Anno 1701
Anno 1701 | |
---|---|
Разработчик | Related Designs |
Издатель | Sunflowers |
Локализатор | Новый Диск |
Часть серии | Anno |
Дата анонса | 9 мая 2005[1] |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанры | экономическая стратегия/градостроительный симулятор |
Технические данные | |
Платформа | PC |
Режимы игры | однопользовательский,многопользовательский |
Языки | немецкийирусский |
Носители | DVDицифровая дистрибуция |
Системные требования |
Заявленные минимальные[2]:
|
Управление | клавиатура,мышь |
Официальный сайт |
Anno 1701(сангл. — «В 1701 году») —компьютерная играв жанре стратегии классической экономической модели немецкой игровой школы.
Обзор
[править|править код]Отважныймореплавательс разрешения королевы основывает на необитаемом островеколонию.Ему надо спасать свою колонию от пиратов и напастей природы, а также обеспечивать жителей всем, что им надо.
Игрок может выбрать цвет своей деревни, чтобы она отличалась от деревень других персонажей. Этот цвет представлен в видефлага,который вьётся нафлагштокенад центром деревни, на кораблях игрока, этого цвета будет одежда армии игрока и т. д.
Экономика
[править|править код]Экономический оборот состоит в следующем: жилые здания (то есть жители) «производят деньги» (в зависимости от уровня налогообложения) и потребляют товары; производственные здания производят товары (из сырьевых ресурсов) и потребляют деньги. На одном острове никогда не бывает всех необходимых видов сырья, поэтому игрок должен вести деятельность на многих островах, организуя между ними торговые маршруты. Производственные комплексы могут быть двух- и трёхзвенными (сырьё-полуфабрикаты-товар); для производства одного вида товара требуется 1-2 вида сырья. Для строительства также необходимы многие товары (такие как кирпич и т. д.).Логистикаможет быть довольно сложной; чтобы её упростить, можно жилые здания сосредотачивать на 1-2 островах, а на других строить только производственные здания. Можно также вести торговлю и войны с другими персонажами (некоторые товары можно купить только у них).
Исследования
[править|править код]Чтобы строить ряд зданий, создавать многие виды войск и совершать другие необходимые действия, игрок должен провести соответствующие исследования в школах и университетах.
Уровни колонии
[править|править код]При достаточном количестве ресурсов колония улучшается до следующего уровня. Всего пять уровней:
- пионеры
- поселенцы
- граждане
- купцы
- аристократы
Чтобы обеспечить переход с одного уровня на другой, необходимо создать комфортные условия для жителей текущего уровня, а также достичь определённого количества жителей. Комфортные условия создаются путём обеспечения жителей всем ассортиментом товаров, строительством общественных зданий (таких как школы, церкви, театры) и разумным уровнем налогообложения.
Местные культуры
[править|править код]На соседних островах могут обитать различные культуры:
Баги
[править|править код]Большинство багов было исправлены в патче, выпущенном для русской версии компанией «Новый Диск». Сохранился баг с невозможностью разгрузки корабля в торговом маршруте. В действительности это не баг, а неточность описания (в разгрузке необходимо указывать не количество разгружаемого товара, а количество, оставляемое на корабле; например, весь товар разгрузится, если указать ноль).
Примечания
[править|править код]- ↑SUNFLOWERS’ 1701 A.D. sets new benchmarks for the development of German PC Games!(англ.).Sunflowers(9 мая 2005). Дата обращения: 15 января 2011.Архивировано4 января 2007 года.
- ↑12Официальная страница игрыАрхивная копияот 1 апреля 2016 наWayback Machineна сайты компанииUbisoft(нем.)
- ↑Пресс-релизАрхивная копияот 26 августа 2016 наWayback Machineна сайте компании «Новый Диск»
Ссылки
[править|править код]- Обзоры
- Steven Williamson.Review(англ.).HEXUS.gaming (24 октября 2006). Дата обращения: 15 января 2011.Архивировано19 мая 2012 года.
- Dan Adams.Review(англ.).IGN(30 октября 2006). Дата обращения: 15 января 2011.Архивировано19 мая 2012 года.
- Oma (Марина Орлова).Рецензия .AG(20 декабря 2006). Дата обращения: 15 января 2011. Архивировано изоригинала13 ноября 2011 года.