World of Warcraft
World of Warcraft | |
---|---|
Разработчик | Blizzard Entertainment Team 2 |
Издатель | Blizzard Entertainment |
Локализатор | Blizzard Entertainment |
Часть серии | Warcraft |
Дата анонса | 2 сентября 2001 |
Даты выпуска |
23 ноября 2004 18 января 2005 11 февраля 2005 6 июня 2005 21 июля 2005 8 ноября 2005 6 августа 2008[1] 29 августа 2012 |
Лицензия | проприетарная(полная)условно-бесплатная(ограниченная) |
Последняя версия |
10.2.5 (53584) (16 января 2024) |
Жанры | Фэнтези,MMORPG |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Роб Пардо Джеффри Каплан Том Чилтон |
Композиторы |
Джейсон Хейс Трейси Буш Дерек Дюк Гленн Стэффорд |
Технические данные | |
Платформы | Windows,macOS |
Режим игры | многопользовательский[2] |
Языки | русский и другие |
Носители | DVD-ROM,4CD-ROM,цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные:[3]:
|
Управление | клавиатура,мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
World of Warcraft(WoW;сангл. — «Мир военного ремесла») —массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра,разработанная и издаваемая компаниейBlizzard Entertainment.ДействиеWorld of Warcraftпроисходит вфэнтезийнойвселенной Warcraft.Игра тесно связана с предыдущими играми серии —стратегиями в реальном времени;каждый игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с другими игроками в общем виртуальном мире. Игра была анонсирована в 2001 году и выпущена 23 ноября 2004 года, к 10-летней годовщинеWarcraft: Orcs & Humans.
World of Warcraftпредоставляется игрокам на основе ежемесячной платной подписки; кроме того, для игры регулярно выпускаются тематические платные дополнения, добавляющие в игру новые области, новые классы персонажей и иной дополнительный или обновлённый контент. На 2024 год было выпущено десять таких дополнений —The Burning Crusade(2007),Wrath of the Lich King(2008),Cataclysm(2010),Mists of Pandaria(2012),Warlords of Draenor(2014),Legion(2016),Battle for Azeroth(2018),Shadowlands(2020),Dragonflight(2022) иThe War Within(2024). Blizzard также поддерживает несколько «классических» версий игры: выпущенная в 2019 году версияWorld of Warcraft Classicсоответствует первоначальному состоянию игры вообще без каких-либо обновлений и дополнений (версия 1.12),The Burning Crusade Classic(2021) иWrath of the Lich Classic— состоянию игры на момент выхода соответствующих дополнений.
В 2008 годуКнига рекордов ГиннессаназвалаWorld of Warcraftсамой популярнойMMORPGв мире с числом подписчиков свыше 10 млн человек[4];на пике популярности игры в октябре 2010 года это число превышало 12 млн[5],хотя к 2015 году оно уменьшилось до 5,5 млн[6].В 2014 году Blizzard сообщала, что за 10 лет с запуска игры в ней было создано свыше 100 млн учётных записей[7].Игра получила множество наград, включая Gamespot’s Game of the Year Award как лучшая игра2004 года[8].
Игровой процесс
[править|править код]World of Warcraftпредставляет собоймассовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру,в которой игрок управляет одним игровым персонажем — обитателемфэнтезийнойвселенной Warcraft.В роли этого персонажа игрок может исследовать виртуальный мир игры, сражаться с различными противниками, включая персонажей других игроков; выполнять заданиянеигровых персонажей,участвовать в совместном с другими игроками прохожденииподземелийи других подобных занятиях. Успешное выполнение заданий позволяет игроку улучшить характеристики персонажа и его снаряжение, что открывает доступ к новым, более сложным заданиям и подземельям. Большинство заданий на начальном этапе выполняются в одиночку, но сложность заданий возрастает по мере увеличения уровня игрока, и многие задания предполагают, что игрок будет действовать в группе. Для каждой группы игроков, желающих посетить подземелье, создается его отдельная копия, так что разные группы игроков не могут помешать друг другу исследовать подземелье и собирать сокровища[9].Разные подземелья рассчитаны на игроков разного уровня и на разное количество участников — обычно речь о группе численностью до пяти персонажей, но игра может предлагать игрокам и «рейды», в которых может быть занято до 40 игроков одновременно[10].В составе группы игроки принимают на себя разные роли — обычно группа состоит из танка, лекаря и трёх бойцов: танк должен первым вступать в бой и отвлекать на себя врагов, лекарь — восстанавливать потерянные танком и бойцами очки здоровья, а бойцы — наносить как можно больше урона врагам и победить их как можно скорее[9].Как в подземельях, так и в общем мире игры существуют сильные враги ибоссы,для победы над которыми необходимы слаженные действия группы игроков[11][12].
ВWorld of Warcraftнет единого общего мира, где присутствовали бы одновременно все игроки; вместо этого разработчики создали десятки игровых миров — одинаковых копий, рассчитанных на несколько тысяч игроков каждая; при этом имеется возможность переносить персонажей из одного мира в другой, и разработчики могут присоединить малонаселенный мир со слишком малым количеством игроков к более крупному[13].В прошлом эти миры делились на несколько типов, какPvE-миры («игрок против окружающего мира») илиPvP-миры («игрок против игрока»); от типа мира зависело, например, может ли игрок свободно атаковать персонажей враждебной стороны при встрече или нет[14].С выходом дополненияBattle for Azerothмиры перестали делиться на типы, и появился «Режим войны», который позволяет игроку самому переключаться между режимами PvE и PvP[15].
Модификации интерфейса
[править|править код]ВWorld of Warcraftесть возможность использования пользовательских модификаций интерфейса, создаваемых разработчиками третьей стороны, так называемые «аддоны»[16].Эти модификации являются программными модулями на языкахLuaиXML,встраивающимися в игровой клиент[17].Дополнения могут быть использованы для сбора статистики, видоизменения интерфейса или добавления новых функций. Нередко встречаются модификации игры, уже представляющие собой самостоятельную игру (например, внутриигровой аналогBejeweled[18]). Интересно то, что Blizzard «не поощряет и не одобряет использование пользовательских модификаций, но и не запрещает это»[17].Часто дополнения оказывают существенное отрицательное влияние на игровой клиент (например, вызывают проблемы с производительностью игры), особенно после обновлений[17].Возможности дополнений ограничены как программно (например, невозможно напрямую произнести заклинание дополнением), так и правилами компании-разработчика[19].Вопреки этому периодически появляются модификации, способные сильно упростить или иначе повлиять на игровой процесс. Примером этому служит модификацияAVR,ранее способный рисовать фигуры различного цвета и формы, создавая эффект их присутствия в игровом мире[20].Для этого использовалась возможность программно определить положение камеры[21].Это позволило создать другое дополнение, сильно упрощающее многие схватки с боссами, наглядно показывая игроку местоположение опасных зон, подсказывая ожидаемые от него действия[22].В результате компания-разработчик игры Blizzard, после объяснения возникшей проблемы игрокам[23],нарочно «сломала» это дополнение[24].
В последнее время разработчики игры встраивают в базовый интерфейс игры функции наиболее популярных пользовательских модификаций. Например, в обновлении 4.2 стал доступен Атлас подземелий[25],прообразами которого стали такие пользовательские модификации, как Atlas, AtlasLoot и Deadly Boss Mods. Атлас подземелий не является полноценной заменой популярного и по сей день дополнения Deadly Boss Mods в части помощи в битвах с монстрами, так как Атлас лишь описывает способности монстров и не дает никаких указаний к действию. В то время как Deadly Boss Mods выдаёт вполне чёткие указания при активации монстром какой-либо способности, показывает время, через какое монстром будет применена та или иная способность.
Дополнения
[править|править код]С каждым новым крупным дополнением изменяется максимально допустимый уровень персонажей, а также появляются новые территории и сюжетные линии, иногда профессии, расы или классы. Помимо дополнений периодически выпускаются контентные обновления, вносящие менее глобальные изменения (новые подземелья, балансировка игровых классов и т. п.).
Название | Дата анонса | Дата выхода |
---|---|---|
The Burning Crusade | 28 октября 2005 года[26] | 16 января 2007 года[27] |
Wrath of the Lich King | 3 августа 2007 года[28] | 13 ноября 2008 года[29] |
Cataclysm | 21 августа 2009 года[30] | 7 декабря 2010 года[31] |
Mists of Pandaria | 21 октября 2011 года[32] | 25 сентября 2012 года |
Warlords of Draenor | 8 ноября 2013 года[33] | 13 ноября 2014 года[34] |
Legion | 6 августа 2015 года | 30 августа 2016 года[35] |
Battle for Azeroth | 3 ноября 2017 года | 14 августа 2018 года[36] |
Shadowlands | 1 ноября 2019 года[37] | 24 ноября 2020 года[38] |
Dragonflight | 19 апреля 2022 года | 29 ноября 2022 года |
The War Within | 3 ноября 2023 года[39] | 26 августа 2024 года |
Midnight | 3 ноября 2023 года[39] | |
The Last Titan | 3 ноября 2023 года[39] |
Звуковые дорожки
[править|править код]№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Legends of Azeroth» (Main title) | 2:40 |
2. | «The Shaping of the World» (Exclusive track) | 2:24 |
3. | «Legacy» (Exclusive track) | 2:25 |
4. | «Song of Elune» (Exclusive track) | 2:13 |
5. | «Echoes of the Past» (Exclusive track) | 1:53 |
6. | «A Call to Arms» | 2:18 |
7. | «Seasons of War» (Introduction music) | 2:57 |
8. | «Stormwind» | 2:14 |
9. | «Orgrimmar» | 2:14 |
10. | «The Undercity» | 2:27 |
11. | «Thunder Bluff» | 2:35 |
12. | «Darnassus» | 2:44 |
13. | «Ironforge» | 2:14 |
14. | «Elwynn Forest» | 3.03 |
15. | «Duskwood» | 6.01 |
16. | «Dun Morogh» | 7:30 |
17. | «Burning Steppes» | 2:26 |
18. | «Shimmering Flats» | 4:07 |
19. | «Felwood» | 2:37 |
20. | «Stranglethorn Vale» | 4:12 |
21. | «Tanaris» | 4:31 |
22. | «Teldrassil» | 3:55 |
23. | «Tavern» | 1:13 |
24. | «Moonfall» | 0:48 |
25. | «Ruins» | 1:16 |
26. | «Temple» | 1:03 |
27. | «Lurking» | 1:00 |
28. | «Sacred» | 1:10 |
29. | «Graveyard» | 1:07 |
30. | «War» | 0:49 |
Общая длительность: | 76:06 |
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «The Burning Legion» (Main title) | 3:58 |
2. | «Shards of the Exodar» | 4:38 |
3. | «The Sin’dorei» | 6:39 |
4. | «The Dark Portal» (Cinematic Intro) | 2:57 |
5. | «Origins» | 4:23 |
6. | «Bloodmyst» | 4:16 |
7. | «Wastelands» | 4:13 |
8. | «Caverns of Time — The Battle of Mount Hyjal» | 2:30 |
9. | «Azuremyst Isle» | 2:42 |
10. | «Silvermoon City» | 2:11 |
11. | «Netherstorm» | 4:20 |
12. | «Caverns of Time — The Escape from Durnholde» | 4:28 |
13. | «Outland Suite» | 2:44 |
14. | «The Tower of Karazhan» | 4:15 |
15. | «Illidan» | 3:10 |
16. | «Caverns of Time — Opening of the Dark Portal» | 2:38 |
17. | «Hellfire» | 1:59 |
18. | «The Gates of Ahn’Qiraj» (Exclusive Track) | 4:00 |
19. | «Shadow of the Necropolis» (Exclusive Track) | 4:22 |
20. | «Taverns» (Exclusive Track) | 4:26 |
21. | «Lament of the Highborne» (Exclusive Track) | 2:57 |
Общая длительность: | 77:46 |
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Wrath of the Lich King» (Main title) | 8:57 |
2. | «Dragons' Rest» | 3:08 |
3. | «Arthas, My Son» (Cinematic Intro) | 3:12 |
4. | «Path of Tears» | 7:16 |
5. | «Crystalsong» | 1:52 |
6. | «Dalaran» | 3:26 |
7. | «God Hunters» | 3:34 |
8. | «Forged in Blood» | 5:34 |
9. | «Mountains of Thunder» | 5:56 |
10. | «Secrets Long Forgotten» (Exclusive Track) | 2:29 |
11. | «The Kalu’ak» | 2:24 |
12. | «The Eye of Eternity» | 1:57 |
13. | «Garden of Life» | 3:29 |
14. | «The Culling» | 3:43 |
15. | «Howling Fjord» | 2:59 |
16. | «Rise of the Vrykul» | 1:22 |
17. | «Borean Tundra» (Exclusive Track) | 1:58 |
18. | «Totems of the Grizzlemaw» | 5:36 |
19. | «The Wrath Gate» (Cutscene Event; Exclusive Track) | 3:53 |
20. | «Angrathar’s Shadow» | 2:56 |
21. | «Assault on New Avalon» | 2:16 |
Общая длительность: | 73:17 |
Cataclysm Soundtrack[43]
Mists of Pandaria Soundtrack[44]
Сюжет
[править|править код]После событийWarcraft III: The Frozen ThroneноваяОрдаТралла[англ.](англ.Thrall) расширилась, приняв в свои рядыотрекшихся (нежить),тауреновитроллей.Тем временемгномы,дворфыиночные эльфывступили в возрожденныйАльянс,новым центром которого после падения Лордерона стало человеческое королевство Штормград. Когда король Штормграда, Вариан Ринн (англ.Varian Wrynn), тайным образом исчез, верховный лорд Болвар Фордрагон (англ.Bolvar Fordragon), стал регентом при малолетнем сыне Андуине Ринне (англ.Anduin Wrynn). Однако Болвар Фордрагон оказался под чарами злобного чёрного дракона Ониксии (англ.Onyxia), которая фактически правила королевством от имени верховного лорда, притворившись дворянкой. Пока героиАзеротарасследовали манипуляции Ониксии, древний повелитель элементалей Рагнарос (англ.Ragnaros) пробудился, чтобы уничтожить как Альянс, так и Орду[45].Однако герои Орды и Альянса объединившись смогли победить Ониксию и отправить Рагнароса обратно в Огненные просторы.
Нападение на Логово Крыла Тьмы
[править|править код]В глубинах Чёрной горы чёрный дракон Нефариан (англ.Nefarian) проводил замысловатые эксперименты с кровью других драконьих стай. Намереваясь захватить Чёрную гору, он завербовал Тёмную Орду, армию изгоев, которую охватила демоническая жажда крови. Эти тронутые порчей орки, тролли и другие расы сражались против Рагнароса и дворфов из клана Чёрного Железа за контроль над Чёрной горой. Нефариан создал искаженных хроматических драконов, стремясь сформировать армию, достаточно мощную, чтобы захватить Азерот и продолжить наследие своего печально известного отца, Смертокрыла Разрушителя (англ.Deathwing the Destroyer). Однако Нефариан был побеждён героями Орды и Альянса.
Перерождение Бога Крови
[править|править код]Много лет назад в разрушенном храме Атал’Хаккара верные жрецы Кровавого бога Хаккара Свежеватель душ (англ.Hakkar the Soulflayer) попытались призвать в мир аватара гневного божества. Но его последователи, духовенство Атал’аи, обнаружили, что Свежеватель Душ может быть вызван только в древней столице племени Гурубаши, Зул’Гурубе. Недавно переродившись в этой крепости в джунглях, Хаккар взял под свой контроль племя Гурубаши и смертных защитников могучих богов-зверей троллей. Темное влияние Свежевателя душ было остановлено, когда могучая империя троллей Зандалари направило героев вторгнуться в Зул’Гуруб.
Чума порченой крови
[править|править код]Врата Ан’Киража
[править|править код]Великая пустынная крепость Ан’Кираж, долгое время скрытая за Стеной Скарабеев, была домом для насекомоподобных киражей, дикой расы, которая когда-то предприняла попытку нападения, чтобы опустошить континент Калимдор. Но за стенами Ан’Киража скрывалось нечто гораздо более зловещее: Древний бог К’Тун (англ.C'Thun), древняя сущность, чье всепроникающее зло наполняло Азерот с незапамятных времен. Пока К’Тун доводил киражей до безумия, и Альянс, и Орда готовились к масштабным военным действиям. Объединённые силы Альянса и Орды, заключившие союз под названием «Могущество Калимдора», открыли врата Ан’Киража под командованием орка Варока Саурфанга (англ.Varok Saurfang). Герои осадили руины и храмы Ан’Киража и победили К’Туна.
Тень Некрополя
[править|править код]Стремясь распространить чуму нежити на Азерот,Король-лич(англ.Lich King) вручил в пользование одному из своих величайших слуг, личу Кел’Тузаду (англ.Kel'Thuzad), летающую цитадель Наксрамас, которая стала оперативной базой Плети. Последовательные атаки фракций Алого Ордена и Серебряного Рассвета ослабили защиту парящей крепости, позволив героям проникнуть во внутрь некрополя, и победить зловещего Кел’Тузада. Однако предатель из рядов рыцарского ордена Серебряного Рассвета сбежал с филактерией Кел’Тузада в Нордскол, где павшего лича можно было воскресить.
Разработка и выпуск
[править|править код]Создание первой версииWorld of Warcraftзаняло 4 года, выход игры состоялся в 2004 году, а на момент 2009-го участие в разработке принимали 900 человек. Разработка и поддержка игры в период с 2004 по 2009 стоила 200 млн долларов[46].
World of Warcraftраспространяется по принципу «плати, чтобы играть» — для получения доступа к игровому процессу необходимо оплатить игровое время. В то же время, имеется возможность игры в стартовую версию для бесплатной игры, но она имеет ряд ограничений[47].
О локализации игры на русский язык было объявлено 10 декабря 2007 года[48],26 июня 2008 года началось альфа-тестирование[49],и 6 августа[1]русский язык официально стал пятым европейским языком, поддерживаемымWorld of Warcraft.
В 2009 году наGame Developers ConferenceвОстинепредставители Blizzard рассказали о ресурсах, затрачиваемых на работу серверов игры. Это75 000процессоров, 1,3петабайтместа на жёстких дисках и 4600 человек персонала[50][51].
В конце 2010 года в Интернет попал документ, предположительно содержащий планы Blizzard Entertainment по выходу новых продуктов. В частности, в нём было отмечено, что выходы четвёртого и пятого дополненийWorld of Warcraftнамечены соответственно на середину 2012 и конец 2013 года. Компания не подтвердила утечки[52],однако, по сообщению китайского сайта Marbridge Consulting, инициировала проверку в своём китайском отделении[53].
8 октября 2012 года серверы игры подверглись массовой хакерской атаке, в результате которой все города Азерота в течение нескольких часов были завалены трупами какNPC,так и персонажей игроков[54].
На Gamescom 2014 Том Чилтон, продюсерWorld of Warcraft,сказал, что компания Blizzard уже более 10 лет обсуждает возможность создания WoW 2[55].
28 августа 2018 года Джон Стаатс, первый дизайнер 3D-уровнейWorld of Warcraft,запустил наKickstarterсбор средств на созданиеThe WoW Diary— книги, описывающей закулисье разработки игры[56].Цель кампании была достигнута в первые 10 минут и в дальнейшем перевыполнена на 5890 % ($588 999), на 2024 год этот проект занимает 3-е место в списке самых финансированных в категории «Nonfiction»[57].Книга издаётся с 29 июня 2019 года.
Оценки
[править|править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 91,89 %[58] |
Влияние
[править|править код]4 октября 2006 года в сериале «Южный Парк» вышла серия «Занимайтесь любовью, а не Warcraft’ом», посвящённаяWorld of Warcraft.
27 февраля 2009 года шведская организацияThe Youth Care Foundationзаявила о том, что в мире компьютерных игрWorld of Warcraftможно приравнять ккокаину.Представители организации утверждали, что неоднократно сталкивались с примерамизависимости от компьютерных игр,и во всех случаях в этом была виновнаWorld of Warcraft,более того, после выхода игры, количествосамоубийствна игровой почве выросло в десятки раз[59][60].
Известны случаи, когда слишком долгая игра приводила к фатальным последствиям[61].Так, в октябре 2005 года после многосуточной игры вWorld of Warcraftумерла отистощениякитайская девочка[62].
Игра прошла слишком требовательную цензуру в Китае. Например, были убраны всескелетыи кости, так как они, по основным версиям, оскорбляли души усопших людей. Также цензоры стали вводить запрет на слова, связанные ссексуальностьючеловека в общении между игроками[63].
Экранизация
[править|править код]В начале 2013 года активизировались работы по созданиюполнометражного фильмапо игровой вселенной. 24 мая 2016 года состоялась мировая премьера кинофильма «Варкрафт», 26 мая он вышел на экраны в России. Режиссёром сталДанкан Джонс,автор фильмов «Луна 2112» и «Исходный код»[64].Производство фильма заняло 123 дня и стоило 160 млн долларов.
Примечания
[править|править код]- ↑12Вышел русский World of Warcraft .Lenta.ru(6 августа 2008). Дата обращения: 5 сентября 2009.Архивировано28 января 2012 года.
- ↑"Объединение записей World of Warcraft с Battle.net".Blizzard Entertainment.Архивировано17 ноября 2011.Дата обращения:23 сентября 2011.
- ↑Минимальные системные требования для запуска World of Warcraft - Служба поддержки Battle.netАрхивировано10 февраля 2015 года.
- ↑Guinness World Records Gamer's Edition - Records - PC Gaming(англ.).guinnessworldrecords. Дата обращения: 5 сентября 2009.Архивировано14 февраля 2010 года.
- ↑Blizzard Entertainment — Число подписчиков World of Warcraft® превысило 12 миллионов .Blizzard Entertainment(7 октября 2010). — Пресс-релиз. Дата обращения: 7 октября 2010.Архивировано28 августа 2011 года.
- ↑Activision No Longer Has To Fear Declining 'World of Warcraft' Subscriptions .Архивировано3 ноября 2015 года.
- ↑Blizzard reaches 100M lifetime World of Warcraft accounts .Polygon (28 января 2014).Архивировано1 февраля 2014 года.
- ↑Best of 2004(англ.).GameSpot.Дата обращения: 5 сентября 2009.Архивировано28 августа 2011 года.
- ↑12worldofwarcraft: Руководство для начинающих .Blizzard Entertainment.Дата обращения: 7 января 2019.Архивировано7 января 2019 года.
- ↑Andrew Park.World of Warcraft Updated Preview – Final Details, Player vs. Player, Future Updates .GameSpot(23 ноября 2004). Дата обращения: 7 мая 2008.Архивировано17 марта 2009 года.
- ↑Tim Surette.WOW v1.8 patch adds dragons, holiday festivities .GameSpot(12 октября 2005). Дата обращения: 7 мая 2008.Архивировано7 июля 2012 года.
- ↑Tim Surette.World of Warcraft patched .GameSpot(11 февраля 2005). Дата обращения: 7 мая 2008.Архивировано7 июля 2012 года.
- ↑Scott Andrews.WoW Archivist: A rolled-back history of realms(англ.).Engadget(13 сентября 2013). Дата обращения: 13 сентября 2018.Архивировано13 сентября 2018 года.
- ↑Michael Gray.WoW Rookie: How to choose your realm type(англ.).Engadget(27 октября 2011). Дата обращения: 13 сентября 2018.Архивировано13 сентября 2018 года.
- ↑Светлана Нелипа.В World of Warcraft исчезнет разделение серверов на PvP и PvE .Игромания(5 ноября 2017). Дата обращения: 13 сентября 2018.Архивировано14 декабря 2019 года.
- ↑http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2016927#blogАрхивная копияот 31 августа 2011 наWayback MachineСоветы новым игрокам: как у тебя с аддонами, друг?
- ↑123http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1849925852#5Архивная копияот 9 апреля 2014 наWayback MachineОфициальная позиция по использованию UI (ИПИ)
- ↑http:// wowinterface /downloads/info11019-Bejeweled.htmlАрхивная копияот 29 августа 2011 наWayback MachineBejeweled: Mini Games, ROFL: WoWInterface AddOns
- ↑http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1820963719Архивная копияот 24 октября 2011 наWayback MachineПравила разработки модификаций для World of Warcraft
- ↑http:// mmo-champion /threads/712387-AVR-Blue-posts-MMO-ReportАрхивная копияот 14 сентября 2010 наWayback MachineAddon Spotlight — AVR
- ↑http:// wowace /addons/avr/pages/faq/#w-why-dont-the-markings-stay-accurately-on-the-groundАрхивная копияот 17 ноября 2011 наWayback MachineAVR — FAQ — WoW AddOns — WowAce
- ↑http:// wowace /addons/avr-encounters/Архивная копияот 30 июля 2011 наWayback MachineAVR Encounters — WoW AddOns — WowAce
- ↑http://blue.mmo-champion /topic/19699/avr---avre-questions-for-blizzАрхивная копияот 17 ноября 2011 наWayback MachineAvr + avre questions for blizz
- ↑http://blue.mmo-champion /topic/20160/avr-mod-broken-in-335Архивная копияот 17 ноября 2011 наWayback MachineAVR Mod Broken in 3.3.5
- ↑http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2518946#blogАрхивная копияот 29 июня 2011 наWayback MachineОбзор обновления 4.2 — атлас подземелий
- ↑Burning Crusade Website Open(англ.).blizzplanet (28 октября 2005). Дата обращения: 5 сентября 2009.(недоступная ссылка)
- ↑Blizzard Entertainment начала крестовый поход .Lenta.ru(16 января 2007). Дата обращения: 5 сентября 2009.Архивировано17 ноября 2011 года.
- ↑World of Warcraft®: Wrath of the Lich King™ Unveiled(англ.).Blizzard Entertainment.eu.blizzard (3 августа 2007). Дата обращения: 5 сентября 2009.Архивировано28 августа 2011 года.
- ↑Россия первой в мире получила новое дополнение к World of Warcraft .Lenta.ru(12 ноября 2008). Дата обращения: 5 сентября 2009.Архивировано17 ноября 2011 года.
- ↑Blizzard анонсировала новое дополнение к World of Warcraft .Lenta.ru(21 августа 2009). Дата обращения: 5 сентября 2009.Архивировано20 июля 2012 года.
- ↑WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM™ В ПРОДАЖЕ С 7 ДЕКАБРЯ 2010 г.Архивная копияот 7 октября 2010 наWayback Machine,eu.blizzard(Дата обращения: 4 октября 2010)
- ↑Blizzard анонсировала новое дополнение к World of Warcraft .Blizzard Entertainment(21 октября 2011). Дата обращения: 2011-21-10.Архивировано5 февраля 2012 года.
- ↑Blizzard анонсировала новое дополнение к World of Warcraft .Blizzard Entertainment(8 ноября 2013). Дата обращения: 2011-21-10.Архивировано5 февраля 2012 года.
- ↑Eddie Makuch.WoW: Warlords of Draenor Launching In November(англ.).Gamespot(14 августа 2014). Дата обращения: 15 августа 2014.Архивировано16 августа 2014 года.
- ↑Legion™ начинает нашествие 30 августа .World of Warcraft. Дата обращения: 20 апреля 2016. Архивировано изоригинала21 апреля 2016 года.
- ↑Официальный сайт игры: Дополнение Battle for Azeroth вышло! Дата обращения: 25 декабря 2018.Архивировано25 декабря 2018 года.
- ↑Новое дополнение к World of Warcraft действительно будет зваться Shadowlands .Игромания.Дата обращения: 1 ноября 2019.Архивировано1 ноября 2019 года.
- ↑Выход дополнения Shadowlands состоится 24 ноября .Дата обращения: 23 мая 2022.Архивировано20 января 2022 года.
- ↑123Granger.Сразу три дополнения для WoW и первое DLC для Diablo IV: что показали на BlizzCon 2023 .DTF(3 ноября 2023). Дата обращения: 6 ноября 2023.Архивировано6 ноября 2023 года.
- ↑World of Warcraft® Soundtrack(англ.).Blizzard Store. Дата обращения: 5 сентября 2009.Архивировано28 августа 2011 года.
- ↑The Burning Crusade® Soundtrack(англ.).en.game-ost.ru. Дата обращения: 23 сентября 2009.Архивировано1 декабря 2008 года.
- ↑Wrath of the Lich King® Soundtrack(англ.).game-ost.Elvista Media Solutions Corp.. Дата обращения: 23 сентября 2009.Архивировано15 октября 2009 года.
- ↑Cataclysm® Soundtrack(англ.).game-ost.Elvista Media Solutions Corp..Архивировано14 апреля 2013 года.
- ↑Mists of Pandaria® Soundtrack(англ.).game-ost.Elvista Media Solutions Corp..Архивировано14 апреля 2013 года.
- ↑The Burning Crusade Game Manual. Blizzard Entertainment.
- ↑Сколько по времени делают игры? econdude.pw. Дата обращения: 20 августа 2017.Архивировано21 августа 2017 года.
- ↑Стартовая версия .Blizzard Entertainment, Inc..Архивировано изоригинала21 июня 2012 года.
- ↑World of Warcraft переведут на русский в 2008 году .Lenta.ru(10 декабря 2007). Дата обращения: 5 сентября 2009.Архивировано6 августа 2011 года.
- ↑Началось альфа-тестирование русского World of Warcraft .Lenta.ru(6 августа 2008). Дата обращения: 5 сентября 2009.Архивировано31 июля 2011 года.
- ↑VG247 "Blog Archive" GDC Austin: WoW needs 20K systems and over 4600 staffers to stay upАрхивная копияот 22 сентября 2009 наWayback Machine(англ.)
- ↑Blizzard: WoW требуется 20 тысяч компьютеров и 4.600 человек — GameMAG — такой GamemagАрхивировано26 января 2010 года.
- ↑Phil Kollar.UPDATE: Is This Blizzard's Release Schedule For The Next Four Years?(англ.).gameinformer(30 ноября 2010). Дата обращения: 25 июля 2017.Архивировано13 сентября 2017 года.
- ↑Rumor: Blizzard HQ Blames China Office for Leak(англ.).Marbridge Consulting (2 декабря 2010). Дата обращения: 25 июля 2017.Архивировано5 августа 2017 года.
- ↑Хакеры устроили геноцид в World of Warcraft .Дата обращения: 6 марта 2017.Архивировано6 марта 2017 года.
- ↑Eddie Makuch.Blizzard Has Considered WoW 2(англ.).Gamespot(15 августа 2014). Дата обращения: 17 августа 2014.Архивировано17 августа 2014 года.
- ↑Сайт кампании "The World of Warcraft Diary"(англ.).Kickstarter.
- ↑Список проектов, собравших наибольшее количество средств в категории "Nonfiction"(англ.).Kickstarter.
- ↑World of Warcraft for PC(англ.).GameRankings.Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано изоригинала9 декабря 2019 года.
- ↑World of Warcraft приравняли к кокаину .Lenta.ru(27 февраля 2009). Дата обращения: 15 апреля 2009.Архивировано7 октября 2011 года.
- ↑Последствия игры .Дата обращения: 29 сентября 2017.Архивировано2 декабря 2014 года.
- ↑10 СМЕРТЕЙ ИЗ-ЗА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
- ↑In-game Funeral Held for World of Warcraft Player(англ.).GamePro(4 ноября 2005). Дата обращения: 1 апреля 2009.Архивировано28 августа 2011 года.
- ↑Китайцы «почистили» World of Warcraft .Игромания.Андрей Чаплюк (7 сентября 2010). Дата обращения: 18 августа 2019.Архивировано18 августа 2019 года.
- ↑Режиссёр «Луны 2112» снимет экранизацию World of Warcraft — «Игры@Mail.Ru» .Дата обращения: 1 февраля 2013.Архивировано5 февраля 2013 года.
Ссылки
[править|править код]- worldofwarcraft— официальный сайт World of Warcraft
- IGN:Top 25 PC Games of All Time(страница 2и3)
- Русская воввики .— Русская энциклопедия по игре World of Warcraft.
- Форум: Официальные фан-сайты World of Warcraft (9 декабря 2011).Архивировано31 мая 2012 года.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2004 года
- Компьютерные игры, разработанные Blizzard Entertainment
- Компьютерные игры в жанре MMORPG
- Игры для macOS
- Игры для Windows
- MMORPG в жанре фэнтези
- Компьютерные игры с открытым миром
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- World of Warcraft
- Игры, использующие язык Lua
- Объекты Книги рекордов Гиннесса
- Всемирный зал славы видеоигр