Super Mario Maker
![]() | Необходимо проверить качество перевода,исправить содержательные и стилистические ошибки. |
Super Mario Maker | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Nintendo EAD |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Super Mario |
Дата анонса | 10 июня 2014 |
Даты выпуска |
|
Жанры | платформер,редактор уровней |
Создатели | |
Руководитель | Ёсукэ Осино |
Продюсеры |
|
Геймдизайнеры |
|
Композиторы |
|
Технические данные | |
Платформы |
Wii U Nintendo 3DS |
Движок | LunchPack[вд] |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | японский |
Носители | Оптичний диск Wii U[вд] |
Управление | Wii U GamePadиWii Remote |
Официальный сайт | |
![]() |
Super Mario Maker— видеоигра в жанреплатформерсайд-скроллери программа создания уровней, разработанная и выпущенная компаниейNintendoдля игровой консолиWii Uв сентябре 2015 года. Игроки могут создавать свои пользовательские уровни в стилеSuper Mario Bros.,Super Mario Bros. 3,Super Mario WorldиNew Super Mario Bros. U,а также делиться ими в Интернете с другими пользователями.
Super Mario Makerполучил признание критиков после его выпуска; рецензенты, в частности, восхваляли пользовательский интерфейс игры и инструменты редактирования уровней. В мае 2016 года игроками по всему миру было создано свыше семи миллионов уровней и наиграно более 600 миллионов часов. Адаптированный порт дляNintendo 3DS,известный какSuper Mario Maker для Nintendo 3DS,был выпущен в декабре 2016 года. В июне 2019 года вышел сиквел игры,Super Mario Maker 2дляNintendo Switch.25 ноября 2020 годаNintendoобъявила, что игроки не смогут загружать новые уровни с 31 марта 2021 года, а также о прекращении продаж игры в Nintendo eShop дляWii U13 января 2021 года[1].Остальные онлайн-сервисы игры, такие как воспроизведение существующих уровней, уже загруженных на сервер, были отключены 8 апреля 2024 года[2].
Игровой процесс
[править|править код]Super Mario Maker—видеоигра,которая позволяет игрокам создавать свои уровни из серии игрSuper Mario,а затем публиковать свои уровни в Интернете для других игроков. Уровни основываются на игровом процессе и визуальном стилеSuper Mario Bros.,Super Mario Bros. 3,Super Mario WorldиNew Super Mario Bros. U.Механики игрового процесса и поведение противников варьируются в зависимости от игрового режима. Некоторые элементы ограничены конкретными стилями игры, в то время как другие могут быть добавлены к стилям игры, которых ранее не было в оригинальной игре, такие как Boo вSuper Mario Bros.[3][4][5]
В дополнение к традиционным элементам игр про Марио, такими какГумба,варп-трубы и усиления, игроки могут манипулировать поведением различных элементов уникальными способами. Например; они могут складывать врагов, создавать ловушки из блоков-вопросов и варп-труб, использовать раковины в качестве защитных шлемов, а пушки могут стрелять различными предметами.
Эти комбинации возможны благодаря инструментам редактирования в игре, которые работают в тандеме друг с другом. Это позволяет игрокам увеличивать врага (давая ему гриб), дать врагу способность летать (давая ему крылья), совмещать разные атрибуты и многое другое. Звуковая лягушка добавляет аудиовизуальные эффекты в определённые места (включая звуки, записанные микрофоном). Элементы редактирования вводятся постепенно, в течение девяти дней, с открытием новых элементов.
Разработка
[править|править код]![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/55/Nintendo_at_E3_2015.jpg/256px-Nintendo_at_E3_2015.jpg)
Прежде чем разработатьSuper Mario Maker,Nintendoуже изучала концепцию редактора видеоигр в 1990-х годах. В 1994 году компания подала патент на консольное оборудование, позволяющее игрокам приостанавливать игру, редактировать части игры, возобновлять игровой процесс, а также сохранять изменения и делиться ими[6].Super Mario Makerбыл задуман как инструмент, позволяющий внутренней команде разработчиков Nintendo создавать уровни для игр серииMario.Однако команда быстро осознала потенциал этого инструмента как отдельной игры и предложила идею старшему игровому дизайнеруТакаси Тэдзуке[7].Тем временем Тэдзука хотел сделать для Wii U продолжениеMario Paint,в котором использовался быконтроллер Wii U[7].УвидевSuper Mario Maker,Тэдзука понял, что инструмент для создания уровней был бы более востребован на рынке, чем простая программа для рисования. Он отметил в интервьюPolygon,что создание уровней «не так сложно и недоступно, как рисование», а также что он «был вдохновлен идеей перенести удовольствие отMario Paintв этот редактор уровней»[7].Эта игра является режиссёрским дебютом Ёсукэ Осино, который ранее работал в качестве программиста надPikmin,Pikmin 2иNew Super Mario Bros. Wii[8].Саундтрек к игре был написан и аранжированКодзи Кондо[9][10],Наото Кубо и Аской Хаядзаки[11].
Игра была анонсирована наE3 2014под названием «Mario Maker»[12].Хотя впервые официально об игре было объявлено на мероприятии Nintendo E3 Digital Event 10 июня, слухи о ней начались ранее в том же месяце после того, как была сделана фотография незавершенного стенда Nintendo для выставки, на котором это было замечено название игры[13].НаE3 2015игра была представлена вновь, теперь под названием «Super Mario Maker», во время мероприятияNintendo World Championships.
Маркетинг и выпуск
[править|править код]Перед выпуском Nintendo разрешила покупателям играть вMario Makerв магазинахBest Buyпо всей Северной Америке 17 и 20 июня 2015 года[14].Игра была продемонстрирована под новым названиемSuper Mario Maker14 июня 2015 года во время финального раунда Nintendo World Championships, предшествующего E3 2015[15].Четыре уровня, созданные Nintendo Treehouse специально для финала World Championships были также добавлены в финальную версию игры[16].
Nintendo также организовала специальное мероприятие под названием «hackathon» в сотрудничестве сFacebook.150 сотрудникам Facebook было поручено создать уровни с использованием редактораSuper Mario Maker,а победившая команда получила возможность создать уровень, который будет включён в финальную версию игры[17].Несколько известных дизайнеров видеоигр —Мишель Ансель,Кодзи Игараси,Тим Роджерс и Дерек Ю также продемонстрировали созданные ими уровни[18][19][20][21][22].Уровень созданный Анселем был включён в финальную версию игры в качестве «Уровня-События»[23].
Super Mario Makerбыл выпущен во всем мире в сентябре 2015 года, в том числе вместе с соответствующим комплектом Wii U[24].К каждой копии игры прилагается 96-страничный буклет с творческими идеями, который также можно загрузить в форматеPDF[25][26].Одновременно с игрой Nintendo выпустила 8-битнуюAmiiboфигурку Марио в двух разных цветовых вариантах. Фигурка поставлялась как отдельно, так и в определённых наборах сSuper Mario Maker[27].Загружаемая арена в тематикеSuper Mario Makerбыла выпущена дляSuper Smash Bros. for Nintendo 3DS и Wii U30 сентября 2015 года, а также позже для её сиквелаSuper Smash Bros. Ultimate[28].
Изначально предполагалось, что игра потребует от игроков ждать каждый день, чтобы разблокировать новые элементы, но патч в день запуска предоставляет новые элементы в соответствии с усилиями игрока в создании контента[29].Destructoidотметили, что в игре отсутствовали многие элементы из прошлых игр серииMario[30],но игра позже была обновлена новыми функциями[31].Первое крупное обновление, выпущенное 4 ноября 2015 г., добавило в игру контрольные точки в середине уровня, условные усиления и «Уровни-События»[32].Прохождение определённых «Уровней-Событий» открывает дополнительные костюмы Mystery Mushroom, такие какСупер Марио-кунили ведущегоGameCenter CXШинья Арино[33][34].Второе крупное обновление игры было выпущено 22 декабря 2015 года, в котором была добавлена таблица лидеров скоростного прохождения и запущен веб-сайт Super Mario Maker Bookmark, который позволяет игрокам просматривать загруженные уровни и добавлять их в закладки для игры, что упрощает обмен ими[35].Третье обновление добавило больше костюмов Mystery Mushroom, которые открываются после выполнения 100 испытаний Марио на нормальном и экспертном уровне, а также добавило режим Super Expert[36].
Сиквел игры,Super Mario Maker 2,был анонсирован на Nintendo Direct 13 февраля 2019 года[37].Он был выпущен дляNintendo Switch28 июня 2019 года с новой визуальной темой, основанной на игреSuper Mario 3D WorldдляWii U,новыми функциями, включая уклоны и изменяемое направление автоматической прокрутки, а также новыми врагами, темами и предметами[38].
25 ноября 2020 года Nintendo объявила о прекращении поддержки возможности загрузки новых уровней с 31 марта 2021 года. В результате 12 января 2021 года игра была также удалена из интернет-магазина Wii U[39].
Super Mario Maker для Nintendo 3DS
[править|править код]Super Mario Maker для Nintendo 3DSбыл разработан подразделением Nintendo Software Technology изРедмонда,с адаптированием или удалением некоторых функций. Он был выпущен дляNintendo 3DS1 декабря 2016 года в Японии, 2 декабря в Северной Америке и Европе и 3 декабря в Австралии[40].Эта версия включает в себя 100 новых встроенных уровней, разработанных Nintendo. Игроки могут обмениваться курсами напрямую с друзьями или через StreetPass.
Критика
[править|править код]Сводный рейтинг | ||
---|---|---|
Издание | Оценка | |
3DS | Wii U | |
Metacritic | 73/100[71] | 88/100[72] |
Иноязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
3DS | Wii U | |
4Players | 70/100[41] | 80/100[42] |
Destructoid | 6/10[43] | 8/10[44] |
Edge | N/A | 9/10[45] |
EGM | N/A | 9,5/10[46] |
Famitsu | N/A | 37/40[47] |
Game Informer | 7,75/10[48] | 9/10[49] |
GameRevolution | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | N/A | 9/10[51] |
GamesRadar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | N/A | 8,7/10[56] |
Hardcore Gamer | N/A | 4,5/5[58] |
IGN | 7,2/10[59] | 9/10[60] |
Nintendo Life | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nintendo World Report | 7/10[63] | 8/10[64] |
Polygon | N/A | 9,5/10[65] |
Shacknews | N/A | 9/10[66] |
USgamer | 4/5[67] | 5/5[68] |
VideoGamer | 8/10[69] | 8/10[70] |
Super Mario Makerполучил в целом положительные отзывы. Хосе Отеро изIGNпохвалил социальные элементы игры, в том числе её онлайн-функции и режим «10 Mario Challenge», заявив, что игроки «увидят подлинное почтение к истории Марио» в сетевых режимах. Он похвалил редактор уровней ипользовательский интерфейс,написав, что «независимо от того, какой стиль вы выберете, создание уровней — это устрашающая задача, но хорошо продуманный интерфейс делает обучение простым и интуитивно понятным» и «дает нам веселый и гибкий набор инструментов для создания и игры в уровни в стилистике Марио как никогда раньше»[60].
Джастин Хейвальд изGameSpotпохвалил редактора уровней, заявив, что «смешивание и сопоставление [элементов игрового процесса] позволяет создавать захватывающие и анахроничные дополнения к знакомым сценариям». Он был разочарован определёнными ограничениями, такими как отсутствие контрольных точек изSuper Mario World,а также вертикальные и горизонтальные ограничения уровней. В конечном итоге он пришел к выводу, что «игра не обязательно превратит вас в следующегоСигэру Миямото,но вы почти сможете почувствовать, как немного этой магии стирается каждый раз, когда вы загружаете новое творение»[51].
Гриффин МакЭлрой изPolygonпохвалил игру, заявив, что он «получил огромное удовольствие от игры, но то, как она развила вновь обретенную признательность за то, что я знал всю свою жизнь, было самым большим достижением игры»[65].
Все более богатая онлайн-библиотекапользовательского контентабыла индивидуально продемонстрирована и получила высокую оценку рецензентов, а также получила высокую оценку соавтора серииMarioТакаси Тэдзуки.Он описал общую сдержанность Nintendo в отношении сложности игрового процесса собственного контента в интересах массовой привлекательности. Он выразил одновременно признательность и предостережение в связи с тем, что пользователи не обязательно разделяют такую же сдержанность в своих творениях[73].
Я ожидал, что Super Mario Maker привлечет пользователей, которые хотят играть на более сложных уровнях....Было неожиданностью, насколько весело было смотреть видео, даже не играя самому. Существует так много интригующих и изобретательных уровней, например, тот, который невозможно пройти, если вы соберете гриб. Для нас, разработчиков, это стало огромной мотивацией работать лучше[73].
Игра поспособствовала возрождению сообщества дизайнеров уровнейKaizo[англ.],которые создают чрезвычайно сложные уровни для проверки терпения и навыков[74].
Многие игроки раскритиковали Nintendo за удаление своих онлайн-уровней без предупреждения и объяснения[75].Патрик Клепек изKotakuнаписал, что Nintendo должна была убедиться, что все, кто создает уровни для игры, осведомлены о строгой политике компании в отношении создания уровней, чтобы они могли знать, что Nintendo не сочтет приемлемым[76].
Продажи
[править|править код]Super Mario Makerдебютировал в Японии с продажами более 138 000 физических копий; к концу сентября 2015 года было продано 245 000 копий за первые три недели[77][78].Игра стала второй самой продаваемой игрой в Великобритании в свою первую неделю, дебютировав на втором месте в чарте розничной торговли программным обеспечением Великобритании. Это была четвертая самая быстро продаваемая игра для Wii U с момента дебюта консоли в 2012 году[79].За первые три недели продажи в Северной Америке было продано 445 000 копий: к концу сентября 2015 года было продано более 500 000 копий[80].В середине января 2016 года продажи в США достигли 1 миллиона экземпляров, что сделало эту игру шестой игрой для Wii U, достигшей такого результата в стране[81].К марту 2021 года по всему миру было продано 4,02 миллиона копий[82].Продажи версии для Nintendo 3DS достигли 162 180 экземпляров за первую неделю после выпуска в Японии[83].По состоянию на 23 декабря 2016 года в регионе было продано 448 160 копий версии для Nintendo 3DS[84].К 31 декабря 2016 года продажи версии для 3DS достигли 2 миллионов копий[85].К концу марта 2017 года общий объем продаж версии для 3DS достиг 2,34 миллиона экземпляров[86].
В мае 2016 года Nintendo объявила, что по всему миру создано более 7,2 миллиона уровней, в которые игроки сыграли более 600 миллионов раз[87].
Награды
[править|править код]Год | Награда | Категория | Результат | Прим. |
---|---|---|---|---|
2015 | GamescomAwards | Лучшая консольная игра для Nintendo WiiU | Победа | [88] |
Лучшая семейная игра | Номинация | |||
Лучшая социальная/казуальная/сетевая игра | Победа | |||
The Game Awards 2015 | Игра года | Номинация | [89] | |
Лучшая семейная игра | Победа | |||
NAVGTR Awards | Дизайн управления, 2D или ограниченное 3D | Победа | [90] | |
Игровая инженерия | Номинация | |||
Игра, Семейная франшиза | Победа | |||
Использование звука, франшиза | Номинация | |||
2016 | 2016Kids' Choice Awards | Любимая видеоигра | Номинация | [91] |
19-яD.I.C.E. Awards | Семейная игра года | Победа | [92] | |
British Academy Children's Awards | BAFTA Kids' Vote - Видеоигра | Номинация | [93] | |
2017 | 20-я D.I.C.E. Awards | Семейная игра года(версия для 3DS) | Номинация | [94] |
См. также
[править|править код]- Mario Paint,видеоигра 1992 года, вдохновившаяSuper Mario Maker
- Mario Artist,сиквелMario Paint1999 года с онлайн-публикацией
Ссылки
[править|править код]- Официальный веб-сайт(англ.)
- Официальный веб-сайт версии игры для Wii U(рус.)
- Официальный веб-сайт версии игры для Nintendo 3DS(рус.)
Примечания
[править|править код]- ↑Super Mario Maker for Wii U Discontinuations FAQ .Nintendo Customer Support.Дата обращения: 11 декабря 2023.Архивировано23 апреля 2023 года.
- ↑Announcement of Discontinuation of Online Services for Nintendo 3DS and Wii U software .Nintendo Customer Support.Дата обращения: 11 декабря 2023.Архивировано7 ноября 2023 года.
- ↑New Zelda, Star Fox, Splatoon trailers – Nintendo @ E3 2014 .Metro.co.uk (10 июня 2014). Дата обращения: 10 июня 2014.Архивировано13 июня 2014 года.
- ↑Sliva, MartyE3 2014: Nintendo Unveils Mario Maker for Wii U .IGN (10 июня 2014). Дата обращения: 10 июня 2014.Архивировано10 июня 2014 года.
- ↑Parish, JeremyE3 2014: I'm Unreasonably Excited About Mario Maker [Updated] .US Gamer (12 июня 2014). Дата обращения: 14 июня 2014.Архивировано14 июня 2014 года.
- ↑McFerran, Damien1994 Patent Reveals Nintendo Was Looking To Create A Super Mario Maker-Style Experience Through Unique Hardware .Nintendo Life(15 января 2016). Дата обращения: 31 октября 2017.Архивировано7 ноября 2017 года.
- ↑123Lien, TraceyMario Maker started out as a tool for Nintendo's developers .Polygon (13 июня 2014). Дата обращения: 22 сентября 2014.Архивировано17 октября 2014 года.
- ↑Bivens, DannyTeam Behind Mario Maker Consists of Individuals from Multiple Nintendo Teams .Nintendo World Report (16 июня 2014). Дата обращения: 11 октября 2015.Архивировано4 октября 2015 года.
- ↑Otero, JoseHow Mario Maker Mixes Music With Level Creation .IGN (8 декабря 2014). Дата обращения: 18 декабря 2014.Архивировано8 декабря 2014 года.
- ↑Nintendo Minute -- Chatting with Koji Kondo.Nintendo.Архивировано26 января 2017.Дата обращения:11 октября 2015— YouTube.
- ↑Super Mario Maker credits .Nintendo. Дата обращения: 11 сентября 2015. Архивировано изоригинала13 сентября 2015 года.
- ↑Sliva, MartyE3 2014: NINTENDO UNVEILS MARIO MAKER FOR WII U .IGN(10 июня 2014). Дата обращения: 7 мая 2017.Архивировано7 августа 2017 года.
- ↑McWhertor, MichaelRumor: Nintendo to unveil Mario Maker at E3 2014 .Polygon(5 июня 2014). Дата обращения: 7 мая 2017.Архивировано16 января 2017 года.
- ↑Nintendo- Get Ready For E3 2015!.2015-05-13.Архивировано16 октября 2015.Дата обращения:11 октября 2015.
- ↑Nintendo's cruel, perverse remix of Super Mario Bros. World 1-1 is mandatory E3 viewing .Polygon(15 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015.Архивировано17 июня 2015 года.
- ↑Seedhouse, AlexSuper Mario Maker to include Nintendo World Championship courses .Nintendo Insider (18 июня 2015). Дата обращения: 11 октября 2015.Архивировано19 июня 2015 года.
- ↑McHugh, Molly (Июль 30, 2015)."Facebook Codes Compete to Build the Ultimate Mario Level".Wired.Condé Nast.Архивировано10 сентября 2015.Дата обращения:8 сентября 2015.
- ↑Phillips, TomRayman creator Michel Ancel has made a Super Mario Maker level .Eurogamer(7 августа 2015).Архивировано6 сентября 2015 года.
- ↑Casey.Shigeru Miyamoto Takes On A Super Mario Maker Level By Rayman Creator .Siliconera(8 сентября 2015).Архивировано1 октября 2015 года.
- ↑Robinson, NickWatch Castlevania Designer Koji Igarishi Build a Level in Super Mario Maker .Polygon(9 сентября 2015).Архивировано1 октября 2015 года.
- ↑Robinson, NickWatch Mario expert Tim Rogers create a stage in Super Mario Maker .Polygon (16 сентября 2015).Архивировано30 сентября 2015 года.
- ↑Robinson, NickWatch Spelunky's creator build a hellish stage in Super Mario Maker .Polygon (26 августа 2015).Архивировано24 сентября 2015 года.
- ↑Doolan, LiamRayman's Creator Is Designing One Of The 60 Levels In Super Mario Maker .Nintendo Life(7 августа 2015). Дата обращения: 15 октября 2015.Архивировано11 октября 2015 года.
- ↑Karmali, LukeE3 2015: Super Mario Maker Release Date Announced .IGN.Ziff Davis(16 июня 2015). Дата обращения: 8 сентября 2015.Архивировано23 августа 2015 года.
- ↑Whritenour, JacobE3 2015: Super Mario Maker Comes with Sample Booklet .Hardcore Gamer(16 июня 2015). Дата обращения: 8 сентября 2015.Архивировано9 сентября 2015 года.
- ↑McWhertor, MikeDownload Super Mario Maker's digital idea book now for some helpful design tips .Polygon(9 сентября 2015).Архивировано12 сентября 2015 года.
- ↑Karmali, Luke8-Bit Mario Amiibo Release Date Announced .IGN.Ziff Davis(22 июля 2015). Дата обращения: 8 сентября 2015.Архивировано6 сентября 2015 года.
- ↑Super Smash Bros. for Wii U and Nintendo 3DS - Super Mario Maker Stage Incoming!.Nintendo.Архивировано28 декабря 2015.Дата обращения:15 сентября 2015—YouTube.
- ↑Copeland, WesleySuper Mario Maker Patch Makes Unlocks Easier .IGN.Ziff Davis(11 сентября 2015). Дата обращения: 11 октября 2015.Архивировано7 октября 2015 года.
- ↑Rowen, NicAn easy guide to the things NOT included in Super Mario Maker .Destructoid(3 сентября 2015). Дата обращения: 1 ноября 2015.Архивировано5 ноября 2015 года.
- ↑How To Update Super Mario Maker .Nintendo Support.Nintendo. Дата обращения: 17 марта 2016.Архивировано21 июня 2018 года.
- ↑Makuch, EddieSuper Mario Maker Getting Major Update, Introducing Checkpoints and More .GameSpot (27 октября 2015). Дата обращения: 27 октября 2015.Архивировано28 октября 2015 года.
- ↑Candorniga, CarlosSuper Mario Kun Author Creates Levels In Super Mario Maker .Anime News Network.Дата обращения: 2 ноября 2015.Архивировано3 ноября 2015 года.
- ↑Jenni.Super Mario Maker Gets A Gamecenter CX DLC Costume .Siliconera(октябрь 2015). Дата обращения: 1 октября 2015.Архивировано3 октября 2015 года.
- ↑Klepek, PatrickFinding Good Levels In Super Mario Maker Is Way Easier .Kotaku(23 декабря 2015). Дата обращения: 23 декабря 2015.Архивировано23 декабря 2015 года.
- ↑How to Update Super Mario Maker .Nintendo Support. Дата обращения: 11 декабря 2023.Архивировано29 августа 2023 года.
- ↑Nintendo Direct 2.13.2019.Nintendo.2019-02-13.Архивировано12 февраля 2019.Дата обращения:13 февраля 2019—YouTube.
- ↑Calvert, Darren (2019-02-14)."Guide: What's New In Super Mario Maker 2 For Nintendo Switch?".Nintendo Life(англ.).Архивировано15 февраля 2019.Дата обращения:14 февраля 2019.
- ↑Super Mario Maker for Wii U Discontinuations FAQ .Nintendo Support. Дата обращения: 11 декабря 2023.Архивировано10 октября 2023 года.
- ↑D'Anastasio, CeciliaSuper Mario Maker Releasing On 3DS In December With Some Feature Limitations .Kotaku(сентябрь 2016). Дата обращения: 2 сентября 2016.Архивировано1 сентября 2016 года.
- ↑Wöbbeking, JanTest: Super Mario Maker (Logic & Creativity) .4Players.de(1 декабря 2016). Дата обращения: 9 августа 2020.
- ↑Wöbbeking, JanTest: Super Mario Maker (Logik & Kreativität) .4Players.de(10 сентября 2015). Дата обращения: 9 августа 2020.
- ↑Whitaker, JedReview: Super Mario Maker for Nintendo 3DS .Destructoid(13 декабря 2016). Дата обращения: 9 августа 2020.
- ↑Carter, ChrisReview: Super Mario Maker .Destructoid(2 сентября 2015). Дата обращения: 2 сентября 2015.Архивировано4 сентября 2015 года.
- ↑"Super Mario Maker".Edge.No. 285.Future Publishing.November 2015. p. 104.
- ↑Schaefer, EmmaSuper Mario Maker review .Electronic Gaming Monthly(2 сентября 2015). Дата обращения: 2 сентября 2015. Архивировано изоригинала4 сентября 2015 года.
- ↑Schaefer, EmmaFamitsu Review Scores: Issue 1396 .Gematsu (19 сентября 2015). Дата обращения: 19 сентября 2015.Архивировано7 сентября 2015 года.
- ↑Hilliard, Kyle (2016-11-30)."Super Mario Maker For Nintendo 3DS".Game Informer.Дата обращения:9 августа 2020.
- ↑Hilliard, KyleBuild The Mushroom Kingdom Of Your Dreams - Super Mario Maker - Wii U .Game Informer(2 сентября 2015). Дата обращения: 2 сентября 2015. Архивировано изоригинала2 сентября 2015 года.
- ↑LaBella, AnthonySuper Mario Maker Review .Game Revolution(2 сентября 2015). Дата обращения: 2 сентября 2015.Архивировано5 сентября 2015 года.
- ↑12Haywald, JustinSuper Mario Maker Review .GameSpot(2 сентября 2015). Дата обращения: 2 сентября 2015.Архивировано4 сентября 2015 года.
- ↑Schilling, ChrisSUPER MARIO MAKER FOR NINTENDO 3DS REVIEW: "STILL A MAGICAL CREATIVE TOOLKIT WITH AN OUTSTANDING INTERFACE" .GamesRadar+(30 ноября 2016). Дата обращения: 9 августа 2020.
- ↑Roberts, DavidSuper Mario Maker review: Let's-a-play/create/share .GamesRadar(2 сентября 2015). Дата обращения: 2 сентября 2015.Архивировано3 сентября 2015 года.
- ↑Super Mario Maker 3DS review .GamesTM.Дата обращения: 9 августа 2020. Архивировано изоригинала7 февраля 2017 года.
- ↑Super Mario Maker review .GamesTM.Дата обращения: 9 августа 2020. Архивировано изоригинала13 сентября 2015 года.
- ↑Super Mario Maker - Review .GameTrailers.Дата обращения: 9 августа 2020. Архивировано изоригинала13 сентября 2015 года.
- ↑Gerstmann, JeffSuper Mario Maker Review .Giant Bomb(7 сентября 2015). Дата обращения: 7 сентября 2015.Архивировано9 сентября 2015 года.
- ↑Whittaker, MattReview: Super Mario Maker .Hardcore Gamer(14 сентября 2015). Дата обращения: 9 августа 2020.
- ↑Otero, JoseSuper Mario Maker for Nintendo 3DS Review .IGN(2 мая 2017). Дата обращения: 9 августа 2020.
- ↑12Otero, JoseSuper Mario Maker Review .IGN(2 сентября 2015). Дата обращения: 2 сентября 2015.Архивировано4 сентября 2015 года.
- ↑Whitehead, ThomasSuper Mario Maker for Nintendo 3DS Review (3DS) .Nintendo Life(30 ноября 2016). Дата обращения: 9 августа 2020.
- ↑Whitehead, ThomasSuper Mario Maker Review (Wii U) .Nintendo Life(2 сентября 2015). Дата обращения: 9 августа 2020.
- ↑Koopman, DaanSuper Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS) Review .Nintendo World Report(30 ноября 2016). Дата обращения: 9 августа 2020.
- ↑Ronaghan, NealSuper Mario Maker (Wii U) Review .Nintendo World Report (2 сентября 2015). Дата обращения: 2 сентября 2015.Архивировано4 сентября 2015 года.
- ↑12McElroy, GriffinSuper Mario Maker review: The Blueprint .Polygon(2 сентября 2015). Дата обращения: 2 сентября 2015.Архивировано4 сентября 2015 года.
- ↑Watts, SteveSuper Mario Maker Review: It's-a We, Mario .Shacknews(2 сентября 2015). Дата обращения: 9 августа 2020.
- ↑Parish, JeremySuper Mario Maker for 3DS Review: The Fine Art of Overcompensating .USgamer(30 ноября 2016). Дата обращения: 9 августа 2020.
- ↑Parish, JeremySuper Mario Maker Wii U Review: Infinite Fundiscovery .USgamer(2 сентября 2015). Дата обращения: 9 августа 2020. Архивировано изоригинала3 августа 2020 года.
- ↑Orry, TomSuper Mario Maker 3DS doesn't have online level sharing, and that's a problem .VideoGamer(29 ноября 2016). Дата обращения: 9 августа 2020.
- ↑Miller, SimonSuper Mario Maker Review .VideoGamer.com (2 сентября 2015). Дата обращения: 2 сентября 2015.Архивировано5 сентября 2015 года.
- ↑Super Mario Maker for Nintendo 3DS Reviews .Metacritic.Дата обращения: 2 июля 2018.
- ↑Super Mario Maker for Wii U Reviews .Metacritic.Дата обращения: 23 сентября 2015.Архивировано23 сентября 2015 года.
- ↑12Reseigh-Lincoln, DomWhat does Mario Maker's producer think of all those super hard levels? GamesRadar (10 октября 2015). Дата обращения: 11 октября 2015.Архивировано31 декабря 2016 года.
- ↑Lipscombe, DanielKaizo: The Dark Side of Super Mario(англ.).Kotaku UK(11 апреля 2018). Дата обращения: 17 августа 2019.
- ↑Monroe, NickSuper Mario Maker Speedrunner has Stages Deleted (23 марта 2016). Дата обращения: 23 марта 2016.Архивировано26 апреля 2017 года.
- ↑Klepek, PatrickNintendo Is Deleting People's Mario Maker Stages Without Telling Them Why (15 января 2016). Дата обращения: 23 марта 2016.Архивировано24 марта 2016 года.
- ↑McFerran, DamienSuper Mario Maker Tops The Charts In Japan, Causes Wii U Sales To Double .Nintendo Life(16 сентября 2015). Дата обращения: 21 сентября 2015.Архивировано21 сентября 2015 года.
- ↑Whitehead, ThomasSuper Mario Maker Back on Top in Japan as 3DS and Wii U Sales Increase .Nintendo Life(30 сентября 2015). Дата обращения: 30 сентября 2015.Архивировано30 сентября 2015 года.
- ↑Super Mario Maker almost beats Metal Gear Solid V for UK number one .Metro(14 сентября 2015). Дата обращения: 23 сентября 2015.Архивировано25 сентября 2015 года.
- ↑Whitehead, ThomasSuper Mario Maker Grabs Sixth Place in NPD US Results and Boosts Wii U System Sales By Over 100% .Nintendo Life(20 октября 2015). Дата обращения: 19 октября 2015.Архивировано19 октября 2015 года.
- ↑Grubb, JeffSuper Mario Maker surpasses 1M copies sold in the U.S.VentureBeat(14 января 2016). Дата обращения: 10 февраля 2016.Архивировано16 февраля 2016 года.
- ↑IR Information: Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Wii U Software .Дата обращения: 30 сентября 2019.Архивировано31 октября 2017 года.
- ↑Whitehead, ThomasSuper Mario Maker for Nintendo 3DS Enjoys Stronger Japanese Launch Than Wii U Original .Nintendo Life(7 декабря 2016). Дата обращения: 25 декабря 2016.Архивировано10 декабря 2016 года.
- ↑Sato.This Week In Sales: Yo-kai Watch 3 Cooks Up Its Sukiyaki Version .Siliconera(23 декабря 2016). Дата обращения: 25 декабря 2016.Архивировано24 декабря 2016 года.
- ↑IR Information: IR News .Дата обращения: 31 января 2017.Архивировано2 октября 2017 года.
- ↑Nintendo Switch Ships 2.74M Units, Zelda Rises to 3.84M Shipped .Дата обращения: 1 августа 2017.Архивировано10 июля 2017 года.
- ↑Nintendo of America [NintendoAmerica].If you played every level in #SuperMarioMaker for 1 minute each, it would take you nearly 14 years to play them all![твит] .Твиттер(17 мая 2016). Дата обращения: 17 мая 2016.
- ↑Whitehead, ThomasNintendo Scoops Three Gamescom Awards .Nintendo Life(8 августа 2015). Дата обращения: 24 августа 2015.Архивировано21 августа 2015 года.
- ↑Nominees | The Game Awards 2015 .The Game Awards(12 ноября 2015). Дата обращения: 13 ноября 2015. Архивировано изоригинала14 ноября 2015 года.
- ↑NAVGTR Awards (2015) .National Academy of Video Game Trade Reviewers(21 марта 2016).Архивировано22 февраля 2017 года.
- ↑Harrison, LilyKids Choice Awards 2016 Nominations Are In Jennifer Lawrence Chris Pratt Anna Kendrick More Favorites Named .E Online(2 февраля 2016). Дата обращения: 2 февраля 2016.
- ↑Crecente, BrianDice Award Winners Announced .Polygon(19 февраля 2016). Дата обращения: 19 февраля 2016.Архивировано19 февраля 2016 года.
- ↑BAFTA Kids' Vote: Shortlist Announced .bafta.org(18 октября 2016). Дата обращения: 12 ноября 2016.Архивировано13 ноября 2016 года.
- ↑2017 Awards Category Details Family Game of the Year .interactive.org.Academy of Interactive Arts & Sciences.Дата обращения: 30 ноября 2023.
![]() | В другом языковом разделеесть более полная статьяSuper Mario Maker(англ.). |
Этозаготовка статьиокомпьютерных играх.Помогите Википедии, дополнив её. |
Для улучшения этой статьижелательно:
|