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3要求,能独立开发地图
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7需要下载插件吗?有没有推荐的,最好是中文的我记得别人的ydwe都是有界面动作的我的却没有,那个怎么搞
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0求助,使用了对战ai,但ai只会采矿不建造任何建筑是怎么回事
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0最近使用了天才存档作图,但是加载完存档之后导致地图网络异步有大佬知道怎么解决吗
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38最近做图时发现一个现象 假设现在有两种buff,都需要通过马甲给技能的方式将buff上给一个单位 这两个buff,假设都选用“心灵之火”为模板,做了两个不同的上buff用技能,魔法效果也不同,假设名字是A和B 现在我先让马甲对目标单位使用A,成功添加了buff 这时再让马甲对目标单位使用B,会发现A的buff消失了,B的buff也没能出现在状态栏 调换技能使用顺序,结果也一样 那么这个问题应该怎么解决呢?毕竟一张图那么多buff,种类肯定多于魔兽自带的buff
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4设置的是刷兵后电脑AI怪自动攻击,但是不会自动释放技能,比如有诱捕技能的怪,不会自己释放技能,只会平A,有什么办法让他们进攻时自主释放技能呢? 不会主动放技能的怪就很傻,只知道平A,怪的种类很多,各位大神有没有什么好的办法啊。 这是我弄的,根本不行。
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35现在很多对战图都不带人口上限的了,曾经玩过一张图兵带个技能叫自杀,自杀后给100金币这样有效解决
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13rt,我想要在某个技能施加到目标身上时,让目标变成类似被霜冻新星之后的效果(模型颜色变蓝变深)。 除了模拟释放霜冻新星之外有其它方法吗? 我尝试用触发器来修改单位的颜色,但是没能在单位相关的动作里找到能修改颜色的方法。 求大神指教
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2有没有什么比较好的新手教程?最好是从基础来的
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0版本过高无法保存和另存为一些官方自带地图 版本过低有时会闪退(比如1.28的物体管理器)
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5哪个大神会写双击背包栏装备转移到助手(宝宝)背包栏,再双击助手背包栏装备又可以转移回来。最好带编辑器图,(新手带图都得研究半天)。
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2求教求教
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0用魔兽自带地图编辑器打不开。听说这地图是加密的?
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2输入1,按下回车键 玩家头顶出现123文本,这个是不是很复杂
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9余震是dota的一个被动,就是放技能后在原地战争践踏一次。 如果是原地践踏,倒是简单;但是我想要的效果是: 无目标的技能,就触发单位的位置触发余震; 点目标或单位目标的技能,就在技能施放点或目标单位的位置触发余震; 笨办法就是每个技能的触发都塞几句余震的触发,但是如果技能很多怎么办?比如随机技能类的图 可控角色有上百个技能可以用。 我想知道这种效果有没有简单的办法?有没有办法一两个触发几句话就能搞定的?
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5比如模型动作spell nine,我地狱火施法动画直接输入spell和nine两个字符串,释放地狱火的时候动画还是随机的
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2DZAPIv268精简版说明: 精简了一部分函数。 ydwe汉化UI修改版说明: 编辑器数值限制解除、汉化字符串更改。 下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1bUr5m87QS4ASbb3v42bWvQ 提取码: 1vmz
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0原版编辑器,切换成中文,请问能做到吗? 或者用中文编辑器,做出的图,可以在暴雪Battle.net平台玩。。 请大佬解答
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12任意单位接受伤害,任意单位被攻击,任意单位施法,任意单位进入某区域等,任意单位事件都会泄露,这样的泄露严重吗?有人说不严重,一两个小时都没占多少内存,有人却说挺严重的,单位多了,半个小时就很卡。那到底泄露严重不严重?
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9简单来说我想实现类似高人口时的维修费用的效果,也就是每采一次矿,矿里的存量还是-10,但实际获得的黄金减少,比如只有5。不影响木材。 重要的是这要只对特定的玩家,如用户控制的玩家生效;对电脑玩家不生效。 这要怎么实现呢?我大致搜了一些资料没有头绪,望各位大神指条明路
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8大佬们 1.27的地图如何转换成1.32的版本,在重制版玩
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1我出策划案 你来帮我实现 付费价格好商量 要熟练的作者哦
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4有谁知道控制全图的指令怎么搞吗,我想做张类似洛战的地图然后弄一个能控制全图不同阵营玩家的指令,有谁知道怎么弄吗。
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0求触发器英文对照表
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1kk编辑器最新版,用了ui相关功能 测试游戏就停在魔兽初始界面。 换台电脑就可以,其他触发 japi之类的都正常。 涉及到新api的就不行。
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2文件是psd文件,怎么样转为多张tga,去ps里面批量操作失败了。全选也只能转png/jpg。