Паскаль (язык программирования)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «PASCAL»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Паскаль
Класс языка императивный,структурированный
Тип исполнения компилируемый
Появился в 1970
Автор Никлаус Вирт
Расширениефайлов .pasдля файлов кода,.incдлязаголовочных файлов.
Выпуск ISO/IEC 10206:1991 Stage: 90.93 (29 июля2008 года)
Система типов статическая,сильная,безопасная[1]
Основные реализации CDC 6000,ICT 1900,Pascal-P,PDP-11,PDP-10,IBM System/370,HP,Free Pascal,GNU,PascalABC.NET
Диалекты UCSD,Turbo,Delphi
Испытал влияние Алгол
Повлиял на Модула-2,Оберон,Компонентный Паскаль,Ада,Object Pascal,Java[2][3][4],Oxygene
Сайт iso.org/standard/18237.h…
Логотип ВикискладаМедиафайлы на Викискладе

Паска́ль(англ.Pascal) — один из наиболее известных языков программирования[5],используется для обучения программированию в старших классах и на первых курсах вузов, является основой для ряда других языков.

Пример программы на языке Паскаль

Язык программирования Pascal был создан в 1970 году на основе языкаАлгол-60[6].

Pascal создавалсяНиклаусом Виртомв 1968—1969 годах после его участия в работе комитета разработки стандарта языкаАлгол-68.Язык назван в честь французского математика, физика, литератора и философаБлеза Паскаля,который создал одну из первых в мире механических машин,складывающую два числа.Первая публикация Вирта о языке датирована 1970 годом; представляя язык, автор в качестве цели его создания указывал построение небольшого и эффективного языка, способствующего хорошему стилю программирования, использующемуструктурное программированиеи структурированные данные.[источник не указан 918 дней]

Последующая работа Вирта была направлена на создание на основе Паскаля языка системного программирования с сохранением возможности вести на его базе систематический, целостный курс обучения профессиональному программированию: «The guiding idea was to construct a genuine successor of Pascal meeting the requirements of system engineering, yet also to satisfy my teacher’s urge to present a systematic, consistent, appealing, and teachable framework for professional programming.». Результатом этой работы стал языкМодула-2,после которого Вирт занялся разработкой объектно-ориентированного языка программированияOberonна основе всех предыдущих разработок[6].

Одной из целей создания языка Паскаль Никлаус Вирт считал обучение студентов структурному программированию. До сих пор Паскаль заслуженно считается одним из лучших языков для начального обучения программированию. Его современные модификации, такие как Object Pascal, широко используются в коммерческом программировании (среда Delphi). Также на основе синтаксиса языка Паскаль создан язык программированияStructured Text(ST) или Structured Control Language (SCL) дляпрограммируемых логических контроллеров.[источник не указан 918 дней]

К 1990-м годам Pascal стал одним из наиболее распространённых в мире алгоритмических языков программирования. Ведущие разработчики программного обеспечения регулярно выпускали новые версии своих компиляторов для этого языка. Популярные компиляторы того времени: Turbo Pascal (разработан компаниейBorland), Microsoft Pascal Compiler, Quick Pascal, Pascal-2, Professional Pascal, USCD Pascal[7].

Реализации и диалекты

[править|править код]

Язык Pascal имеет много реализаций[8].

В 1978 году вКалифорнийском университете в Сан-Диегобыла разработана система UCSD p-System, включавшаяпорткомпилятора Вирта с языка Паскаль в переносимыйp-код,редактор исходных кодов, файловую систему и прочее[9],а также реализовывавшая значительное число расширений языка Паскаль, такие как модули, строки символов переменной длины, директивы трансляции, обработка ошибок ввода-вывода, обращение к файлам по именам и другое. Впоследствии основные реализации языка Паскаль основывались на этом диалекте.

В1986 годуфирмаAppleразработалаобъектноерасширение языка Паскаль, получив в результатеObject Pascal.Он был разработан группойЛарри Теслера,который консультировался сНиклаусом Виртом.

Turbo Pascal и Object Pascal

[править|править код]

В1983 годупоявилась первая версияинтегрированной среды разработкиTurbo Pascal фирмыBorland,основывавшаяся на одноимённой реализации Паскаля.

В1989 годуобъектное расширение языка было добавлено в Turbo Pascal версии 5.5.

Последняя версия (7.0) была переименована в Borland Pascal.

Объектные средства были позаимствованы из Object Pascal от Apple, языковые различия между объектным Turbo Pascal 5.5 и Object Pascal от Apple крайне незначительны.

Почти в то же самое время, что и Borland,Microsoftвыпустил свою версию объектно-ориентированного языка Паскаль.[10][11]Эта версия Паскаля не получила широкого распространения.

Дальнейшее развитие реализации Паскаля от Borland породило вариантObject Pascalот Borland, впоследствии, в ходе развития среды программированияDelphi,получившийодноимённое название.

Современные реализации Pascal

[править|править код]

Free Pascal и GNU Pascal

[править|править код]

Важным шагом в развитии языка является появление свободных реализаций языка ПаскальFree PascalиGNU Pascal,которые не только вобрали в себя черты множества других диалектов языка, но и обеспечили чрезвычайно широкую переносимость написанных на нём программ (например GNU Pascal поддерживает более 20 различных платформ, под более чем 10 различными операционными системами, Free Pascal обеспечивает специальные режимы совместимости с различными распространёнными диалектами языка, такими как Turbo Pascal (полная совместимость), Delphi и другими).

Delphi- реализация языка Object Pascal, используемая в среде разработкиEmbarcadero Delphi.Delphi.NET - реализация языка Delphi, ориентированная на разработку приложений для платформыMicrosoft.Net.

BЮжном федеральном университетеразработанPascalABC.NET— язык программирования Паскаль, включающий большинство возможностей языкаDelphi,а также ряд собственных расширений. Он основан на платформеMicrosoft.NETи содержит практически все современные языковые средства:классы,перегрузку операций,интерфейсы,обработку исключений,обобщённые классы и подпрограммы,сборку мусора,лямбда-выражения.

Pascal Next – компилируемый, типизированный, алгоритмический, универсальный язык программирования и среда разработки, ориентированные на решение задачиобучения основам программирования. В основе синтаксиса языка Pascal Next лежит синтаксис "классического" Паскаля Вирта. В то же время, синтаксис инструкций выбора и циклов заимствован из Basic, что позволило отказаться от избыточных begin.

Особенности языка

[править|править код]

Особенностями языка являютсястрогая типизацияи наличие средствструктурного (процедурного) программирования.Паскаль был одним из первых таких языков. По мнению Вирта, язык должен способствовать дисциплинированному программированию, поэтому, наряду со строгой типизацией, в Паскале сведены к минимуму возможные синтаксические неоднозначности, а сам синтаксис автор постарался сделать интуитивно понятным даже при первом знакомстве с языком.

Тем не менее, первоначально язык имел ряд ограничений: невозможность передачи функцияммассивовпеременной длины, отсутствие нормальных средств работы сдинамической памятью,ограниченнаябиблиотека ввода-вывода,отсутствие средств для подключения функций, написанных на других языках, отсутствие средств раздельной компиляции и т. п. Подробный разбор недостатков языка Паскаль того времени был выполненБрайаном Керниганомв статье «Почему Паскаль не является моим любимым языком программирования»[12](эта статья вышла в начале 1980-х, когда уже существовал языкМодула-2,потомок Паскаля, избавленный от большинства его пороков, а также более развитые диалекты Паскаля). Некоторые недостатки Паскаля были исправлены в ISO-стандарте 1982 года, в частности, в языке появились открытые массивы, давшие возможность использовать одни и те же процедуры для обработки одномерных массивов различных размеров.

Однако многие недостатки языка не проявляются или даже становятся достоинствами при обучении программированию. Кроме того, по сравнению с основным языком программирования в академической среде1970-х(которым былФортран,обладавший гораздо более существенными недостатками), Паскаль представлял собой значительный шаг вперёд. К 1980-м годам Паскаль стал основой для многочисленных учебных программ, в отдельных случаях на его основе были созданы специализированные обучающие языки программирования, так, в начале 1980-х годов в СССР для обучения школьников основам информатики и вычислительной техникиАндрей Ершовразработал алголо-паскалеподобный «учебный алгоритмический язык».

Наиболее известной реализацией Паскаля, обеспечившей широкое распространение и развитие языка, является Turbo Pascal фирмыBorland,выросшая затем в объектный Паскаль для DOS (начиная с версии 5.5) и Windows и далее в Delphi, в которой были внедрены значительные расширения языка.

После начала использования Паскаля в1970 годуи появления реализаций, расходящихся не только в дополнениях, но и в синтаксисе, был поднят вопрос о стандартизации языка. Стандарт языка был разработан Никлаусом Виртом в1974 годусовместно с Кетлин Йенсен (Kathleen Jensen).[13]В дальнейшем были приняты международный стандарт ISO и американский ANSI. На данный момент выделяют три принципиально разных стандарта: Unextended Pascal (исходный), Extended Pascal (расширенный), Object-Oriented Extensions to Pascal (объектно-ориентированное расширение Паскаля).

Стандарты языка Pascal: исходный, международныеISOи американскиеANSI
Название Вариант Кем/где разработан Год создания
Pascal Standard исходный Н. Вирт, Кетлин Йенсен 1974
Pascal Standard исходный ISO 7185:1983
ANSI/IEEE770X3.97:1983
1982
Unextended Pascal исходный ISO 7185:1990 1989
Extended Pascal расширенный ANSI/IEEE 770X3.160:1989 1989
ISO/IEC10206 1991
Object-Oriented
Extensions to Pascal[14]
объектно-ориентированное расширение ANSI/X3-TR-13:1994 1993

Одним из главных дополнительных свойств объектно-ориентированного расширения Extended Pascal стала модульность и средства, облегчающие раздельную компиляцию.

Стандартизация языка была запаздывающей по отношению к реальному появлению в языке тех или иных возможностей. Коммерческие реализации расширяли стандартный Паскаль; так было сделано в UCSD Pascal, модификацииObject Pascalфирмой Apple, Turbo Pascal от Borland (незначительно модифицированная версия Apple) и его ответвлений. Ни одна из распространённых коммерческих реализаций Паскаля не соответствует в точности ни одному из официальных стандартов языка.

Синтаксис и языковые конструкции

[править|править код]

Паскаль, в его первоначальном виде, представляет собою чистопроцедурный языки включает в себя множество алголоподобных структур и конструкций с зарезервированными словами наподобиеif,then,else,while,for,repeatи т. д. Тем не менее, Паскаль также содержит большое количество возможностей для структурирования информации и абстракций, которые отсутствуют в изначальномАлголе-60,такие какопределение типов,записи,указатели,перечислениямножества.Эти конструкции были частично унаследованы или инспирированы от языковСимула-67,Алгол-68[источник не указан 4194 дня],созданногоНиклаусом ВиртомAlgolW[англ.]и предложеныХоаром.

В современных диалектах (Delphi Pascal, Free Pascal) доступны такие операции, как перегрузка операторов и функций.

Программы на Паскале начинаются сключевого словаProgramи следующего за ним имени программы сточкой с запятой(в некоторых диалектах является необязательным), за именем может в скобках следовать список внешних файловых дескрипторов («окружение») в качестве параметров; за ним следует тело программы, состоящее изсекций описания констант(Const), типов(Type), переменных(Var), объявленийпроцедур(Procedure) ифункций(Function) и следующего за нимиблока операторов,являющегосяточкой входав программу. В языке Паскальблокограничивается ключевыми словамиbeginиend. Операторы разделяютсяточками с запятой, после тела помещаетсяточка, служащая признаком конца программы.

Регистр символов в Паскале не имеет значения.

Таким образом, простейшая («пустая») программа на Паскале будет выглядеть следующим образом:

programp;
begin
end.

Приведённая выше программа не выполняет никаких действий и содержитпустой блокоператоров.

Пример программы, выводящей строку «Hello, world!»:

programhello;
begin
writeln('Hello, World!');// оператор вывода строки
end.

Типы данных

[править|править код]

Простые типы

[править|править код]

В стандартном и расширенном Паскале есть такиепростыетипы:числа с плавающей запятой(real),целые(integer),символьный(char),логический(boolean) иперечисления(конструктор нового типа, введённый в Pascal).

Turbo Pascalдополнил язык вариациями этих типов: например,shortintбудет корочеintegerlongint— длиннее.

Современные диалекты Pascal, такие, какFPCилиDelphi,считают, чтоinteger— это наиболее подходящий для данной машины целый, применяемый, например, дляиндексов массиваshortint,longintи другие — целые определённой длины; это удобно прикроссплатформенномпрограммировании. Аналогично и с дробными числами.

Ещё раз расширили типы при переходе наx64— «просто целое» (integer) осталось 32-битным, но потребовался особый тип, который равенlongintна x86 иint64на x64.

Целочисленные типы:

Тип Диапазон Формат Размер в байтах Примечания
Byte 0..255 Беззнаковый 1
ShortInt −128..127 Знаковый 1
SmallInt −32768..32767 Знаковый 2 Может не существовать; вместо него Integer с тем же диапазоном
Word 0..65535 Беззнаковый 2
LongWord 0..4294967295 Беззнаковый 4
LongInt −2147483648..2147483647 Знаковый 4
Int64 −9223372036854775808..9223372036854775807 Знаковый 8
QWord 0..18446744073709551615 Беззнаковый 8
Integer -32768..32767. Знаковый 2 или 4 Наиболее быстрый целый; SmallInt или LongInt
Cardinal ? Беззнаковый ? Наиболее быстрый целый; обычно LongWord
NativeInt ? Знаковый ? Соответствует машинному регистру; LongInt или Int64
NativeUInt ? Беззнаковый ? Соответствует машинному регистру; LongWord или QWord

Числа с плавающей запятой:

Тип Диапазон Кол-во значащих цифр Размер в байтах Поддержка
Real зависит от платформы ??? ??? Все компиляторы; на современных обычно эквивалентен Double
Real48 2.9E−39..1.7E38 11−12 6 Borland; в Turbo Pascal назывался Real; не использует сопроцессора и потому результат повторяем до бита
Single 1.5E−45..3.4E38 7−8 4 Большинство вариантов подIEEE 754-совместимые машины
Double 5.0E−324..1.7E308 15−16 8 Большинство вариантов подIEEE 754-совместимые машины
Extended 3.4E−4951..1.1E4932 19−20 10 Большинство вариантов под x86
Comp −9223372036854775808..9223372036854775807 8 Borland; рассчитываемое на сопроцессоре 8-байтовое целое; актуально для 16-битного x86
Currency −922337203685477.5808..922337203685477.5807 8 Borland и другие компиляторы под Windows; связано сOLE;фиксированная запятаяс единицей, равной 10000
var{ секция объявления переменных }
r:Real;{ переменная вещественного типа }
i:Integer;{ переменная целого типа }
c:Char;{ переменная-символ }
b:Boolean;{ логическая переменная }
s:String;{ переменная строки }
t:Text;{ переменная для объявления текстового файла }
e:(apple,pear,banana,orange,lemon);{ переменная типа-перечисления }

В Pascal над целыми типами (byte, shortint, word, integer, longint и их диапазоны) допустимы побитовые операции. Логические операции над битами:

Над битами двух целых операндов можно выполнять ранее рассмотренные логические операции: not, and, or, xor. Отличие между побитовыми и логическими операциями состоит в том, что побитовые (поразрядные) операции выполняются над отдельными битами операндов, а не над их значением в десятичном (обычно) представлении.

Выделяется понятиепорядковыхтипов данных (ordinal), к ним относятся целые типы (знаковые и беззнаковые), логический (boolean), символьный (char), перечислимые типы и типы-диапазоны.

Порядковые типы задаются целым числом (кодом), которое можно получить с помощью функции ord. Все операции, выполняемые над порядковыми типами, выполняются с их кодами.

Диапазоны содержат подмножество значений других порядковых типов:

var
x:1..10;
y:'a'..'z';
z:pear..orange;

Для порядковых типов определены операцииinc,dec,succ,pred,ord,операции сравнения (=><=><=<>), их можно использовать в операторахcase,for(как счётчик цикла), как границы массивов, для задания элементов множеств и типов-диапазонов.

В Pascal, в отличие от Си-подобных языков, с типамиbooleanиcharарифметические целочисленные операции не определены.

В отличие от многих распространённых языков, Pascal поддерживает специальный тип данныхмножество:

var
set1:setof1..10;
set2:setof'a'..'z';
set3:setofpear..orange;

Множество — фундаментальное понятие в современной математике, которое может быть использовано во многих алгоритмах.

В паскале тип множество может содержать только однотипные элементы порядкового типа. Эта особенность широко используется и обычно быстрее эквивалентной конструкции в языке, не поддерживающем множества. К примеру, для большинства компиляторов Паскаля:

ifiin[5..10]then{ проверка на принадлежность элемента множеству }
...

обработается быстрее, чем

if(i>=5)and(i<=10)then{ проверка логическими условиями }
...

Для задания значения множества используется список элементов множества, отделённых запятыми и заключённый в квадратные скобки (как уже было показано выше):

var{ секция объявления переменных }
d:setofchar;
begin{ начало блока }
d:=['a','b'];
...

В Паскале Йенсен и Вирта строки представлялись как упакованные массивы символов; следовательно, они имели фиксированную длину и обычно дополнялись до этой длины пробелами.

Составные типы

[править|править код]

Новые типы могут быть определены из существующих:

type{ секция объявления типов }
x=Integer;
y=x;
...

Более того, из примитивных типов могут быть сконструированы составные:

type{ секция объявления типов }
a=Array[1..10]ofInteger;{ определение массива }
b=record{ определение записи }
x:Integer;
y:Char;
end;
c=Fileofa;{ определение файла }

Файловые типы в Паскале делятся на типизированные, текстовые и файлы без типов.

Как показано в вышеприведённом примере, типизированныефайлыв Паскале — это последовательности однотипных элементов. Для каждого файла существует переменная-указатель на буфер, которая обозначаетсяf^.Процедурыget(для чтения) иput(для записи) перемещают указатель к следующему элементу. Чтение реализовано так, чтоread(f, x)представляет собою то же, что иget(f); x:=f^.Соответственно, запись реализована так, чтоwrite(f, x)представляет собою то же, что иf^:= x; put(f).Текстовые файлыtextопределены как расширение типаfile of charи помимо стандартных операций над типизированными файлами (чтение, запись символа), позволяют осуществлять символьный ввод-вывод в файл всех типов данных аналогично консольному вводу-выводу.

Файлы без типов объявляются как переменные типаfile.С ними можно проводить операции побайтового нетипизированного ввода-вывода по несколько блоков байт указанной длины через буфер, для этого служат специальные процедурыblockreadиblockwrite(расширение UCSD).

В современном Паскале[15]для работы со строками используется встроенный типstring,поддерживающий операции конкатенации (+) и сравнения (><=<>>=<=). Строки сравниваются влексикографическом порядке.Например, строки считаются равными, если они имеют одинаковую длину и коды всех символов с одинаковыми индексами совпадают.

Типstring [n]или простоstringв диалектах языка 1970—1990-х годов определялся в виде массива символовarray [0..n] of char(n по умолчанию принимало значение 80 в UCSD Pascal и 255 в Turbo/Borland Pascal), нулевой элемент массива при таком представлении служит для задания длины строки, соответственно строка могла иметь максимальный размер 255 символов. По умолчанию в Delphi и FreePascal в качестве String используется тип AnsiString, память под который выделяется и освобождается компилятором динамически, а максимальный размер строки в текущих реализациях составляет 2 гигабайта. Кроме того, в Delphi и Free Pascal в качествеstringможет использоваться тип UnicodeString, где применяется 16-битное представление символов в кодировкеUCS-2,при этом средства преобразования из однобайтовых строк в многобайтовые и обратно в стандартной библиотеке FPC отсутствуют, но имеются в Delphi.

В Delphi 2009 и выше имеется конструкция для объявления AnsiString с определённой кодовой страницей:

type
CyrillicString=AnsiString(1251);
CP866String=AnsiString(20866);

Паскаль поддерживает использованиеуказателей(типизированные^типи нетипизированныеpointer):

type
a=^b;
b=record
x:Integer;
y:Char;
z:a;
end;
var
pointer_to_b:a;

Здесь переменнаяpointer_to_b— указатель на тип данныхb,являющийся записью. Типизированный указатель может быть определён (опережающее определение) перед объявлением типа, на который он ссылается. Это одно изисключенийкправилу,которое гласит, чтолюбой элемент (константа, тип, переменная, процедура, функция) должен быть объявлен перед тем, как используется.Введение этого исключения позволяет организовыватьрекуррентныеопределения структур данных, в том числе такие, каклинейные списки,стеки,очереди,деревья,включая указатель на запись в описание этой записи (см. также: нулевой указатель —nil).

Для типизированного указателя определена операцияразыменования(её синтаксис:указатель^).

Чтобы создать новую запись и присвоить значение10и символAполямxиyв ней, необходимы следующие операторы:

new(pointer_to_b);{ выделение памяти указателю }

pointer_to_b^.x:=10;{ разыменовывание указателя и обращение к полю записи }
pointer_to_b^.y:='A';
pointer_to_b^.z:=nil;
...
dispose(pointer_to_b);{ освобождение памяти из-под указателя }

Для целей обращения к полям записей и объектов можно также использовать операторwith,как показано в примере:

new(pointer_to_b);

withpointer_to_b^do
begin
x:=10;
y:='A';
z:=nil
end;
...
dispose(pointer_to_b);

Процедурный тип

[править|править код]

В оригинальном языке Паскаль Йенсен и Вирта процедурный тип использовался только при описании формального параметра. Уже в TP существовал полноправныйпроцедурный тип.В объявлении типа ставится заголовок процедуры либо функции (без имени), обобщённо описывающий интерфейс подпрограммы. Значение этого типа содержит указатель на подпрограмму с заголовком, соответствующую описанному в объявлении типа. С помощью идентификатора переменной может происходить вызов соответствующей процедуры или функции.

Операторы управления

[править|править код]

Паскаль — языкструктурного программирования,что означает, что программа состоит из выполняющихся последовательно отдельных стандартных операторов, в идеале — без использования командыGOTO.

В операторахwhile,for,if,caseв качестве выполняемого оператора может использоватьсяблок.Такая конструкция, представляющая собой обычный оператор или блок, называетсясложным оператором.

В Turbo Pascal для управления процессом компиляции существуют директивы, которые помещаются в комментарии и позволяют переключать режимы работы компилятора — например, включать и отключать проверку операций ввода-вывода, переполнения:

Существуют директивы, аналогичные директивам препроцессора C/C++ ($ifdef,$define,$include), они обрабатываются компилятором в процессе компиляции.

Процедуры и функции

[править|править код]

В Паскале подпрограммы делятся на процедуры и функции. При этом, функции явно возвращают значение (результат) определённого типа, а процедуры явно ничего не возвращают.

Синтаксически описание процедуры или функции состоит иззаголовка,содержащего ключевое словоprocedureилиfunction,имени, за которым может следовать описание передаваемых (формальных) параметров в скобках. Для функции через символ «двоеточие»:указывается тип возвращаемого значения. Заголовок заканчивается символом «точка с запятой»;.После заголовка следуеттело,(возможно) содержащее секции описания локальных констант, типов, переменных, процедур, функций и (обязательно) содержащее блок операторов, после которого ставится символ «точка с запятой»;.

Тело процедуры, как и программы, в свою очередь может содержать описания процедур и функций. Таким образом, процедуры и функции могут быть вложены друг в друга как угодно глубоко, при этом тело программы — самое верхнее в цепочке.

Причём содержимое секций описания переменных, типов, констант, внешнего тела (процедуры, функции, программы), расположенных перед описанием процедуры/функции, доступны внутри неё. Также, в большинстве диалектов из процедуры можно обращаться к параметрам внешней процедуры.

Вслед за заголовком процедур/функций вместо тела может помещаться ключевое словоforward,это делается в том случае, если описание процедуры/функции располагается в программе после её вызова, и связано с поддерживаемой в Паскале возможностью компиляции программы за один проход.

Стандартные математические функции и процедуры Паскаля

[править|править код]
Математические функции
[править|править код]
Наименование функции Тип аргумента Тип значения Результат вычисления
Abs(x) целый вещественный целый вещественный Абсолютное значение "х"
Sin(x) вещественный вещественный синус "х" рад.
Cos(x) вещественный вещественный косинус "х" рад.
Arctan(x) вещественный вещественный арктангенс "х" ( -Pi/2 <y< Pi/2 )
Sqrt(x) вещественный вещественный квадратный корень из "х"
Sqr(x) целый вещественный целый вещественный значение "х" в квадрате (x2)
Power(a,x) вещественный вещественный значение "a" в степени "x" (ax)
Exp(x) вещественный вещественный значение "е" в степени "х" (ex,где e= 2.718282... )
Ln(x) вещественный вещественный натуральный логарифм "х" ( х > 0 )
Frac(x) вещественный вещественный дробная часть "х"
Int(x) вещественный вещественный целая часть "х"
Random - вещественный случайное число ( 0 <=y< 1 )
Random(x) Word Word случайное число ( 0 <=y< x )
Succ(c) порядковый порядковый следующий за "с" символ
Pred(c) порядковый порядковый предшествующий "с" символ
Математические процедуры
[править|править код]
Наименование функции Тип аргумента Тип значения Результат вычисления
Inc(x) целый целый Увеличивает "х" на 1 ( x:=x+1; )
Dec(x) целый целый Уменьшает "х" на 1 ( x:=x-1; )
Inc(x, n) целый целый "х" на n ( x:=x+n; )
Dec(x, n) целый целый "х" на n ( x:=x-n; )
Процедуры преобразования типов переменных
[править|править код]
Наименование функции Тип аргумента Тип значения Результат вычисления
Str(x, s) x-целый или вещественный s-строковый Последовательность символов "s" из цифр числа "x"
Val(s, v, cod) s-строковый v-целый или вещественный cod-целый Двоичная форма числа последовательности "s" cod=0 (код ошибки)
Функции преобразования типов переменных
[править|править код]
Наименование функции Тип аргумента Тип значения Результат вычисления
Trunc(x) вещественный LongInt целая часть "х"
Round(x) вещественный LongInt округление "х" до целого
Odd(x) целый логический возвращает True если "х" - нечётное число
Chr(x) Byte Char Символ ASCII кода "х"
Ord(x) Char Byte ASCII код символа "x"

До появления связных модулей в их современном виде некоторые реализации Паскаля поддерживали модульность за счёт механизма включения заголовочных файлов, похожего на механизм#includeв языке Си: с помощью специальной директивы, оформляемой в виде псевдокомментария, например,{$INCLUDE "файл" },содержимое указанного файла прямо включалось в текст программы в исходном, текстовом виде. Таким образом можно было разделить программный код на множество фрагментов, для удобства редактирования, но перед компиляцией они автоматически объединялись в один файл программы, который в итоге и обрабатывался компилятором. Такая реализация модульности примитивна и имеет множество очевидных недостатков, поэтому она была быстро заменена.

Современные реализации языка Паскаль (начиная с UCSD Pascal) поддерживают модули. Программные модули могут быть двух видов: модуль главной программы, который, как обычно, начинается с ключевого слова program и тело которого содержит код, запускаемый после загрузки программы в память, и вспомогательных модулей, содержащих типы, константы, переменные, процедуры и функции, предназначенные для использования в других модулях, в том числе в главном модуле.

Общая структура подключаемого модуля на Паскале выглядит следующим образом:

unitUnitName1;
interface
...

implementation
...

begin{может отсутствовать - используется, если необходимо поместить операторы инициализации}
...
end.

Возможен также ещё один вариант:

unitUnitName2;
interface
...

implementation
...

initialization
...

finalization
....

end.

В отличие от главной программы, файл модуля начинается с ключевого словаUNIT,за которым следует имя модуля и точка с запятой. Современные реализации, как правило, требуют, чтобы имя модуля совпадало с именем файла исходного кода, в котором этот модуль содержится. Модуль содержит три секции: интерфейсную секцию, секцию реализации и тело модуля.

Интерфейсная секция идёт первой, начинается с ключевого словаINTERFACEи заканчивается в том месте модуля, где начинается секция реализации или тело. В интерфейсной секции объявляются те объекты (типы, константы, переменные, процедуры и функции — для них помещаются заголовки), которые должны быть доступны извне модуля. При этом допускается частичное объявление типов: они могут объявляться без указания структуры, одним только именем. При использовании такого типа во внешней программе допускается объявление переменных и параметров этого типа, присваивание значений, но невозможно получить доступ к деталям его реализации. Процедуры и функции в интерфейсной секции объявляются в виде форвардов — заголовков с параметрами, но без тела. Состав интерфейсной секции модуля таков, что его достаточно для генерации кода, использующего данный модуль. Переменные, объявленные в интерфейсной секции, являются глобальными, то есть существуют в единственном экземпляре и доступны во всех частях программы, использующих данный модуль.

Секция реализации следует за интерфейсной и начинается с ключевого словаIMPLEMENTATION.В нём располагаются описания процедур и функций, объявленных в интерфейсной секции, а также описания типов, констант, переменных, процедур и функций, которые необходимы для реализации интерфейсных процедур и функций. Описание процедуры или функции, объявленной в интерфейсной секции, должно иметь в точности такой же заголовок, как в объявлении. В теле могут использоваться другие процедуры и функции данного модуля, объявленные как в интерфейсной части, так и в секции реализации. Переменные, объявленные в секции реализации, являются, по сути, глобальными (то есть существует только один экземпляр каждой такой переменной на всю программу), но доступны они только из процедур и функций, описанных в секции реализации данного модуля, а также из его тела. Если в интерфейсной секции есть сокращённые объявления типов, то эти типы должны быть полностью описаны в секции реализации.

Тело модуля начинается находящимся на верхнем уровне вложенности ключевым словомBEGIN.Тело содержит программный код, который выполняется один раз при загрузке модуля. Тело может применяться для инициализации, присваивания начальных значений переменным модуля, выделения ресурсов для его работы и так далее. Тело модуля может отсутствовать. В ряде реализаций Паскаля, например, в Delphi, вместо тела модуля могут применяться две секции (также необязательные) —INITIALIZATIONиFINALIZATION.Они располагаются в конце модуля, после соответствующего ключевого слова. Первая — секция инициализации, — содержит код, который должен быть выполнен при загрузке модуля, вторая — секция финализации, — код, который будет выполнен при выгрузке модуля. Секция финализации может выполнять действия, обратные инициализации — удалять объекты из памяти, закрывать файлы, освобождать выделенные ресурсы.

Модуль заканчивается ключевым словомENDс точкой.

Использование

[править|править код]

Чтобы использовать модуль, главная программа или другой модуль должны импортировать данный модуль, то есть содержать объявление о его использовании. Это объявление делается с помощью инструкции подключения модулей, представляющей собой ключевое словоUSES,за которым через запятую следуют имена модулей, которые требуется подключить. Инструкция подключения должна следовать непосредственно за заголовком программы, либо после ключевого словаINTERFACE,если подключение производится в модуле.

Модули, подключённые в интерфейсной секции, могут использоваться во всём модуле — и в секции реализации, и в теле. Но секция реализации может иметь собственную инструкцию подключения (она следует за ключевым словомIMPLEMENTATION), содержащую имена подключаемых модулей, которые отсутствуют в интерфейсной секции, но нужны для секции реализации. Одним из поводов использования отдельного списка подключения для раздела реализации является ситуация, когда два или более модуля используют друг друга. Чтобы не возникали циклические ссылки в объявлениях использования таких модулей, по крайней мере один из них должен подключать другой в секции реализации.

Любые объявленные в интерфейсных секциях модулей объекты можно использовать в программе там, где эти модули подключены. Имена импортированных из подключённых модулей объектов остаются теми же самыми, и их можно использовать непосредственно. Если два или более подключённых модуля имеют объекты, называемые одинаково, и компилятор не может их различить, то при попытке использования такого объекта будет выдана ошибка компиляции — неоднозначное задание имени. В этом случае программист должен применять квалификацию имени — указать имя в формате «<имя_модуля>.<имя_объекта>».

Проблемы могут возникнуть, если появляется необходимость использования в программе двух разных одноимённых модулей. Если модули доступны только в откомпилированном виде (то есть поменять их имена невозможно), оказывается невозможным их одновременный импорт. Стандартного решения такой коллизии на уровне языка не существует, но конкретные компиляторы могут предлагать те или иные способы её обхода, в частности, средства назначения псевдонимов импортируемым модулям и прямого указания, какой модуль из какого файла брать.

Компиляция и компоновка

[править|править код]

Модули спроектированы в расчёте на обеспечение раздельной компиляции — компилятор не должен компилировать импортированные модули для того, чтобы откомпилировать модуль, который их использует. Однако, чтобы правильно компилировать модуль, компилятор должен иметь доступ к секции интерфейса всех используемых им модулей. Существует два разных, иногда совмещаемых подхода к организации такого доступа.

  • Модули компилируются в бинарные файлы специального формата (у каждого компилятора своего), в которых сохранена подробная информация об объектах, объявленных в интерфейсной секции, также может содержаться созданный при компиляции модуля объектом языке, но использует при этом только интерфейсную секцию модуля. Если библиотечный модуль поставляется в откомпилированном виде (без полных исходных текстов), то вместе с бинарным файлом идёт урезанный файл исходного кода модуля, содержащий только интерфейсную секцию. Компилятору этого достаточно, чтобы правильно обрабатывать обращения из использующих модулей, а на этапе сборки программы компоновщик просто включает в программу бинарный файл.

Загрузка и выгрузка модулей

[править|править код]

Для нормальной работы модуля может потребоваться выполнить некоторые действия до начала его использования: инициализировать переменные, открыть нужные файлы, выделить память или другие ресурсы. Всё это может быть сделано в теле модуля, либо в секции инициализации. Действия, обратные инициализации, делаются в секции финализации.

Порядок инициализации и финализации модулей косвенно определяется порядком объявления в секции uses, но для статически откомпилированных программ (где модуль либо компилируется в один исполняемый файл с главной программой, либо находится в отдельной динамической библиотеке, но загружается на этапе первоначальной загрузки), компилятор всегда гарантирует, что инициализация будет выполнена до момента первого использования модуля. Финализация выполняется при завершении работы программы, после завершения главного модуля, так, что используемые модули финализируются позже, чем использующие их.

В случае динамической загрузки модулей, управляемой самим программистом, инициализаторы выполняются при загрузке, то есть в момент, когда команда загрузки модуля вернула управление, инициализатор его уже выполнен. Финализатор выполняется после выгрузки, обычно — при выполнении команды выгрузки модуля. Если эта команда не вызывается, динамически загруженные модули финализируются так же, как все остальные — при завершении программы.

Объектно-ориентированное программирование

[править|править код]

ВObject Pascalимеется возможность разрабатывать программы с применением парадигмыобъектно-ориентированного программирования.Классы задаются с помощью типаobject,аналогичногоrecord,который кроме полей данных может содержать заголовки процедур иметодов.Имена описываемых методов следуют за именем класса через точку.

Конструкторидеструкторзадаются как обычные процедуры, но вместо идентификатораprocedureзадаются ключевые словаconstructorиdestructor.Соответственно, в отличие отC++-подобных языков они имеют имя, отличное от имени класса, деструкторов может быть несколько, и они могут иметь параметры (на практике эта возможность используется редко, обычно класс имеет единственный деструкторDestroy,переопределяющий виртуальный деструктор класса-родителя).

Поддерживаются единичное наследование,полиморфизм классов,механизмвиртуальныхметодов (словоvirtualпосле заголовка метода класса). Существуют и динамические методы (в TP описываются путём добавления целого числа после словаvirtualи используются преимущественно для обработки сообщений; в Delphi и FreePascal для этих целей используется словоmessage,а для создания обычных динамических методов — словоdynamic), отличающиеся меньшим использованием памяти и меньшей скоростью вызова за счёт отсутствия дублирования динамических методов предков в VMT потомка (однако FreePascal не делает различий между виртуальными и динамическими методами).

В Delphi, FPC реализованаперегрузка операций,абстрактные методы, директивыprivate,protected,public,published(по умолчанию члены класса являютсяpublic):

В диалекте Delphi классы могут также конструироваться с помощью словаclass(причём взаимное наследование сobject-классами не допускается) и введеныинтерфейсы(interface) — все методы абстрактные и не могут содержать полей данных.

Все классы (созданные с помощьюclass) являются наследникамиTObject,все интерфейсы происходят отIUnknown.Классы, созданные с помощьюclass,могут реализовывать несколько интерфейсов.

В Delphi интерфейсы были введены для поддержки технологииCOMфирмы Microsoft.

Классы (Class) в отличие от обычных классов (Object) не нуждаются в явном выделении/освобождении памяти, память под них динамически выделяется конструктором с именемCreate,вызываемым с именем класса, и освобождается при вызове деструктора с именемDestroy(могут иметь другие имена). Переменная такого класса в отличие от классаobjectхранит адрес экземпляра класса в памяти, значениеnilиспользуется для указания пустой ссылки, поэтому для освобождения объекта вTObjectопределён специальный методfree,проверяющий ссылку наnilи вызывающий виртуальный деструкторDestroy.Код с использованием таких классов будет выглядеть следующим образом:

В модификации ObjectPascal/Delphi/FreePascal в описании классов появляются свойства (property), которые совмещают удобство работы с переменными (роль которых в ООП играют поля) и вызовы методов, которые всегда уведомляют объект об изменении его состояния:

В первом случае (использование MyObj.FProp) поле объекта было изменено непосредственно, в итоге, методы объекта не будут подозревать, что это поле было ранее изменено; в более сложном случае они могут полагаться на то, что поле неизменно, либо же полю может быть присвоено значение, недопустимое для данного объекта. Во втором случае значение присваивается непосредственно свойству объекта, которое ссылается на вызов метода, корректно обрабатывающего изменение данного поля.

Этот подход удобен, если объект связан с визуальным элементом: непосредственное изменение поля, отвечающего, например, за ширину элемента, никак не отразится на самом визуальном элементе, а объект будет «дезинформирован» относительно реальных размеров элемента. Корректным подходом без использования свойств является разработка методов на получение и установку любого значения поля, но работа с такими методами будет менее удобна, например, вместо последней строки надо было бы написать

MyObj.SetProp(MyObj.GetProp+6);

причём метод MyObj.GetProp следовало бы написать для унификации доступа.

Большой интерес представляют индексные свойства, которые ведут себя практически так же, как и массивы, заменяя обращение к элементу массива вызовом соответствующего метода.

Тем не менее, свойства не являются «панацеей»: при компиляции обращения к свойствам непосредственно транслируются в вызов методов или прямую работу с полями, поэтому настоящими переменными свойства не являются, в частности, их невозможно передавать в виде var-параметров.

  1. Kim B. Bruce.Foundations of Object-oriented Languages: Types and Semantics.— MIT Press, 2002-01-01. — С. 9. — 416 с. —ISBN 9780262025232.Архивировано18 июня 2016 года.
  2. White Paper. About Microsoft’s «Delegates»Архивная копияот 27 июня 2012 наWayback Machine,java.sun
  3. History of Java, Java Application Servers ReportАрхивировано29 декабря 2010 года.TechMetrix Research, 1999
  4. A Conversation with James Gosling.Дата обращения: 16 октября 2009.Архивировано16 июля 2015 года.
  5. Индекс популярности языков программирования TIOBEАрхивная копияот 25 декабря 2018 наWayback Machine(англ.)
  6. 12Wirth, N.Modula-2 and Oberon //HOPL III:Proceedings of the third ACM SIGPLAN conference on History of programming languages:[англ.]:[арх.22 декабря 2012]. — ACM, 2007. — June. — P. 3-1–3-10. —doi:10.1145/1238844.1238847.
  7. Бородич, Ю. С.Предисловие // Паскаль для персональных компьютеров: справ. пособ. / Ю. С. Бородич, А. Н. Вальвачев, А. И. Кузьмич. —Мн.:Вышэйшая школа, 1991. — С. 3. — 365 с.: ил. —ББК32.973-01я2.—УДК681.3.06(035.5)(G).—ISBN 5-339-00662-X.
  8. Liste compilateur Pascal - Pascal compiler list.Дата обращения: 19 января 2021.Архивировано11 апреля 2021 года.
  9. Wirth N. Recollections about the development of Pascal (HOPL II), 3.3.Дата обращения: 16 апреля 2011.Архивировано22 декабря 2012 года.
  10. Jon Udell, Crash of the Object-Oriented Pascals, BYTE, July, 1989.
  11. M. I. Trofimov, The End of Pascal?, BYTE, March, 1990, p. 36.
  12. Why Pascal is Not My Favorite Programming Language.Дата обращения: 27 августа 2004.Архивировано28 апреля 2009 года.
  13. PASCAL: User Manual and ReportISO Pascal Standard Kathleen Jensen and Niklaus Wirth, 4th edition, Springer Verlag New York, Inc. 1974, 1985, 1991
  14. Object-Oriented Extensions to PascalАрхивная копияот 5 июня 2021 наWayback Machine,Technical Committee X3J9, Programming Language Pascal
  15. ISO 7185 Pascal.Дата обращения: 12 апреля 2009.Архивировано25 ноября 2006 года.
  • Вирт Н.Алгоритмы + структуры данных = программы. —М.:Мир,1985. — 406 с.
  • Вирт Н., Йенсен К.Паскаль. Руководство для пользователя и описание языка. —М.:Финансы и статистика,1982. — 151 с.
  • Грогоно П.Программирование на языке Паскаль. —М.:Мир,1982. — 384 с.
  • Культин Н. Б.Программирование в Turbo Pascal 7.0 и Delphi: 3-е изд., перераб. и доп.. —СПб.:БХВ-Петербург,2007. — 400 с. —ISBN 978-5-9775-0109-5.
  • Культин Н. Б.Delphi 6. Программирование на Object Pascal. —СПб.:БХВ-Петербург,2001. — 528 с. —ISBN 5-94157-112-7.
  • Моргун А. Н.Программирование на языке Паскаль (Pascal). Основы обработки структур данных. —М.:Диалектика,2005. — 576 с. —ISBN 5-8459-0935-X.
  • Перминов О. Н.Язык программирования Паскаль: Справочник. —М.:Радио и связь,1989. — 128 с. —ISBN 5-256-00311-9.
  • Рубенкинг Н. Дж.Турбо Паскаль для Windows: в 2-х томах. Пер. с англ. —М.:Мир, 1993.
  • Языки программирования Ада, Си, Паскаль = Comparing and Assessong Programming Languages Ada, C, and Pascal / А. Фьюэр, Н. Джехани. —М.:Радио и Связь, 1989. — 368 с. —50 000 экз.ISBN 5-256-00309-7.

Стандарты