-
-
1Tiền ngôn ActiViz thị nhất cá dụng vu 3D khả thị hóa hòa sổ cư xử lý đích.net khố. Tha công khai liễu c++ khả thị hóa công cụ bao (VTK) đích API, khả dĩ tại c# hoặc VB trung sử dụng. ActiViz dữ hứa đa dụng c#Biên tả đích hiện hữu ứng dụng trình tự hòa khuông giá hữu tiếp khẩu, bao quát WindowsForm, Windows Presentation Foundation (WPF), WinUI 3, Avalonia hòa Unity nhuyễn kiện. Giá sử đắc cao cấp toán pháp hòa tuyển nhiễm kỹ thuật tại các chủng hoàn cảnh trung đích vô phùng hòa khoái tốc tập thành thành vi khả năng. Diên trường thí dụng kỳ lưu trình: 1. Quan phương thân thỉnh hạ tái nhất cá nguyệt thí dụng bản, võng chỉ: https://www.kitware.eu/activiz/ 2. Hạ tái dnSpy, võng chỉ: https://github.com/dnSpyEx/dnSpy/releases 3. Sử dụng dnSpy đả khai 【C:\
-
0
-
1Đại lão môn, cầu trợ nhất cá vấn đề, ngã hiện tại dụng qt6 hòa vtk9, nhiên hậu tại qt đích qOpenglWidget đề thăng liễu nhất cá vtkOpenglNativeWidget, giá cá khống kiện điều dụng renderWindow ( ) đích thời hầu tựu hội khiêu xuất: Vị gia tái phù hào văn kiện, một hữu vi vtkGUISupportQT-9.3.dll gia tái đích phù hào văn kiện. “ui->vtk_main->renderWindow()->GetInteractor()->SetInteractorStyle(m_style);” chỉ yếu điều dụng renderWindow ( ) thời tựu xuất hiện thác ngộ
-
0// thử tiêu tả kiện -- hồi điều sự kiện private void TrackballStyle_LeftButtonPressEvt(vtkObject sender, vtkObjectEventArgs e) { // hoạch thủ thử tiêu điểm kích vị trí vtkRenderWindow renWin = renderWindowControl1.RenderWindow; // chỉ định tuyển nhiễm song khẩu int[] clickPos = renWin.GetInteractor().GetEventPosition(); // thập thủ picker.Pick(clickPos[0], clickPos[1], 0.0, render); double[] worldPos = picker.GetPickPosition(); // foreach (var item in worldPos) { richTextBox1.Text += item.ToString( "f2" ) + ","; } richTextBox1.Text += "\n";
-
14Ngã khán quan võng chỉ hữu thí dụng bản, thỉnh vấn thùy hữu vĩnh cửu bản hoặc giả phá giải hảo đích dll, ma phiền đại gia phân hưởng nhất hạ, phi thường cảm tạ
-
1// C# thiết trí giao hỗ sự kiện TrackballStyle.LeftButtonPressEvt += TrackballStyle_LeftButtonPressEvt; // trọng định nghĩa tả kiện vtkRenderWindow renWin = renderWindowControl1.RenderWindow; // chỉ định tuyển nhiễm song khẩu renWin.GetInteractor().SetInteractorStyle(TrackballStyle); // tuyển nhiễm khí song khẩu định nghĩa dạng thức tự định nghĩa liễu tả kiện hoàn thành điểm kích thao tác, nhiên hậu tưởng khôi phục nguyên lai tả kiện đích toàn chuyển công năng, chẩm ma khôi phục
-
7#include <vtkSmartPointer.h> #include <vtkPoints.h>#include <vtkTriangle.h> #include <vtkCellArray.h>#include <vtkPolyData.h> #include <vtkIntArray.h> #include <vtkPointData.h> #include <vtkPolyDataMapper.h>#include <vtkActor.h> #include <vtkRenderer.h> #include <vtkRenderWindow.h> #include <vtkRenderWindowInteractor.h> #include <vtkNamedColors.h> #include <vtkProperty.h> #include <vtkContourFilter.h> #include <vtkOutputWindow.h> #include <vtkObject.h> int main(int, char* []) { vtkObject::S
-
2Xuất thụ ActiViz.NET-9.2 bản, hữu nhu yếu đích liên hệ
-
5Ngã khán đáo võng thượng.net vtk đô thị 7.1 chi tiền đích bản bổn, vưu kỳ thị giá cá 7.1 bản bổn, chỉ chi trì x86, nhi thả nhất đán di thực đáo tân đích điện não thượng, tựu vận hành bất liễu, trảo bất đáo na cá nguyên, hữu một hữu canh tân nhất điểm đích bản bổn nha, ngã khán activiz quan võng thượng đáo liễu 9.0 bản bổn, đãn thị thị thu phí đích, lĩnh đạo nhượng ngã tưởng bạn pháp trảo đáo vtk nguyên mã dụng cmake biên dịch thành.net đích khố, ngã cảm giác giá thái nan liễu. Hữu một hữu đại lão tố quá giá phương diện đích sự tình, chân tâm cầu giáo
-
11Võng thượng trảo liễu hảo trường thời gian dã trảo bất đáo, quan võng bất đề cung tảo kỳ đích bản bổn, 9.0 bản bổn điện não trang bất thượng
-
3Sử dụng PCL đích điểm tuyển hồi điều hàm sổ thời điểm tuyển tương cận đích lưỡng cá điểm hội hiển kỳ điểm tuyển đáo liễu đồng nhất cá điểm, hữu thập ma bạn pháp giải quyết giá cá vấn đề ni?
-
9Giới cách siêu quá cha tại unity thương điếm mãi đích sở hữu đông tây đích tổng hòa, bất thị thuyết khai nguyên mạ?
-
0Như đề, ngã dụng chính thường đích vtkActor, hoạch thủ tha đích vtkShaderProperty nhiên hậu tái thiết trí shader tương quan đích trình tự, khả dĩ cải biến vtkActor đích nhan sắc, đãn thị bả tha thế hoán vi vtkLODActor, LOD thị khả dĩ chính thường công tác, đãn thị nhan sắc một hữu biến hóa ( shader trình tự bất khởi tác dụng ), thỉnh vấn các vị hữu loại tự đích kinh lịch mạ, cảm tạ
-
0Tưởng ký lục nhất cá tràng sổ cư tùy thời gian đích biến hóa, nhiên hậu tại Proview lí hiển kỳ, thỉnh vấn các vị, vtk văn kiện đích cách thức thị chẩm ma dạng đích? Hữu một hữu tương ứng đích lệ tử?
-
3VTK song khẩu thiêm gia nhất cá Actor, chính thường tình huống hạ thử tiêu giao hỗ ( toàn chuyển / bình di / súc phóng ) mặc nhận đả khai, hiện tại ngã hữu nhất cá án kiện, tưởng thật hiện án kiện
-
0Đại gia hảo, ngã cương tiếp xúc VTK một hữu đa cửu, đãn thị cảm giác học tập VTK nan độ hảo đại, bất luận thị VTK quan phương luận đàn hoàn thị trung văn luận đàn, đô một hữu thập ma tham khảo tư liêu, quan phương đích kỳ lệ kinh thường liên tiếp thác ngộ, yếu ma tựu thị trảo bất đáo đồ tượng văn kiện ( *.stl đẳng ), thái nan liễu 😭
-
0Inobitec DICOM Viewer Pro chuyên nghiệp DICOM tra khán khí, nặc danh khí, chuyển hoán khí, PACS khách hộ đoan, mê nhĩ PACS phục vụ khí, hoạn giả CD/DVD khắc lục cơ ( đái tra khán khí ) đẳng công năng đích y học ảnh tượng chuyên nghiệp tất bị đích DICOM công tác trạm hòa tra khán khí động thái tiệm tiến bản bổn ( mỗi quý độ phát bố ) khoách triển công năng cao cấp 3D trọng kiến dĩ OBJ, STL, PLY, GLB cách thức đạo xuất khúc diện cao cấp đa kế hoa trọng kiến thiêm gia tiêu ký hòa tiêu ký tuyến tương hệ liệt dữ cao cấp công cụ tương kết hợp cụ hữu đa chủng tuyển hạng đích hư nghĩ nội khuy kính kiểm tra tòng thị khẩu lục chế thị tần ( cận hạn 64 vị bản bổn ) khảm nhập thức Inobitec Web DICOM tra khán khí năng cú kích hoạt phụ gia mô khối định chế khai phát chuyên dụng mô khối ( lệ như: Kinh
-
0
-
16Tả hạ giác na cá tọa tiêu hệ, đại mã như hạ: vtkSmartPointer<vtkAxesActor> axes = vtkSmartPointer<vtkAxesActor>::New(); vtkSmartPointer<vtkOrientationMarkerWidget> widget = vtkSmartPointer<vtkOrientationMarkerWidget>::New(); widget->SetOutlineColor(0.9300, 0.5700, 0.1300); widget->SetOrientationMarker(axes); widget->SetInteractor(iren); widget->SetEnabled(true); widget->InteractiveOn(); tại khống chế đài thông quá vtkRenderWindowInteractor giao hỗ khả dĩ hiển kỳ xuất lai. Đãn thị tại QVTKWidget trung, đại mã điều chỉnh như hạ: widget->SetInteractor(widget_vtk->GetInteractor()
-
3
-
14
-
16Thị giá dạng đích, ngã tại QT thượng đích VTK khống kiện thượng tưởng thật hiện toàn chuyển vật thể đích quá trình trung xúc phát nhất ta sự kiện, thải dụng liễu dĩ hạ giá chủng phương thức void callBackFunc
-
1Cầu trợ!! Ngã tưởng yếu tiến hành thử tiêu giao hỗ san trừ widget, sở dĩ dụng ComputeInteractionState() hàm sổ phán đoạn thử tiêu đích vị trí thị phủ tại ContourWidget đoan điểm thượng: pos = interactor.GetEventPosition() state = contourRep.ComputeInteractionState(pos[0], pos[1]) đãn thị đương ngã thử tiêu phóng tại đoan điểm thượng trị nhất trực phản hồi đích thị 0. Ngã dụng giá cá phương pháp phán đoạn thử tiêu thị phủ tại distanceWidget hoặc AngleWidget thị một hữu vấn đề đích. Sở dĩ ngã tưởng tri đạo vấn đề xuất tại na lí liễu, bất thắng cảm kích!!!
-
1Ngã dụng polyline sinh thành polyplane sinh thành ẩn hàm sổ lai tài tiễn nhất cá lập phương thể, tòng kết quả lai khán, giá cá polyplane bất thị duyên trứ polyline diên triển hình thành đích, nhi thị tương polyline thủ vĩ lưỡng cá đoan điểm liên tiếp hình thành liễu nhất cá bình diện tiến hành tài tiễn đích, hạ diện thị ngã đích đại mã import vtk points_list = [(0.0, 0.0, 0.0), (1.0, 0.0, 0.0), (1.0, 1.0, 0.0), (0.0, 1.0, 0.0), (0.0, 0.0, 1.0), (1.0, 0.0, 1.0), (1.0, 1.0, 1.0), (0.0, 1.0, 1.0)] pts = [(0, 1, 2, 3), (4, 5, 6, 7), (0, 1, 5, 4), (1, 2, 6, 5), (2, 3, 7, 6), (3, 0, 4, 7)] cube = vtk.vtkPolyData() points = vtk.vtkPoints() for i in range(8): points.InsertNextPoint(points_list
-
0Loại tự vu giá chủng hiệu quả: https://blog.csdn.net/qq_18566467/article/details/134580805 tưởng tuân vấn nhất hạ tư lộ, mục tiền ngã dụng vtk chỉ thật hiện liễu tại tam giác diện biên duyên thượng hội chế tuyến, chẩm ma tại mô hình diện phiến thượng hội chế ni, thị nhu yếu tố đầu ảnh hoàn thị kỳ tha hiệu quả? Thập phân cảm tạ
-
5
-
61VS 2012 Cmake 3.7.2 VTK 6.3.0 hệ thống thị windows8.1 bổn nhân thị tân thủ tiểu bạch, cương tiếp xúc VTK, an trang hoàn chi hậu thí nghiệm VTK đích giản đan trình tự tựu xuất hiện giá cá vấn đề liễu, cảo liễu đại bán thiên liễu, võng thượng dã sưu bất đáo giá chủng thật lệ, cầu ba chủ đại đại chỉ giáo a, ngận cấp, ngận hoảng trương!!! Hạ diện phụ đồ nhất trương. @rabbitbride
-
0
-
7Thông quá vtkSTLReader gia tái liễu lưỡng cá STL mô hình, thông quá vtkBooleanOperationPolyDataFilter tiến hành soa tập vận toán, kết quả băng hội đáo liễu vtkGenericDataArray lí diện, thỉnh vấn hữu nhân ngộ đáo đồng dạng đích vấn đề ma? Tối hậu chẩm ma giải quyết? vtkSmartPointer<vtkSTLReader> reader = vtkSmartPointer<vtkSTLReader>::New(); reader->SetFileName( "ball.stl" ); reader->Update(); vtkSmartPointer<vtkSTLReader> reader1 = vtkSmartPointer<vtkSTLReader>::New(); reader1->SetFileName( "ball_test2.stl" ); reader1->Update(); vtkSmartPointer<vtkBooleanOperationPolyDataFilter> boolFilter
-
2vtkpoint kinh quá vtkVertexGlyphFilter hậu, sinh thành đích hình trạng thị nhất cá n*n tượng tố đích củ hình, giá cá hình trạng khả dĩ tu cải mạ
-
4Đại lão môn, chẩm ma đề thủ stl văn kiện bảo tồn đích chi khí quản mô hình trung tâm tuyến a
-
5Các vị hảo tâm nhân, giá cá vấn đề tạp liễu ngã nhất chu liễu, nhất trực một hữu thật hiện thỉnh vấn ngã cai như hà tương tả hạ giác đích thể tố index chuyển đáo thế giới tọa tiêu trung, ngã tưởng thông quá giá cá phương thức tố khu vực sinh trường đích chủng tử điểm. Giá thị trọng tả đích Excute() phương pháp, một năng thật hiện tạ tạ đại gia liễu
-
0
-
1Độc thủ đích vtk văn kiện trung chỉ hữu POINTS 65341 float, POINT_DATA 65341 giá lưỡng chủng sổ cư, khả dĩ tương điểm hoặc giả tuyến đích dạng thức hiển kỳ xuất lai, polyData->SetVerts(cellArrays); // điểm polyData->SetLines(cellArrays); // tuyến polyData->SetPolys(cellArrays); // diện tam cá đồ phân biệt thị giá tam cá phương pháp thật hiện đích, đãn thị hình thành đích diện bất thị nhất cá toàn phong bế đích diện, ngã dã thí quá liễu điểm vân lai kiến lập diện, đãn thị điểm thái đa liễu, điện não toán bất quá lai, tưởng thỉnh giáo nhất hạ các vị hoàn hữu một hữu thập ma phương pháp năng hình thành nhất cá diện a? Thử thử ngã nha
-
12
-
19vtkInteractorStyleRubberBandPick + vtkAreaPicker giản trực thái cấp lực liễu. Khán đồ lánh ngoại thỉnh giáo nhất hạ, hữu nhân tri đạo chẩm ma tại MFC trung sử dụng SetInteractorStyle trung mặc nhận đích kiện bàn tiêu tức mạ, bỉ như giá cá yếu án R tài năng khai thủy pick, nhi vtkInteractorStyleTrackballCamera yếu án p tài năng pick. Tại MFC trung ứng cai chẩm ma bạn nha?
-
2
-
0Ngã đích thị pcl+qt thành công biên dịch liễu qvtkwidget ngã tối cận tại biên tả nhan sắc điều đại mã như hạ: pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBNormal>pointcloud = curr_pointcloud;pcl::PointXYZRGBNormal p_min;pcl::PointXYZRGBNormal p_max;pcl::getMinMax3D(pointcloud, p_min, p_max);double distance = abs(p_min.z - p_max.z);std::cout << "distance:" << distance << "" << "min.x" << p_min.z << "" << "max.z" << p_max.z << std::endl;// kiến lập lookupTablevtkLookupTable *lut = vtkLookupTable::New();lut->Build();// thiết trí
-
1Phối trí: VTK-9.3.0, CMake-3.27.5, Qt-5.12.2, vs2022-17.5.4 cmake đích thời hầu cảnh báo tùy hậu vs debug sinh thành kết quả sinh thành quá trình trung hội hữu báo thác tân nhân cương cương tiếp xúc giá cá lĩnh vực, cầu các vị đại lão bất lận tứ giáo ps: Như quả tại cmake đích quá trình trung một hữu tuyển trạch Qt tương quan đích tuyển hạng đích thoại, thị năng cú chính thường sinh thành một hữu báo thác đích
-
0Giá ba hoàn hữu nhân mạ? Cảm tạ đại lão môn đích hồi đáp 🙏
-
4Hữu tại unity trung sử dụng vtk đích ma, nhất khởi học tập oa.
-
2
-
8Như hà thật hiện giá chủng hiệu quả, cầu đại thần chỉ điểm nhất nhị, cảm kích bất tẫn
- Phát thiếp hồng sắc tiêu đề
- Hiển kỳ hồng danh
- Thiêm đáo lục bội kinh nghiệm
Tặng tống bổ thiêm tạp 1 trương, hoạch đắc[ kinh nghiệm thư cấu mãi quyền ]
Tảo nhị duy mã hạ tái thiếp ba khách hộ đoan
Hạ tái thiếp ba APP
Khán cao thanh trực bá, thị tần!
Khán cao thanh trực bá, thị tần!