Pojdi na vsebino

Game Boy

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Game Boy
IzdelovalecNintendo
Družina proizvodovserija Game Boy
Tipprenosna igralna konzola
Generacijačetrta generacija
Prodaja omogočena
Prodanih enotglobalno: 118,69 milijonov, vključmo z enotami Game Boy Pocket inColor
Medij(i)Game Boycartridges.
Najbolj prodajane igreTetris,30,26 milijonov(pack-in/separately)
Pokémon RedandBlue,23,64 milijonov približno(do 2009-01-18).[3]
PredhodnikGame & Watch
NaslednikGame Boy Pocket(predelava)
Game Boy Light(druga predelava)
Game Boy Color(naslednik)

Game Boyjeprenosnaigralna konzola,ki jo je izdelalNintendoin prvič objavil ob 100. obletnici Nintendota na Japonskem 21. aprila 1989, v Severni Ameriki 31. julija 1989, v Evropi 28. septembra 1990, in v Sloveniji božič leta 1992[4].To je prva ročna konzola v liniji Game Boy in je bila ustvarjena in objavljena od Satoru Okade, Nintendo Researcha in Developmenta. Ta ista ekipa, ki jo je vodilGunpei Yokoiv tistem času, je zaslužna za oblikovanje serijeGame & Watchin več priljubljenih iger zaNintendo Entertainment System.Preoblikovane različice so bile izdane leta 1996 in 1998 v oblikiGame Boy PocketinGame Boy Light(samo na Japonskem).

Game Boy je prvaNintendoročna igralna konzola, ki združuje funkcije izNintendo Entertainment Systemain Game & Watch-a. Prodan je bil bodisi kot samostojna enota, bodisi v povezavi z miselno igroTetris.

V svoji zgodnji življenjski dobi je Game Boy v glavnem tekmoval sSega Game Gearom,Atari-jevimLynx-om in NECTurboExpress-om. Game Boy je preprodal svoje tekmece in postal uspešnica. Game Boy in njegov naslednikGame Boy Colorsta skupaj prodala več kot 118 milijonov enot po vsem svetu. Po izpustitvi Game Boy-ja v Združenih državah je bila v nekaj tednih prodana njegova celotna pošiljka milijona enot. Proizvodnja Game Boy-a in Game Boy Color-a sta bila v začetku leta 2000 ukinjena in zamenjana z naslednjimGame Boy Advance-om, izdanim leta 2001.

Zgodovina

[uredi|uredi kodo]

Prvotno interno kodno ime za Game Boy je bilo "Dot Matrix Game", katerega začetnice so se pojavile na številki končnega modela, "DMG-01". Notranji sprejem naprave je bil na začetku zelo slab; DMG si je celo od zaposlenih v podjetju zaslužil zmeden vzdevek "DameGame", kar bi v japonskem kontekstu pomenilo "brezupno" ali "hromo".

Strojna oprema

[uredi|uredi kodo]
Model Game Boy igre

Game Boy ima štiri delovne gumbe z oznako "A", "B", "SELECT" in "START" tersmerne blazinice.Na desni strani naprave je gumb za nastavljanjeglasnostiin podoben gumb na levi strani, za prilagoditevkontrasta.Na vrhu Game Boy-a lahko najdemo on-off stikalo in režo za vložke iger za Game Boy. Stikalo za vklop vključuje fizično blokado, ki uporabnikom preprečuje vstavljanje ali odstranjevanje igre med vklopom naprave. Nintendo priporoča uporabnikom, da pustijo igro v reži, da preprečijo vstop prahu in umazaniji v sistem.

Game Boy vsebuje tudi izbirne vhodne in / ali izhodne priključke. Na levi strani sistema je zunanjostikaloza napajanje z enosmerno napetostjo mere 3,5 mm × 1,35 mm, ki uporabnikom omogoča uporabo zunanje akumulatorskebaterijealinapajalnika(naprodaj posebej) namesto štirih AAbaterij.Priključek zastereo slušalkez mero 3,5 mm se nahaja na spodnji strani enote, ki uporabnikom omogoča poslušanjezvokas priloženimi slušalkami ali zunanjimizvočniki.

Desna stran naprave ponuja vstop, ki uporabniku omogoča povezavo z drugim Game Boy sistemom prek povezovalnega kabla, v primeru da oba uporabljata isto igro. Vstop se lahko uporablja tudi za povezavo Game Boytiskalnika.Povezovalni kabel je bil prvotno namenjen igralcem, da bi lahko igrali igre za dva igralca, kot jeTetris,vendar pa je razvijalec igre Satoshi Tajiri pozneje uporabil tehnologijo povezovalnih kablov kot način komunikacije in mreženja v priljubljeni seriji video igerPokémon.

Tehnične specifikacije

[uredi|uredi kodo]
  • CPU:Custom 8-bitni Sharp LR35902 pri 4,19 MHz. Ta procesor je podoben Intelu 8080, ker ni prisoten noben register, ki je bil uveden v modelu Z80. Vendar pa so prisotne nekatere izboljšave pri naborih ukazov modela Z80 nad modelom 8080, najboljša izboljšava je pa pri bitni manipulaciji.
  • RAM:8 kB notranjega S-RAM-a (lahko se podaljša do 32 kB)
  • Video RAM:8 kB internega
  • ROM:On-CPU-Die 256-byte bootstrap; 256 kb, 512 kb, 1 Mb, 2 Mb, 4 Mb in 8 Mb kartuš
  • Zvok:2 generatorja impulznega valovanja, 1 PCM 4-bitni vzorec valovanja (64 4-bitni vzorci, ki se predvajajo v kanalu 1 × 64 ali 2 × 32), 1 generator hrupa in en avdio vhod iz vložka. Enota ima samo en zvočnik, vendar slušalke zagotavljajo stereo zvok.
  • Zaslon:reflektivni STN LCD 160 × 144 slikovnih pik
  • Število sličic:približno 59,7 sličic na sekundo na običajni Game Boy, 61,1 na Super Game Boy-u
  • Vertikalno prazno trajanje:približno 1,1 ms
  • Velikost zaslona:66 mm (2,6 incha) po diagonali
  • Barvna paleta:2-bitna (4 odtenki "sivo" svetle do zelo temno oljkasto zelene)
  • Komunikacija:2 Game Boy-a je mogoče povezati preko vgrajenih serijskih vrat, do 4 igralcev z DMG-07 4-igralnim adapterjem. In 16 v največji meri.
  • Moč:6 V, 0,7 W (4 AA baterije zagotavljajo 15-30 + ur delovanja)
  • Dimenzije:90 mm (Širina) × 148 mm (Višina) × 32 mm (Diagonala) / 3,5 "× 5,8" × 1,3 "

Revizije

[uredi|uredi kodo]

Play It Loud!

[uredi|uredi kodo]
Play it loud! različica sistema Game Boy

20. marca 1995 je Nintendo izdal več modelov Game Boy z barvnimi ogrodji, ki so jih oglaševali v "Play It Loud!" kampanji. Specifikacije za to enoto ostanejo popolnoma enake kot originalni Game Boy, vključno z monokromatskim zaslonom. Ta nova linija barvnih Game Boy-ev bi postavila standard za kasnejšeNintendodlančnike; vsak od njih je bil na voljo v več barvah. "Play It Loud!" enote so bile izdelane v rdeči, zeleni, črni, rumeni, beli, modri in prozorni (transparentni) ali včasih imenovani rentgenski barvi v Združenem kraljestvu. Najpogostejše barve so bile rumena, rdeča, prozorna in črna. Zelena je dokaj redka, vendar sta modra in bela najredkejši. Modra je bila izdana v Evropi in na Japonskem. Bela ostaja najredkejša od vseh "Play It Loud!" barv. Omejena Manchester United izdaja Game Boya je rdeča, z logotipi ekipe, ki je na njej natisnjena. Izdana je bil istočasno z "Play It Loud!" dlančniki v Združenem kraljestvu. Zasloni "Play It Loud!" imajo tudi temnejšiokvirkot običajni Game Boy-i.

Game Boy Pocket

[uredi|uredi kodo]

Leta 1996 jeNintendoizdal Game Boy Pocket: manjšo, lažjo enoto, ki je zahtevala manjbaterij.Ima prostor za dve bateriji tipa AAA, ki zagotavljata približno 10 ur igranja. Enota je opremljena tudi s 3-voltnim, 2,35-mm x 0,75-mm DC vhodom, ki se lahko uporablja za napajanje sistema. Žepek ima manjše povezovalno pristanišče, ki zahteva povezavo s starejšim Game Boy-em. Zasnova vzorca se uporablja pri vseh nadaljnjih modelih Game Boy, razen Game Boy Micro. Zaslon je bil spremenjen v črno-beli zaslon, namesto monohromatskega prikaza originalnega Game Boy-a. Game Boy Pocket (GBP) ima tudi večjizaslonkot Game Boy Color (GBC), ki ga je kasneje nadomestil. Zaslon GBP ima diagonalo 65 mm (2.56 in), širino 48.5 mm (1.91 in) in višino 43.5 mm (1.71 in), v primerjavi z diagonalo 59 mm (2.32 in) za GBC. Čeprav Game Boy Pocket, tako kot njegov predhodnik, nima osvetlitve ozadja, ki omogoča igranje na temnejšem področju, je to še posebej izboljšalo prepoznavnost in odzivni čas pikslov. Prva različica ni imelaLEDnapajanja. To je bilo kmalu dodano zaradi javnega povpraševanja, skupaj z novimi enotami Game Boy Pocket različnih barv (objavljeno 28. aprila 1997), nekatere pa so bile nove v liniji Game Boy. Obstaja nekaj omejenih izdaj Game Boy Pockets, vključno s kovinsko ledeno modro enoto in roza modelom, ki je bil izključno namenjen za Japonsko. Game Boy Pocket ni bil nova programska platforma saj je uporabljal isto programsko opremo kot originalni Game Boy model.

Game Boy Light

[uredi|uredi kodo]

Game Boy Light je bil izdan 14. aprila 1998, za 6,800 ¥ in je bil na voljo samo na Japonskem. Game Boy Light je le nekoliko večji od Game Boy Pocket-a in ima elektroluminescentno osvetlitev za slabe svetlobne razmere. Uporablja 2 AA bateriji, ki ponujata približno 20 ur z izklopljeno lučjo in 12 ur z vklopljeno lučjo. Na voljo je v dveh standardnih barvah: zlati in srebrni. Prejel je tudi številne posebne izdaje, med njimi tudi izdajo Astro Boy s prozornim ogrodjem in sliko Astro Boy-ja ki je bila prikazana na konzoli, Osamu Tezuka World izdajo s prozorno rdečim ogrodjem in sliko njegovih likov ter rumenoPokémonCenter Tokyo verzijo.

Sprejem

[uredi|uredi kodo]

Medtem ko je tehnično slabši od Lynx-a in drugih konkurentov, je odlična življenjska doba Game Boy-a, robustna strojna oprema in priljubljenostTetrisain drugih iger veliko uspešnejša. V prvih dveh tednih naJaponskem,od njegove izdaje 21. aprila 1989, je bila prodana celotna zaloga, sestavljena iz 300.000 enot; nekaj mesecev kasneje pa je izdaja Game Boy-a vZdruženih državah31. julija 1989, užila 40.000 prodanih enot na prvi dan. Skupina Game Boy in Game Boy Color sta prodala 118,69 milijonov enot po vsem svetu, 32,47 milijona enot na Japonskem, 44,06 milijona enot vAmerikiin 42,16 milijona enot v drugih regijah. Zjaponskimdavčnim letom 1997, pred izpustitvijo Game Boy Color-a konec leta 1998, je Game Boy sam prodal 64,42 milijona enot po vsem svetu. Na tiskovni konferenci vSan Franciscu,14. marca 1994, je podpredsednik marketing podjetjaNintendo,Peter Main odgovoril na razna vprašanja.

Leta 1995 je "Nintendo of America" napovedal, da je bilo 46% igralcev Game Boy-a žensk, kar je več kot odstotek ženskih igralcev za Nintendo Entertainment System (29%) in Super Nintendo Entertainment System (14%). Leta 2009 je bil Game Boy uveden v nacionalno igralno dvorano slavnih, 20 let po najavi. Od 6. junija 2011 dalje so igre Game Boy in Game Boy Color na voljo v storitvi Virtual Console naNintendoeShop-u naNintendo 3DS-u.

Opombe in sklici

[uredi|uredi kodo]
  1. »retrodiary: 1 April – 28 April«.Retro Gamer.Št. 88.Bournemouth:Imagine Publishing.april 2011.str. 17.ISSN1742-3155.OCLC489477015.{{navedi revijo}}:Vzdrževanje CS1: samodejni prevod datuma (povezava)
  2. White, Dave (Julij 1989). »Gameboy Club«.Electronic Gaming Monthly.Št. 3. str. 68.
  3. »ELSPA Sales Awards: Platinum«(v angleščini).Entertainment and Leisure Software Publishers Association.Arhiviranoiz spletišča dne 15. maja 2009.Pridobljeno 18. januarja 2009.
  4. https://joker.muzej.si/article.php?rubrika=37&articleid=10956