Сеть Xbox
Сеть Xbox | |
---|---|
Тип | Онлайн-сервис |
Разработчик | Microsoft |
Операционные системы | |
Первый выпуск | 15 ноября2002 |
Аппаратные платформы | |
Последняя версия | (26 августа2013) |
Сайт | xbox /ru-RU/live/ |
Медиафайлы на Викискладе |
Сеть Xbox[1](англ.Xbox network,ранееXbox Live[2]) — это многопользовательский игровойонлайн-сервиси служба доставки цифровых медиафайлов, созданная и управляемая компаниейMicrosoft.Впервые он стал доступен для системыXbox15 ноября 2002 года[3][4].Обновленная версия сервиса стала доступна для консолиXbox 360при запуске системы в ноябре 2005 года, а еще более усовершенствованная версия была выпущена в 2013 году вместе сXbox One[5].Эта же версия используется вXbox Series X/S.Этот сервис являетсяучётной записьюдляконсолей Xbox,в учетных записях можно хранить игры и другой контент.
Сеть Xbox доступа как в виде бесплатной услуги, так и в виде услуги поподписке,известной как Xbox Game Pass Core. Microsoft провела ребрендинг Xbox Live в «сеть Xbox» в марте 2021 года, чтобы охватить все свои услуги, связанные с Xbox, и отличить услугу подписки Xbox Live Gold от других услуг.
На январь 2021 года в сервисе было зарегистрировано 100 миллионов пользователей[6].
История
[править|править код]Запуск с оригинальным Xbox
[править|править код]Когда компанияMicrosoftразрабатывала оригинальную консольXbox,онлайн-игры были определены как один из ключевых столпов общей стратегии Xbox. КомпанияSegaпредприняла попытку извлечь выгоду из постоянно растущей индустриионлайн-игр,когда в 1999 году выпустила игровую консольDreamcast,включив в стандартную комплектацию поддержку онлайн-сервисаSegaNetв Северной Америке иDreamarenaв Европе[7].Тем не менее, из-за отсутствия в то время широкого распространения широкополосной связи, Dreamcast поставлялась только с модемом для коммутируемого доступа, а выпущенный позже широкополосный адаптер не имел ни широкой поддержки, ни широкой доступности. Загружаемый контент был доступен, хотя и ограничен по размеру из-за узкополосного соединения и ограничений по размеру карты памяти.PlayStation 2изначально не поставлялась со встроенными сетевыми возможностями.
Microsoft, однако, надеялась, что Xbox преуспеет там, где Dreamcast потерпел неудачу. Компания решила, что интенсивные онлайн-игры требуют пропускной способности широкополосного соединения и объема памяти жесткого диска, и поэтому эти функции будут жизненно важны для новой платформы. Это позволило бы не только быстро загружать и хранить значительный загружаемый контент, такой как новые уровни, карты, оружие, задания и персонажи, но и стандартизировать функции, требующие большой пропускной способности, такие как голосовая связь. УСтива БалмераиБилла Гейтсабыло представление, что загружаемый контент и дополнения могли бы привлечь множество новых покупателей. Исходя из этих соображений, консоль включала стандартный портEthernet(10/100), чтобы обеспечить подключение к распространенным широкополосным сетям, но не включала модем или какую-либо поддержку коммутируемого доступа, а ее онлайн-сервис был предназначен только для поддержки пользователей широкополосного доступа. Критики высмеивали это решение, ссылаясь на слабое распространение широкополосного доступа на рубеже веков[8][9].
Когда 15 ноября 2001 года состоялся запускXbox,пока еще безымянный онлайновый сервис был запланирован на лето 2002 года[10].Xbox Live наконец-то получил имя на выставкеE32002 года, когда сервис был представлен в полном объеме. Стенды со звукоизоляцией и консоли Xbox с широкополосным подключением (с ранней версией игрыUnreal Championship) демонстрировали сервис на выставочной площадке. Игра отEpicбыла одной из флагманских игр для сервиса, дебют которого был запланирован на 15 ноября 2002 года, в годовщину запуска Xbox. Microsoft объявила, что к концу 2003 года будет доступно 50 игр с поддержкой Xbox Live[11].Используя необходимую широкополосную связь, Xbox Live предлагал единый игровой «Список друзей», а также единый идентификатор для всех игр (независимо от издателя) и стандартизированный голосовой чат с гарнитурой — функция, которая все еще находилась в зачаточном состоянии.
В преддверии запуска Microsoft привлекла несколько волн бета-тестеров для улучшения сервиса и получения отзывов о функциях. Первой волне бета-тестеров были предоставлены игры Re-Volt! (которая так и не была выпущена официально) и NFL Fever 2003. После завершения бета-тестирования компания Microsoft отправила бета-тестерам полупрозрачную оранжевую карту памяти, чехол для гарнитуры и футболку бета-тестера со слоганом «У меня отличные руки». Когда сервис дебютировал, в нем отсутствовала большая часть функций, которые были включены в более поздние игры, но Xbox Live рос и развивался на Xbox, и многие аспекты сервиса были включены в консольXbox 360из коробки, а не через последующие обновления. Microsoft получила патент, связанный с Live, который дает пользователям Xbox 360 доступ к просмотру соревнований других геймеров друг против друга через Xbox Live[12].
На упаковке игр с поддержкой Xbox Live на оригинальной консолиXboxбыла фирменная люминесцентная оранжево-золотая полоса под заголовком Xbox. ОбложкиTom Clancy’s Splinter Cellи Brute Force имели другой дизайн, поскольку в них был только загружаемый контент. Позже это было изменено, и все игры с поддержкой Xbox Live стали иметь универсальную оранжево-золотую полосу Live. В июле 2004 года число пользователей Xbox Live достигло 1 миллиона[13].В июле 2005 года число пользователей Xbox Live достигло 2 миллионов[14].
Последующий рост
[править|править код]15 ноября 2007 года компанияMicrosoftотпраздновала 5-летие Xbox Live, предложив более 8 миллионам подписчиков бесплатную игру Carcassonne и наградив игроков, подписавшихся на Live с момента его создания, 500 бесплатными Microsoft Points. В связи с периодическими перебоями в обслуживании в конце декабря 2007 года и начале января 2008 года, Microsoft пообещала предложить бесплатную игруXbox Live Arcadeвсем пользователям Xbox Live в качестве компенсации[15].В качестве причины простоя был назван повышенный спрос со стороны покупателейXbox 360(самое большое число регистраций новых пользователей за всю историю Xbox Live)[16].18 января 2008 года компания Microsoft объявила, что игра Undertow будет предлагаться бесплатно для участников программы Gold и Free в течение недели с 23 по 27 января в качестве компенсации[17].
12 ноября 2009 года Деннис Дуркин, операционный директор подразделения интерактивных развлечений Microsoft, объявил, что 10 ноября 2009 года, в день выходаCall of Duty: Modern Warfare 2,был отмечен самый напряженный день в Xbox Live — более двух миллионов активных пользователей одновременно[18].
5 февраля 2010 года Марк Уиттен объявил, что число пользователей Xbox Live достигло 23 миллионов человек[19].В тот же день Ларри Хирб, объявил в своем блоге, что поддержка Xbox Live для оригинальногоXboxбудет прекращена 15 апреля 2010 года, включая онлайн-игру через обратную совместимость наXbox 360и весь загружаемый контент для оригинальных игр Xbox[20].
В августе 2010 года компания Microsoft объявила о повышении стоимости Xbox Live Gold в нескольких странах на 20 %, впервые за все время ее существования[21].Базовая услуга также была переименована. До октября 2010 года бесплатная услуга была известна как Xbox Live Silver[22].
10 июня 2011 года было объявлено, что сервис будет полностью интегрирован вWindows 8от Microsoft[23].
В феврале 2013 года Юсуф Мехди, корпоративный вице-президент подразделения интерактивных развлечений Microsoft, сообщил, что число пользователей Xbox Live сейчас составляет 46 миллионов, что на 15 процентов больше, чем год назад[24].
Компания Microsoft добавила Xbox Live Gold вXbox Game Passв рамках нового уровня подписки Xbox Game Pass Ultimate в апреле 2019 года[25].
Ребрендинг
[править|править код]В январе 2021 года Microsoft планирует повысить цену на Xbox Live Gold, что фактически удвоит стоимость трех- и шестимесячных вариантов подписки. Однако это повышение цен не затронуло бы существующих подписчиков при повторной подписке на прежнем уровне, а также тех, кто уже подписался черезXbox Games Pass Ultimate[26].Однако, после жалоб пользователей, Microsoft решила не повышать цены[27].
Microsoft официально объявила о том, что в марте 2021 года Xbox Live будет называться «сеть Xbox», чтобы охватить все услуги, связанные с Xbox, а не только Xbox Live. Xbox Live Gold останется под тем же названием и будет отличать программу подписки от набора услуг. Microsoft также заявила, что таким образом будет отменено требование иметь Xbox Live Gold для игры вfree-to-playигры на консолях Xbox[28].
К январю 2021 года, по данным Microsoft, насчитывалось более 100 миллионов подписчиков сети Xbox (включая подписчиков по подписке Xbox Game Pass)[29].
Xbox Game Pass Core
[править|править код]Xbox Game Pass Core (ранеe-Xbox Live Gold) — это платная услугаподпискидля пользователей Xbox. Регистрация в сети Xbox бесплатна, но для доступа по программе Xbox Game Pass Core требуется периодическая абонентская плата. Функции, требующие подписки Xbox Game Pass Core, включают многопользовательскую онлайн-игру в не-многопользовательских играх, запись игр и обмен медиафайлами[30].Аналогично, обычные пользователи сети Xbox могут загрузить и получить доступ к приложению для прямой трансляцииTwitch,но для того, чтобы транслировать собственный игровой процесс, необходима подписка Gold[31].Хотя изначально Xbox Live Gold требовалась для игры вfree-to-play,с апреля 2021 года это условие убрано[32].Подписчикам выделяется место на серверах Xbox для хранения файлов, а также предоставляется ранний или эксклюзивный доступ к бета-версиям, специальным предложениям и «Играм со статусом Gold». 14 сентября 2023 года Xbox Live Gold был заменен наXbox Game Pass Core.Он предоставляет те же преимущества подписки, что и Xbox Live Gold, но игры с Gold были прекращены и заменены ограниченным набором игр из Xbox Game Pass, из которых было выпущено 36, и время от времени будут добавляться новые.[33][34]
Игры со статусом Gold
[править|править код]Игры со статусом Gold— это программа, в рамках которой цифровые версии игр предлагаются бесплатно подписчикам Xbox Live Gold. Программа была запущена дляXbox 360в июле 2013 года[35],а игры дляXbox Oneбыли добавлены в июне 2014 года[36].Xbox 360 получает одну игру два раза в месяц, а Xbox One — две игры один раз в месяц. Игры, загруженные в рамках программы на Xbox 360, являются бесплатными и не имеют дополнительных ограничений[36].На Xbox One иXbox Series X/Sдля использования игр требуется активная подписка Xbox Live Gold, а в случае прекращения действия подписки они становятся заблокированными и неиграбельными[36].По состоянию на ноябрь 2015 года все «Игры со статусом Gold» для Xbox 360 имеют обратную совместимость на Xbox One и Xbox Series X/S[37].С 1 октября прекратится раздача игр для Xbox 360. 14 сентября 2023 года Xbox Live Gold был заменен наXbox Game Pass Core.Он предоставляет те же преимущества подписки, что и Xbox Live Gold, но игры с Gold были прекращены и заменены ограниченным набором игр из Xbox Game Pass, из которых было выпущено 36, и время от времени будут добавляться новые.[33][34]
Составляющие
[править|править код]Тег игрока
[править|править код]Тег игрока(англ.Gamertag) — это универсальное название имени пользователя игрока в сети Xbox. Это уникальный идентификатор, который может включать цифры, буквы и пробелы. Тег игрока можно изменить первый раз бесплатно, последующие изменения платные[38].
Gamerscore
[править|править код]Gamerscore(G) — это система накопления очков достижений, которая отражает количество достижений, накопленных пользователем в сети Xbox, посредством отображения количества накопленных очков. Эти очки достижений начисляются за выполнение специфических игровых задач, таких как прохождение уровня или определенное количество побед над другими игроками в онлайн-матчах и других различных игровых задачах. 13 марта 2014 года Рэй Кокс IV или «Stallion83» стал первым игроком в истории, достигшим 1 миллиона Gamerscore[39].
Gamercard
[править|править код]Gamercard— представляет собой карточку игрока, где отображается различная информация и статистика из профиля пользователя:
- Gamertag (серебряная или золотая полоска)
- Изображение игрока (аватар)
- Репутация
- Gamerscore
- Игровая зона
- Недавно сыгранные игры
- В некоторых Gameсard есть изображение персонажа игрока
Игровая зона
[править|править код]Игровая зона(отангл.gamerzone) — определяет уровень мастерства игрока и позволяет искать соответствующих уровню соперников.
Существуют 4 основные зоны:
- Для отдыха (англ.recreation) — для казуальных игроков.
- Семейная (англ.family) — для игры всей семьёй.
- Профи (англ.pro) — для игроков уже «знающих своё дело»
- Экстрим (англ.underground) — для игроков-ветеранов
Архивные сервисы
[править|править код]Xbox Games Store
[править|править код]Xbox Games Store(ранееXbox Live Marketplace) — это платформа цифровой дистрибуции, используемая игровыми консолямиXbox OneиXbox 360компанииMicrosoft.Сервис позволяет пользователям загружать или приобретать видеоигры (включая как игры Xbox Live Arcade, так и полные игры для Xbox One и Xbox 360), дополнения для существующих игр, демо-версии игр, а также другой различный контент, например, аватары игроков и темы для консоли.
В конце 2017 года Xbox Games Store был заменен наXbox OneнаMicrosoft Storeв качестве стандартной цифровой витрины для всех устройств наWindows 10[40].
Xbox Live Arcade
[править|править код]Xbox Live Arcade(XBLA) — это сервис загрузки цифровых видеоигр, доступный через Xbox Games Store, магазин цифровой дистрибуцииMicrosoftдляXbox 360.Он ориентирован на небольшие загружаемые игры от крупных издателей и независимых разработчиков. Игры варьируются от классических консольных и аркадных видеоигр до новых игр, разработанных с нуля для сервиса. Стоимость игр, доступных через сервис XBLA, варьируется от 5 до 20 долларов, и по состоянию на октябрь 2016 года для Xbox 360 было выпущено 719 игр Xbox Live Arcade. До Xbox 360 термином «Xbox Live Arcade» назывался магазин онлайн-дистрибуции на оригинальномXbox,который был заменен Xbox Live Marketplace[41].
ВXbox Oneкомпания Microsoft решила отказаться от размещения различных типов игр в разных каналах. В связи с этим Microsoft отказалась от использования названия «Xbox Live Arcade», вместо этого объединив все типы игр (потенциальные аркадные игры, розничные иинди-игры) в едином магазине.
Microsoft Points
[править|править код]Microsoft Points,представленные в ноябре 2005 года какXbox Live Points[42],были цифровой валютой, выпущенной компанией Microsoft для использования в линейках продуктовXboxиZune.Баллы можно было использовать для покупки видеоигр и загружаемого контента в Xbox Live Marketplace, цифрового контента, такого как музыка и видео, в Zune Marketplace, а также контента из Windows Live Gallery[43].В июне 2013 года компания Microsoft объявила, что к концу 2013 года она постепенно откажется от использования Microsoft Points в пользу использования местных денежных валют[44].
Бан консоли
[править|править код]В разделене хватаетссылок на источники(см.рекомендации по поиску). |
При использованииXbox 360с перепрошитым приводом возможен бан консоли. При этом с этой консоли вход в Xbox Live становится невозможен. До апреля 2010 года бан в Xbox Live мог также привести к блокировке возможности использования жесткого диска. Бан в Xbox Live происходит не сразу, а «волнами», когда блокируют сразу сотни тысяч консолей. За все время таких «волн» было 4: весной 2007, осенью 2007, осенью 2009 и в баге DOOMSDAY 2012 банили перманентно.
См. также
[править|править код]Примечания
[править|править код]- ↑Xbox Support .support.xbox.Дата обращения: 19 января 2022.Архивировано26 мая 2022 года.
- ↑Товарные знаки корпорации Майкрософт .Дата обращения: 2 января 2009.Архивировано10 октября 2011 года.
- ↑Xbox Live Arrives in Stores, Sparking the Next Revolution in Video Games(амер. англ.).Microsoft Stories(15 ноября 2002). Дата обращения: 24 августа 2020.Архивировано1 августа 2020 года.
- ↑Microsoft to launch Xbox Live on 15 November .ITWeb(13 августа 2002). Дата обращения: 24 августа 2020. Архивировано изоригинала15 августа 2020 года.
- ↑Microsoft Unveils Initial Xbox 360 Marketplace Content(англ.).Gamasutra(15 ноября 2005). Дата обращения: 24 августа 2020.Архивировано24 августа 2020 года.
- ↑Xbox Live has 90 million monthly users, Xbox Game Pass 10 million subscribers(англ.).Metro(30 апреля 2020). Дата обращения: 21 марта 2021.Архивировано27 ноября 2021 года.
- ↑Satterfield, ShaneSegaNet Launches .GameSpot(7 сентября 2000). Дата обращения: 30 октября 2014.Архивировано13 июля 2015 года.
- ↑Dean Takahashi.Opening The Xbox: Inside Microsoft's Plan to Unleash an Entertainment Revolution.— 2002. — P.339.—ISBN 0-7615-3708-2.
- ↑Bass, DinaXbox: The Oral History of an American Video Game Empire .Bloomberg News(6 января 2021). Дата обращения: 6 января 2021.Архивировано29 июня 2021 года.
- ↑Microsoft.Xbox Erupts on the Scene .Microsoft.Дата обращения: 27 июля 2008. Архивировано изоригинала10 апреля 2008 года.
- ↑Xbox Live Turns up the Volume on the Future of Gaming .Microsoft(20 мая 2002). Дата обращения: 1 декабря 2006. Архивировано изоригинала14 марта 2007 года.
- ↑Console Watcher.Microsoft's 5,000th Patent: Allowing Users To Spectate Other Players Through Live .Дата обращения: 25 августа 2020. Архивировано изоригинала2 мая 2006 года.
- ↑Archived copy .Дата обращения: 4 ноября 2015. Архивировано изоригинала1 февраля 2016 года.
- ↑Xbox LIVE users top 2 million (21 июля 2005). Дата обращения: 30 декабря 2016.Архивировано1 августа 2020 года.
- ↑Hryb, LarryXbox Live Holiday Performance .majornelson (3 января 2008). Дата обращения: 27 июля 2008.Архивировано28 апреля 2010 года.
- ↑Microsoft offers free game for Xbox Live holiday problemsАрхивная копияот 1 декабря 2011 наWayback Machine.PC World,January 4, 2008.
- ↑Undertow Free of Charge Next Week on Xbox LIVE Arcade .archive.org.Архивировано12 февраля 2010 года.
- ↑Tuesday Was Xbox Live's Busiest Day Ever .G4TV (10 апреля 2010). Дата обращения: 19 января 2022. Архивировано изоригинала30 июня 2017 года.
- ↑Whitten, MarcAn Open Letter from Xbox LIVE General Manager Marc Whitten .Microsoft (5 февраля 2010).(недоступная ссылка)
- ↑Xbox Live being discontinued for Original Xbox consoles and games .Microsoft (5 февраля 2010). Дата обращения: 8 февраля 2010. Архивировано изоригинала25 ноября 2010 года.
- ↑Xbox Live Gold subscribers face price increase .CNET(30 августа 2010). Дата обращения: 15 ноября 2010.Архивировано28 февраля 2014 года.
- ↑Kyle Orland.Microsoft Renames Xbox Live Silver to 'Xbox Live Free' .Дата обращения: 22 ноября 2011.Архивировано11 мая 2012 года.
- ↑Windows 8 To Integrate Xbox Live Support .Maximum PC. Дата обращения: 29 августа 2011. Архивировано изоригинала2 сентября 2011 года.
- ↑Geekwire:Microsoft: 24M Kinects sold, Xbox Live hits 46M members .Geekwire(11 февраля 2013). Дата обращения: 6 мая 2013.Архивировано26 мая 2022 года.
- ↑Warren, TomMicrosoft to combine Xbox Game Pass and Xbox Live into $14.99-a-month subscription .The Verge(5 апреля 2019). Дата обращения: 9 июня 2019.Архивировано27 мая 2019 года.
- ↑Warren, TomMicrosoft is increasing the price of Xbox Live Gold .The Verge(22 января 2021). Дата обращения: 22 января 2021.Архивировано7 февраля 2022 года.
- ↑Byford, SamMicrosoft backtracks on Xbox Live Gold price hike .The Verge(22 января 2021). Дата обращения: 21 января 2021.Архивировано13 декабря 2021 года.
- ↑Warren, TomMicrosoft rebrands Xbox Live to Xbox network .The Verge(22 марта 2021). Дата обращения: 22 марта 2021.Архивировано17 мая 2021 года.
- ↑Warren, TomXbox Game Pass subscribers hit 18 million .The Verge(6 ноября 2021). Дата обращения: 19 января 2022.Архивировано18 января 2022 года.
- ↑Travis Pope.How to Take a Screenshot on the Xbox OneАрхивная копияот 7 августа 2016 наWayback Machine,gottabemobile, February 23, 2015.
- ↑Xbox SupportАрхивная копияот 26 мая 2022 наWayback Machine,Official overflow account, September 8, 2014.
- ↑Grubb, JeffXbox Live Gold drops the pay wall for 50 free-to-play games .Venture Beat(21 апреля 2021). Дата обращения: 21 апреля 2021.Архивировано26 мая 2022 года.
- ↑12Skrebels, JoeXbox One's backwards compatibility works because it's tricking your 360 games .GamesRadar(17 июня 2015). Дата обращения: 20 июня 2015.Архивировано29 апреля 2022 года.
- ↑12All future Xbox 360 Games with Gold freebies will be backwards compatible on Xbox One .Polygon(4 августа 2015). Дата обращения: 5 августа 2015.Архивировано6 августа 2015 года.
- ↑Microsoft Fires Back At Sony With Free 360 Game Downloads For XBOX Live Gold GamersАрхивная копияот 7 мая 2021 наWayback Machine.TechCrunch (July 10, 2013). Retrieved on January 29, 2014.
- ↑123Games with Gold for June 2014 includes Xbox One .IGN.Дата обращения: 13 мая 2014.Архивировано15 октября 2016 года.
- ↑Skrebels, JoeXbox One's backwards compatibility works because it's tricking your 360 games .GamesRadar(17 июня 2015). Дата обращения: 20 июня 2015.Архивировано29 апреля 2022 года.
- ↑Xbox Support .Архивировано22 июля 2011 года.
- ↑Staff, Xbox WireThe Man with a Million Gamerscore: An Interview with Stallion83 (май 2014). Дата обращения: 30 декабря 2016.Архивировано20 ноября 2017 года.
- ↑"Xbox Store rebranding to 'Microsoft Store' on Xbox One".Windows Central(англ.).Архивировано1 июня 2020.Дата обращения:28 августа 2018.
{{cite news}}
:Указан более чем один параметр|accessdate=
and|access-date=
(справка) - ↑Dale Nardozzi.Xbox Live Arcade Breakdown .TeamXbox(3 декабря 2004). Дата обращения: 19 мая 2008. Архивировано изоригинала17 мая 2008 года.
- ↑Vladimir, ColeXbox Live marketplace points: 80 per USD .Joystiq(nowEngadget).AOL(26 октября 2005). Дата обращения: 22 апреля 2017.Архивировано18 мая 2017 года.
- ↑Quick Note: Microsoft Points to be Phased Out Through 2012 .DailyTech.Дата обращения: 27 августа 2013.Архивировано23 апреля 2017 года.
- ↑Xbox 360 update turns Microsoft Points into local currency today .Polygon.Дата обращения: 27 августа 2013.Архивировано1 июня 2020 года.