Wii Remote

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Wii Remote
Тип игровой контроллериконтроллер движения
Дата выхода 19 ноября2006
Производитель Nintendo
Совместимость Nintendo Wii
Характеристики
Вес 87 г
Официальный сайт(яп.)
Логотип ВикискладаМедиафайлы на Викискладе

Wii Remote(иногда называют «Wiimote») — основной контроллер дляигровой консолиWiiкомпанииNintendo.Главной особенностью Wii Remote по сравнению с конкурентами является детектор движения, позволяющий игрокам управлять персонажами игры и предметами на экране движением руки, или «указывая» на объекты, отображаемые на экране. Это обеспечивается работойакселерометраисветочувствительной матрицы.Кроме этого, к контроллеру можно подключать различные устройства, расширяя таким образом его возможности.

Wii Remote был впервые продемонстрирован16 сентября2005 годана выставкеTokyo Game Show.С тех пор к контроллеру было привлечено много внимания из-за его уникальных особенностей и большого отличия от конкурентов.

Опознавание

[править|править код]
Работающий Sensor Bar, показано излучениеИК-светодиодов,невидимое для человеческого глаза

Wii Remote обладает способностью воспринимать движение в трёхизмеренияхc использованиемADXL330акселерометра[1].Wii Remote оснащёноптическим датчикомPixArt, который позволяет определить, куда указывает контроллер[2].

Подключение к игровой консоли беспроводное, поBluetooth.Возможно подключение к компьютеру.

Существуют библиотеки, упрощающие разработку программ с поддержкой Wiimote, к примеруManaged Library for Nintendo’s Wiimote.Более универсальным решением являетсяWireless Communication Library.

Wii Nunchuk

Нунчак (модель RVL-004) — этоигровой контроллер,подключающийся к Wiimote через порт расширения проводом длиной 1-1,2 метра. Контроллер имеетаналоговый стики две кнопки. Как и Wiimote, Nunchuk имеет датчик-акселерометр. Во многих играх Wiimote и Nunchuk используются совместно.

  1. Wisniowski, HowardAnalog Devices And Nintendo Collaboration Drives Video Game Innovation With iMEMS Motion Signal Processing Technology.Analog Devices, Inc. (9 мая 2006). Дата обращения: 10 мая 2006.Архивировано28 сентября 2007 года.
  2. Castaneda, KarlNintendo and PixArt Team Up.Nintendo World Report(13 мая 2006). Дата обращения: 24 февраля 2007.Архивировано21 февраля 2012 года.