本人其实是模拟器小白,所以这次解决卡顿问题纯粹是自己尝试了几十种配置组合后偶然试出来的,不具备普遍性,但确实是成功了。
发出来是希望能对有同样困惑的朋友有帮助,或者提供一种参考。希望大家都能排除问题,愉快的玩耍。
事情的起因是想在PC上玩机战2OG,找了一个懒人版,已经配好了模拟器,但是碰到了声音卡顿问题,网上搜了很多解答,大致分几种:
1、声音配置中,关闭右侧的启用缓冲选项。
2、声音配置中,关闭‘保存到文件’和‘转换为6位元’这两个选项。
3、CPU配置中,关闭SPU循环。
4、电脑配置太低,无法给模拟器提供足够的资源。
然而不幸的是,都对本人的情况无效。而且好像没有看到有成功解决的案例,基本都是没下文了。
本人电脑配置尚可:
AMD 5600G,3060TI G6X,16G内存。
模拟器默认的配置如下(主要贴CPU和声音界面):
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=36ad9d2404a7d933bfa8e47b9d4bd194/36dd8f5494eef01f0337bff5a6fe9925bc317db5.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_f380a26825212e331fb8bafe7be1975a)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d50ee08b0110b912bfc1f6f6f3fdfcb5/8ea632adcbef760953293eaf68dda3cc7cd99eb6.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_4bfc5db6d9b4ccf1aae2e2704d047b69)
虽然声音卡顿,但是FPS一直保持在59-60之间,看来4的情况肯定是不适用的。
后来受到吧主在某一贴中的提醒,是不是CPU设置和声音设置相结合,是造成这个问题的原因?
于是尝试了几十种设置的组合,基本把CPU和声音设置里能选的选项都试了一遍,发现以下的设置,声音是正常的:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f61b1594e2c27d1ea5263bcc2bd5adaf/83bb3a01213fb80e59c8c6e770d12f2eb93894b3.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_fa3efc6a41382d67626155bde2a5c15e)
没错,仅修改了CPU配置中的SPU解码器,选择了第3个。声音配置那里即使开启了缓冲,也没有再出现卡顿。(说实话,我完全不知道这SPU解码器到底是个啥,知道的大佬不妨科普一下)
为了严谨,我测试了游戏CG、游戏标题、游戏内容3处:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d4d651ce85fdfc03e578e3b0e43f87a9/c964afaf2edda3cc60f31f1047e93901213f92b9.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_3621237f004c38dec7e25abfe0c391ca)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e6f22e3ef73533faf5b6932698d3fdca/979c35d3d539b600c5d9a887af50352ac65cb7ba.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_d515978313ce75c9a8294d07c593ea1d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=29f63344eb345982c58ae59a3cf4310b/1c7d040828381f30570f2a99ef014c086e06f0bb.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_817a5e8fba4773daaafd40d648379d1f)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c6a715d6617f9e2f70351d002f30e962/b9959c3df8dcd100dd8d5f11348b4710b9122fbb.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_38f00c28d22e3d422dff02755f589723)
为什么要测3个点呢?因为在之前尝试的过程中,游戏CG的卡顿没了,当我欣喜若狂的以为可以玩了,结果进入游戏,还是卡了……
以上就是本人的经历,朋友们如果也有和我类似的问题,不妨多试试CPU配置中的选项,或许就能找到适合自己的配置。
发出来是希望能对有同样困惑的朋友有帮助,或者提供一种参考。希望大家都能排除问题,愉快的玩耍。
事情的起因是想在PC上玩机战2OG,找了一个懒人版,已经配好了模拟器,但是碰到了声音卡顿问题,网上搜了很多解答,大致分几种:
1、声音配置中,关闭右侧的启用缓冲选项。
2、声音配置中,关闭‘保存到文件’和‘转换为6位元’这两个选项。
3、CPU配置中,关闭SPU循环。
4、电脑配置太低,无法给模拟器提供足够的资源。
然而不幸的是,都对本人的情况无效。而且好像没有看到有成功解决的案例,基本都是没下文了。
本人电脑配置尚可:
AMD 5600G,3060TI G6X,16G内存。
模拟器默认的配置如下(主要贴CPU和声音界面):
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=36ad9d2404a7d933bfa8e47b9d4bd194/36dd8f5494eef01f0337bff5a6fe9925bc317db5.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_f380a26825212e331fb8bafe7be1975a)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d50ee08b0110b912bfc1f6f6f3fdfcb5/8ea632adcbef760953293eaf68dda3cc7cd99eb6.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_4bfc5db6d9b4ccf1aae2e2704d047b69)
虽然声音卡顿,但是FPS一直保持在59-60之间,看来4的情况肯定是不适用的。
后来受到吧主在某一贴中的提醒,是不是CPU设置和声音设置相结合,是造成这个问题的原因?
于是尝试了几十种设置的组合,基本把CPU和声音设置里能选的选项都试了一遍,发现以下的设置,声音是正常的:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f61b1594e2c27d1ea5263bcc2bd5adaf/83bb3a01213fb80e59c8c6e770d12f2eb93894b3.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_fa3efc6a41382d67626155bde2a5c15e)
没错,仅修改了CPU配置中的SPU解码器,选择了第3个。声音配置那里即使开启了缓冲,也没有再出现卡顿。(说实话,我完全不知道这SPU解码器到底是个啥,知道的大佬不妨科普一下)
为了严谨,我测试了游戏CG、游戏标题、游戏内容3处:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d4d651ce85fdfc03e578e3b0e43f87a9/c964afaf2edda3cc60f31f1047e93901213f92b9.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_3621237f004c38dec7e25abfe0c391ca)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e6f22e3ef73533faf5b6932698d3fdca/979c35d3d539b600c5d9a887af50352ac65cb7ba.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_d515978313ce75c9a8294d07c593ea1d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=29f63344eb345982c58ae59a3cf4310b/1c7d040828381f30570f2a99ef014c086e06f0bb.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_817a5e8fba4773daaafd40d648379d1f)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c6a715d6617f9e2f70351d002f30e962/b9959c3df8dcd100dd8d5f11348b4710b9122fbb.jpg?tbpicau=2024-09-06-05_38f00c28d22e3d422dff02755f589723)
为什么要测3个点呢?因为在之前尝试的过程中,游戏CG的卡顿没了,当我欣喜若狂的以为可以玩了,结果进入游戏,还是卡了……
以上就是本人的经历,朋友们如果也有和我类似的问题,不妨多试试CPU配置中的选项,或许就能找到适合自己的配置。