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26好玩在全战CK化了,不打仗天天内政都有那么多乐趣 战斗机制改成杀伤率变低,一场仗打下来杀不死多少敌人,一般都是白旗比杀伤更快,这点看个人喜好,爽感肯定不如战锤 观赏性也不行,一群裸男互砍,但是只要习惯了就真的好玩 月底有一次免费大更新,到时候就不是受埃及题材所限制,而是整个青铜器时代大乱斗
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22只有游牧序列(甚至只有十个格子不能拉满所有建筑),没有派系首都,不能贸易,签不了军通。 占不了在地等于吃不到任何一个地标加成,而且在锤三可以交易城的情况下,地无脑被小弟占走是非常影响战略的。 可以说是比混勇和野兽人还混沌的幽默了。我感觉纳卡伊就等牢蜥重做的时候改成本队游牧(马凯森那种),占地可以选献给三个古圣中的一个(恶魔亲王同款)就很爽了。 最难绷的一点是分给小弟的城我纳卡伊走不了,在隘口会卡住自己
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1飞行领主切城墙上的兵,结果卡在城墙上动不了,硬生生被对面射死。这破攻城战真是一场都打不下去了。
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1就我现在用的是那个wh3mod管理器启动的游戏,大概80个mod,玩的是矮人铁眉,那个锻造系统之前还能用,还早了恶怨符文,可现在不知道为什么点了锻造就闪退,那个mod有那种出错报告或者是能看哪些模组出问题的选项吗,调了中文也没摸索明白,求人指导一下
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7玩秩序阵营的心态就是老子天下无敌——拳打脚踢一般毁灭阵营——被混沌神族一波干碎 玩艾萨里昂,恶地被斯卡追着杀,85法抗的七八队放血鬼,人均有物抗➕远抗,我弓箭手射狗吧不掉血,是我的操作有问题还是战术思路有问题,麻了
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17我陷入了,开公平ai+天灾才有压力,但是开了我又得爆单体大队。爆了又无聊。 于是我减缓了公平ai的出兵速度。这样我用垃圾兵打ai就会好玩多了。 但是,时间推移60回合,AI还是不可避免的全是单体。这样我为了压战损也不得不单体。又死循环了。 所以有什么方法可以解决,限制公平ai配兵的上限。单体大队就是这个游戏无聊死循环的开始
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5妙音是雷电?元伯是玉石?昭明是火焰?那火龙的吐息应该是什么呢
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4用editsf 在 character array 和 army array 下面翻了个遍都没找到。CA你给我藏哪里了
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4打了mod领主很强能一个人把对面杀光,但是带的兵很脆,被对方骑兵骑脸就会直接暴毙,自动分评价为血战惨败想要能赢的基础上尽可能保住兵该怎么做
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105主要推荐美化、拓展、功能性mod以及对应的汉化,并根据mod作用、实际体验、分类进行标签 虽说尽量不影响原版体验,但mod打多了也是难免的是,诸位可酌情选择
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5带变色龙和吧友吗,感觉都是低本兵啊
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7马大师说了一句“唔,色孽大魔。”,蛆一样在座位上扭了两下然后似了” ATC加困难难度的更难更公平ai,马大师开局即被破局,怎么办
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221mod名称:(DKAI) Dark AI & Environment mod作者:Phantathos
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19我一直不明白这样游戏有啥意思,这个游戏精髓不就是战斗吗,感觉自动战斗有点假,多招自动分高的兵不就行了,难道乐趣在于策略?这个策略还不如三国志吧
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8在常见步、射、巨兽配兵下,和抱团配兵,那个强一点
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29我锤2锤1全dlc,有些种族到现在还没怎么玩过呢,现在不是打折嘛,有些犹豫到底要不要入锤3,不知道锤3可以玩大漩涡地图吗? 还有,主要是想问一下,锤3相比于锤2优化的地方有哪些,有没有人能说一下啊
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1082我发击败特性,大家来打分,满分5分吧,顺便看一遍击败特性
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96事情是这样的,我这个哥们第一次玩锤三,我和他联机多人战役,8点开始到凌晨2点。我自认为非常有耐心的讲解机制,回答问题,每个回合陪他仔细看说明,4个小时才过了30来个回合。 最后游戏不停报错,那就不玩了,准备散。临走前我说开一把多人战斗模式玩玩,本意是给介绍一下游戏模式。 费劲巴拉的给讲规则,讲机制,一切为了以后能有个一起联机的。然后随便配了组兵开了一把,ai自动操作。作为新手他的配兵极不合理,自然输了,但是精
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21属性优秀,就是护甲感人,被人吐槽的厉害 技能很多,大圣的技能基本全会 总结很强 只需下调一点防御和攻击,置换成护甲,就可以堵住众人之口
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