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吃货fcbb122: 学长行为话术观察汇总 当视频挂绝区零激励计划:认为你的视频是放下碗骂娘。 当视频挂鸣潮激励计划:把你打为故意拉踩的库狗(反正就是不让挂激励,你失去的钱和他们无关)。 当视频不挂激励计划:看你的标签和主页,有二游,那么就是你恶意拉踩。 当你不玩,看了觉得不好玩:表示你没玩,没资格评价。 当你玩了觉得不好玩:表示你玩的不够久,为了喷而玩,和没玩一样,没资格评价。 当你玩了很久还是觉得不好玩:表示你觉得不好玩还玩这么久?买的号吧?爱玩玩不玩X,真不缺你这一个。 当你曾经玩了很久,但是退游了:表示你退游了还评价什么?退游了没资格评价当前版本。 当你质疑操作简单: 1.表示你没选困难难度(即使困难难度只是简单难度怪血量翻倍,连点器照样通,站内有视频); 2.表示有“出招表”,是你自己没玩懂(尽管出招表就是最最基本的角色机制,水的一批,也不能带来多少操作空间); 3.开始说是为了照顾手机端,轻度操作,是爽游(电焊哪里爽了); 4.表示是因为你还在20级/30级/40级/……….,没能体会到游戏的深度内容,没能打深渊,没能…….(即使这游戏在操作上,是一个一眼就能望到头的纯数值游戏); 5.表示游戏的内容在未来会出现,这只是开服(经典赢在未来); 6.其他游戏也是AAA,也是纯数值游戏(开始睁眼说瞎话)。 当你质疑游戏画面粗糙: 1.开始将游戏建模,渲染等画面质量的问题,偷换概念为“画风”,和你说街头艺术风格,工业朋克风格,电波风格有多么多么高级; 2.继续在一些普通人都能明显看出优劣的视频(如鸣潮和绝区零的建模水平)中睁眼说瞎话; 3.鸣潮建模精致是因为他们的游戏不注重优化,不重视玩家体验,绝区零建模不够精致是因为绝区零注重优化,替玩家着想。(闭口不提鸣潮是开放世界游戏,而小地图的绝区零完全有运算资源能将建模做好)。 4.XX也是流水高的游戏公司,做出来的效果比绝区零差多了。(XXXX也干了) 5.告诉你好游戏注重“表现感,动态感,清爽有辨识度”,坏游戏,韩式游戏才通过堆砌细节来营销,媚俗,华而不实。 6.鸣潮用虚幻四引擎,腾讯恶意派技术人员支持,属于投机取巧,狼狈为奸,造成优化困难。米哈游爆改unity,从底层做起,有工匠精神,守拙出奇,才是真正的游戏技术探索者。
来自android客户端00:56
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