Fallout
Fallout | |
![]() | |
Information | |
---|---|
År | 1997 |
Utvecklare | Interplay Productions |
Utgivare | Interplay Productions |
Genre | Action,Rollspel |
Perspektiv | Kavaljersperspektiv |
Antal spelare | 1 |
Format | Windows,Macintosh,GameTap |
Medieformat | CD-ROM |
Arbetslag | |
Producent | Tim Cain,Thomas R. Decker, Fred Hatch, Jason G. Suinn |
Speldesign | Tim Cain,Leonard Boyarsky,Jason D. Anderson,Christian Taylor, Jason Taylor, Scott Campbell |
Musik | Mark Morgan |
Grafikdesign | Christian Taylor, David Hendee, Scott Bennie, Brian Freyermuth, Scott Capbell, Scott Everts, Robert Hertenstein, Jess Heanig, Nick Kestin, Mark O'Green |
Programmering | Chris Jones |
Spelserie | |
Spelserie | Fallout |
Uppföljare | Fallout 2 |
Distribution | |
Europa | 1997 24 juli2008(GameTap) 19 augusti2009(Steam) |
Sverige | 1998 |
USA | 30 september1997(Windows) 1997(Mac OS Classic) 2002(Mac OS) 24 juli2008(GameTap) 19 augusti2009(Steam) |
Åldersrekommendation | |
ACB | M15+ |
ESRB | M |
PEGI | 16+ |
Recensioner | |
---|---|
Recensionsbetyg | |
Publikation | Betyg |
Gamespot | ![]() |
Fallout: A Post Nuclear Role-Playing Game(tidigare känt somVault 13: A GURPS Post-Nuclear AdventureochFallout: A GURPS Post-Nuclear Adventure[2]) är den första delen iFallout-serienoch släpptes den30 september1997,där demoversionen av spelet släpptes den26 april1997.I demoversionen kan man enbart spela som Max Stone och den enda plats man kan besöka är Scrapheap (en plats som inte finns med i den riktiga versionen av spelet[3]). Spelet är utvecklat avBlack Isle Studiosoch utgivet avInterplay Entertainment.
Handling
[redigera|redigera wikitext]Bakgrund
[redigera|redigera wikitext]Huvudpersonenkommer från en underjordisk bunker som heterVault 13där de människor som har blivit utvalda samlats i ett skyddat samhälle före kriget. Krigets förflutna började med attKinainvaderadeAlaskanågra år efter starten av det så kallade "resource wars" som varade mellan april 2052 och den 23 oktober 2077.[4]Efter flera års konflikt tills den 23 oktober 2077 släpptes atombomber över hela Nordamerika. Ingen vet vem det var som började, varken om det varKinaellerUSA.Den hemligheten kommer att vara begravd under jorden resten av människans historia.
Synopsis
[redigera|redigera wikitext]Historien tar sin början år 2161 när utrustningen för att rena vatten i bunkern har gått sönder. Spelarens första (man spelar som en karaktär vid namnVault Dweller) huvuduppdrag går ut på att hitta ett vattenchip till vattenreningsutrustningen så attVault 13kan räddas. Spelaren blir den tredje person (Två tidigare personer skickades ut, en som ligger död utanför Vault 13 och en som blivit mutant) som får tillstånd att lämna valvet. Tiden är begränsad till 150 dagar (Kan utökas med 100 dagar om man låter vattenhandlare i Staden Hub gå dit med vatten på deras dagliga runda.), sen tar vattnet slut i valvet och konsekvenserna blir ödesdigra.
Spelaren beger sig därefter till olika städer i ettpostapokalyptisktKalifornien.När spelaren slutligen får tag på ett vattenreningschip och återvänder till Vault 13 avlägger man samtidigt en rapport på hur läget ser ut på jordytan för valvets ledare (The Overseer). Overseer är missnöjd med det stundandemutanthotetoch ger därför order om att spelaren ska utrota allamutanter.Till sin hjälp har spelarenThe Brotherhood of Steel,som även de ser att allamutanteriKalifornienutrotas. I den första versionen av spelet begränsades spelaren till 500 dagar för att avklara mutanthotet, men begränsningen togs senare bort i version 1.1 på grund av att möjligheterna till att slutföra alla sidouppdrag i normal takt var minimala.
Utveckling
[redigera|redigera wikitext]I en intervju med Brian Fargo, en av grundarna av Interplay Entertainment, förklarade han attFalloutvar en uppföljare tillWasteland,som hade utvecklats av Interplay och lanserats avElectronic Artsunder 1988. Fargo hade svårt att få rättigheterna tillWasteland,vilket gjorde att idén tillFalloutföddes. Arbetslaget (som bestod av bland annatTim Cain,Leonard BoyarskyochJason D. Anderson) sattes ihop; Fargo poängterade attFalloututvecklades helt av Interplay och att det inte fanns någon hemlig part som gjorde delar av utvecklingen åt dem.[5]
Mottagande och utmärkelser
[redigera|redigera wikitext]När tidskriftenSuper Playår 2003 utnämnde sina hundra bästa spel genom tiderna hamnadeFalloutpå plats 84.[6]
Falloutvar ett av spelen som var med i konstutställningenThe Art of Video Gamespå Smithsonian American Art Museum under 2012.[7]
Referenser
[redigera|redigera wikitext]- ^”Recension på Gamespot.com”.http://www.gamespot.com/pc/rpg/fallout/index.html?tag=result%3Btitle%3B6.
- ^”Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure, The Vault”.http://fallout.wikia.com/wiki/Vault_13:_A_GURPS_Post-Nuclear_Adventure.
- ^”Fallout demo på Fallout Wiki”.http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_demo.
- ^”Fallout Wiki, Resource Wars”.Arkiverad frånoriginaletden 15 augusti 2013.https://web.archive.org/web/20130815195718/http://fallout.wikia.com/wiki/Resource_Wars#.
- ^Wojciechowska, Sonia (1 juni 2015).”"Bethesda Did A Great Job With Fallout" – Interview With Brian Fargo, Creator Of Cult RPGs”(på engelska). Game Pressure. Arkiverad frånoriginaletden 9 september 2015.https://web.archive.org/web/20150909104720/https://www.gamepressure.com/e.asp?ID=124.Läst 14 oktober 2018.
- ^Rydling, Tommy (2003).” Världens 100 bästa spel - Fallout”.Super Play(3): sid. 77.
- ^Epstein, Mike (5 maj 2011).”The Smithsonian Has Picked the Games of ItsArt of Video GamesExhibit”.Kotaku. Arkiverad frånoriginaletden 21 juni 2013.https://web.archive.org/web/20130621094636/http://kotaku.com/5799017/the-smithsonian-has-picked-the-games-of-its-art-of-video-games-exhibit.Läst 5 juli 2013.
|