Mediekonst
Mediekonstärkonstnärligaverk som använder elektroniska informations- och kommunikationsmedel, teknologier och teorier kring dem, samt återspeglar eller transformerar dem.[1][2]Ävenljus-ochljudkonsträknas som en del av mediekonsten.[1]
Historia
[redigera|redigera wikitext]År 1958 programmerade en ung forskare vidJohns Hopkins Universityen dator för att automatiskt genererageometriskaformer. Därigenom producerades de första bilderna som var helt komponerade av en dator, vilket senare skulle ge upphov till nya konstnärliga fenomen, så somdatorkonstoch den nuvarandedigitala konsten.Några år senare, år 1963, ställde den ungekoreanskekonstnärenNam June Paikut tretton snedvridna tv-apparater iWuppertaliTyskland,vilket innebar attvideokonstenföddes.[3]
Förhållande till annan kultur
[redigera|redigera wikitext]Mediekonst knyter an till andra kulturella uttrycksformer, såsom radio, Internet, ljud, arkitektur,offentliga rumoch mobilkommunikation, såväl somdatorgrafikochinformationsarkitektur.[4]
I mediekonst utvecklas experimentella metoder och koncept, som såväl kan leda till nya tekniska uppfinningar, som kritisk reflektion över dem.[5]
Mediekonst i utbildningen
[redigera|redigera wikitext]Mediekonst ingår i den allmänna lärokursen i grundläggande konstundervisning iFinland.Eleverna skall genom kursen i mediekonst få färdigheter i att utnyttjamedieteknologii konstnärlig verksamhet och målet är bland annat att stärka konstens roll i mediekulturen. Konsten utnyttjar medieteknologier såsomrörlig bild,ljud och program och deras samband med andra konstarter.[6]
Referenser
[redigera|redigera wikitext]- ^ [ab]”Mediekonst”.Centret för konstfrämjande.https://www.taike.fi/sv/web/mediataide/mediekonst.Läst 27 september 2020.
- ^”Digitale Transformationen (only available in German) Spielraum Medienkunst”.netspannung.org. Arkiverad frånoriginaletden 23 september 2020.https://web.archive.org/web/20200923025214/http://www.netzspannung.org/media-art/publications/digital-transformations/scope/?lang=en.Läst 27 september 2020.
- ^Valentino Catricalà.”Media Art. Towards a New Definition of Arts in the Age of Technology”.Academia. sid. 63.https://www.academia.edu/11185472/Media_Art_Towards_a_New_Definition_of_Arts_in_the_Age_of_Technology.Läst 27 september 2020.
- ^”Digitale Transformationen (only available in German) Themen, Ansatzpunkte und Modelle der Medienkunst”.netspannung.org. Arkiverad frånoriginaletden 23 september 2020.https://web.archive.org/web/20200923043420/http://www.netzspannung.org/media-art/publications/digital-transformations/topics/?lang=en.Läst 27 september 2020.
- ^”Digitale Transformationen (only available in German) Künstler und Methode oder Medienkunst als Forschung und Experiment”.netspannung.org.http://netzspannung.org/media-art/publications/digital-transformations/artists/?lang=en.Läst 27 september 2020.
- ^”Grunderna för läroplanen för den allmänna lärokursen i grundläggande konstundervisning 2017”.eGrunder.https://eperusteet.opintopolku.fi/#/sv/tpo/3689873/taiteenala/3778735.Läst 27 september 2020.