Saltar para o conteúdo

Everwild

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Everwild
Everwild
Produtora(s) Rare
Editora(s) Xbox Game Studios
Distribuidora(s) Microsoft
Diretor(es) Louise O' Connor
Gregg Mayles
Produtor(es) Joe Neate
Designer(s) Mike Chapman
Shelley Preston
Andrew Preston
Artista(s) Ryan Stevenson
Compositor(es) Robin Beanland[1]
Motor Unreal Engine 4[2]
Plataforma(s) Xbox Series X|S
Windows 10[3]
Género(s) Ação e Aventura
Modos de jogo Um jogador
Multijogador

Everwildé um futurojogo eletrônicodeação-aventuraem produção pelaRaree publicado pelaXbox Game Studiosexclusivamente paraXbox Series X|SeWindows 10.[4]

É a maior Nova IP do estúdio britânico desde o lançamento deSea of Thieves,em 2018.

Desenvolvimento

[editar|editar código-fonte]

Anunciado em Londres, no evento da Xbox, o X019, Everwild é a mais nova produção de nível AAA do estúdio britânicoRare,responsável porSea of Thieves,Killer Instinct,Battletoadse outras diversas franquias populares.[5]

O jogo não tem previsão de lançamento e será exclusivo para o ConsoleXboxe oWindows 10.

Referências

  1. «Robin Bealand será compositor de Everwild».Rare Thief.Consultado em 22 de novembro de 2019
  2. «Everwild usará Unreal Engine 4».Epic Games.Consultado em 19 de novembro de 2019
  3. «Everwild será Exclusivo de Xbox».Meu Xbox.Consultado em 19 de novembro de 2019
  4. «Rare anuncia Everwild».GameVicio.Consultado em 15 de novembro de 2019
  5. «X019 é o palco de anúncio para Everwild».Jovem Nerd.Consultado em 15 de novembro de 2019