【图片】亲子地下城。和常见的打着TRPG跑团旗号,实则是桌游本质的游戏有所不同。《亲子地下城》是真的在跑团,而且游戏难度适中,家长带团不累,孩子跑团开心。
带领二年级小妹妹跑一波,效果拨群。隔了好几天找我说,她还想再挑战一次。同学的孩子也是两次带团,变成了跑团沉迷者。【图片】5周岁的孩子就能玩,如果刚开始学数学,这个游戏的优势就出现了,因为需要反复算20以内加减法,巩固他的心算能力,学以致用。
家长往往会面临这样一种尴尬,就是儿童游戏,家长不爱玩,孩子没人陪着玩。亲子地下城中和了家长和孩子之间的乐趣交集。
类型是宅喜欢的TRPG跑团游戏,也是孩子从没玩过的游戏类型。在剑与魔法的童话世界里白日梦。大多数电脑游戏RPG都是剧情线性的,玩家的行为是固定的,而TRPG的魅力则是玩家自由的行为,天马行空的想象,这也导致没有任何一个电脑游戏能彻底模拟跑团TRPG游戏,亲子地下城继承了这一点。玩家在剧情中的自由行为,非线性进行游戏,也让孩子知道游戏本来就可以按自己的行为来进行,解决问题的方式不止一种……【图片】一本玩家手册、四个游戏故事和配套地图、一副卡牌、一套标准跑团骰子、10个战棋棋子。
游戏主要是需要家长或者哥哥姐姐带团,家长做GM,孩子做PC,孩子要做的不多,难度也不大,因为是角色扮演,孩子需要描述自己的行为,也需要思考选择后的利弊。其实TRPG是最适合孩子玩的。
卡牌虽然都是不带拼音的,但是也不要小看孩子的记忆力和理解能力。毕竟4岁孩子玩巧虎和逻辑狗都没问题。所以他们会大概记下哪个卡牌是干嘛的。
这个游戏很好玩!!但也有短板。
第一个就是既然是跑团,就不可能像普通桌游,一套棋盘反复玩。不过四个游戏故事配合多个职业的角色,开放的游戏路线,够玩好久了,基本玩到第四个故事就大满足了(很多孩子对魔法一无所知,根本不知道怎么用魔法降低游戏难度。魔法少女当野蛮人玩……)咨询过官方,说是会提供免费的游戏故事做后续。现在提供了自创模组用的图片包,玩家可以自制模组了。而官方免费模组也在开发中。在第二套版本之前,还是有备货的。【图片】第二就是年龄越大玩起来越容易,趣味性越强,年龄小,数学刚开始学起,算数时卡住,影响游戏流畅性,而且生活经验少,有几个剧情细节未必能完全理解,循序渐进吧,毕竟这就是游戏的乐趣。掌握10左右的心算,就能玩,上小学2~4年级是最好的,也是玩起来最上瘾的。
这个游戏要玩好,带团的GM是关键,相对于跑团大佬,规则太简单,但是太难孩子就瑟瑟发抖吃不消了,所以亲子地下城的乐趣在于扮演,让孩子享受开放的非线性的游戏体验。【图片】家长毕竟陪孩子的时光不多,没有哪个游戏能像亲子地下城一样,逼着家长和孩子交流这么多,其实双方都乐在其中。(有的球员带球跑比不带球加速跑还快,就是这个道理)
这个游戏,适合频率是一周带孩子玩一次,下雨天,隔离期,寒暑假都超级适合。以前家长还是少年时跑团,经常因为人不齐坑团,或者干脆找不到人面团,苦不堪言,现在自己生娃自己跑!看团还怎么坑!
我知道你想问啥,去某宝自己找。
带领二年级小妹妹跑一波,效果拨群。隔了好几天找我说,她还想再挑战一次。同学的孩子也是两次带团,变成了跑团沉迷者。【图片】5周岁的孩子就能玩,如果刚开始学数学,这个游戏的优势就出现了,因为需要反复算20以内加减法,巩固他的心算能力,学以致用。
家长往往会面临这样一种尴尬,就是儿童游戏,家长不爱玩,孩子没人陪着玩。亲子地下城中和了家长和孩子之间的乐趣交集。
类型是宅喜欢的TRPG跑团游戏,也是孩子从没玩过的游戏类型。在剑与魔法的童话世界里白日梦。大多数电脑游戏RPG都是剧情线性的,玩家的行为是固定的,而TRPG的魅力则是玩家自由的行为,天马行空的想象,这也导致没有任何一个电脑游戏能彻底模拟跑团TRPG游戏,亲子地下城继承了这一点。玩家在剧情中的自由行为,非线性进行游戏,也让孩子知道游戏本来就可以按自己的行为来进行,解决问题的方式不止一种……【图片】一本玩家手册、四个游戏故事和配套地图、一副卡牌、一套标准跑团骰子、10个战棋棋子。
游戏主要是需要家长或者哥哥姐姐带团,家长做GM,孩子做PC,孩子要做的不多,难度也不大,因为是角色扮演,孩子需要描述自己的行为,也需要思考选择后的利弊。其实TRPG是最适合孩子玩的。
卡牌虽然都是不带拼音的,但是也不要小看孩子的记忆力和理解能力。毕竟4岁孩子玩巧虎和逻辑狗都没问题。所以他们会大概记下哪个卡牌是干嘛的。
这个游戏很好玩!!但也有短板。
第一个就是既然是跑团,就不可能像普通桌游,一套棋盘反复玩。不过四个游戏故事配合多个职业的角色,开放的游戏路线,够玩好久了,基本玩到第四个故事就大满足了(很多孩子对魔法一无所知,根本不知道怎么用魔法降低游戏难度。魔法少女当野蛮人玩……)咨询过官方,说是会提供免费的游戏故事做后续。现在提供了自创模组用的图片包,玩家可以自制模组了。而官方免费模组也在开发中。在第二套版本之前,还是有备货的。【图片】第二就是年龄越大玩起来越容易,趣味性越强,年龄小,数学刚开始学起,算数时卡住,影响游戏流畅性,而且生活经验少,有几个剧情细节未必能完全理解,循序渐进吧,毕竟这就是游戏的乐趣。掌握10左右的心算,就能玩,上小学2~4年级是最好的,也是玩起来最上瘾的。
这个游戏要玩好,带团的GM是关键,相对于跑团大佬,规则太简单,但是太难孩子就瑟瑟发抖吃不消了,所以亲子地下城的乐趣在于扮演,让孩子享受开放的非线性的游戏体验。【图片】家长毕竟陪孩子的时光不多,没有哪个游戏能像亲子地下城一样,逼着家长和孩子交流这么多,其实双方都乐在其中。(有的球员带球跑比不带球加速跑还快,就是这个道理)
这个游戏,适合频率是一周带孩子玩一次,下雨天,隔离期,寒暑假都超级适合。以前家长还是少年时跑团,经常因为人不齐坑团,或者干脆找不到人面团,苦不堪言,现在自己生娃自己跑!看团还怎么坑!
我知道你想问啥,去某宝自己找。