Hoppa till innehållet

Sega Mega Drive

Från Wikipedia
Sega Mega Drive
Grundinformation
TillverkareSega
TypStationär konsol
Generationfjärde generationens konsoler
LanseringJapan29 oktober1988
USA14 augusti1989
Sverige27 september1990
Europeiska unionen30 november1990
Hårdvara
KontrollerHandkontroll
CPUMotorola 68000
MediaSpelkassett
Övrigt
Multiplayer1–4 spelare
KompatibilitetMaster System(med adapter)
Mega-CD(med expansion)
Sega 32X(med expansion)
Sålda enheter39.70 miljoner[cn 1]
FöregångareMaster System
EfterträdareSaturn

Sega Mega Drive(japanska:メガドライブ?,Mega Doraibu), (Sega Genesisi Nordamerika) är en 16-bits spelkonsol frånSega.Konsolen var den främsta konkurrenten tillNECsPC EngineochNintendosSuper NES.

Anledningen till att konsolen kallas Genesis i Nordamerika var att Segas amerikanska VD David Rosen ogillade namnet Mega Drive.[6]

Sega Mega Drive lanserades mellan1988och1990.Konsolen levererades till en början med speletAltered Beastmen1991byttes det ut mot det betydligt mer populäraSonic the Hedgehog.

Från början konkurrerade Segas Mega Drive i Japan och USA medNEC:s konsolPC Engineoch Nintendos 8-bitskonsolNintendo Entertainment System.I Europa var till en början Nintendo Entertainment System dess enda riktiga konkurrent inom TV-spelen. Nintendos 16-bitskonsolSuper NESskulle under1990-taletkomma att bli dess största konkurrent ikonsolkriget.

  • 1992kom tillbehöretMega-CDsom var en CD-enhet till Mega Drive.
  • 1993 släpptesSega Mega Drive 2som var en omdesignad Mega Drive. Den var mindre och hade några modifikationer i hårdvaran. Det här var den första av en stor mängd variationer på originalkonsolen. Senare kom även enMega-CD IIsom passade bättre ihop med den nya designen.
  • I januari 1995 släpptes tillbehöretSega Mega Drive 32Xi Europa. Dess funktion var att ge den åldrande Mega Driven ett teknologiskt övertag mot Super NES. Den floppade dock snabbt och Sega hade inte råd att satsa på både den och deras nya 32-bitarsmaskinSega Saturn.

Lansering i Sverige[7]

[redigera|redigera wikitext]

Leksakstillverkaren och distributörenBriohade tagit över agenturen för Sega våren 1990 från den tidigare distributören Dennis Bergström Elektronik. Brio började omgående sälja Sega Master System, men tyngdpunkten låg på att planera och introducera Mega Drive. Verksamheten förlades till det helägda dotterbolaget Playmix där Anders Hallberg varverkställande direktör.Övriga nyckelpersoner för Sega i Sverige varStefan Lampinensom marknadschef (konsultbasis) och Roger Jönsson som produktchef. För telefonsupport av Sega Hot line och drivande av Sega-klubben anlitades Rolf "Dr. Roffe" Larsson som haft motsvarande uppdrag medan Dennis Bergström Elektronik innehade agenturen för Sega.

Mega Drive visades upp första gången i Sverige på Brios leksaksmässa under våren 1990. Syftet med mässan var att visa nyheter för leksakshandlarna som sedan lade genomförde inköp till sina butiker. Under hösten deltog Brio på diverse mässor och arrangerade egna evenemang där Mega Drive visades upp för konsumenter, som bl.a. på köpcentret Gallerian i Stockholm. Försäljningsstarten hos ett antal butiker skedde lördagen den 27 september och Sverige blev därmed bland de första marknaderna att ta del av Mega Drive i Europa. På bred front till majoriteten av återförsäljarna lanserades konsolen under vecka 43 (22-26 oktober).

Lanseringen backades upp med annonser iAftonbladetochExpressen.I annonsen uppmanades läsaren att ringa ett020-nummeroch lyssna påAlex Kiddberätta om Mega Drive. Vidare aktiverade Brio reklam för Mega Drive påMTVunder november och december 1990. Under 1990 såldes närmare 8000 konsoler.

Med konsolen lanserades nio spel som kostade från 349 till 449 kronor för det dyraste som varGhouls 'n Ghosts.Detta var i många fall billigare än vad nya spel som släpptes till konkurrentenNESkostade. Strax efter lanseringen så släpptes ävenGolden AxeochSpace Harrier 2.Bland de initiala titlarna sålde Golden Axe,Truxtonoch Arnold Palmer Golf bäst i Sverige.

Försäljning och marknadsföring i Sverige[7]

[redigera|redigera wikitext]

Brio riktade främst marknadsföringen av Mega Drive mot en äldre målgrupp för att differentiera sig från NES som hade en något yngre målgrupp. Det stora genombrottet för Mega Drive skedde 1991 närSonic the Hedgehogintroducerades den 22 augusti. Brio lade ner mycket resurser på att marknadsföra Sonic och använde den supersnabba blå igelkotten som konsolens galjonsfigur likt Nintendo hadeSuper Mario.Förutom annonser i dagstidningar och serietidningar så gick Brio bredare och gjorde reklam för Sonic the Hedgehog i bland annat Stockholms tunnelbana och genom utomhusreklam. Det första Sonic the Hedgehog sålde 40 000 exemplar, vilket kan jämföras med tidigare framgångsrika spel på Mega Drive som sålt ca 15 000 exemplar i Sverige. Uppföljaren Sonic the Hedgehog 2 som släpptes den 24 november 1992 fick ännu större genomslag och sålde 60 000 exemplar i Sverige.

Mats SundinochStefan Lampinenspelar ishockeyspel tillsammans påBrioskontor 1993.

Vidare använde sig Brio av bland annat sportspelen för att locka en äldre målgrupp. Inledningsvis rörde det sig om titlar somArnold Palmer Tournament Golf,World Cup Italia '90ochMario Lemieux Hockey.Senare blev det framföralltElectronic ArtssportspelNHLochFIFAsom attraherade nya spelare till Mega Drive. Populariteten ledde till att Electronic Arts anlitade den svenska spelutvecklaren Neurostone för att lokalisera NHL-serien och gav utElitserien 95ochElitserien 96med de svenska ishockeylagen och spelarna samt seriesystem som ersatte de nordamerikanska lagen i den ursprungliga versionen. För att nå ut använde sig Brio bland andra avSveriges fotbollslandslagunderEuropamästerskapet 1992som bar t-shirts med Segas logotyp i olika sammanhang, ishockeyspelarenMats Sundinsom ambassadör för NHL-spelen, sponsradeElitserienmed reklam på hjälmarna säsongen1993/1994,och gjorde reklam i samband med olika sportarrangemang som till exempel närHarlem GlobetrottersbesökteGloben.

Totalt såldes 150 000 enheter av Mega Drive i Sverige. Sammantaget sålde ishockeyspelen i snitt ett exemplar per konsol och var tillsammans med Sonic-serien den främsta anledningen till att konsolen fick stort genomslag i Sverige.

Spel släpptes till Mega Drive från 1988 fram till mitten av 1990-talet med några få undantag. Systemet fick många klassiska spel och ett flertal spelserier startade på plattformen, bl.a.Sonic the HedgehogochMortal Kombat.Mega Drive:en var även bakåtkompatibel medMaster Systemgenom att använda en adapter och med expansionerna Mega-CD och 32X blev ännu fler spel tillgängliga.

Konsolen är fortfarande så pass populär att det kommit nio nya spel på senare tid:

Specifikationer

[redigera|redigera wikitext]
Andra versionen.
  • CPU:16-bitsMotorola 68000@ 7,61 MHz (PAL) och 7,67 MHz (NTSC)
  • Ljudprocessor: 8-bitsZilogZ80a @ 3,55 MHz (PAL) och 3,58 MHz (NTSC)
  • RAM:64 KiB
  • VRAM:64 KiB
  • Ljud-RAM: 8 KiB
  • Palett: 512 färger totalt (1536 med hjälp av shadow/highlight mode)
  • Färger på skärmen samtidigt: 61 (183 med shadow/highlight mode)
  • Upplösning (vanligast): 320 x 240 (PAL) eller 320 x 224 (NTSC)
  • Videosignal:Kompositvideo,RF,RGBochS-Video
  • Huvudljudkrets: Yamaha YM2612, sex kanalerFM-syntes
  • Media:Spelkassettmed storlekar upp till 4 MiB (32 megabit)

Master System Converter I & II

[redigera|redigera wikitext]

Mega Drive hade inbyggd hårdvara för bakåtkompatibilitet medSega Master Systemmen det fanns inget uttag dennasspelkassetter.Svaret på detta problem var Segas tillbehörMaster System Converter. Master System Converter gjorde det möjligt att använda Master System-spel ochSega Cardpå en Mega Drive. Tillbehöret passade dock inte i Sega Mega Drive II. Istället släpptesMaster System Converter IIsom var i princip likvärdig förutom att den inte kunde spela Sega Card-spel.

Mega-CD I & II

[redigera|redigera wikitext]
En Mega Drive II sammankopplad med Mega-CD.
Huvudartikel:Mega-CD

Mega-CD var ett tillbehör av Sega som gjorde det möjligt att spela spel på CD. Den kunde bland annat hantera skalning och rotation av spritar och hade utökade ljudförmågor. En andra versionMega-CD IIsläpptes lite senare för att passa ihop med Mega Drive II. Hårdvaran är densamma men den passar bättre rent estetiskt.

Mega Drive 32X

[redigera|redigera wikitext]
Huvudartikel:Sega 32X

Mega Drive 32X var en rejäl expansion som ger Mega Drive helt nya egenskaper. 32X kunde hantera 32 678 färger samtidigt och 50 000 polygoner i sekunden. Den förbättrade även Mega Drivens ljudmöjligheter.

Demo System DS-16

[redigera|redigera wikitext]
Sega Mega Drive Demo System DS-16.

Demo System DS-16 är enjukeboxman kopplar till Mega Drive, den gör så att man kan ha sex spel i samtidigt. Den fanns aldrig till försäljning åt den vanlige konsumenten utan fanns endast hos återförsäljare. På bilden saknas en metallskena som sitter över kassetterna för att hindra dem från att bli stulna i butiken.

  1. ^Sålda enheter:39,70 miljoner[1]
    USA:20 miljoner[2]
    Japan:4,30 miljoner[3]
    Europa:6,90 miljoner[3]
    Övriga områden: 3,50 miljoner(Övriga Asien,AU,etc.)[3]
    Tec Toy:2 miljoner(Sydamerika,gällande 31 augusti 2005)[4]
    Majesco:2 miljoner[4]
    Sega Nomad:1 miljon[5]
  1. ^Pricey.”Mega Drive sales figures - an update”.http://segatastic.blogspot /2009/12/mega-drive-sales-figures-update.html.Läst 2 januari 2010.
  2. ^Stephanie Strom.”Sega Enterprises Pulls Its Saturn Video Console From the U.S. Market”.http:// nytimes /1998/03/14/business/international-business-sega-enterprises-pulls-its-saturn-video-console-us-market.html.Läst 2 januari 2010.
  3. ^ [abc]Mr. Saturn.”Mega Drive/Genesis/Nomad History”(på tyska).http:// mega-drive.net/history.htm.Läst 2 januari 2010.
  4. ^ [ab]Alucard em Quarta-feira (31 augusti 2005).”A História do Mega Drive”(på portugisiska). gamehall.uol.br. Arkiverad frånoriginaletden 1 februari 2008.https://web.archive.org/web/20080201094125/http://gamehall.uol.br/site/a-historia-do-mega-drive/.Läst 6 mars 2008.
  5. ^Blake Snow (30 juli 2007).”The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time”.GamePro.Arkiverad frånoriginaletden 10 februari 2010.https://web.archive.org/web/20100210115934/http:// gamepro /article/features/125748/the-10-worst-selling-handhelds-of-all-time/.Läst 2 januari 2010.
  6. ^Sato, Hideki;Famitsu DC(15 februari 2002) (på japanska).Interview: The Witness of History.Famitsu Books.Enterbrain.Sid. 22–25.ISBN 978-4-75770789-4.https://retrocdn.net/index.php?title=File:Sega_Consumer_History_JP_EnterBrain_Book.pdf&page=23.(Translationav Shmuplations.Arkiverad2020-08-14).
  7. ^ [ab]Lindell, Martin(2014).Historien om Sega: Hur en blå igelkott och hockeyspel tog Sverige med storm(2017).Libris16985289.ISBN 978-91-9811201-6.https://martinlindell /historien-om-sega/.Läst 15 februari 2018
  8. ^”Beggar Prince · Sega Genesis · Published in 2006”.https:// superfighter /products.htm.Läst 27 september 2019.
  9. ^http:// legendofwukong
  10. ^http:// piersolar
  11. ^”Star Odyssey”.Arkiverad frånoriginaletden 20 augusti 2011.https://web.archive.org/web/20110820023646/http:// starodysseygame /.Läst 17 augusti 2011.
  12. ^ [abc]”Arkiverade kopian”.Arkiverad frånoriginaletden 23 maj 2013.https://web.archive.org/web/20130523135631/http://1985alternativo /.Läst 22 mars 2013.
  13. ^”Sacred Line Genesis”.Arkiverad frånoriginaletden 26 juli 2015.https://web.archive.org/web/20150726023439/http:// sacredlinegenesis /.Läst 13 september 2015.
  14. ^http:// magicgirlgame /
  15. ^http:// playcascade /

Externa länkar

[redigera|redigera wikitext]
  • HwB- teknisk info om Mega Drive och dess kontakter