives de 3 1/2 (720 kB de capacidade), expansões de memória (MegaRAM, MegaROM e memory maper),joysticks,expansores deslote atémouses.Fora do Brasil lançaramCD-ROMs,tabletas gráficas, unidades digitalizadoras, mouses, teclados musicais, cartuchos que ampliavam a capacidade de áudio (MSX-Music, MSX-Audio,MoonSound), etc, para MSX.

O sistema foi descontinuado no final de 1993 pelaPanasonic,que fabricava o Turbo-R. Atualmente há uma comunidade ativa noBrasileem outros países.As patentes referentes ao padrão são mantidas pelaMSX Association.

Alguns emuladores incluem oblueMSX,oCocoaMSX,ofMSX,oopenMSXpara computadores, oWebMSXpara navegadores, alguns desses emuladores também podem ser rodados em consoles de jogos eletrônicos.[1]

Referências

Ligações externas

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