Mesa 3D

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mesa, Linux i display server
Mesa 3D
Тип графическая библиотека[вд],библиотека функцийибиблиотека на C[вд]
Автор Брайан Пол[вд][1]
Разработчики Intel[4],Red Hat[4],Tungsten Graphics[вд][4],VMware[4],Advanced Micro Devices,Collabora[вд],Valve,Кеннет Уильям Граунке[вд],Ян Дамиан Романик[вд],Кайо Марсело де Оливейра Филью[вд][5],Тимоти Арсери[вд]иJosé R Fonseca[вд]
Написана на C++[6],Си[7]иязык ассемблера[7]
Операционные системы Linux,FreeBSD,NetBSD,OpenBSDиHaiku
Первый выпуск август1993[1]
Последняя версия
Кандидат в релизы
Репозиторий gitlab.freedesktop.org/m…
Лицензия лицензия MIT[8][9]
Сайт mesa3d.org(англ.)
Логотип ВикискладаМедиафайлы на Викискладе

MesaсвободнаяреализацияграфическихAPIOpenGL,Vulkanи других спецификаций, а также набор видеодрайверовпространства пользователядляGPUAMD/ATIRadeon,Intel,Nvidia,Qualcomm.

Mesa ориентирована на обеспечение высокой производительности при работе с3D-графикой,в том числе за счёт использованияаппаратного ускоренияработы с графикой, поддерживаемогографическими процессорами.Mesa, называемая также «Mesa3D», лежит в основе графического стека свободныхUNIX-подобныхоперационных систем,в основномдистрибутивов Linuxи дистрибутивов*BSD,так что на этих операционных системах без использования Mesa невозможно добиться работы графического интерфейса,окружения рабочего стола,современных приложений, использующихграфический интерфейс,3D-графики, в том числеигр,производительность в которых во многом зависит от развития Mesa. Поэтому для всех пользователей дистрибутивовGNU/Linuxи*BSD,использующих графический интерфейс, Mesa является чрезвычайно важным компонентом их графического стека, и её регулярное обновление до самых новых версий имеет большое значение для всех пользователей свободныхUNIX-подобных операционных систем.

Наиболее востребованными компонентами Mesa являются графические драйверыпространства пользователядля видеопроцессоровIntelиRadeon,которые в основном разрабатываются и финансируются компаниямиIntel,AMD,Red Hat,но также и другими крупными компаниями, например,Valveиз-за их заинтересованности в развитииSteam OS.Но так как в разработке программ с открытым исходным кодом может принять участие любой желающий, в разработке Mesa принимают участие все, кто заинтересован в дальнейшем развитии этого проекта, и при этом имеет возможность и желание участвовать в разработке. Например, компанияNvidia,в отличие отIntelиAMD,не способствует развитию Mesa, а вместо этого разрабатывает свой собственныйпроприетарныйвидеодрайверсзакрытымисходным кодом,включающий в себя свой собственный отдельно подключаемый видеодрайверLinuxи свои собственные реализацииAPIOpenGLиVulkan.ПоэтомуNouveauсвободныйграфическийдрайвердля графических процессоровNvidia,в отличие от драйверов дляAMD/ATIRadeonиIntelGPUв основном разрабатывается усилиями сообщества и компанииRed Hat,а не самого производителя графических процессоровNvidia.Mesa реализует кросс-языковой, кросс-платформенный (в основном, для дистрибутивовBSDиGNU/Linux), стандартныйAPI-интерфейс, нейтральный к любым поставщикамGPU,для взаимодействия с различными аппаратными драйверами для конкретных производителей GPU.

Помимо3D-приложений, таких как, например,игры,современныеменеджеры окон(X.org/GlamorилиWayland/Weston) тоже используютVulkan/OpenGL/EGL, реализацию которых предоставляет Mesa. Поэтому это — ещё одна причина, по которой вся графика вUNIX-подобныхОС соткрытымисходным кодомобычно проходит через Mesa.

Ранее разработка Mesa происходила наfreedesktop.org,но послесостоялсяпереезднаGitLab.org(Архивная копияот 14 февраля 2021 наWayback Machine), где сейчас и происходит разработка. Разработка Mesa была впервые начата в августе 1993 года Брайаном Полом, который все ещё активно участвует в проекте. Впоследствии Mesa была широко принята и теперь содержит многочисленные вклады различных независимых людей и представителей корпораций со всего мира, в том числе от производителейграфических процессоров,входящих вKhronos Group,которые администрируют спецификацииOpenGLиVulkan.ДляGNU/Linuxбыстрое развитие Mesa также, кроме того, частично было вызванодобровольным сбором денегна разработку.

Проект был начат в августе1993 годаБрайаном Полом (англ.Brian Paul) как простая библиотека трёхмерной графики, реализующаяOpenGLAPI.

Версия Выпущена Комментарий
1.0 февраль1995 первая версия библиотеки, опубликованная в интернете
2.0 октябрь1996 реализация спецификацииOpenGL1.1
2.2 март1997 поддержка новых видеокарт3dfxVoodooчерез библиотекуGlide
3.0 сентябрь1998 первая общественно-доступная реализацияOpenGL1.2API
4.0 октябрь2001 реализацияOpenGL1.3
5.0 ноябрь2002 реализацияOpenGL1.4
6.0 январь2003 реализацияOpenGL1.5, а также расширений GL_ARB_vertex_program и GL_ARB_fragment_program
7.0 июнь2007 реализацияOpenGL2.1 иOpenGL Shading Language.
7.0.3 — 7.4.4 апрель2008— июнь2009 исправление ошибок, внутренние изменения
7.5 июль2009 добавлена архитектураGallium3D
7.5.1 — 7.10.2 сентябрь2009— апрель2011 исправление ошибок, внутренние изменения
8.0 февраль2012 реализацияOpenGL3.0, исправление ошибок и чистка кода
9.0 октябрь2012 реализацияOpenGL3.1
10.0 декабрь2013 реализацияOpenGL3.3
11.0 сентябрь2015 реализацияOpenGL4.1
12.0 июль2016 реализацияOpenGL4.3
13.0 ноябрь2016 реализацияOpenGL4.5
17.0 февраль2017 Новая схема нумерации версий,OpenGL4.5(+дополнительные ARBs),OpenGLES 3.2
17.1 10 мая2017 Реализация новых расширенийOpenGL,Vulkan,дискового кэша RadeonSL
17.2 5 сентября2017 Реализация новых расширенийVulkanиOpenGL,начальная реализацияOpenGL4.6, значительное улучшение производительности
17.3 8 декабря2017 Реализация новых расширенийVulkanиOpenGL,реализация дискового кэша RADV, значительное улучшение производительности

Лицензия Mesa считалась свободной, но в 2008 году возникли вопросы[10][11][12][13][14][15]насчёт небольших частей кода, распространявшихся под лицензиямиSGI Free Software License Bверсии 1.1 иGLX Public License— они оказались несвободными.[16]19 февраля 2008 годаSGIобъявила о выходе гораздо более простой и одобреннойFSFиKhronos GroupSGI Free Software License B версии 2.0[17],и лицензировании под ней примеры реализацииOpenGL,GLX API и других расширенийGLX.[18]

Реализации API

[править|править код]
API Vulkan OpenCL OpenGL OpenGL ES OpenVG EGL GLX Direct3D
Версия Дата Последнее обновление 1.0
2016-02-16
2.1
2015-11-11
4.5
2014-08-11
3.2
2015-08-10
1.1
2008-12-03
1.5
2014-03-19
1.4
2005-12-16
12.0
2015-07-29
Будущая версия:17.0 2017-03-20 17.0.2 1.0 4.5 (+ доп. ARB) 3.2 1.5 1.4 9.0c[19][20]
Текущая версия:13.0 2016-11-01.iso.2024 13.0.6 N/A 4.5 N/A[21]
Старая поддерживаемая версия:12.0 2016-07-08.iso.2024[22] 12.0.6 4.3[22] 3.1
Старая версия, не поддерживается:11.2 2016-04-04.iso.2024[23] 11.2.2 N/A 4.1[24]
Старая версия, не поддерживается:11.1 2015-12-15.iso.2024[25] 11.1.4 3.0
Старая версия, не поддерживается:11.0 2015-09-12.iso.2024[26] 11.0.9
Старая версия, не поддерживается:10.6 2015-06-15.iso.2024[27] 10.6.9 3.3[28] 1.4
Старая версия, не поддерживается:10.5 2015-03-06.iso.2024[29] 10.5.9 1.1
Старая версия, не поддерживается:10.4 2014-12-14.iso.2024[30] 10.4.7
Старая версия, не поддерживается:10.3 2014-09-19.iso.2024[31] 10.3.7 N/A
Старая версия, не поддерживается:10.2 2014-06-06.iso.2024[32] 10.2.9
Старая версия, не поддерживается:10.1 2014-03-04.iso.2024[33] 10.1.6
Старая версия, не поддерживается:10.0 2013-11-30.iso.2024[34] 10.0.5
Старая версия, не поддерживается:9.0 2012-10-08.iso.2024 9.0.3, 9.1.7, 9.2.5 3.1[35] 2.0
Старая версия, не поддерживается:8.0 2012-02-08.iso.2024 8.0.5 3.0
Старая версия, не поддерживается:7.0 2007-06-22.iso.2024 7.0.4,…, 7.11.2 2.1 N/A N/A N/A
Старая версия, не поддерживается:6.0 2004-01-06.iso.2024 6.0.1 1.5 1.3
Старая версия, не поддерживается:5.0 2002-11-13.iso.2024 5.0.2 1.4
Старая версия, не поддерживается:4.0 2001-10-22.iso.2024 4.0.4 1.3
Старая версия, не поддерживается:3.0 1998-09.iso.2024 3.1, 3.2.1, 3.4.2.1 1.2
Старая версия, не поддерживается:2.0 1996-10.iso.2024 2.6 1.1
Старая версия, не поддерживается:1.0 1995-02.iso.2024 1.2.8 1.0
Легенда:
Старая версия, не поддерживается
Старая поддерживаемая версия
Текущая версия
Тестовая версия
Будущая версия
  1. 12http:// mesa3d.org/intro.html
  2. [ANNOUNCEmesa 24.3.0]— 2024.
  3. [ANNOUNCEmesa 24.3.0-rc2]— 2024.
  4. 1234http:// mesa3d.org/developers.html
  5. https:// supergoodcode /meatballs/
  6. https:// openhub.net/p/mesa/analyses/latest/languages_summary
  7. 12https:// openhub.net/p/mesa
  8. https:// mesa3d.org/license.html
  9. The mesa Open Source Project on Open Hub: Licenses Page— 2006.
  10. gNewSense Bugs: Free as in freedom | Bugs / xserver-xorg: wordy SGI license may not be freeАрхивировано27 сентября 2008 года.
  11. #211765 — xorg-server: material under GLX Public License is not DFSG-free — Debian Bug report logs.Дата обращения: 19 сентября 2008.Архивировано13 мая 2015 года.
  12. Export clauses in XFree86 licensing.Дата обращения: 19 сентября 2008.Архивировано1 октября 2012 года.
  13. Non-free (?) GLX code under GLX Public License and SGI Free Software Licence B.Дата обращения: 19 сентября 2008.Архивировано29 декабря 2014 года.
  14. Licensing:Main — FedoraProject.Дата обращения: 19 сентября 2008.Архивировано22 сентября 2012 года.
  15. Various Licenses and Comments about Them — GNU Project — Free Software Foundation (FSF).Дата обращения: 12 сентября 2015.Архивировано24 сентября 2015 года.
  16. Various Licenses and Comments about Them(англ.).Free Software Foundation(17 сентября 2008). Дата обращения: 20 сентября 2008. Архивировано изоригинала22 августа 2011 года.
  17. Thank you SGI, for freeing the GNU/Linux 3D desktop!(англ.).Free Software Foundation(19 сентября 2008). Дата обращения: 20 сентября 2008. Архивировано изоригинала24 августа 2011 года.
  18. ???(англ.).SGI(19 сентября 2008). Дата обращения: 20 сентября 2008. Архивировано изоригинала24 августа 2011 года.
  19. latest patches to "nine" state tracker(4 февраля 2016). Дата обращения: 21 июля 2016.Архивировано3 августа 2020 года.
  20. Larabel, MichaelMesa 10.4 Officially Released With Direct3D 9 State Tracker.Phoronix(14 декабря 2014). Дата обращения: 11 июля 2015.Архивировано13 июля 2015 года.
  21. Larabel, MichaelOpenVG Support Stripped From Gallium3D.Phoronix(4 марта 2015). Дата обращения: 11 июля 2015.Архивировано13 июля 2015 года.
  22. 12Mesa 12.0 Released With OpenGL 4.3 Support, Intel Vulkan & Many Other Features(8 июля 2016). Дата обращения: 8 июля 2016.Архивировано16 августа 2016 года.
  23. [Mesa-announce] Mesa 11.2.0.Дата обращения: 4 апреля 2016.Архивировано14 апреля 2016 года.
  24. Mesa Release Notes.Дата обращения: 21 июля 2016.Архивировано4 июня 2016 года.
  25. [Mesa-announce] Mesa 11.1.0.Дата обращения: 15 декабря 2015.Архивировано7 марта 2016 года.
  26. [Mesa-announce] Mesa 11.0.0.Дата обращения: 26 сентября 2015.Архивировано27 сентября 2015 года.
  27. [Mesa-announce] Mesa 10.6.0.Дата обращения: 15 июня 2015.Архивировано9 марта 2016 года.
  28. Larabel, MichaelFeatures To Be Found In Mesa 10.0.Phoronix(26 октября 2013). Дата обращения: 21 июля 2016.Архивировано30 июня 2016 года.
  29. [Mesa-announce] Mesa 10.5.0.Дата обращения: 7 марта 2015.Архивировано7 марта 2016 года.
  30. [Mesa-announce] Mesa 10.4.0 released.Дата обращения: 7 марта 2015.Архивировано2 апреля 2015 года.
  31. [Mesa-announce] Mesa 10.3 released.Дата обращения: 7 марта 2015.Архивировано8 марта 2016 года.
  32. [Mesa-announce] Mesa 10.2 released.Дата обращения: 7 марта 2015.Архивировано8 марта 2016 года.
  33. [Mesa-announce] Mesa 10.1 released.Дата обращения: 7 марта 2015.Архивировано7 марта 2016 года.
  34. [Mesa-announce] Mesa 10.0 released.Дата обращения: 7 марта 2015.Архивировано10 марта 2016 года.
  35. Mesa 9.0 Release Notes.Mesa(8 октября 2012). Дата обращения: 11 июля 2015.Архивировано5 июня 2015 года.