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走进ZONE世界之变异区域

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本次整合了基本上所有的SHOC,CS,COP里出现的变异点.结合百科全书上的介绍和游戏中的经历翻译了一下.帮助大家更好的了解ZONE世界


1楼2010-12-25 10:12回复
    跳板
    第一个被记录下来的特异点--这是一个重力不稳定的区域,在它的半径范围内会对所有人产生震波的伤害,一般来说会在它持续活动一个礼拜的时间.它的伤害能力取决于它的存在周期,开始是些微小的伤害,到巨大的伤害到致死.很容易在白天发现它的踪迹,在特异点的上方会伴随着空气的波动,漂浮的尘埃还有地上会由深红的颜色出现.可以使用通用探测方式来探测到它的位置.


    2楼2010-12-25 10:12
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      3楼2010-12-25 10:13
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        旋转
        这个特异点会将它的受害者抓到空中,用一种非常快的速度旋转他们最终撕裂成碎片.旋转特异点的本质不明,它会在上方产生一个小旋风,在附近会发现尸体的碎片.受害者会被它的外环给抓住--外环在离中心最强效应区域有一定的距离--如果在这时候逃脱成功几率较大.


        4楼2010-12-25 10:13
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          5楼2010-12-25 10:13
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            漩涡
            一个奇特的重力环境特异点.当触发时,漩涡巨大的能量会把半径10到15公尺内的东西拖进中心来就像黑洞一样,虽然和旋转有些相同但受害者却是没有机会生还(这就是传说中的秒杀变异点):他们的尸体很快会因为超重力而挤成一小块,之后再被强大的反向能量将他们爆裂开来.这个特异点有一定的存在周期(平均为一个礼拜),在白天可以发现它们上方会有空气波动,飞舞的树叶,附近的尸体碎片,在中心的地面上会有黑色痕迹.在晚上可以用通用探测方式(使用多种探测器或是将螺栓和铁质的东西丢进去来侦测到.


            6楼2010-12-25 10:14
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              7楼2010-12-25 10:14
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                水中的重力变异点(我是被拉来凑数的)
                这其实就是上述三位仁兄在水里的样子,水面都变得歪曲凹凸不平了.不过也变得更加容易看见了,别跟我说这你都逃不掉,没有谁会无聊到跑到这种奇怪的水面上去...


                8楼2010-12-25 10:18
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                  9楼2010-12-25 10:19
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                    电镀
                    大型的特异点,直径超过10米,会累积大量的静电.当被触发时,特异点会产生小型的闪电,它所产生的电波会对附近的生物产生致命的伤害.在白天会产生有点蓝色的电光停留在上面.在晚上,它们会阴藏起来可以使用多种探测器或是将螺栓和铁质的东西丢进去来确定它的方位.


                    10楼2010-12-25 10:19
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                      11楼2010-12-25 10:20
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                        火焰
                        这一个温度奇特的特异点,在平常情况下这个特异点看起来就像一些热空气云团.但有物体接近这个特异点的附近时,它的温度就会加热到1500℃,并从中心喷出灼热的火焰.不想被烧成烤肉的话就赶快加速跑过吧.有人认为这只是天然气喷发,现在这种理论已经没有市场了.可以通常用螺栓探测方法侦测到它.


                        12楼2010-12-25 10:20
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                          13楼2010-12-25 10:21
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                            水果酒
                            一个化学变异点,但到现在其成分都不可确定.看起来像是一滩发光的明亮绿色果冻,冒着透明泡泡(COP为了降低可视度已经不冒泡泡了),在黑暗中格外显眼.在有东西经过时会连续释放出强酸冲击,腐蚀经过它的人.因为此类变异点比较容易看到而且总是发出绿色的光芒和嘶嘶的强酸声.所以比较容易避开......


                            14楼2010-12-25 10:21
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                              15楼2010-12-25 10:21
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