SSE

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

SSE(англ.Streaming SIMD Extensions,потоковое SIMD-расширение процессора) — этоSIMD- (англ.Single Instruction, Multiple Data,Одна инструкция — множество данных) набор инструкций, разработанныйIntelи впервые представленный в процессорах серииPentium IIIкак ответ на аналогичный набор инструкций3DNow!отAMD,который был представлен годом раньше. Первоначально названием этих инструкций было KNI —Katmai New Instructions(Katmai — название первой версии ядра процессораPentium III).

ТехнологияSSEпозволяла преодолеть две основные проблемыMMX:при использовании MMX невозможно было одновременно использовать инструкциисопроцессора,так как его регистры были общими с регистрами MMX, и возможность MMX работать только с целыми числами.

SSE включает в архитектуру процессора восемь 128-битныхрегистрови набор инструкций, работающих со скалярными и упакованными типами данных.

Преимущество в производительности достигается в том случае, когда необходимо произвести одну и ту же последовательность действий над разными данными. В таком случае блоком SSE осуществляется распараллеливание вычислительного процесса между данными.

Особенности

[править|править код]
  • 8 (вx86-64— 16) 128-битных регистров XMM.
  • 32-битный (в x86-64 — 64)регистр флагов(MXCSR).
  • 128-битный упакованный тип данных с плавающей точкойодинарной точности.
  • Инструкции над вещественными числами одинарной точности.
  • Инструкции явной предвыборки данных, контролякэшированияданных и контроля порядка операций сохранения.

В SSE добавлены восемь (шестнадцать для x64) 128-битных регистров, которые называются xmm0 — xmm7 (-xmm15).

Каждый регистр может содержать четыре 32-битных значения с плавающей запятой одинарной точности.

Команды для чисел с плавающей точкой

  • Команды пересылки
    • Скалярные типы — MOVSS
    • Упакованные типы — MOVAPS, MOVUPS, MOVLPS, MOVHPS, MOVLHPS, MOVHLPS
  • Арифметические команды
    • Скалярные типы — ADDSS, SUBSS, MULSS, DIVSS, RCPSS, SQRTSS, MAXSS, MINSS, RSQRTSS
    • Упакованные типы — ADDPS, SUBPS, MULPS, DIVPS, RCPPS, SQRTPS, MAXPS, MINPS, RSQRTPS
  • Команды сравнения
    • Скалярные типы — CMPSS, COMISS, UCOMISS
    • Упакованные типы — CMPPS
  • Перемешивание и распаковка
    • Упакованные типы — SHUFPS, UNPCKHPS, UNPCKLPS
  • Команды для преобразования типов
    • Скалярные типы — CVTSI2SS, CVTSS2SI, CVTTSS2SI
    • Упакованные типы — CVTPI2PS, CVTPS2PI, CVTTPS2PI
  • Битовые логические операции
    • Упакованные типы — ANDPS, ORPS, XORPS, ANDNPS

Команды для целых чисел

  • Арифметические команды
    • PMULHUW, PSADBW, PAVGB, PAVGW, PMAXUB, PMINUB, PMAXSW, PMINSW
  • Команды пересылки
    • PEXTRW, PINSRW
  • Другие
    • PMOVMSKB, PSHUFW

Другие команды

  • Работа с регистром MXCSR
    • LDMXCSR, STMXCSR
  • Управлениекэшеми памятью
    • MOVNTQ, MOVNTPS, MASKMOVQ, PREFETCH0, PREFETCH1, PREFETCH2, PREFETCHNTA, SFENCE

Следующий пример демонстрирует перемножение четырёх пар чисел с плавающей точкой одной инструкциейmulps: (Программа написана на языке ANSI C++ с использованиемассемблернойвставки __asm и инструкций ассемблера для работы с SSE, аргументы записаны согласно стандарту Intel, а не AT&T)

__declspec(align(16))floata[4]={300.0,4.0,4.0,12.0};
__declspec(align(16))floatb[4]={1.5,2.5,3.5,4.5};

__asm{
movupsxmm0,a;// поместить 4 переменные с плавающей точкой из a в регистр xmm0
movupsxmm1,b;// поместить 4 переменные с плавающей точкой из b в регистр xmm1
mulpsxmm0,xmm1;// перемножить пакеты плавающих точек: xmm0 = xmm0 * xmm1
;// xmm00 = xmm10 * xmm00
;// xmm01 = xmm11 * xmm01
;// xmm02 = xmm12 * xmm02
;// xmm03 = xmm13 * xmm03

movupsa,xmm0;// выгрузить результаты из регистра xmm0 по адресам a
};

Тот же пример, ноассемблернаявставка asm выполнена в стандарте AT&T (GNU Assembler)

floata[4]={300.0,4.0,4.0,12.0};
floatb[4]={1.5,2.5,3.5,4.5};

__asm__volatile
(
"movups %[a], %%xmm0\n\t"// поместить 4 переменные с плавающей точкой из a в регистр xmm0
"movups %[b], %%xmm1\n\t"// поместить 4 переменные с плавающей точкой из b в регистр xmm1
"mulps %%xmm1, %%xmm0\n\t"// перемножить пакеты плавающих точек: xmm0 = xmm0 * xmm1
// xmm00 = xmm00 * xmm10
// xmm01 = xmm01 * xmm11
// xmm02 = xmm02 * xmm12
// xmm03 = xmm03 * xmm13
"movups %%xmm0, %[a]\n\t"// выгрузить результаты из регистра xmm0 по адресам a
:
:[a]"m"(*a),[b]"m"(*b)
:"%xmm0","%xmm1"
);