Hoppa till innehållet

Förstapersonsskjutare

Från Wikipedia
(Omdirigerad frånFirst person shooter)
Förstapersonsskjutare
DatorspelsgenreRedigera Wikidata
DatorspelsgenreRedigera Wikidata
Under­klass tillfiktion
datorspel
actionspel
skjutspelRedigera Wikidata
Tillkomst1990-taletRedigera Wikidata
Uppkallad efterförstapersonsperspektivRedigera Wikidata
En bild frånFreeDoom,en version avDoom,som är ett förstapersonsskjutspel.
En bild från skjutspeletS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
En bild från speletRed Orchestra: Ostfront 41-45,här under siktläge.

Förstapersonsskjutare(avengelska:first-person shooter),[1]alternativtförstapersonsskjutspel,förkortatFPS-spel,är en specifikdatorspelsgenreinom så kalladeskjutspel,därbildskärmenmotsvarar spelfigurenssynfältoch tillåter spelaren att spela spelet från ettförstapersonsperspektiv.Sådana spel har traditionellt ett fokus på action och involverar traditionelltskjutvapenav olika typer. När speltypen introducerades i början av1990-talet,med spel somWolfenstein 3DochDoom,innebar det så gott som alltid att spelarensvapenoch/eller händer var synliga nära skärmens botten, och attsiktlinjesindikator(Head-Up-Display/HUD) iperiferinvisade spelarens status (såsomenergi,hälsa,skyddochammunition,etc).

First-person shooters är populära somnätverksspel.Exempel på populära förstapersonsskjutspel ärCall of Duty,Counter-Strike,Half-Life,Halo,Metroid Prime,Quakeoch densvenskaBattlefield-serien.

En subkategori till first-person shooters, som började träda fram i slutet av 1990-talet, ärtaktiskafirst-person shooters. Dessa spel innehåller större moment av taktiskt tänkande och strategier än andra spel i genren. Vanligtvis är spelen mer realistiskt inriktade och kräver samarbete med medspelare, både mänskliga överdatornätverkeller datorkontrolleradeNPC:er.Exempel på taktiska first person shooters ärCounter Strike,America's Army,SWAT 4,Tom Clancy's Rainbow Six,Ghost Recon,Red Orchestra: Ostfront 41-45ochOperation Flashpoint.Det finns ävenmodifikationersom gör att spelen kräver mer taktiskt spelande som till exempel modifikationenProject RealitytillBattlefield 2.

Även om det fanns spel där spelaren såg världen ur spelfigurens synvinkel så tidigt som1981års3D Monster MazeförSinclair ZX81(som inte var enShooter) var det inte förrän1992medWolfenstein 3Doch framför allt1993medDoomsomgenrenfick sitt genombrott, detta gav upphov till begreppetDoom-klonsom var ett vanligt begrepp för förstapersonsskjutare under 1990-talet. Båda spelen producerades avid Softwaresom sedan dess lyckats upprätthålla titeln som genrens stora innovatörer. Båda spelen använde sig av ett delvis falskt 3D-perspektiv, omgivningarna byggdes upp avpolygonermen fienderna var alla tvådimensionellasprites.1996tog id Software genren till en komplett 3D-värld medQuake.Närspelmotorernablev bättre ochgrafikensnabbare blev också världarna mer trovärdiga och mindresterila.

En underkategori till first person shooter är onlineshooter. Skillnaden mellan de två genrerna är attonlineshooter-spelspelas viainterneteller över ettlokalt nätverk.

Exempel på titlar och serier i genren

[redigera|redigera wikitext]