Anno 2205
Anno 2205 | |
---|---|
Разработчик | Ubisoft Blue Byte Mainz |
Издатель | Ubisoft |
Локализатор | Логрус[1] |
Часть серии | Anno |
Даты выпуска |
3 ноября2015 года Ultimate Edition: 27 октября2016 года |
Последняя версия |
v1.8.3741.13270 (8 октября 2024 года) |
Жанры |
градостроительный симулятор стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Руководитель | Дирк Ригерт |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[2],французский[2],немецкий[2],испанский[2],польский[2]ирусский[2] |
Носители | DVD-ROM[вд]ицифровая дистрибуция |
Управление | мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Anno 2205— компьютерная игра в жанре градостроительного и экономического симулятора с элементами стратегии в реальном времени. Игра разработана и издана компаниейUbisoft.2205— шестая игра серииAnno.Как и вAnno2070,действие игры разворачивается в далёкое будущее (в2205 году), но теперь игрок имеет возможность создать колонии на Луне.
Игрок выступает в роли директора частной компании, которая занимается строительством городов и налаживанием производственных цепочек ресурсов. В отличие от предыдущей игры, где карты создавались с помощью процедурной генерации, вAnno 2205карты сделаны вручную и могут предлагать игроку уникальные задания, такие, как ремонт разрушенных плотин или освоение архипелага из нескольких островов[3].Anno 2205предоставляет игроку возможность «мультисессионной» игры, когда каждый отдельный город строится в той или другой части единого мира и можно застроить городами всю планету[4].
Игровой процесс
[править|править код]Основным отличием от Anno 2070 является увеличение максимальной площади города в пять раз. Также в Anno 2205 реализована возможность сессионной игры. Игроку предоставлена возможность играть в трех сессиях: умеренной, арктической и лунной[5].Но есть и две дополнительные сессии, которые открываются при покупке Season Pass: тундра и орбита[6].
Каждая сессия разделена на три региона, поэтому игроку представляется возможность играть в двенадцати регионах[7].Игрок может играть в нескольких сессиях одновременно, то есть, когда вы занимаетесь строительством лунной базы, города продолжают работать, а полярники добывают ресурсы.
Обновленный движок позволяет максимально детализировать игровой процесс. Каждая из сессий имеет свои уникальные ресурсы и здания. Например, в арктической сессии вы сможете добывать редкие ресурсы для полетов на Луну, а там сможете добыватьгелий-3,необходимый для прорыва в термоядерной энергетике. Также только на Луне есть ресурсы, необходимые для технологического прогресса на Земле. Разработчики реализовали в игре систему модулей, с помощью которой можно повысить производительность и сократить количество потребляемой электроэнергии[8].Часто строить модули дешевле, чем возводить новые здания.
Правда модули нельзя построить из обычных материалов. Для модулей необходимы редкие материалы. Эти редкие ресурсы вроде магнетита, графена и иридия можно получить тремя способами. Первый — развивая свою базу, мы будем повышать уровень своей корпорации. Восхождение по карьерной лестнице будет давать нам некоторое количество редких ресурсов. Второй способ — торговля. И, наконец, третий и самый интересный способ. Боевые действия в Anno 2205 являются опциональными и проходят в специальных кризисных секторах. Если вам нужны редкие ресурсы, то можно отправиться в эти сектора и брать боевые задания, выполнение которых даёт вам редкие ресурсы[8].
Разработка
[править|править код]ПослеAnno 2070,которая получила признание критиков,Ubisoft Blue Byteопределила новое направление франшизы, в котором игра продолжает двигаться в будущее. Игра разрабатываетсяUbisoft Blue ByteMainz (ранееRelated Designs). Ими были созданыAnno 1701иAnno 1404.В игру решили не включать любые функциимультиплеерадля того, чтобы игроки сосредоточились на своих собственных городах, и имели полный контроль над ними. В игре также представили больше возможностей, так как студия хотела обновитьфраншизус выпуском 2205, игеймплейстал более обтекаемым.
Об Anno 2205 было объявлено во время конференцииElectronic Entertainment Expo 2015отUbisoft.Также было объявлено о Season pass. Полная игра, а также дополнительный контент, входит в Золотое издание Anno 2205. Игроки, которые предварительно заказали игру, должны были получить доступ к закрытой бете игры. Тем не менее, закрытоебета-тестированиебыло отменено, и игроки, которые предварительно заказали игру, получили в игре бонусы.
«Дикий залив» (англ. «Wildwater Bay»), бесплатный DLC, который вводит новую сессию с новым секторальным проектом, должен быть выпущен в январе 2016 года.
29 февраля 2016 года вышло DLC «Тундра» (англ. «Tundra»).
20 июля 2016 года вышло DLC «Орбита» (англ. «Orbit»).
4 октября 2016 года вышло последнее DLC «Новый рубеж» (англ. «Frontiers»).
27 октября 2016 года выпущена «Anno 2205: Ultimate Edition», включает в себя игру, все выпущенные DLC и обновления.
Системные требования
[править|править код]Системные требования, необходимые для игры в Anno 2205[9]:
Характеристика | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
---|---|---|
ОС | Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10 (64-битные версии) | |
Процессор | Intel Core i5 750 @ 2,6 ГГц,
AMD Phenom II X4 @ 3,2 ГГц |
Intel Core i5 2400s @ 2,5 ГГц,
AMD FX 4100 @ 3,6 ГГц |
ОЗУ | 4 ГБ | 8 ГБ |
Место на диске | 35 ГБ | |
Видеокарта | nVidia GeForce GTX 460,
AMD Radeon HD5870, иная с 1024MB VRAM и Shader Model 5.0 |
nVidia GeForce GTX 680,
AMD Radeon HD7970, иная с 2048MB VRAM или больше, и Shader Model 5.0 |
Звуковая карта | DirectX-совместимая звуковая карта с последними драйверами |
Бета-тестирование
[править|править код]Всем, сделавшим предварительный заказ, компания Ubisoft гарантировала участие в бета-тестировании. Однако в августе разработчики отменили бета-тест.[1]Вместо этого игроки, заказавшие игру, смогут получить элитные предметы и внутриигровые бонусы в Anno 2205.[2]
Презентация игры
[править|править код]О существовании игры Ubisoftобъявилана своей пресс-конференции на E3 2015.[3]
Оценки игры
[править|править код]Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
«Игромания» | 8,5/10[10] |
«НИМ» | 5,9/10[11] |
Примечания
[править|править код]- ↑ANNO 2205 (2015) .Дата обращения: 3 ноября 2019.Архивировано3 ноября 2019 года.
- ↑123456Steam— 2003.
- ↑Ян Кузовлев.Пьют ли в будущем крафтовое пиво? Первые впечатления от Anno 2205 .Игромания(17 июня 2015). Дата обращения: 30 октября 2015.Архивировано9 ноября 2015 года.
- ↑Jordan Erica Webber.Anno 2205 multi-session play detailed(англ.).PC Gamer (22 октября 2015). Дата обращения: 30 октября 2015.Архивировано27 апреля 2016 года.
- ↑Арктика | Anno 2205 | Официальный сайт Ubisoft | Симулятор градостроительства для PC .anno-game.ubi.com. Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано изоригинала21 октября 2015 года.
- ↑Магазин | Anno 2205 | Ubisoft Official | PC симулятор города .anno-game.ubi.com. Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано изоригинала26 октября 2015 года.
- ↑Anno 2205 стала самой масштабной стратегией в серии .Хроника мировых событий. Дата обращения: 31 октября 2015.Архивировано24 октября 2015 года.
- ↑12Немного свежих подробностей игрового процесса Anno 2205 » Xenomorph .xenomorph.ru. Дата обращения: 31 октября 2015.Архивировано27 апреля 2016 года.
- ↑Оформите предзаказ на Anno 2205™ через Steam .store.steampowered.com. Дата обращения: 31 октября 2015.Архивировано17 апреля 2016 года.
- ↑Евгений Баранов.Рокфеллер на Луне. Обзор Anno 2205 (13 ноября 2015).Архивировано20 февраля 2016 года.
- ↑Рецензия: ANNO 2205 .Навигатор игрового мира.Дата обращения: 4 июня 2016.Архивировано30 мая 2016 года.
Ссылки
[править|править код]- anno-game.ubi.com/anno-2205/ru-RU/home/index.aspx— официальный сайт Anno 2205
- Официальный форум сообщества (англ.)