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Minecraft

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Minecraft
Minecraft
Desenvolvedora(s) Mojang Studios
Publicadora(s) Mojang Studios[a]
Microsoft Studios[b]
Sony Computer Entertainment[c]
Projetista(s) Markus Persson[d]
Jens Bergensten[e]
Artista(s) Markus Toivonen
Jasper Boerstra
Compositor(es) C418[f]
Motor Lightweight Java Game Library[1][2]
Plataforma(s) Microsoft Windows
macOS
Linux
Conversões
Lançamento 18 de novembro de 2011[g]
Gênero(s) Sandbox
Sobrevivência
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
minecraft.net

Minecrafté umjogo eletrônicosandboxdesobrevivênciacriado pelo desenvolvedor suecoMarkus "Notch" Perssone posteriormente desenvolvido e publicado pelaMojang Studios,cujapropriedade intelectualfoi obtida pelaMicrosoftem 2014. Lançado inicialmente em maio de 2009 como um projeto em desenvolvimento, seu lançamento completo ocorreu em 18 de novembro de 2011 paraMicrosoft Windows,macOS,Linuxe algunsdispositivos móveis,sendo posteriormente relançado para uma ampla variedade de plataformas. É ojogo eletrônico mais vendido de todos os tempos,vendendo mais de 300 milhões de cópias em todas as plataformas até outubro de 2023, com mais de 140 milhões de jogadores ativos mensalmente.

EmMinecraft,os jogadores exploram ummundo abertotridimensionalintencionalmente em blocos,pixelizadoegerado proceduralmente,podendo descobrir e extrairmatérias-primas,ferramentas artesanais, construir estruturas outerraplenagense, dependendo do modo de jogo, podem combaterinimigos controlados por computador,bem como cooperar ou competir contra outros jogadores no mesmo mundo. Esses modos incluem ummodo sobrevivência,no qual o jogador precisa adquirir recursos para construir o mundo e se manter vivo, e ummodo criativo,onde os jogadores têm recursos ilimitados. EmJava Edition,os jogadores podem modificar a jogabilidade commodspara criar novas mecânicas de itens, texturas, entre outros.

Minecrafté aclamado pela crítica, ganhando vários prêmios e sendo considerado como um dosmelhores e mais influentes jogos eletrônicos de todos os tempos.Asredes sociais,paródias,adaptações,mercadoriase convenções anuais de MineCon tiveram um papel fundamental na popularização do jogo. Também tem sido usado em ambientes educacionais, especialmente no campo de sistemas da computação, já que computadores virtuais e dispositivos dehardwareforam construídos nele. Vários títulosspin-offtambém foram desenvolvidos, tais comoMinecraft: Story Mode(2015),Minecraft Earth(2019),Minecraft Dungeons(2020) eMinecraft Legends(2023).

Jogabilidade

Minecrafté umjogo eletrônicodosgênerossandboxesobrevivênciaque não possui objetivos específicos a serem alcançados, permitindo aos jogadores uma grande liberdade de escolha de como jogá-lo.[19]No entanto, existe um sistema deconquistas,[20]conhecido como "progressos" na ediçãoJava.A jogabilidade é apresentada numa perspectiva emprimeira pessoapor padrão, mas os jogadores têm a opção de selecionarem uma visão emterceira pessoa.[21]Omundo abertodeMinecrafté composto de objetostridimensionaisbrutos — principalmente cubos e fluidos, sendo comumente chamados de "blocos" — representando vários materiais, como pedra, minérios, troncos de árvores, água e lava. A jogabilidade principal gira em torno de pegar e colocar esses objetos, que são organizados em uma grade tridimensional, enquanto os jogadores podem se mover livremente pelo mundo. Os jogadores podem "extrair" blocos e depois colocá-los em outro lugar, permitindo que eles construam coisas distintas.[22]Muitos analistas descreveram o sistema de física deMinecraftcomo irrealista;[23]líquidos fluem continuamente por uma distância horizontal limitada dos blocos de origem, que podem ser removidos colocando um bloco sólido em seu lugar ou colocando-o em um balde.Minecrafttambém contém um material conhecido como redstone, que pode ser usado para fabricar dispositivos mecânicos primitivos e circuitos elétricos, permitindo a construção de muitos sistemas complexos.[24]

Um exemplo de terreno proceduralmente gerado emMinecraft,incluindo uma vila e o personagemSteve

O mundo deMinecrafté virtualmente quase infinito[25][26]e geradoproceduralmenteà medida que os jogadores o exploram, usando um mapa ou uma bússola no momento da criação do mundo (ou manualmente conquistado pelo jogador).[26][27][28]Existem limites para o movimento vertical, masMinecraftpermite que um enorme mundo seja gerado no plano horizontal. Devido a problemas técnicos quando locais extremamente distantes são alcançados, no entanto, existe uma barreira que impede os jogadores de atravessar para locais além de 30 milhões de blocos a partir do centro do mundo, conhecida comoFar Lands.[25][h]O jogo consegue fazer isso dividindo os dados do mundo em seções menores, que são criadas ou carregadas apenas quando os jogadores estão por perto.[26]O mundo é dividido embiomasque variam de desertos a selvas e campos de neve;[29][30]alguns terrenos incluem planícies, montanhas, florestas, cavernas e vários corpos de lava e água.[28]Osistema de tempono jogo segue um ciclo dia e noite, e um ciclo completo dura vinte minutos em tempo real.[31]

Novos jogadores possuem um personagem padrão aleatoriamente selecionado, deSteveou Alex,[32]mas a opção de criarskinspersonalizadas foi disponibilizada a partir de 2010.[33]Os jogadores encontram váriospersonagens não-jogavéis(NPCs) no mundo do jogo, conhecidos comomobs,como animais, aldeões e criaturas hostis.[34]Seres passivos, como vacas, porcos e galinhas, podem ser caçados para obter comida e materiais de artesanato. Elesaparecemdurante o dia, enquanto criaturas hostis — incluindo grandesaranhas,esqueletos ezumbis— aparecem durante a noite ou em locais escuros, como cavernas.[28]Alguns desses seres hostis, como zumbis e esqueletos, queimam sob o sol se não tiverem arnês.[35]Outras criaturas exclusivas deMinecraftincluem umcreeper(uma criatura explosiva que se aproxima do jogador) e oenderman(uma criatura com a capacidade de seteletransportar,pegar e colocar blocos).[36]Existem também variantes de mobs que aparecem em diferentes condições; por exemplo, zumbis têm variantes de casca que aparecem nos desertos.[37]

Minecrafttem duas dimensões alternativas além do mundo superior (o mundo principal): o Nether e o Fim.[36]O Nether é uma dimensãoinfernalacessada através de portais criados por jogadores; contém muitos recursos únicos e pode ser usado para percorrer grandes distâncias no mundo superior, porque cada bloco viajado no Nether é equivalente a 8 blocos viajados no mundo superior.[38]O jogador pode construir uma multidão dechefesopcionais, a partir dos materiais encontrados no Nether.[39]O Fim é uma terra árida que consiste em muitas ilhas. Um dragão chefe chamadoEnder Dragonmora na ilha principal.[40]Matar o dragão indica os créditos finais do jogo e um poema escrito peloromancistairlandês Julian Gough.[41]Os jogadores podem teleportar de volta ao seu ponto de desova original no mundo superior e continuar o jogo indefinidamente.[42]

Minecraftconsiste em cinco modos de jogo: sobrevivência, criativo, aventura, hardcore e espectador. Ele também tem um sistema de dificuldade variável de quatro níveis. Por exemplo, a dificuldade pacífica impede que criaturas hostis desovem, e a dificuldade difícil permite que os jogadores morram de fome se sua barra de fome estiver esgotada.[43][44]

Modo sobrevivência

O menu da bancada de trabalho deMinecraft,mostrando a combinação de um machado de pedra, além de outros blocos e itens no inventário do jogador

No modo sobrevivência, os jogadores precisam reunir recursos naturais, como madeira e pedra encontrados no ambiente, para criar certos blocos e itens.[28]Dependendo da dificuldade, criaturas hostis aparecem em áreas mais escuras fora de um determinado raio do personagem, exigindo que os jogadores construam um abrigo à noite.[28]O modo também possui umabarra de vidaque é esgotada por ataques de monstros, quedas, afogamentos, queda em lava, asfixiamento, fome e outros eventos. Os jogadores também têm uma barra de fome, que deve ser recarregada periodicamente pela ingestão de alimentos no jogo, exceto em dificuldades pacíficas. Se a barra de fome estiver esgotada, a cura automática será interrompida e, eventualmente, a saúde se esgotará.[44]A saúde reabastece quando os jogadores têm uma barra de fome quase cheia ou continuamente em dificuldade pacífica.[44]

Os jogadores podem criar uma grande variedade de itens emMinecraftpara atenderem as suas necessidades de sobrevivência.[45]Os itens fabricáveis ​​incluem armaduras, que mitigam os danos dos ataques; armas (como espadas), que permitem que monstros e animais sejam mortos com mais facilidade; e ferramentas, que quebram certos tipos de blocos mais rapidamente. Alguns itens têm várias camadas, dependendo do material usado para fabricá-los, com itens de camada superior sendo mais eficazes e duráveis. Os jogadores podem construir fornos, que podem cozinhar alimentos, processar minérios e converter materiais em outros materiais.[46]Os jogadores também podem trocar mercadorias com aldeões através de um sistema de troca, que envolve a troca deesmeraldaspor diferentes mercadorias e vice-versa.[47][34]

O jogo possui um sistema de inventário, permitindo que os jogadores carreguem um número limitado de itens. Ao morrer, os itens no inventário são descartados e os jogadores reaparecem no ponto de desova, que por padrão é o local onde os jogadores aparecem no jogo pela primeira vez e podem ser redefinidos dormindo na cama.[48]Os itens descartados podem ser recuperados se os jogadores puderem alcançá-los antes que eles desapareçam após 5 minutos. Os jogadores podem adquirirpontos de experiênciamatando monstros e outros jogadores, minerando, fundindo minérios, criando animais e cozinhando alimentos. Pontos de experiência podem ser gastos em ferramentas, armaduras e armas encantadas.[43]Itens encantados geralmente são mais poderosos, duram mais ou têm outros efeitos especiais.[43]

O modo hardcore é uma variante do modo sobrevivência bloqueada para a configuração mais difícil e commorte permanente,que exclui permanentemente o mundo se o jogador morrer.[49]Se um jogador morre em um servidor multijogador definido como hardcore, ele é colocado no modo espectador.[50]

Modo criativo

No modo criativo, os jogadores têm acesso a todos os recursos e itens do jogo através do menu inventário e podem colocá-los ou removê-los instantaneamente.[51]Os jogadores podem alternar a capacidade de voar livremente pelo mundo do jogo à vontade, e seus personagens não sofrem nenhum dano e não são afetados pela fome.[52][53]Esse modo de jogo ajuda os jogadores a se concentrarem na construção e criação de projetos de qualquer tamanho, sem perturbações.[51]

Modo aventura

O modo aventura foi projetado especificamente para que os jogadores pudessem experimentar mapas personalizados criados pelo usuário.[54][55][56]A jogabilidade é semelhante ao modo sobrevivência, mas com várias restrições, que podem ser aplicadas ao mundo do jogo pelo criador do mapa. Isso força os jogadores a obter os itens necessários e experimentar aventuras da maneira que o cartógrafo pretender.[56]Outra adição projetada para mapas personalizados é o bloco de comando; esse bloco permite que os cartógrafos expandam as interações com os jogadores por meio de comandos de servidor com script.[57]

Modo espectador

O modo espectador permite aos jogadores voarem através de blocos e assistir ao jogo sem interagir diretamente. Os jogadores não têm um inventário, mas podem se teletransportar para outros jogadores e visualizar da perspectiva do mesmo ou de uma criatura.[58]Este modo de jogo pode ser acessado somente na ediçãoJavaou para computadores.[58]

Multijogador

O modomultijogadoremMinecraftestá disponível através do multijogador direto de jogo a jogo,rede de área local(LAN),tela divididalocal eservidores(hospedados por jogadores e empresas). Este modo permite que vários jogadores interajam e se comuniquem entre si em um único mundo.[59]Os jogadores podem executar seus próprios servidores, usar um provedor de hospedagem ou conectar-se diretamente ao jogo de outro jogador viaXbox Live.Os mundos para um jogador têm suporte à rede de área local, permitindo que os jogadores entrem em um mundo em computadores interconectados localmente sem uma configuração de servidor.[60]Os servidores deMinecraftsão guiados por operadores, que têm acesso aos comandos do servidor, como definir a hora do dia e teleportar jogadores. Os operadores também podem configurar restrições sobre quais nomes de usuários ouendereços IPsão permitidos ou que não podem entrar no servidor.[59]Os servidores multijogador têm uma ampla variedade de atividades, com alguns contendo regras e costumes únicos. Um dos servidores maiores e mais populares é oHypixel,que foi visitado por mais de 14 milhões de jogadores únicos.[61][62]O combatejogador contra jogador(PvP) pode ser ativado para permitir combates entre jogadores.[63]Muitos servidores possuem plugins personalizados que permitem ações que normalmente não são possíveis.[64]

Minecraft Realms

Em 2013, a Mojang anunciouMinecraft Realms,um serviço de hospedagem de servidores destinado a permitir que os jogadores executem jogos multijogador de um servidor com facilidade e segurança, sem precisar configurar os seus próprios.[65][66]Ao contrário de um servidor padrão, apenas jogadores convidados podem ingressar nos servidoresRealmse esses servidores não usam endereços IP. Os proprietários de servidores deMinecraft Realmspagam uma taxa única mensalmente, podendo convidar até vinte pessoas para jogar em seu servidor, com até dez jogadores online ao mesmo tempo.[67]Os servidores deRealmsparaMinecraft: Java Editionnão suportam plugins criados pelo usuário, mas os jogadores podem reproduzir mapas personalizados.[68]Os servidores deMinecraft Realmssuportam complementos criados pelo usuário, pacotes de recursos, pacotes de comportamento e mapas personalizados deMinecraft.[67]NaElectronic Entertainment Expo 2016,foi anunciado queRealmspermitiria queMinecraftsuportasse um compartilhamento de plataforma cruzada entre as plataformasWindows 10,iOSeAndroida partir de junho de 2016,[69]com suporte aXbox OneeNintendo Switchvindo mais tarde em 2017,[70]além de suporte para dispositivos derealidade virtual.Em 31 de julho de 2017, a Mojang lançou a versão beta da atualização, permitindo a reprodução em várias plataformas.[71]

Desenvolvimento

O criador deMinecraft,Markus "Notch" Persson,naGame Developers Conference 2011.

O desenvolvedor suecoMarkus "Notch" Perssonqueria criar um jogo fora dos padrões de jogos comuns e populares de sua época, pois achava mais interessante "criar mundos interativos de trabalho do que criar cenários bonitos", levando o desenvolvimento deMinecraftcomo um verdadeiro projeto.[72]Ele obteve inspirações em vários outros jogos, comoDwarf Fortress,Dungeon Keepere, mais tarde,Infiniminer.[72]Na época, Persson criou um jogo de construção isométrico e tridimensional que seria um cruzamento entre suas inspirações, fazendo alguns protótipos iniciais.[72]Infiniminerinfluenciou fortemente o estilo de jogo, incluindo seu aspecto em primeira pessoa, o estilo visual e seus elementos de construção. No entanto, ao contrário deInfiniminer,Persson queria queMinecrafttivesse elementos deRPG.[73]

Minecraftfoi lançado inicialmente ao público em 17 de maio de 2009, como uma versão em desenvolvimento nos fóruns daTIGSource,[74]posteriormente se tornando conhecida como a versãoClassic.Pequenas atualizações posteriores, como aSurvival Test,IndeveInfdevforam lançadas entre setembro de 2009 e fevereiro de 2010. A primeira grande atualização, apelidada de versãoalfa,foi lançada em 28 de junho de 2010. Embora Persson tenha mantido um trabalho diário naJalbum.net,ele mais tarde saiu para trabalhar emMinecraftem tempo integral já que as vendas da versão alfa do jogo haviam se expandido.[75]Persson continuou atualizando-o com lançamentos distribuídos aos usuários automaticamente. Essas atualizações incluíram novos itens, novos blocos, novos monstros, modo sobrevivência e algumas mudanças técnicas do jogo (por exemplo, a maneira como a água flui).[75]

Para apoiar o desenvolvimento deMinecraft,Persson criou aMojang,com o dinheiro ganho com o jogo.[76][77][78]Em 11 de dezembro de 2010, Persson anunciou queMinecraftestava entrando em fase de testes beta em 20 de dezembro de 2010. Ele afirmou ainda que as correções de bugs e todas as atualizações que antecederam e incluíam o lançamento ainda seriam gratuitas.[79]Ao longo do desenvolvimento, a Mojang contratou vários novos funcionários para trabalharem no projeto.[80]

A Mojang tirou o jogo da versão beta e lançou a versão completa em 18 de novembro de 2011.[81]Em 1 de dezembro de 2011,Jens "Jeb" Bergenstenassumiu controle criativo total deMinecraft,substituindo Persson como projetista principal.[82]Em 28 de fevereiro de 2012, a Mojang anunciou que havia contratado desenvolvedores da popular plataforma de servidor "Bukkit"[63]para melhorar o suporte deMinecraftàs modificações do servidor.[83]Essa aquisição também fez com que, aparentemente, a Mojang assumisse propriedade total da modificação de CraftBukkit,[84]embora a validade dessa alegação tenha sido questionada devido ao seu status de projeto decódigo abertocom muitos colaboradores, licenciado sob aGNU General Public Licensee aLesser General Public License.[85]

Em 15 de setembro de 2014, aMicrosoftanunciou um acordo de 2,5 bilhões dedólarespara adquirir a Mojang, juntamente comMinecraft.O acordo foi sugerido por Persson quando ele postou um tweet pedindo que uma empresa comprasse sua parte do jogo depois de receber críticas por "tentar fazer a coisa certa" após comentar que estaria frustrado em administrar a Mojang.[86][87]Essa negociação foi arbitrada em 6 de novembro de 2014, fazendo com que Persson se tornasse um dos 'Bilionários do mundo', da revistaForbes.[88][89][90][91]

Desde seu lançamento completo, apelidado de "Atualização da Aventura",Minecraftcontinuou recebendo atualizações constantes e importantes.[92][93]A mais recente, intitulada "Nether Update", introduziu novos mobs, blocos, e biomas á dimensão do Nether e foi lançada no dia 23 de junho de 2020.[94]A próxima atualização, intitulada "Caves & Cliffs", expandirá os ambientes subterrâneos e as montanhas, com novos mobs, blocos, itens e biomas.[95]Ela será lançada em duas partes:[96]a primeira parte será lançada no dia 8 de junho de 2021 e adicionará a maior parte dos blocos e mobs,[97]e a segunda parte será lançada no final de 2021 e adicionará a geração aprimorada de cavernas e montanhas.[98]

A versão original do jogo foi renomeada paraMinecraft: Java Editionem 18 de setembro de 2017 para separá-la daBedrock Edition,que foi renomeada apenas paraMinecraft.[99]

Música

Ver artigo principal:Trilha sonora de Minecraft
C418,o compositor da trilha sonora deMinecraft.

A música e os efeitos sonoros deMinecraftforam produzidos pelo músico alemãoDaniel Rosenfeld,mais conhecido como C418.[100]Em um painel da MineCon em 2012, Rosenfeld afirmou que ele tem interesse a longo prazo em jogos eletrônicos e esteve envolvido com várias comunidades relacionadas.[101]Ele conheceu Markus Persson em umInternet Relay Chat(IRC) e começou a compor músicas paraMinecraftquando o jogo estava em seus estágios iniciais, como umatech demo.[102]Os dois compartilharam influências emAphex Twine trocaram os projetos um do outro. Ambos ficaram impressionados com o trabalho um do outro e, eventualmente, Persson escolheu emparelhar a música de Rosenfeld com seu jogo.[103]

Ocompositordemúsica eletrônicaDanny Baranowskyhavia sugerido anteriormente que Rosenfeld enviasse seu trabalho para a plataforma de música on-lineBandcamp.[101]Tratando-se de umamúsica ambienteinstrumental, Rosenfeld lançou um álbum detrilha sonora,intituladoMinecraft - Volume Alpha,em 4 de março de 2011 em sua conta no Bandcamp; nele, inclui a maioria das faixas apresentadas emMinecraft,bem como outras músicas não incluídas no jogo.[104]A composição minimalista e melancólica deMinecraftfoi elogiada pelos críticos.[105]Sobre o tema do minimalismo, Rosenfeld afirmou que era "inevitável", pois "Minecraftpossui um terrível mecanismo de som ".[102]O estilo de música ambiente da trilha sonora foi comparado aos trabalhos deBrian Eno,Erik Satie,Aphex TwineVangelis.[106][107]Em 2018, aThe Boardescreveu a composição da trilha sonora como "nostalgia em sua forma mais pura".[108]Kirk Hamilton, daKotaku,nomeou a trilha sonora deMinecraftcomo uma das melhores trilhas sonoras de 2011.[109]Em 9 de novembro de 2013, Rosenfeld lançou a segunda trilha sonora oficial, intituladaMinecraft - Volume Beta,que incluem músicas que foram adicionadas em versões posteriores do jogo.[110][106]Um lançamento físico deVolume Alpha,composto porCDs,disco de vinilpreto e LPs de vinil verde transparente de edição limitada, foi lançado pela gravadora de música eletrônica independente Ghostly International em 21 de agosto de 2015.[111][112]

Modificações

Existe uma grande variedade deconteúdo para downloadcriado pelo usuário paraMinecraft,como modificações,pacotes de texturase mapas personalizados.Modificaçõesno código deMinecraft,adicionam uma variedade de mudanças na jogabilidade, variando de novos blocos, novos itens, novosmobsa conjuntos inteiros de mecanismos para criar.[113][114]A comunidade demoddersé responsável por um suprimento substancial de modificações, desde aqueles que aprimoram a jogabilidade, comominimapas,waypointse contadores de durabilidade, até aqueles que adicionam elementos de outros jogos e mídias.[113]

Pacotes de recursos criados pela comunidade, que alteram certos elementos do jogo, incluindo texturas e sons, também estão disponíveis.[115]Os jogadores também podem criar seus próprios mapas, que geralmente contêm regras, desafios, quebra-cabeças e missões específicas, e compartilhá-los para que outros possam jogar.[54]A Mojang adicionou um modo aventura em agosto de 2012[55]e "blocos de comando" em outubro de 2012, que foram criados especialmente para mapas personalizados emJava Edition.[57]

OXbox 360 Editionsuporta conteúdo para download, disponível para compra naXbox Games Store;esses pacotes de conteúdo geralmente contêmskinsadicionais.[116]Mais tarde, ele recebeu suporte para pacotes de textura em sua décima segunda atualização, enquanto introduzia "pacotes de mash-up", que combina pacotes de textura com pacotes deskinse alterações nos sons e na interface de usuário no jogo.[117]O primeiro pacote de mash-up (e, por extensão, o primeiro pacote de textura) para oXbox 360 Editionfoi lançado em 4 de setembro de 2013 e teve como tema a franquiaMass Effect.[118]Ao contrário deJava Edition,no entanto,Xbox 360 Editionnão suporta modificações criadas por jogadores ou mapas personalizados.[119]Um pacote de recursos de promoção cruzada baseado na franquiaSuper Mario,daNintendo,foi lançado para oWii U Editionem todo o mundo em 17 de maio de 2016.[120]Também foi lançado para oWii U Editionum pacote de mash-up baseado na franquiaFallout.[121]

Em junho de 2017, a Mojang lançou uma atualização conhecida como "Atualização da Descoberta" emBedrock Edition.[122]A atualização incluiu um novo mapa, um novo modo de jogo, o "Marketplace", um catálogo de conteúdo gerado pelo usuário que oferece aos criadores deMinecraft"outra maneira de ganhar a vida com o jogo" e muito mais.[123][124][125]

Qcraft

Em 2013, oQuantum AI Lab,daGoogle,em parceria com aMinecraftEdue aCaltech's Institute for Quantum Information and Matter,lançou uma modificação doMinecraftchamadaQcraft,para ensinar crianças sobrecomputação quântica.Os desenvolvedores falaram que o jogo não é uma simulação quântica, mas uma maneira dos jogadores experimentarem partes damecânica quânticafora do ambiente acadêmico. Foram adicionados blocos que possuem propriedades deemaranhamento quânticoesobreposição,e que também dependem de propriedades do observador. Esses blocos podem ser ativados ao simplesmente olhar para eles, ou podem até mesmo sumir a qualquer instante. O jogo foi adicionado em pacotes de modificação populares, como oFTB Unleashed,TekkiteHexxit,e também pode ser baixado pelo site oficial.[126][127]

Lançamento

Versões para computador

O jogo pode ser executado em diversossistemas operacionaisdecomputadores pessoais(PCs), incluindoMicrosoft Windows,macOSeLinux.[59][128]Além deMinecraft: Java EditioneMinecraft: Windows 10 Edition,existem outras versões deMinecraftpara PC, incluindoMinecraft Classic,[129]Minecraft 4K[130]eMinecraft: Education Edition.[131]

Minecraft Classicé uma versão mais antiga deMinecraft,sendo disponibilizada on-line pela primeira vez e podendo ser reproduzida no início do jogo.[129]Ao contrário das versões mais recentes deMinecraft,a versãoClassicé gratuita, embora não seja mais atualizada. Funciona da mesma forma que no modo criativo, permitindo que os jogadores construam e destruam toda e qualquer parte do mundo, sozinho ou em um servidor multijogador. Não há criaturas controladas por computador nesse modo, e riscos ambientais como lava não danificam os jogadores. Alguns blocos funcionam de maneiras distintas, pois seus comportamentos foram alterados posteriormente durante o desenvolvimento do jogo principal.[132][133][134]

Minecraft 4Ké uma versão simplificada deMinecraft,semelhante à versãoClassic,desenvolvida para oJava 4K Game Programming Contest"em menos de 4 kilobytes".[130]O mapa em si é finito — composto por 64×64×64 blocos — e o mesmo mundo é gerado sempre. O jogador está restrito a colocar ou destruir blocos, que consistem em terra, pedra, madeira, folhas e tijolos.[135]

Minecraft: Education Editioné uma versão deMinecraftcriada especificamente para instituições de ensino e foi lançada em 1 de novembro de 2016.[131]Inclui um pacote de recursos de química,[136]planos de aula gratuitos no site deMinecraft: Education Editione duas aplicações complementares gratuitas: Conexão de Código e Modo Sala de Aula.[137]

Atualmente,Minecraft: Windows 10 Editioné uma versão exclusiva para o sistema operacionalWindows 10.A versão beta foi lançada naWindows Storeem 29 de julho de 2015.[138]Nela, os jogadores têm a capacidade de jogar com os amigos viaXbox Livee jogar com vários jogadores locais com os proprietários deMinecraftem outras plataformasBedrock.Outros recursos incluem a capacidade de usar vários esquemas de controle, como umgamepad,teclado ou tela sensível ao toque (paraMicrosoft Surfacee outros dispositivos com essa funcionalidade), além de suporte àrealidade virtual,gravação e capturas de tela.[139]

Pocket/Bedrock Edition

Em 16 de agosto de 2011,Minecraft: Pocket Editionfoi lançado para oXperia PlaynoAndroid Marketcomo uma versão alfa. Foi então lançado para vários outros dispositivos compatíveis com o sistemaAndroidem 8 de outubro de 2011.[140][141]Uma versão dePocket EditionparaiOSfoi lançada em 17 de novembro de 2011.[142]Um porte foi disponibilizado paraWindows Phonelogo após a Microsoft adquirir a Mojang.[143]Pocket Editionse concentra na construção criativa e no aspecto primitivo de sobrevivência do jogo original e não contém todos os recursos do lançamento de PC. Em sua conta no Twitter,Jens Bergenstendisse quePocket EditionéescritoemC++e não emJava,devido ao fato do iOS não possuir suporte à Java.[144]Atualizações graduais são lançadas periodicamente para aproximar o porte da versão de PC.[145]

Em 10 de dezembro de 2014, em cumprimento à aquisição da Mojang pela Microsoft, um porte dePocket Editionfoi lançada para oWindows Phone 8.1.[146]Em 19 de dezembro de 2016, a versão completa dePocket Editionfoi lançada para iOS, Android e Windows Phone. Em 18 de janeiro de 2017, a Microsoft anunciou que não manteria mais as versões dePocket Editionpara Windows Phone eWindows 10 Mobile,devido a descontinuação desses sistemas operacionais.[147]Em 31 de julho de 2017, o subtítuloPocket Editionfoi descartado e os aplicativos foram renomeados apenas paraMinecraft.[148]Omotor gráficodePocket Edition,conhecido como "Bedrock", foi portado para plataformas não-mobile: Windows 10, Xbox One, Gear VR,Apple TV,Fire TV,Nintendo Switch e PlayStation 4.[149][150][151][152]As versões do jogo no motor "Bedrock" são coletivamente chamadas deBedrock Edition.[152]

Versões para consoles

Uma versão do jogo paraXbox 360,desenvolvida pela 4J Studios, foi lançada em 9 de maio de 2012.[153][154]Em 22 de março de 2012, foi anunciado queMinecraftseria o jogo principal em uma nova promoção naXbox LivechamadaArcade NEXT.[154]O jogo difere das versões de PC em vários aspectos, incluindo um sistema de criação recém-projetado, interface de usuário, tutoriais, multijogador com tela dividida e a capacidade de jogar com amigos via Xbox Live.[155][156]Os mundos deXbox 360 Editiontambém não são "infinitos" e são essencialmente limitados por paredes invisíveis.[156]Essa versão era originalmente semelhante em conteúdo às versões mais antigas de PC, mas foi gradualmente atualizada para se aproximar da versão atual de PC antes de ser descontinuada.[153][157][158]Uma versão paraXbox Onecom mundos maiores, entre outros aprimoramentos,[159]foi lançada em 5 de setembro de 2014.[159]

As versões do jogo paraPlayStation 3ePlayStation 4foram lançadas em 17 de dezembro de 2013 e 4 de setembro de 2014, respectivamente.[10]A versão para PlayStation 4 foi anunciada como um título de lançamento, embora tenha sido adiada.[160][161]Uma versão paraPlayStation Vitafoi lançada em outubro de 2014.[162]

Em 17 de dezembro de 2015,Minecraft: Wii U Editionfoi lançado. A versão paraWii Urecebeu uma versão física em 17 de junho de 2016 na América do Norte,[163]em 23 de junho de 2016 no Japão[164]e em 30 de junho de 2016 na Europa.[165]Uma versão do jogo paraNintendo Switchfoi lançada em 11 de maio de 2017 viaNintendo eShop,juntamente com uma versão física, com sua data de lançamento definida para uma data posterior.[166]Durante uma apresentação ao vivo naNintendo Directem 13 de setembro de 2017, aNintendoanunciou queMinecraft: New Nintendo 3DS Editionestaria disponível paradownloadimediatamente após a transmissão, com uma cópia física disponível em uma data posterior. O jogo é compatível apenas com as versões "New"dos sistemas 3DS e 2DS e não funciona com os modelos originais do3DS,3DS XL e2DS.[17]

Em 18 de dezembro de 2018, as versões para PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 e Wii U receberam sua atualização final.[167]A versão deMinecraftpara PlayStation 4 foi atualizada em dezembro de 2019 para oferecer suporte à plataforma-cruzada com todas as outras versões deBedrock Edition,embora os usuários precisem ter uma conta gratuita na Xbox Live para jogar.[152]

Raspberry Pi

Uma versão deMinecraftparaRaspberry Pifoi oficialmente revelada na MineCon 2012. A Mojang afirmou quePi Editioné semelhante àPocket Edition,exceto que foi retrocedida para uma versão mais antiga e com a capacidade adicional de usar comandos de texto para editar o mundo do jogo. Os jogadores podem abrir o código do jogo e usar linguagens de programação para manipular objetos.[168]O jogo vazou em 20 de dezembro de 2012, mas tal vazamento foi rapidamente retirado de circulação.[169]Foi finalmente lançado em 11 de fevereiro de 2013.[170]

Minecraft China

Em 20 de maio de 2016,Minecraft Chinafoi anunciado como uma edição destinada ao território chinês, onde foi lançado sob um contrato de licença entre a NetEase e a Mojang.[171]A edição para PC foi lançada para teste público em 8 de agosto de 2017. A versão para iOS foi lançada em 15 de setembro de 2017 enquanto a versão para Android foi lançada em 12 de outubro.[172][173][174]A edição para PC é baseada noJava Editionoriginal, enquanto a versãomobileé baseada emBedrock Edition.A edição é gratuita e até novembro de 2019 contava com mais de 300 milhões de jogadores.[175]

Realidade virtual

No início, Persson planejava dar suporte aoOculus Riftcom um porte deMinecraft.No entanto, depois que oFacebookadquiriu o Oculus em 2013, Persson cancelou abruptamente os planos e comentou: "o Facebook me assusta".[176][177]Uma modificação feita pela comunidade, conhecida comoMinecraft VR,foi desenvolvida em 2016 para fornecer suporte de realidade virtual aoMinecraft: Java Editionorientada ao hardware do Oculus Rift. UmabifurcaçãodeMinecraft VR,conhecida comoVivecraft,foi portada para o OpenVR e é voltada para dá suporte ao hardware doHTC Vive.[178]Em 15 de agosto de 2016, a Microsoft lançou o suporte oficial do Oculus Rift paraMinecraft: Windows 10 Edition.[178]Após seu lançamento, o desenvolvedor deMinecraft VRdescontinuou omoddevido a queixas demarcas registradasemitidas pela Microsoft, enquantoVivecraftfoi endossado pela comunidade deMinecraftdevido ao seu suporte ao Rift e por ser superior aoMinecraft VRoriginal.[178]Também está disponível uma versão para Gear VR, intituladaMinecraft: Gear VR Edition.[179]Uma compatibilidade com o Windows Mixed Reality foi adicionada em 2017. As únicas versões de realidade virtual suportadas peloMinecraftsãoMinecraft: Gear VR EditioneMinecraft: Windows 10 Editionpara Oculus Rift e fones de ouvido com Windows Mixed Reality.[180]

Recepção

Inicial

Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
1UP A+[181]
Edge 9/10[182]
Eurogamer 10/10[36]
Game Informer 9.25/10[183]
GameSpot 8.5/10[184]
GameSpy 5 de 5 estrelas.[185]
IGN 9/10[19]
PC Gamer 96/100[186]
The Daily Telegraph 5 de 5 estrelas.[187]
The Escapist 4.5 de 5 estrelas.[188]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 93/100[189]

Após o seu lançamento oficial,Minecraftrecebeu aclamação da crítica. No agregador de resenhasMetacritic,a versão para PC do jogo possui uma pontuação média de 93/100, com base em 33 avaliações, indicando uma "aclamação universal".[189]Minecraftrecebeu elogios especiais pela liberdade criativa concedida aos jogadores, bem como a facilidade de permitir uma jogabilidade emergente.[190][191][192]OThe New York Timesconsiderou que o jogo introduziu milhões de crianças no mundo digital, na medida em que sua mecânica básica é logicamente análoga aos comandos do computador.[193]A1UPcomentou queMinecraftjá se juntou à títulos comoSuper Mario Bros.,Wolfenstein 3DeTetrisno "panteão de jogos que criaram protótipos para todo um gênero".[181]

O sistema de criação deMinecraftfoi elogiado pela crítica, com um revisor daGameSpotcomentando que esse é um "aspecto importante de sua jogabilidade aberta".[184]AEdgeobservou que "embora muitas das ambições ridículas da Mojang sejam realizadas com pragmatismo silencioso" o jogo, no entanto "não deixa de ter suas complexidades agradáveis".[182]Os revisores também gostaram dos elementos de aventura, observando que o jogo cria um bom equilíbrio entre exploração e construção.[184]Um editor daPC Gamerdisse queMinecrafté "intuitivamente interessante e contagiosamente divertido, com um escopo incomparável de criatividade e experiências memoráveis".[186]AEdgedisse que a conquista central deMinecrafté "a disposição de deixar o jogador definir sua própria experiência; torná-lo o elemento mais interessante em um mundo que já é dinâmico e fascinante".[182]AThe Escapistcomentou que a total e completa liberdade proporcionada porMinecrafté a "maior força" do jogo.[188]

Muitas publicações ficaram impressionadas com os visuais "em blocos" do jogo, com aIGNdescrevendo-os como "instantaneamente memoráveis".[19]AGame Informerelogiou o estilo visual em oito bits como "encantador" embora "primitivo", recomendando ao jogador "encontrar ummodde pacote de textura que seja de seu agrado ".[183]O trabalho de música e sons foi amplamente elogiado. AGame Informerobservou que sua música minimalista é "ótima" e "ouvir monstros soarem quando você está a centenas de metros abaixo do solo é um fantástico gerador de tensão".[183]AEurogamerchamou a música de "verdadeiramente adorável",[36]enquanto aThe Daily Telegraphobservou que "por razões que você não consegue explicar..." o estilo minimalista da trilha sonora "faz você se sentir incrivelmente triste e solitário" no mundo do jogo.[187]ACheat Code Centralcomentou que a abordagem minimalista da trilha sonora torna o mundo "tão acolhedor e imersivo", observando que ela é "sempre suave e simples" mas ao mesmo tempo "tão perfeitamente adequada à atmosfera do jogo que pode ser arrepiante".[194]

O modo multijogador do jogo recebeu análises polarizadas, recebendo elogios por sua cooperatividade mas criticado pelos seus problemas de conexão e acessibilidade. AGameSpyachou que jogar o modo sobrevivência cooperativamente é "incrivelmente satisfatório" e "uma das melhores experiências que os jogos têm a oferecer".[185]APC Gamerchamou o recurso multijogador de "robusto",[186]enquanto aIGNobservou que "aventurar-se sempre é melhor com os amigos"; no entanto, o revisor ficou desapontado com as etapas problemáticas necessárias para configurar um servidor multijogador, sentindo-se "incomodado".[19]AGame Informersentiu que o desempenho do servidor de rede é "ocasionalmente problemático" com qualquer sugestão de servidores com latência ou sobrecarga causam uma "dessincronizarão frustrante", mas em outro caso, se o jogador encontrar "um bom servidor, não é um problema".[183]

Os revisores sentiram que a ausência de tutoriais e instruções torna o jogo mais difícil para novos jogadores aprenderem a jogá-lo.[19]Apesar de conceder-lhe uma nota máxima, a1UPcriticou a maneira como a introdução é apresentada, dizendo que "deixa muito a desejar" e embora ele tenha admitido que "tutoriais de mãos dadas sejam intrusivos e irritantes", ainda sim achava que "deveria existir uma alternativa melhor para colocar os jogadores no ambiente sem a primeira pista do que fazer ou como fazer".[181]Alguns críticos também disseram que há falhas visuais que ocorrem periodicamente.[184]Apesar do lançamento fora da versão beta em 2011, aGameSpotdisse que o jogo tinha um "sentimento de inacabado", acrescentando que alguns elementos parecem "incompletos ou jogados as pressas".[184]

Relançamentos

Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
GameSpot PS4 & XOne:9/10[195][196]
PS3:8/10[197]
X360:7/10[156]
IGN PS4 & XOne:9.7/10[198]
NS, PS3 & Vita:9.5/10[199][200]
X360:8.5/10[119]
iOS:7.5/10[201]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic PS4:89/100[202]
XOne:88/100[203]
PS3:86/100[204]
NS:86/100[205]
Vita:84/100[206]
X360:82/100[207]
WiiU:77/100[208]
3DS:62/100[209]
iOS:53/100[210]

Os relançamentos deMinecraftreceberam, em sua maioria, uma recepção favorável. No Metacritic, com exceção das versões para iOS e 3DS — que receberam críticas "mistas ou medianas"[210][209]— os relançamentos receberam análises "geralmente favoráveis".[202][203][204][205][206][207][208]A versão para Xbox 360 foi geralmente recebida positivamente pelos críticos, mas não recebeu tantos elogios quanto a versão para PC. Embora os revisores tenham ficado desapontados com a falta de recursos, como suporte a modificações e conteúdos da versão para PC, eles elogiaram a adição de tutoriais, dicas e receitas decrafting,dizendo que esses recursos tornam o jogo mais fácil de ser jogado.[119]

Minecraft: Pocket Editionrecebeu inicialmente críticas mistas. Embora os revisores tenham apreciado os controles intuitivos do jogo, eles ficaram desapontados com a falta de conteúdo. A incapacidade de coletar recursos e itens de construção, bem como tipos limitados de blocos e a falta de seres hostis, foram especialmente criticados.[201][211][212]Após atualizações adicionando mais conteúdo,Pocket Editioncomeçou a receber críticas mais positivas. Os revisores elogiaram os controles e os gráficos, mas ainda notaram uma falta de conteúdo.[201]A versão para PlayStation 3 recebeu análises semelhantes da versão para Xbox 360, com Cameron Woolsey daGameSpotdescrevendo-o como uma experiência "gratificante". No entanto, o revisor percebeu que a versão para PlayStation 3 não oferece a opção deskinspersonalizadas como na versão de Xbox 360 e que dá "vários passos para trás em comparação com a versão para PC, tanto em conteúdo quanto em desempenho".[197]

As versões para PlayStation 4 e Xbox One foram bem recebidas. AIGNconsiderou que diferentemente das versões "às vezes limitadas" de PlayStation 3 e Xbox 360, ohardwareaprimorado dos consoles de nova geração "pode lidar com mundos mais vastos", sendo 36 vezes maiores em relação aos consoles de geração anterior.[198]AMeristationelogiou essas versões, mais especificamente por rodarem em uma resolução 1080p e taxa de quadros a 60fps, embora tenha citado que alguns jogadores possam "sentir falta dosmodse do conteúdo da versão para PC ".[213]Já para a versão de PlayStation Vita, aHardcore Gamernotou algumas limitações técnicas, mas elogiou-o dizendo que "por enquanto é, de longe, a melhor opção [do jogo] disponível em um dispositivo portátil".[214]

A versão de Wii U obteve críticas tanto positivas quanto mistas. Embora aDestructoidtenha considerado que é "ótimo que o jogo chegue a mais um público", o revisor acabou ficando "frustrado" com quase todos os aspectos dessa versão, criticando o seu esquema de controles e adaptação com o GamePad do console, concluindo que "dificilmente vale o investimento para alguém que já tem a oportunidade de jogarMinecraftem outro lugar ".[215]A versão para Nintendo Switch foi aclamada pela revistaTime,dizendo que é a "melhor versão do jogo em todos os meios", elogiando principalmente o seu mecanismo de "jogabilidade contínua" que alterna entre uma TV e um console portátil.[216]AIGNobservou que a versão de Switch oferece uma experiência autêntica do jogo, no qual considerou que é "enormemente beneficiada pela capacidade de jogá-lo em qualquer lugar com controles físicos". No entanto, algumas queixas focaram-se na falta de bate-papo por voz, o que torna "o multijogador on-line menos divertido do que em outras plataformas".[199]A versão de New Nintendo 3DS recebeu críticas mistas, com aNintendo Lifeobservando que embora a tela de toque do 3DS "adicione alguma comodidade", as compensações feitas para "encaixar um jogo tão grande no New 3DS criam um déficit notável".[217]

Vendas

Minecraftultrapassou mais de um milhão de vendas em menos de um mês após entrar em fase beta no início de 2011.[218][219]Ao mesmo tempo, o jogo não tinha apoio de nenhumaeditorae nunca foi comercializado publicamente, exceto peloboca-a-boca[220]e em várias referências não pagas na mídia popular, como na webcomicPenny Arcade.[221]Em abril de 2011, Persson estimou queMinecrafthavia faturado23 milhões (US$33 milhões) em receita, com 800 000 vendas em sua versão alfa e mais de 1 milhão de vendas da versão beta.[222]Em novembro de 2011, antes de seu lançamento completo, a beta deMinecrafthavia ultrapassado a marca de 16 milhões de usuários registrados e 4 milhões em vendas.[223]Em março de 2012,Minecrafthavia se tornado o sexto jogo de PC mais vendido de todos os tempos.[224]Até 10 de outubro de 2014, o jogo havia vendido mais de 17 milhões de cópias somente no PC, tornando-se o jogo de PC mais vendido de todos os tempos.[225]Em 10 de outubro de 2014 foi revelado que o jogo havia vendido aproximadamente 60 milhões de unidades em todas as plataformas, tornando-o um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.[225][226]Em 25 de fevereiro de 2014,Minecraftatingiu 100 milhões de usuários registrados.[227]Até maio de 2019, mais de 180 milhões de cópias foram vendidas em todas as plataformas, tornando-se ojogo mais vendido de todos os tempos.[175]A versão gratuita deMinecraft Chinatinha mais de 300 milhões de jogadores até novembro de 2019.[175]

A versão para Xbox 360 deMinecraftse tornou lucrativa desde seu primeiro dia de lançamento, quando o jogo quebrou recordes de vendas naXbox Livecom 400 000 jogadores on-line.[228]Uma semana depois de estar no Xbox Live Marketplace,Minecrafthavia vendido mais de um milhão de cópias.[229]AGameSpotanunciou em dezembro de 2012 queMinecraftvendeu mais de 4,48 milhões de cópias desde que o jogo estreou noXbox Live Arcadeem maio de 2012.[230]Em 2012,Minecraftfoi o título mais comprado no Xbox Live Arcade; também foi o quarto título mais jogado na Xbox Live, com base na média de usuários simultâneos por dia.[231]Até 4 de abril de 2014, a versão para Xbox 360 vendeu 12 milhões de cópias.[232]Além disso,Minecraft: Pocket Editionatingiu um número de 21 milhões em vendas.[233]A versão para PlayStation 3 vendeu um milhão de cópias em cinco semanas.[234]O lançamento da versão para PlayStation Vita aumentou as vendas deMinecraftem 79%, superando os lançamentos de estreia para PS3 e PS4 e se tornando o maior lançamento deMinecraftem um console da marca PlayStation.[235]A versão de PS Vita vendeu 100 000 cópias digitais no Japão nos dois primeiros meses de lançamento, de acordo com um anúncio da SCE Japan Asia.[236]Até janeiro de 2015, 500 000 cópias digitais deMinecraftforam vendidas no Japão em todas as plataformas PlayStation.[237]Minecraftajudou a melhorar a receita total da Microsoft em US$ 63 milhões no segundo trimestre de 2015.[238]O jogo, incluindo todas as suas versões, tinha mais de 112 milhões de jogadores ativos mensalmente até setembro de 2019.[239]

Em comemoração ao 11º aniversário do jogo, em maio de 2020, a Mojang (que mudou seu nome para Mojang Studios), anunciou queMinecraftalcançou mais de 200 milhões de cópias vendidas em todas as plataformas, com mais de 126 milhões de jogadores ativos mensalmente.[240]Em abril de 2021, as vendas do jogo alcançaram a marca de 238 milhões, com o número de usuários ativos mensalmente subindo para 140 milhões.[241][242]

Prêmios e indicações

Em julho de 2010, aPC GamerlistouMinecraftcomo o quarto melhor jogo para jogar no trabalho.[243]Em dezembro daquele ano, aGood Gameselecionou-o como a melhor opção paradownloadem 2010,[244]enquanto aGamasutrao nomeou como o oitavo melhor jogo do ano, bem como o oitavo melhor jogo indie do ano.[245][246]Tanto aPC Gamer UKquanto aRock, Paper, Shotgun,deram ao jogo o prêmio de "Jogo do Ano",em 2010.[247][248]AIndie DBconcedeu ao jogo o prêmio de "Indie do Ano" de 2010, escolhido pelos eleitores, além de dois dos cinco prêmios de escolha dos editores: "Maior Inovação" e "Melhor Indie Para Um Jogador".[249]O jogo foi nomeado para o "Seumas McNally Grand Prize", "Excelência Técnica" e "Excelência emDesign"noIndependent Games Festivalde março de 2011 no qual ganhou o "Seumas McNally Grand Prize" e o "Prêmio da Audiência", votado pela comunidade.[250][251]Na National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2011,Minecraftganhou o prêmio de "Jogo do Ano".[252]NaGame Developers Choice Awards2011, o jogo foi nomeado nas categorias de "Melhor Jogo de Estreia", "Melhor Jogo paraDownload"e" Prêmio de Inovação ", vencendo em todas as categorias pelos quais foi indicado.[253][254]Também ganhou o prêmio de artes de jogos eletrônicos da GameCity.[255]Em 5 de maio de 2011,Minecraftfoi selecionado como um dos 80 jogos que seriam exibidos na Smithsonian American Art Museum como parte da exposiçãoThe Art of Video Games,aberta em 16 de março de 2012.[256][257]NaSpike Video Game Awards2011,Minecraftganhou o prêmio de "Melhor Jogo Independente" e foi indicado na categoria de "Melhor Jogo para PC".[258][259]Em 2012, naBritish Academy Video Games Awards,Minecraftfoi indicado na categoria "GAME Award"e Persson recebeu o"The Special Award".[260]Em 2012, o jogo recebeu o prêmio de "Melhor Jogo paraDownload"naGolden Joystick Awards,[261]e umTIGAGames Industry Award na categoria "Melhor Jogo de Arcade".[262]Em 2013, foi indicado como "Jogo Para Família do Ano" na British Academy Video Games Awards.[263]A versão de console deMinecraftganhou o prêmio TIGA de "Jogo do Ano", em 2014.[264]

Minecraftfoi indicado para oKids' Choice Awards 2013como "Aplicativo Favorito", mas perdeu paraTemple Run.[265]Foi nomeado para oKids' Choice Awards 2014como "Jogo Favorito", mas perdeu paraJust Dance 2014.[266]Mais tarde, o jogo ganhou o prêmio de "Jogo Mais Viciante" noKids' Choice Awards 2015.[267]Além disso,Java Editionfoi nomeado para "Jogo Favorito" no Kids' Choice Awards 2018,[268][269]enquanto o próprio jogo ganhou o prêmio "Ainda Jogando" na Golden Joystick Awards 2019.[270]NoKids' Choice Awards 2020,Minecraftrecebeu o prêmio de "Jogo Favorito".[271]

Legado

Minecrafté considerado por muitos críticos e jogadores como um dosmelhores jogos de todos os temposbem como um dos mais influentes. Em 2015, aUSgamercolocou-o em 6º lugar em sua lista dos 15 Melhores Jogos Desde o Ano 2000.[272]Em 2016,Minecraftfoi colocado em 6º lugar na lista dos 50 Melhores Jogos de Todos os Tempos da revistaTime.[273]Em setembro de 2019, aThe GuardianclassificouMinecraftcomo o melhor jogo (das duas primeiras décadas) do século 21[274]e em novembro de 2019 aPolygonchamou-o de "o jogo mais importante da década".[275]Em dezembro de 2019, aForbesfez uma menção especial aoMinecraftem uma lista dos melhores jogos dos anos 2010, afirmando que é "sem dúvida um dos jogos mais importantes dos últimos dez anos".[276]AWiredcolocou-o em 2º lugar em sua lista dos 10 Jogos Mais Influentes da Década [de 2010].[277]

Impacto cultural

Redes sociaiscomoYouTube,FacebookeReddittiveram um papel fundamental na popularização deMinecraft.[278]Uma pesquisa realizada pela Annenberg School for Communication daUniversidade da Pensilvâniamostrou que um terço dos jogadores deMinecraftaprenderam sobre o jogo através de vídeos na Internet.[279]Em 2010, vídeos relacionados aMinecraftcomeçaram a ganhar influência no YouTube. Esses vídeos geralmente contêm captura de tela do jogo e narração.[280]A cobertura comum nos vídeos inclui criações feitas por jogadores, orientações de várias tarefas eparódiasde obras dacultura popular.Em maio de 2012, foram enviados mais de quatro milhões de vídeos no YouTube relacionados aMinecraft.[281]Alguns influenciadores populares receberam emprego naMachinima,uma empresa de jogos eletrônicos que possuía um canal de entretenimento altamente popular no YouTube.[280]A The Yogscast é uma empresa britânica que produz regularmente vídeos sobreMinecraft;o canal no YouTube alcançou bilhões de visualizações e o painel na MineCon 2011 teve a sua maior participação.[280][282]Outros conhecidos no YouTube incluem Jordan Maron, que criou muitas paródias deMinecraft,incluindo "Minecraft Style", uma paródia dosinglede sucesso internacional "Gangnam Style"dorappersul-coreanoPsy.[283]

Herobrineé um importante ícone da comunidade deMinecraft,que apareceu pela primeira vez como uma imagem em um painel no4chan.Segundo rumores, Herobrine aparece no mundo dos jogadores e constrói construções estranhas.[284]No entanto, a Mojang confirmou que Herobrine nunca existiu emMinecrafte que não há planos de adicioná-lo no jogo.[285]

Minecraftfoi mencionado em outros jogos, comoTorchlight II,Borderlands 2,Choplifter HD,Super Meat Boy,The Elder Scrolls V: Skyrim,The Binding of Isaac,The Stanley ParableeFTL: Faster Than Light.[286][287]Também foi referenciado pelo artista de música eletrônicadeadmau5em suas performances.[288]Uma simulação do jogo foi apresentada novideoclipeda canção "G.U.Y."da cantoraLady Gaga.[289]O jogo também é referenciado fortemente em "Informative Murder Porn",o segundo episódio dadécima sétima temporadadasérie de televisãoanimadaSouth Park.[290]"Luca$",o décimo sétimo episódio davigésima quinta temporadada série animadaOs Simpsons,foi inspirado emMinecraft.[291]

Clones

Após o lançamento deMinecraft,alguns jogos foram lançados com diversas semelhanças, com alguns sendo chamados de "clones"do jogo. Exemplos incluemAce of Spades,CastleMiner,CraftWorld,FortressCraft,TerrariaeTotal Miner.[292]David Frampton,designerdeThe Blockheads,relatou uma falha em seu jogo 2D em uma "pixel art de baixa resolução", que se assemelhava muito à arte deMinecraft,o que resultou em "alguma resistência" dos fãs.[293]Umahomebrewfoi lançada como uma adaptação da versão alfa deMinecraftpara o Nintendo DS, intituladaDScraft;foi notada por sua semelhança com o jogo original, considerando as limitações técnicas do sistema.[294]

Em resposta à aquisição da Mojang e suaIPMinecraftpela Microsoft, vários desenvolvedores anunciaram outros títulos de clones desenvolvidos especificamente para os consoles da Nintendo, pois eram as únicas plataformas importantes que não haviam recebido oficialmenteMinecraftna época.[295]Esses clones incluíamUCraft(Nexis Games),[296]Cube Life: Island Survival(Cypronia),[297]Discovery(Noowanda),[298]Battleminer(Wobbly Tooth Games),[299]Cube Creator 3D(Big John Games)[300]eStone Shire(Finger Gun Games).[301]Apesar disso, os medos eram infundados, com os lançamentos oficiais deMinecraftnos consoles da Nintendo sendo lançados eventualmente.[302][303][15]Persson fez um jogo semelhante,Minicraft,para uma competição deLudum Dareem 2011.[304]

Filmes

Um documentário sobre o desenvolvimento da Mojang eMinecraftfoi lançado em dezembro de 2012. IntituladoMinecraft: The Story of Mojang,o filme foi produzido pela 2 Player Productions.[305]Em 2014, uma tentativa definanciamento coletivode umfan filmatravés doKickstarterfoi encerrada depois que Persson se recusou a deixar que os cineastas usassem a licença deMinecraft.[306][307]

Em 2012, a Mojang recebeu ofertas de produtores de Hollywood que queriam produzir séries de televisão relacionadas aMinecraft;no entanto, a Mojang afirmou que eles somente se envolveriam em tais projetos quando "surgisse a ideia certa".[281]Em fevereiro de 2014, Persson revelou que a Mojang estava conversando com aWarner Bros. Picturessobre um filme deMinecraft[308][309]e, até outubro daquele ano, estava "em seus primeiros dias de desenvolvimento".[310][311]O filme estava programado para ser lançado em 24 de maio de 2019 e seria dirigido porShawn Levye escrito porJason Fuchs.[312][313]Mais tarde, Levy desistiu e foi substituído porRob McElhenney.[314][315]Em agosto de 2018, McElhenney deixou a produção e Fuchs foi substituído pelos irmãos Aaron e Adam Nee, resultando em um adiamento na data de lançamento.[316]De acordo com McElhenney, ele havia sido atraído pelo filme com base na natureza do mundo aberto do jogo, uma ideia que a Warner Bros. inicialmente concordava e forneceu a ele um orçamento preliminar deUS$150 milhões. Em 2016, a produção inicial começou, incluindoSteve Carellcontratado para estrelar. Naquela época, Greg Silverman, CEO da Warner Bros. Pictures, deixou o cargo e foi substituído por Toby Emmerich, que tinha uma visão diferente para o estúdio. O filme de McElhenney sobreMinecraft"morreu lentamente na videira" e ele acabou saindo da produção.[317]

Em janeiro de 2019,Peter Sollettfoi anunciado que iria escrever e dirigir o filme, apresentando uma história totalmente diferente da versão de McElhenney.[318]O filme tinha a data estimada para ser lançado nos cinemas em 4 de março de 2022,[319]porém, após as gravações só serem iniciadas em agosto do mesmo ano, a data de lançamento foi programada para 4 de abril de 2025.[320][321]

Romances

O jogo inspirou váriosromanceslicenciados oficialmente:

  • Max Brooks(18 de julho de 2017).Minecraft: The Island: An Official Minecraft Novel.[S.l.]: Del Rey.ISBN9780399181771[322]
  • Tracey Baptiste (10 de julho de 2018).Minecraft: The Crash: An Official Minecraft Novel.[S.l.]: Del Rey.ISBN9780399180668[323]
  • Mur Lafferty (9 de julho de 2019).Minecraft: The Lost Journals: An Official Minecraft Novel.[S.l.]: Del Rey.ISBN9780399180699[323]
  • Catherynne Valente (3 de dezembro de 2019).Minecraft: The End: An Official Minecraft Novel.[S.l.]: Del Rey.ISBN9780399180729[323]

Mercadoria

Um conjunto deLegobaseado emMinecraft,chamadoLego Minecraftfoi lançado em 6 de junho de 2012.[324]O conjunto gira em torno do personagem padrão do jogo e de umcreeper.[325]A Mojang enviou o conceito de mercadorias deMinecraftà Lego em dezembro de 2011 para o programa Lego Cuusoo, do qual rapidamente recebeu 10 000 votos dos usuários, levando a Lego a revisar o conceito.[326]A Lego Cuusoo aprovou o conceito em janeiro de 2012 e começou a desenvolver conjuntos baseados emMinecraft.[326]Mais dois conjuntos, dessa vez baseados no Nether e em uma vila do jogo, foram lançados em 1 de setembro de 2013. Um quarto conjunto, baseado no mundo Fim, foi lançado em junho de 2014. Seis outros conjuntos maiores deminifiguras Legoforam disponibilizados em novembro de 2014.[327]

A Mojang frequentemente colabora com a Jinx, uma loja de mercadorias de jogos on-line, para vender mercadorias deMinecraft,como roupas, picaretas de espuma e brinquedos de criaturas do jogo.[76]Em maio de 2012, mais de 1 milhão de dólares foram faturados com as vendas de mercadorias deMinecraft.Camisetas e meias eram os produtos mais populares.[281]Em março de 2013, a Mojang assinou um acordo com o Egmont Group, uma editora de livros infantis, para criar manuais, anuários, livros de pôsteres e revistas sobreMinecraft.[328][329][330]

MineCon

MineCon é uma convenção anual oficial dedicada aoMinecraft.A primeira edição ocorreu em novembro de 2011 noMandalay Bay Hotel and Casino,emLas Vegas.Todos os 4 500 ingressos para a MineCon 2011 foram vendidos até 31 de outubro.[331]O evento incluiu o lançamento oficial deMinecraft;palestras, incluindo uma de Persson; concursos de construção e figurinos; aulas com temáticas deMinecraft;exposições de empresas líderes em jogos e relacionadas ao jogo; mercadoria comemorativa; e tempos de autógrafos e fotos com funcionários da Mojang e personalidades conhecidas da comunidade.[332]Após a primeira MineCon, houve uma pós-festa doInto The Nethercom deadmau5.[333]Códigos gratuitos foram dados a todos os participantes do MineCon que desbloqueavam versões alfa deScrolls,da Mojang, além de um jogo adicional,Cobalt,desenvolvido pela Oxeye Game Studios.[334]Eventos semelhantes ocorreram na MineCon 2012, que ocorreu naDisneyland Parisem novembro.[335]Os ingressos para o evento de 2012 esgotaram em menos de duas horas.[336]A MineCon 2013 foi realizada emOrlandotambém em novembro.[337][338]A MineCon 2015 foi realizada emLondres,no mês de julho.[339]A MineCon 2016 foi realizada emAnaheimem setembro.[340]A MineCon 2017 foi realizada como umatransmissão ao vivo.Intitulada "MINECON Earth", foi transmitida em novembro.[341]A MineCon Earth 2018 seguiu o mesmo formato do evento de 2017, mas foi renomeado em 2019 para "MINECON Live" para evitar confusão com o jogo de realidade aumentada da Mojang,Minecraft Earth.[342]

Notas

  1. A Mojang publicou os lançamentos para PC/Java, Android, iOS, Wii U, Nintendo 3DS e Nintendo Switch
  2. A Microsoft Studios publicou os lançamentos para Xbox 360, Xbox One, Windows Phone e Windows 10 Edition
  3. A Sony Computer Entertainment publicou os lançamentos para PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation Vita
  4. 2009–2011
  5. 2011–presente
  6. Samuel Åberg,Gareth Coker,eLena Rainetambém contribuíram desde o lançamento.
  7. Minecraftficou disponível inicialmente em 17 de maio de 2009[3]e seu lançamento completo ocorreu em 18 de novembro de 2011.[4]
  8. Em publicação a umblogue,[26]Persson explica:
    "... deixe-me esclarecer algumas coisas sobre os mapas" infinitos ": eles não são infinitos, mas também não há um limite rígido.Bugsestarão cada vez mais constantes quanto mais longe você estiver. O terreno é gerado, salvo e carregado, e renderizado em blocos de 16*16*128 pedaços. Esses pedaços têm um valor dedeslocamentoque é um número inteiro de32 bitsaproximadamente na faixa de dois bilhões a dois bilhões positivos. Se você sair desse intervalo (cerca de 25% da distância de onde você está agora ao sol), carregar e salvar, pedaços começarão a sobrescrever pedaços antigos. A 16ª dessa distância, coisas que usam números inteiros para posições de blocos, como itens e busca de caminhos, começarão a transbordar e a agir de maneira estranha. Esses são os dois limites 'rígidos'. "[26]

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