QuakeWorld
QuakeWorld | |
---|---|
Разработчик | id Software |
Дата выпуска | 17 декабря1996 года |
Лицензия |
Shareware; исходный код без графики бесплатно доступен подGNU GPLс 1999 года |
Последняя версия | 2.30 |
Жанр | шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформы | PC(Windows,Linux,BSD:FreeBSD/OpenBSD/NetBSD,BeOS),Apple Macintosh,Saturn,N64,Acorn Archimedes,Amiga,Atari,Wii |
Движок | Quake engine |
Режимы игры | однопользовательский,многопользовательский |
Носитель | CD(1) |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура,мышь |
Официальный сайт |
QuakeWorld(сокращённоQW) — официальное обновление игрыQuakeотid Software,которое улучшает режиммногопользовательской игрыс помощью введения поддержки протоколаUDPи переработки сетевого кода.
История
[править|править код]1996 — рождение QuakeWorld
[править|править код]Сетевой код игрыQuake,как часть программы, которая отвечает за игру по сети, был разработан в основном для игры по локальной сети. Оригинальная играQuakeне учитывала тот факт, что игра через интернет обычно предполагает достаточно большую задержку сигнала (пинг), и даже потери пакетов.
QuakeWorld, созданныйДжоном Кармаком,был выпущен 17 декабря 1996 года. Дальнейшая разработка игры веласьДэвидом 'Zoid' Киршем,создателемCapture The Flag,из компанииThreewaveи Джеком 'morbid' Мэтьюсом. QuakeWorld также включал в себя программуQuakeSpy,написанную Мэтьюсом, которая позже получила имяGameSpy.
1997 — Глобальный рейтинг, Team Fortress
[править|править код]В первые месяцы после выпуска QuakeWorld (QW), с декабря 1996 по апрель 1997 id Software вели на своём сайте глобальную статистику и рейтинг игроков QW. Обладатели клиента QuakeWorld 1.25 могли зайти под своим уникальнымлогиномна мастер-сервер id Software, после чего статистика об их последующих играх становилась доступна на официальном сайте. Это естественным образом привело к тому, что игроки стремились подняться как можно выше в глобальном рейтинге, а также к множеству жалоб на ошибки в подсчёте рейтинга. По этой причине, а также из-за слишком большой нагрузки на мастер-сервер, id Software полностью отказалась от своей системы рейтингов уже при выпуске QuakeWorld 1.5 в начале апреля 1997 г. После этого мастер-сервер предоставлял только список активных серверов для игры.
Одна из наиболее популярныхмодификацийдля игры QuakeWorld —Team Fortress— была выпущена в декабре 1996 г. В 1997 годуTeam Fortressполучила признание у игроков всего мира, собрав под свои знамёна тысячи игроков и сотни команд.
Особенности
[править|править код]Главной особенностью QuakeWorld является переработанный по сравнению сNetQuakeсетевой код, реализующий принципы «предсказания положения игроков», и «дельта-сжатие» сетевых пакетов. В результате стало возможным комфортно играть в QuakeWorld даже с большимпингом,что было совершенно невозможно в NetQuake. Это дало возможность играть по интернету не только обладателям широкополосного соединения, но иdial-upпользователям Интернета, что способствовало большой популярности игры.
Такие особенности геймплея какраспрыжка,движение зигзагом, скольжение по стенам, были открыты уже в процессе широкой эксплуатации игры, но не стали исправляться, а были де-факто объявлены особенностями игры. С выпуском QuakeWorld версии 2.х распрыжка стала ещё легче для выполнения.
Физика QuakeWorld последних версий (2.30, 2.33) немного отличается от физики Quake. Так, например, значение параметра трения в QW меньше, чем в NetQuake, что позволяет наращивать скорость с помощью распрыгов практически неограниченно (вплоть до максимального значения в 2000 юнитов/с, а иногда и выше), в NetQuake же это сделать практически невозможно, и, после достижения скорости в 600—700 ю/с дальнейшего приращения скорости почти не происходит. Кроме того, в QuakeWorld нет трения на краях обрывов, что, по сравнению с NetQuake, даёт большое преимущество при прыжках с края поверхностей через открытое пространство.
С появлением QW-серверов на платформеmvdsvфизика QW ещё больше отдалилась от физики NetQuake в сторону бо́льших скоростей, большего контроля над игровым персонажем и, как следствие, большей зрелищности, но также и бо́льших требований к умению игрока. Это связано с тем, что оригинальный сервер QW обсчитывает положение всех персонажей 20 раз в секунду, а серверmvdsvделает это 77 раз в секунду, что значительно улучшает физику игры. Так, например, только с появлением mvdsv стали возможны некоторые трюки в QW, такие как «двойной прыжок[1]» (крайне сложен для выполнения, поэтому в обычных играх не применяется), прыжок на картеdm6«из трубы на телепорт» (весьма часто применяется) и некоторые другие.
Чемпионаты[2]
[править|править код]Этот раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробностинеэнциклопедичного характера. |
1997 год
[править|править код]- 10 октября 1997 —I Всероссийский открытый чемпионат по QuakeWorld— ДК «Пищевиков»,Санкт-Петербург
- Чемпионат с более чем 150 участниками из разных городов России. Проводился как FFA-чемпионат, с 6 игроками в каждой игре.
1998 год
[править|править код]- Командный чемпионат, проводившийся в интернете.
- Командный чемпионат между лучшими кланами Европы и Америки —Clan NineпротивDeath Row.Из 10 игр половина была сыграна на платформеNetQuake,а другая половина — на QuakeWorld.
- Командный чемпионат, проводившийся в интернете.
1999 год
[править|править код]- Дуэльный чемпионат с участием лучших игроков со всего мира. КомпанияIntelспонсировала перелёт лучшего австралийского игрока, 'Reload'. Призового фонда не было, однако этот чемпионат считается одним из самых значимых событий в истории QuakeWorld.
- 26 июля 1999 — Rapture '99 —Шотландия
- Дуэльный чемпионат проводился наNetQuake,командная часть — на QuakeWorld.
2001 год
[править|править код]- Дуэльный чемпионат с участием более 800 человек и призовым фондом в $20`000.
2003 год
[править|править код]- Дуэльный чемпионат, проводившийся в интернете для европейских игроков.
- Дуэльный чемпионат, проводившийся польскими организаторами по системеSingle Elimination.
- Дуэльный чемпионат на карте povdmm4, организованный группой энтузиастовQW.nu.
2005 год
[править|править код]- 13 июня 2005 — 5 сентября 2005 —Summerjam 2005—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат, попытка оживить не очень активное на тот момент QW-сообщество. Проводился по правиламDouble Elimination,с 64 участниками из различных стран Европы, а также Канады и США.
2006 год
[править|править код]- Дуэльный чемпионат, проводившийся в интернете.
- Командный чемпионат, проводившийся в интернете.
- Дуэльный чемпионат, проводившийся в интернете, с призовым фондом $1`000.
- Командный чемпионат, проводившийся в интернете.
2007 год
[править|править код]- 13 января 2007 — 15 апреля 2007 —Ownage(недоступная ссылка с 23-08-2013 [4067 дней] —история,копия)—Интернет,Европа
- Масштабный дуэльный чемпионат, организованный группой немецких игроков. 256 участников, системаDouble Elimination.
- 2 июля 2007 — 7 августа 2007 —Ignition 1(недоступная ссылка с 23-08-2013 [4067 дней] —история,копия)—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат для «новичков», игроков, чей опыт игры в QuakeWorld составлял 6 месяцев или меньше. В чемпионате принимало участие 73 игрока из различных стран Европы, а также Канады и США.
- Дуэльный чемпионат, проводившийся по системеSingle Elimination.В чемпионате участвовало 64 человека из различных стран Европы. Победителем чемпионата стал российский игрокDooM.
- 2 августа 2007 —QuakeCon 2007,Quad Damage Tournament —Даллас,Техас
- Чемпионат с призовым фондом в $50`000, в котором игроки соревновались по всем версиям Quake — QuakeWorld,Quake II,Quake III,Quake IV.
- 30 ноября 2007 — DreamHack 2007 —Швеция
- Дуэльный чемпионат на 32 человека с призовым фондом в 25`000SEK.
2008 год
[править|править код]- 15 мая 2008 — 16 июля 2008 —ZTNDM3 Showdown—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат на единственной карте —ztndm3,организованный энтузиастом QuakeWorld-аphil-ом. В чемпионате принимали участие 62 игрока из различных стран Европы и мира (20 игроков из России, 11 — из Швеции, 5 — из Германии, и игроки из 11-ти других стран). Второе и третье места в чемпионате заняли российские игроки, причём в 8 лучших попали 6 российских игроков.
- 14 июня 2008 — DreamHack 2008 —Швеция
- Дуэльный чемпионат на 32 человека с призовым фондом в 37`000SEK.
- 5 октября 2008 —Bernard Oktoberfest 2008—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат, спонсированный чешской компаниейBernard,проводившийся по системеSingle Elimination.Проводился по всем играм серии Quake, победитель в каждой номинации получил именную пивную кружку с логотипомQuake.
2009 год
[править|править код]- 26 ноября 2009 — DreamHack 2009 —Швеция
- Дуэльный чемпионат на 16 человек с призовым фондом в 15000SEK.
2010 год
[править|править код]- 21 февраля 2010 —Ownage #3(недоступная ссылка с 23-08-2013 [4067 дней] —история,копия)—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат со 176 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
2012 год
[править|править код]- 13 февраля 2012 —Thunderdome Season 1—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат с 5-ю дивизионами со 125 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
- 4 сентября 2012 —Thunderdome Season 2—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат с 6-ю дивизионами с 96 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
- 4 сентября 2012 —Thunderdome Season 2 North American—Интернет,Северная Америка
- Дуэльный чемпионат с 3-я дивизионами с 39 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
2013 год
[править|править код]- 15 февраля 2013 —Thunderdome Season 3—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат с 6-ю дивизионами с 91 участником, проводившийся по системеDouble Elimination.
- 15 февраля 2013 —Thunderdome Season 3 North American—Интернет,Северная Америка
- Дуэльный чемпионат с 3-я дивизионами с 36 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
2015 год
[править|править код]- 9 апреля 2015 —Thunderdome Season 4—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат с 6-ю дивизионами с 53 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
- 31 августа 2015 —Thunderdome Season 5—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат с 6-ю дивизионами с 86 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
- 5 сентября 2015 —Thunderdome Season 5 North American—Интернет,Северная Америка
- Дуэльный чемпионат с 16-ю участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
- 11 октября 2015 —Thunderdome Season 5 Australia—Интернет,Австралия
- Дуэльный чемпионат с 8-ю участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
2016 год
[править|править код]- 17 февраля 2016 —Thunderdome Season 6—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат с 6-ю дивизионами с 89 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
- 21 сентября 2016 —Thunderdome Season 7—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат с 6-ю дивизионами с 87 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
2017 год
[править|править код]- 2 марта 2017 — 5 марта 2017 —QHLAN 2017—Стокгольм,Швеция:Чемпионат по трём дисциплинам — дуэли и командные соревнования. В чемпионате участвовало 100 человек со всего мира. Общий призовой фонд 17731SEK.
- 15 марта 2017 —Thunderdome Season 8—Интернет,Европа
- Дуэльный чемпионат с 6-ю дивизионами с 97 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
- 28 октября 2017 —Thunderdome Season 9—Интернет
- Дуэльный чемпионат с 6-ю дивизионами в секцииЕвропа,с 3-я дивизионами в секцииАмерика,с 2-я дивизионами в секцииАвстралия,с 124 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
2018 год
[править|править код]- 30 сентября 2018 —Thunderdome Season 10—Интернет
- Дуэльный чемпионат с 5-ю дивизионами в секцииЕвропа,с 1 дивизионом в секцииАмерика,с 1 дивизионом в секцииАвстралия,с 97 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
2019 год
[править|править код]- 2 марта 2019 —Thunderdome Season 11—Интернет
- Дуэльный чемпионат с 6-ю дивизионами в секцииЕвропа,с 1 дивизионом в секцииАмерика,с 63 участниками, проводившийся по системеDouble Elimination.
- 19 сентября 2019 —Thunderdome Season 12—Интернет
- Дуэльный чемпионат с?-ю дивизионами в секцииЕвропа,с? дивизионами в секцииАмерика,с?? участниками, проводившийся по системеDouble Elimination— регистрация открыта до 5-ого октября 2019.
Примечания
[править|править код]- ↑http://challenge-tv.com/demos/view/33980(недоступная ссылка)Демо-файл двойного прыжка в QW
- ↑Список турниров по Quake и QuakeWorld .Дата обращения: 10 февраля 2010.Архивировано22 мая 2011 года.
Ссылки
[править|править код]- QuakeWorld.ru(рус.)— Российский сайт о QuakeWorld.
- QuakeWorld.nu(англ.)— Мировое сообщество QuakeWorld.
- CHTV(англ.)— Коллекция демо-файлов QuakeWorld и других игр.
- wiki.quakeworld.nu