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196魔王之位东西 既不靠传位(小特能给阿米娅是因为小特是历史上潜入黑王冠最深的魔王) 也不靠功绩 也不靠实力 也不能保证未来能干出事业了来 就作为萨卡兹的王来说 魔王这东西的继承相当的,很有问题很麻烦 虽然对萨卡兹来说本质上是“天选” 但这“天选”也不是能保证选出好货啊 有好多次选出的货色都不太行 虽然现在来看可能这些不太行的货色都是被选中以前还很有潜力,被选中以后就和以勒什一样呗黑王冠的情报吓懵了摆烂了 但是萨卡
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110yj实际上将“战争”作为了不同阵营之间的理念冲突的具象化手段,战争是作为一种手段出现的,它的根本目的依旧是为了塑造角色,形成剧情冲突,这就导致了我们最终依然只会将关注点投射到我们所关心的几位“主角”当中,这和战争本身的政治属性和严肃性是相互矛盾冲突的。但我觉得mrfz毕竟是二游,它的商业模式就是靠不断塑造讨喜的角色吸引大家抽卡,就是要搞主角视角,就是要围绕几个核心角色构建剧情,为了提升某些角色的人气和b格
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2是不是可以看成是泰拉文明的创世神之一?
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163维娜走完自己的道路了吗,显然还远得很,目前她的表现仅仅能让维多利亚做到接纳她和她那几个混混的程度。 罗德岛化解萨卡兹的危机了吗,完全没有,甚至主角团进源石空间跟小特打了一顿都不知道有什么意义,结尾大特照样把阿喃那带走了,源石没有全面降临仅仅是因为他的目的从一开始就不是真的爆掉泰拉。 萨卡兹王庭们会停止复仇吗?怎么可能,小特从源石空间解放的英魂完全看不出来会对存活的萨卡兹们的扭曲产生任何缓和,那个萨卡
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6(1099年,一切结束之后,斐尔迪南办公室) 好饿啊...但是我不能去吃饭...吃饭是一种无意义的对时间的消磨与亵渎!我现在浪费的每一分钟...都是对高能物理的最大的拖延!克丽斯腾,你可发达了...却让我们收拾你的烂摊子!我推算到哪了?哦应该这么写...倒是慷慨地给了我这么多实验数据...不行了...太困太饿了,高能物理,请原谅我的不恭...... 我昏倒了,但这也不全是坏事,因为我做了一个梦,梦境里我梳理了前段时间所有发生的所有的事,也算
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66RT,剧情走到今天,咱有种荒谬感 博士到底有多重要?无限重要? 随着剧情前进,博士是否已经成了“必要条件” 所有不能拉拢博士的路线是个死,博士没被清记忆也是个死? 咱之前的暴论帖子也是这个问题。 如果博士可以像耶稣一样称为拯救世界的决定性因素,那问题可就大了。 “博士必须得活而且要被清洗记忆然后哄着爱着拯救世界”——这是人类能猜到的方法么,这跟“群星归位之时”没有区别。 运气好恰好遇到无限爱的小特=刚好群星归
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303因为他们太能活了,也太能记仇了。 仇恨一般只有两种终结,要么被原谅,要么被遗忘,而萨卡兹与其它国家可谓血海深仇,互相原谅难度太大,这种情况下,只有时间才能冲淡仇恨,让萨卡兹们有机会慢慢改变形象(毕竟亲历一场事件与翻翻历史书之间感受差距可太大了)。但王庭这些长生者特别是小猫蛋卷这种几乎堵死了这种可能,它们活得太久,仇恨已在记忆里扎根,它们不断地提起本该写在历史书上或迷失在时间长河中的旧事(譬如对一个公爵说她祖辈干的破事
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91肉鸽点明了 杜林是也是撒卡兹。杜林酒蒙子,傻白甜巨大财富还没坏人惦记。不正面被源石天灾逮到,都能活到理论寿命上限。 拉特兰天使,也是撒卡兹变种。甜食碳水炸弹天天炫都不带胖,想主导万国回忆也是主动揽事儿。只要不被撒卡兹在野外逮到,基本都能寿终正寝。 反思一下负重前行,是不是有人岁月静好了(不是)
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79天才。运营极为重要,低难度难度降低,常驻debuff,机制互补逻辑自洽牵一发动全身。 血魔流、国王套卡1血不会再因为影响作战评价而导致debuff剧增。 通过招募券间接限制藏品数量,使前几层最终获得量与前几版肉鸽近似。(毕竟有的关卡一言不合爆好几个)。 可以主动扣血触发debuff。 六星干员精二后强大的负荷能力,使精二六星依旧是有希望时的优选。四五星消费希望少抗的思绪也少。 超负荷debuff会随层数增加。避免出现萨米肉鸽那种10难度才
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48石翼魔在远古时期就享誉美名,他们技艺高超,乐善好施。以为提卡兹同胞搭建遮风挡雨的住所为荣 戈渎的祖先就曾为提卡兹建造过一座绝丽的拱石花园 石翼魔还十分单纯,他们没有不良的嗜好,不吃人,不吸血,不乱发脾气。但这不代表石翼魔没有战斗力,在卡兹戴尔围城战就有他们的身影,他们甚至以自己的鲜血释放诅咒,使入侵者不得踏入魔王的王座半步 相比于远逐者的捡到王冠,石翼魔有第一位被王冠主动选择的魔王戈渎。属于是黑冠认证
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3a了大概两年了,最后玩到主线凯尔希挡刀那里,放不下凯尔希又实在不想下回来看录像抄作业。想看视频云一下凯尔希相关剧情。 只看凯尔希登场和必须理解的背景相关内容的话大概需要看那些部分?#凯尔希##明日方舟#
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67其实我不是很懂为啥泰拉没啥小规模战争,比如欧洲那地界从西罗马灭亡之后就一直在打仗,打了差不多几百年,当时的宋,元,明也都没停过边境冲突,怎么到了泰拉就突然一战前的宁静了?人家一战前的宁静是因为殖民时代大伙可以先殖民再考虑本土的冲突,但是到了一战前实际上的殖民地早就分的差不多了,这泰拉大伙也都在殖民?
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14第一天赋 破竹:每次攻击额外造成相当于目标8%当前生命值的物理伤害,并回复自身160点生命值。 第二天赋追击:每次攻击使得目标受到的物理伤害提高1%,至多叠加30层,持续10s。 三技能(20/30,自回手开,持续20s) 摧枯拉朽:攻击力+30%,攻击目标+3,攻击变为三连击,每次攻击有20%概率令目标眩晕0.3s并额外造成相当于目标5%最大生命值的物理伤害。 模组(专属) 第一天赋新增:目标当前生命值每比自身高10,额外造成1点物理伤害。
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