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为什么那么多人黑“沙尘之锁”?我感觉是综合数一数二的神作啊?

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XR之前最好的画面(页游X别不服,也就分辨率高了),尤其当年看冲击更大(毕竟GBA时代)
MM1R精神重制 + 系列重生,制作人心气很足
后期赶工严重但足够玩100小时了
可惜真的算未完全体,冗余数据超多
最可惜的是红狐无法攻略……
为啥CT宁可一两年后就重制页游X,也不退出沙尘之锁reborn?


1楼2020-10-03 08:50回复
    因为你连saga和max都分不清


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-10-03 09:10
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      还CT呐,早没了。


      IP属地:上海3楼2020-10-03 09:12
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        沙尘之锁,我不想评论


        来自Android客户端4楼2020-10-03 09:19
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          沙尘的版权不在角川


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-10-03 09:21
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            我就特别喜欢沙尘里面车转弯的角速度


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-10-03 10:52
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              我也觉得比较好玩


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-10-03 11:19
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                对我来说,裸奔的负面加分太大了


                IP属地:广西来自手机贴吧8楼2020-10-03 11:21
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                  自我感觉良好咯


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-10-03 11:35
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                    沙尘应该是所有重装机兵系列里自由度最高的!


                    IP属地:浙江10楼2020-10-03 11:52
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                      PS2模拟器出得比较晚,玩过沙尘的人有点少。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2020-10-03 12:01
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                        没看到什么人黑沙尘呀?
                        除了装甲片和装备影响速度外,其他地方没啥问题吧。


                        IP属地:福建12楼2020-10-03 12:23
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                          MM的确有一种传统玩法,是跑图拿后期神装。但是第一这种玩法很硬核,不适合新人探索,第二MM各种系列出了这么玩,也有线性流程难度阶梯的,可以一步一步探索,赏金首见一个打一个,不拿后期装备不刻意升级也都可以一路平推。但沙尘没有,沙尘难度阶梯混乱,四通八达的地图路线你根本不知道哪儿敌人弱哪儿的强,再加上有的剧情和赏金首失败一次就不能打了emmmmmm。速度取决于装甲片是沙尘一大特色,但这样下来战斗系统的自由性其实就少了很多,打法万变不离其宗,徒有爽感爽够了就没意思了。反观3代 2R 四代,各种武器各种打法灵活运用,再加上敌我数据设置的很完美,战斗虽然有时比较拖,但不会无趣。
                          沙尘作为02年的游戏在当初的确有很高的完成度,但这游戏无论剧情、画质、可玩性都跟NDS及以后的系列是比不了的,包括X跟XR


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2020-10-03 12:26
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                            不要老问为啥不能重制自己喜欢的游戏了,问就是mmr跟2r这俩销量已经让官方不相信老粉丝了要重制,就整个国内销量百万,给宫岗友野提意见去


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2020-10-03 12:39
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                              沙尘之锁虽然不错,但其实也是个半成品,开金手指就能看出来好多技能都没实装,有的还是op里有的技能,比如剑士的对空斩击,而且整体流程太短了感觉,剧情怎么说呢,最终boss感觉没什么排面,如果剧情在长点,把任务技能都做全了的话,应该会更好吧,沙尘当年应该也没卖出去多少,不然不可能没有续作


                              IP属地:日本来自Android客户端15楼2020-10-03 12:46
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