Сеть Xbox

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Xbox Live»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Сеть Xbox
Логотип программы Сеть Xbox
Тип Онлайн-сервис
Разработчик Microsoft
Операционные системы
Первый выпуск 15 ноября2002
Аппаратные платформы
Последняя версия (26 августа2013)
Сайт xbox.com/ru-RU/live/
Логотип ВикискладаМедиафайлы на Викискладе

Сеть Xbox[1](англ.Xbox network,ранееXbox Live[2]) — это многопользовательский игровойонлайн-сервиси служба доставки цифровых медиафайлов, созданная и управляемая компаниейMicrosoft.Впервые он стал доступен для системыXbox15 ноября 2002 года[3][4].Обновленная версия сервиса стала доступна для консолиXbox 360при запуске системы в ноябре 2005 года, а еще более усовершенствованная версия была выпущена в 2013 году вместе сXbox One[5].Эта же версия используется вXbox Series X/S.Этот сервис являетсяучётной записьюдляконсолей Xbox,в учетных записях можно хранить игры и другой контент.

Сеть Xbox доступа как в виде бесплатной услуги, так и в виде услуги поподписке,известной как Xbox Game Pass Core. Microsoft провела ребрендинг Xbox Live в «сеть Xbox» в марте 2021 года, чтобы охватить все свои услуги, связанные с Xbox, и отличить услугу подписки Xbox Live Gold от других услуг.

На январь 2021 года в сервисе было зарегистрировано 100 миллионов пользователей[6].

Запуск с оригинальным Xbox

[править|править код]

Когда компанияMicrosoftразрабатывала оригинальную консольXbox,онлайн-игры были определены как один из ключевых столпов общей стратегии Xbox. КомпанияSegaпредприняла попытку извлечь выгоду из постоянно растущей индустриионлайн-игр,когда в 1999 году выпустила игровую консольDreamcast,включив в стандартную комплектацию поддержку онлайн-сервисаSegaNetв Северной Америке иDreamarenaв Европе[7].Тем не менее, из-за отсутствия в то время широкого распространения широкополосной связи, Dreamcast поставлялась только с модемом для коммутируемого доступа, а выпущенный позже широкополосный адаптер не имел ни широкой поддержки, ни широкой доступности. Загружаемый контент был доступен, хотя и ограничен по размеру из-за узкополосного соединения и ограничений по размеру карты памяти.PlayStation 2изначально не поставлялась со встроенными сетевыми возможностями.

Первый логотип Xbox Live, использовался с 2002 по 2010 год

Microsoft, однако, надеялась, что Xbox преуспеет там, где Dreamcast потерпел неудачу. Компания решила, что интенсивные онлайн-игры требуют пропускной способности широкополосного соединения и объема памяти жесткого диска, и поэтому эти функции будут жизненно важны для новой платформы. Это позволило бы не только быстро загружать и хранить значительный загружаемый контент, такой как новые уровни, карты, оружие, задания и персонажи, но и стандартизировать функции, требующие большой пропускной способности, такие как голосовая связь. УСтива БалмераиБилла Гейтсабыло представление, что загружаемый контент и дополнения могли бы привлечь множество новых покупателей. Исходя из этих соображений, консоль включала стандартный портEthernet(10/100), чтобы обеспечить подключение к распространенным широкополосным сетям, но не включала модем или какую-либо поддержку коммутируемого доступа, а ее онлайн-сервис был предназначен только для поддержки пользователей широкополосного доступа. Критики высмеивали это решение, ссылаясь на слабое распространение широкополосного доступа на рубеже веков[8][9].

Когда 15 ноября 2001 года состоялся запускXbox,пока еще безымянный онлайновый сервис был запланирован на лето 2002 года[10].Xbox Live наконец-то получил имя на выставкеE32002 года, когда сервис был представлен в полном объеме. Стенды со звукоизоляцией и консоли Xbox с широкополосным подключением (с ранней версией игрыUnreal Championship) демонстрировали сервис на выставочной площадке. Игра отEpicбыла одной из флагманских игр для сервиса, дебют которого был запланирован на 15 ноября 2002 года, в годовщину запуска Xbox. Microsoft объявила, что к концу 2003 года будет доступно 50 игр с поддержкой Xbox Live[11].Используя необходимую широкополосную связь, Xbox Live предлагал единый игровой «Список друзей», а также единый идентификатор для всех игр (независимо от издателя) и стандартизированный голосовой чат с гарнитурой — функция, которая все еще находилась в зачаточном состоянии.

В преддверии запуска Microsoft привлекла несколько волн бета-тестеров для улучшения сервиса и получения отзывов о функциях. Первой волне бета-тестеров были предоставлены игры Re-Volt! (которая так и не была выпущена официально) и NFL Fever 2003. После завершения бета-тестирования компания Microsoft отправила бета-тестерам полупрозрачную оранжевую карту памяти, чехол для гарнитуры и футболку бета-тестера со слоганом «У меня отличные руки». Когда сервис дебютировал, в нем отсутствовала большая часть функций, которые были включены в более поздние игры, но Xbox Live рос и развивался на Xbox, и многие аспекты сервиса были включены в консольXbox 360из коробки, а не через последующие обновления. Microsoft получила патент, связанный с Live, который дает пользователям Xbox 360 доступ к просмотру соревнований других геймеров друг против друга через Xbox Live[12].

На упаковке игр с поддержкой Xbox Live на оригинальной консолиXboxбыла фирменная люминесцентная оранжево-золотая полоса под заголовком Xbox. ОбложкиTom Clancy’s Splinter Cellи Brute Force имели другой дизайн, поскольку в них был только загружаемый контент. Позже это было изменено, и все игры с поддержкой Xbox Live стали иметь универсальную оранжево-золотую полосу Live. В июле 2004 года число пользователей Xbox Live достигло 1 миллиона[13].В июле 2005 года число пользователей Xbox Live достигло 2 миллионов[14].

Последующий рост

[править|править код]
Второй логотип Xbox Live, использовавшийся с 2005 по 2013 год

15 ноября 2007 года компанияMicrosoftотпраздновала 5-летие Xbox Live, предложив более 8 миллионам подписчиков бесплатную игру Carcassonne и наградив игроков, подписавшихся на Live с момента его создания, 500 бесплатными Microsoft Points. В связи с периодическими перебоями в обслуживании в конце декабря 2007 года и начале января 2008 года, Microsoft пообещала предложить бесплатную игруXbox Live Arcadeвсем пользователям Xbox Live в качестве компенсации[15].В качестве причины простоя был назван повышенный спрос со стороны покупателейXbox 360(самое большое число регистраций новых пользователей за всю историю Xbox Live)[16].18 января 2008 года компания Microsoft объявила, что игра Undertow будет предлагаться бесплатно для участников программы Gold и Free в течение недели с 23 по 27 января в качестве компенсации[17].

12 ноября 2009 года Деннис Дуркин, операционный директор подразделения интерактивных развлечений Microsoft, объявил, что 10 ноября 2009 года, в день выходаCall of Duty: Modern Warfare 2,был отмечен самый напряженный день в Xbox Live — более двух миллионов активных пользователей одновременно[18].

5 февраля 2010 года Марк Уиттен объявил, что число пользователей Xbox Live достигло 23 миллионов человек[19].В тот же день Ларри Хирб, объявил в своем блоге, что поддержка Xbox Live для оригинальногоXboxбудет прекращена 15 апреля 2010 года, включая онлайн-игру через обратную совместимость наXbox 360и весь загружаемый контент для оригинальных игр Xbox[20].

В августе 2010 года компания Microsoft объявила о повышении стоимости Xbox Live Gold в нескольких странах на 20 %, впервые за все время ее существования[21].Базовая услуга также была переименована. До октября 2010 года бесплатная услуга была известна как Xbox Live Silver[22].

10 июня 2011 года было объявлено, что сервис будет полностью интегрирован вWindows 8от Microsoft[23].

В феврале 2013 года Юсуф Мехди, корпоративный вице-президент подразделения интерактивных развлечений Microsoft, сообщил, что число пользователей Xbox Live сейчас составляет 46 миллионов, что на 15 процентов больше, чем год назад[24].

Компания Microsoft добавила Xbox Live Gold вXbox Game Passв рамках нового уровня подписки Xbox Game Pass Ultimate в апреле 2019 года[25].

Третий логотип Xbox Live, использовавшийся с 2013 по 2021 год

В январе 2021 года Microsoft планирует повысить цену на Xbox Live Gold, что фактически удвоит стоимость трех- и шестимесячных вариантов подписки. Однако это повышение цен не затронуло бы существующих подписчиков при повторной подписке на прежнем уровне, а также тех, кто уже подписался черезXbox Games Pass Ultimate[26].Однако, после жалоб пользователей, Microsoft решила не повышать цены[27].

Microsoft официально объявила о том, что в марте 2021 года Xbox Live будет называться «сеть Xbox», чтобы охватить все услуги, связанные с Xbox, а не только Xbox Live. Xbox Live Gold останется под тем же названием и будет отличать программу подписки от набора услуг. Microsoft также заявила, что таким образом будет отменено требование иметь Xbox Live Gold для игры вfree-to-playигры на консолях Xbox[28].

К январю 2021 года, по данным Microsoft, насчитывалось более 100 миллионов подписчиков сети Xbox (включая подписчиков по подписке Xbox Game Pass)[29].

Xbox Game Pass Core (ранеe-Xbox Live Gold) — это платная услугаподпискидля пользователей Xbox. Регистрация в сети Xbox бесплатна, но для доступа по программе Xbox Game Pass Core требуется периодическая абонентская плата. Функции, требующие подписки Xbox Game Pass Core, включают многопользовательскую онлайн-игру в не-многопользовательских играх, запись игр и обмен медиафайлами[30].Аналогично, обычные пользователи сети Xbox могут загрузить и получить доступ к приложению для прямой трансляцииTwitch,но для того, чтобы транслировать собственный игровой процесс, необходима подписка Gold[31].Хотя изначально Xbox Live Gold требовалась для игры вfree-to-play,с апреля 2021 года это условие убрано[32].Подписчикам выделяется место на серверах Xbox для хранения файлов, а также предоставляется ранний или эксклюзивный доступ к бета-версиям, специальным предложениям и «Играм со статусом Gold». 14 сентября 2023 года Xbox Live Gold был заменен наXbox Game Pass Core.Он предоставляет те же преимущества подписки, что и Xbox Live Gold, но игры с Gold были прекращены и заменены ограниченным набором игр из Xbox Game Pass, из которых было выпущено 36, и время от времени будут добавляться новые.[33][34]

Игры со статусом Gold

[править|править код]

Игры со статусом Gold— это программа, в рамках которой цифровые версии игр предлагаются бесплатно подписчикам Xbox Live Gold. Программа была запущена дляXbox 360в июле 2013 года[35],а игры дляXbox Oneбыли добавлены в июне 2014 года[36].Xbox 360 получает одну игру два раза в месяц, а Xbox One — две игры один раз в месяц. Игры, загруженные в рамках программы на Xbox 360, являются бесплатными и не имеют дополнительных ограничений[36].На Xbox One иXbox Series X/Sдля использования игр требуется активная подписка Xbox Live Gold, а в случае прекращения действия подписки они становятся заблокированными и неиграбельными[36].По состоянию на ноябрь 2015 года все «Игры со статусом Gold» для Xbox 360 имеют обратную совместимость на Xbox One и Xbox Series X/S[37].С 1 октября прекратится раздача игр для Xbox 360. 14 сентября 2023 года Xbox Live Gold был заменен наXbox Game Pass Core.Он предоставляет те же преимущества подписки, что и Xbox Live Gold, но игры с Gold были прекращены и заменены ограниченным набором игр из Xbox Game Pass, из которых было выпущено 36, и время от времени будут добавляться новые.[33][34]

Составляющие

[править|править код]

Тег игрока(англ.Gamertag) — это универсальное название имени пользователя игрока в сети Xbox. Это уникальный идентификатор, который может включать цифры, буквы и пробелы. Тег игрока можно изменить первый раз бесплатно, последующие изменения платные[38].

Gamerscore(G) — это система накопления очков достижений, которая отражает количество достижений, накопленных пользователем в сети Xbox, посредством отображения количества накопленных очков. Эти очки достижений начисляются за выполнение специфических игровых задач, таких как прохождение уровня или определенное количество побед над другими игроками в онлайн-матчах и других различных игровых задачах. 13 марта 2014 года Рэй Кокс IV или «Stallion83» стал первым игроком в истории, достигшим 1 миллиона Gamerscore[39].

Gamercard— представляет собой карточку игрока, где отображается различная информация и статистика из профиля пользователя:

  • Gamertag (серебряная или золотая полоска)
  • Изображение игрока (аватар)
  • Репутация
  • Gamerscore
  • Игровая зона
  • Недавно сыгранные игры
  • В некоторых Gameсard есть изображение персонажа игрока

Игровая зона

[править|править код]

Игровая зона(отангл.gamerzone) — определяет уровень мастерства игрока и позволяет искать соответствующих уровню соперников.

Существуют 4 основные зоны:

  • Для отдыха (англ.recreation) — для казуальных игроков.
  • Семейная (англ.family) — для игры всей семьёй.
  • Профи (англ.pro) — для игроков уже «знающих своё дело»
  • Экстрим (англ.underground) — для игроков-ветеранов

Архивные сервисы

[править|править код]

Xbox Games Store(ранееXbox Live Marketplace) — это платформа цифровой дистрибуции, используемая игровыми консолямиXbox OneиXbox 360компанииMicrosoft.Сервис позволяет пользователям загружать или приобретать видеоигры (включая как игры Xbox Live Arcade, так и полные игры для Xbox One и Xbox 360), дополнения для существующих игр, демо-версии игр, а также другой различный контент, например, аватары игроков и темы для консоли.

В конце 2017 года Xbox Games Store был заменен наXbox OneнаMicrosoft Storeв качестве стандартной цифровой витрины для всех устройств наWindows 10[40].

Xbox Live Arcade(XBLA) — это сервис загрузки цифровых видеоигр, доступный через Xbox Games Store, магазин цифровой дистрибуцииMicrosoftдляXbox 360.Он ориентирован на небольшие загружаемые игры от крупных издателей и независимых разработчиков. Игры варьируются от классических консольных и аркадных видеоигр до новых игр, разработанных с нуля для сервиса. Стоимость игр, доступных через сервис XBLA, варьируется от 5 до 20 долларов, и по состоянию на октябрь 2016 года для Xbox 360 было выпущено 719 игр Xbox Live Arcade. До Xbox 360 термином «Xbox Live Arcade» назывался магазин онлайн-дистрибуции на оригинальномXbox,который был заменен Xbox Live Marketplace[41].

ВXbox Oneкомпания Microsoft решила отказаться от размещения различных типов игр в разных каналах. В связи с этим Microsoft отказалась от использования названия «Xbox Live Arcade», вместо этого объединив все типы игр (потенциальные аркадные игры, розничные иинди-игры) в едином магазине.

Microsoft Points,представленные в ноябре 2005 года какXbox Live Points[42],были цифровой валютой, выпущенной компанией Microsoft для использования в линейках продуктовXboxиZune.Баллы можно было использовать для покупки видеоигр и загружаемого контента в Xbox Live Marketplace, цифрового контента, такого как музыка и видео, в Zune Marketplace, а также контента из Windows Live Gallery[43].В июне 2013 года компания Microsoft объявила, что к концу 2013 года она постепенно откажется от использования Microsoft Points в пользу использования местных денежных валют[44].

Бан консоли

[править|править код]

При использованииXbox 360с перепрошитым приводом возможен бан консоли. При этом с этой консоли вход в Xbox Live становится невозможен. До апреля 2010 года бан в Xbox Live мог также привести к блокировке возможности использования жесткого диска. Бан в Xbox Live происходит не сразу, а «волнами», когда блокируют сразу сотни тысяч консолей. За все время таких «волн» было 4: весной 2007, осенью 2007, осенью 2009 и в баге DOOMSDAY 2012 банили перманентно.

  1. Xbox Support.support.xbox.com.Дата обращения: 19 января 2022.Архивировано26 мая 2022 года.
  2. Товарные знаки корпорации Майкрософт.Дата обращения: 2 января 2009.Архивировано10 октября 2011 года.
  3. Xbox Live Arrives in Stores, Sparking the Next Revolution in Video Games(амер. англ.).Microsoft Stories(15 ноября 2002). Дата обращения: 24 августа 2020.Архивировано1 августа 2020 года.
  4. Microsoft to launch Xbox Live on 15 November.ITWeb(13 августа 2002). Дата обращения: 24 августа 2020. Архивировано изоригинала15 августа 2020 года.
  5. Microsoft Unveils Initial Xbox 360 Marketplace Content(англ.).Gamasutra(15 ноября 2005). Дата обращения: 24 августа 2020.Архивировано24 августа 2020 года.
  6. Xbox Live has 90 million monthly users, Xbox Game Pass 10 million subscribers(англ.).Metro(30 апреля 2020). Дата обращения: 21 марта 2021.Архивировано27 ноября 2021 года.
  7. Satterfield, ShaneSegaNet Launches.GameSpot(7 сентября 2000). Дата обращения: 30 октября 2014.Архивировано13 июля 2015 года.
  8. Dean Takahashi.Opening The Xbox: Inside Microsoft's Plan to Unleash an Entertainment Revolution.— 2002. — P.339.—ISBN 0-7615-3708-2.
  9. Bass, DinaXbox: The Oral History of an American Video Game Empire.Bloomberg News(6 января 2021). Дата обращения: 6 января 2021.Архивировано29 июня 2021 года.
  10. Microsoft.Xbox Erupts on the Scene.Microsoft.Дата обращения: 27 июля 2008. Архивировано изоригинала10 апреля 2008 года.
  11. Xbox Live Turns up the Volume on the Future of Gaming.Microsoft(20 мая 2002). Дата обращения: 1 декабря 2006. Архивировано изоригинала14 марта 2007 года.
  12. Console Watcher.Microsoft's 5,000th Patent: Allowing Users To Spectate Other Players Through Live.Дата обращения: 25 августа 2020. Архивировано изоригинала2 мая 2006 года.
  13. Archived copy.Дата обращения: 4 ноября 2015. Архивировано изоригинала1 февраля 2016 года.
  14. Xbox LIVE users top 2 million(21 июля 2005). Дата обращения: 30 декабря 2016.Архивировано1 августа 2020 года.
  15. Hryb, LarryXbox Live Holiday Performance.majornelson.com (3 января 2008). Дата обращения: 27 июля 2008.Архивировано28 апреля 2010 года.
  16. Microsoft offers free game for Xbox Live holiday problemsАрхивная копияот 1 декабря 2011 наWayback Machine.PC World,January 4, 2008.
  17. Undertow Free of Charge Next Week on Xbox LIVE Arcade.archive.org.Архивировано12 февраля 2010 года.
  18. Tuesday Was Xbox Live's Busiest Day Ever.G4TV (10 апреля 2010). Дата обращения: 19 января 2022. Архивировано изоригинала30 июня 2017 года.
  19. Whitten, MarcAn Open Letter from Xbox LIVE General Manager Marc Whitten.Microsoft (5 февраля 2010).(недоступная ссылка)
  20. Xbox Live being discontinued for Original Xbox consoles and games.Microsoft (5 февраля 2010). Дата обращения: 8 февраля 2010. Архивировано изоригинала25 ноября 2010 года.
  21. Xbox Live Gold subscribers face price increase.CNET.com(30 августа 2010). Дата обращения: 15 ноября 2010.Архивировано28 февраля 2014 года.
  22. Kyle Orland.Microsoft Renames Xbox Live Silver to 'Xbox Live Free'.Дата обращения: 22 ноября 2011.Архивировано11 мая 2012 года.
  23. Windows 8 To Integrate Xbox Live Support.Maximum PC. Дата обращения: 29 августа 2011. Архивировано изоригинала2 сентября 2011 года.
  24. Geekwire:Microsoft: 24M Kinects sold, Xbox Live hits 46M members.Geekwire(11 февраля 2013). Дата обращения: 6 мая 2013.Архивировано26 мая 2022 года.
  25. Warren, TomMicrosoft to combine Xbox Game Pass and Xbox Live into $14.99-a-month subscription.The Verge(5 апреля 2019). Дата обращения: 9 июня 2019.Архивировано27 мая 2019 года.
  26. Warren, TomMicrosoft is increasing the price of Xbox Live Gold.The Verge(22 января 2021). Дата обращения: 22 января 2021.Архивировано7 февраля 2022 года.
  27. Byford, SamMicrosoft backtracks on Xbox Live Gold price hike.The Verge(22 января 2021). Дата обращения: 21 января 2021.Архивировано13 декабря 2021 года.
  28. Warren, TomMicrosoft rebrands Xbox Live to Xbox network.The Verge(22 марта 2021). Дата обращения: 22 марта 2021.Архивировано17 мая 2021 года.
  29. Warren, TomXbox Game Pass subscribers hit 18 million.The Verge(6 ноября 2021). Дата обращения: 19 января 2022.Архивировано18 января 2022 года.
  30. Travis Pope.How to Take a Screenshot on the Xbox OneАрхивная копияот 7 августа 2016 наWayback Machine,gottabemobile.com, February 23, 2015.
  31. Xbox SupportАрхивная копияот 26 мая 2022 наWayback Machine,Official overflow account, September 8, 2014.
  32. Grubb, JeffXbox Live Gold drops the pay wall for 50 free-to-play games.Venture Beat(21 апреля 2021). Дата обращения: 21 апреля 2021.Архивировано26 мая 2022 года.
  33. 12Skrebels, JoeXbox One's backwards compatibility works because it's tricking your 360 games.GamesRadar(17 июня 2015). Дата обращения: 20 июня 2015.Архивировано29 апреля 2022 года.
  34. 12All future Xbox 360 Games with Gold freebies will be backwards compatible on Xbox One.Polygon(4 августа 2015). Дата обращения: 5 августа 2015.Архивировано6 августа 2015 года.
  35. Microsoft Fires Back At Sony With Free 360 Game Downloads For XBOX Live Gold GamersАрхивная копияот 7 мая 2021 наWayback Machine.TechCrunch (July 10, 2013). Retrieved on January 29, 2014.
  36. 123Games with Gold for June 2014 includes Xbox One.IGN.Дата обращения: 13 мая 2014.Архивировано15 октября 2016 года.
  37. Skrebels, JoeXbox One's backwards compatibility works because it's tricking your 360 games.GamesRadar(17 июня 2015). Дата обращения: 20 июня 2015.Архивировано29 апреля 2022 года.
  38. Xbox Support.Архивировано22 июля 2011 года.
  39. Staff, Xbox WireThe Man with a Million Gamerscore: An Interview with Stallion83(май 2014). Дата обращения: 30 декабря 2016.Архивировано20 ноября 2017 года.
  40. "Xbox Store rebranding to 'Microsoft Store' on Xbox One".Windows Central(англ.).Архивировано1 июня 2020.Дата обращения:28 августа 2018.{{cite news}}:Указан более чем один параметр|accessdate=and|access-date=(справка)
  41. Dale Nardozzi.Xbox Live Arcade Breakdown.TeamXbox(3 декабря 2004). Дата обращения: 19 мая 2008. Архивировано изоригинала17 мая 2008 года.
  42. Vladimir, ColeXbox Live marketplace points: 80 per USD.Joystiq(nowEngadget).AOL(26 октября 2005). Дата обращения: 22 апреля 2017.Архивировано18 мая 2017 года.
  43. Quick Note: Microsoft Points to be Phased Out Through 2012.DailyTech.Дата обращения: 27 августа 2013.Архивировано23 апреля 2017 года.
  44. Xbox 360 update turns Microsoft Points into local currency today.Polygon.Дата обращения: 27 августа 2013.Архивировано1 июня 2020 года.